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第二章 文獻探討

第二節、 技術標準制定與產業發展之關聯性

著相關之路徑相依性(Arthur ,1989)。因為電信網路的網網相連特 性,且新技術的研發加速,標準制定時經由委員會或聯盟之協商變得 更為重要,電信標準通常由如聯合國官方常設組織如國際電信聯合會 (ITU)定義、管理,或區域型標準組織如歐盟之ETSI制定與管理。(李 淳, 2008)

電信技術標準以GSM、3G及最新的4G LTE為例,都是在原為歐盟標 準化組織,而現今已成為全球標準化組織之3GPP之一致性的運作下產生 的,經由3GPP標準組織會員訂定技術規格,以做為區域標準組織採用 之標準,如圖2-1所示,且必須是會員才有資格建議技術規範;會員 須支付年費,年費以參加3GPP公司規模定之。(Borregaard, 2012) Funk(2009)以生物學上的共同演化關係說明,從第一代行動通訊到 第三代行動通訊演進歷程間,電信營運商與設備商彼此互相影響,以及 後續發展趨勢,由多重標準到少數主流標準,我們可以依Funk 的研究 結論,推論以3GPP標準組織主導的第四代行動通信標準,都將以LTE

資料來源:Borregaard(2012),本研究整理

一、 開放與封閉型標準

依據Kano(2000)「Technical Innovations, standardization and regional comparison- a case study in mobile communications」

論文,對日本選擇3G技術標準的結論,DoCoMo選擇WCDMA而DDI與IDO 選擇cdma2000,主要原因是(1)不選擇競爭對手開發之技術,以免落 後於對手,且可能淪為競爭對手供應商之第二優先順位,(2)因為疑 慮自有技術與產品流出至對手,無法獨自擁有自我創新之技術與產 品;以此結論,我們可以說明在同一競爭市場的日本,類推當年PHS 技術在日本分別由NTT DoCoMo、Ástel與DDI Pocket各自研發自主技 術之情況與事實;而標準管理單位日本ARIB與TTC所揭露之技術標準 皆為PHS基本規範,並不包含各家電信公司自主開發之特殊技術規範。

Kino(2000)的論文對行動通信標準與創新關係結論歸納如下:

(一) 新興複雜的通信系統由多個子系統組成,技術創新大多由

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各有其主張之優點,Apple與Google兩大陣營各據山頭,就是最好的 證明。

「封閉與開放之競爭」已長期成為討論焦點,主因是雙方陣營各 自證明自己的系統比對方好,但是未來實務上可能一直都會存在封閉 的平台,也永遠會有開放的選擇,各有優、缺點,各擁支持者與反對 者。

但是對於電信系統,特別是行動通信因為系統日益複雜,封閉系 統時代似乎已結束,Eisenmann(2008)的研究歸納封閉型可以存在的 要素,分別列出如下:

(一) 技術須持續領先,獲得足夠支持用戶使用。

(二) 具備足夠市場支撐,且供應鏈不虞匱乏。

(三) 封閉型系統主導組織之領導人須有強烈之主導性,不願與 其他大多數廠商同流。

二、 技術標準開放程度之分類

以百度百科對封閉與開放標準的定義,實務上很難看到所謂的開 放型標準;哈佛大學教授Tom Eisenmann關於開放式平台的研究報告

「Opening Platforms: How, When and Why?」,將電腦與手機作業系 統之開放或封閉程度依用戶需求端、用戶供應端、平台硬體與平台軟 體,分成四面向參數,用以檢視開放程度,區分出其中Linux的完全 開放、微軟的大部分開放、蘋果麥金塔的部分封閉與iPhone的大部分 封閉等開放或封閉程度。

ITU 在2005年公告對開放標準的定義如下:

開放標準是可由一般公開取得且經由協同或共識程序所核准或 制定之不同產品或服務互通互連與廣泛採用之標準,至少包含:

 協同程序

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Linux Windows Macintosh iPhone

需求端用戶(消費者) Open Open Open Open

供應端用戶(開發者) Open Open Open Closed

平台提供者(平台硬體) Open Open Closed Closed

平台軟體負責者(平台軟體) Open Closed Closed Closed

 合理平衡性

 雙向溝通性

 可授權之 IPR 智財權

 無差別基礎

 品質與細節完備.

 可公開取得

 持續支援」

表 2-1平台介面開放程度表

資料來源: Eisenmann(2008),本研究整理

依據Eisenmann(2008)的開放程度分類,如表2-1,Linux是完全 開放的,從消費者、開發者、平台硬體和平台軟體等四個因子看,都 是開放自由的,而iPhone 則是屬於封閉的另一個極端,除了消費者 端可以選擇不同電信公司網路外,其他都是封閉的,在部分使用區 域,Eisenmann認為如在北美市場,iPhone消費者端對對電信公司選 擇都受限制,都是封閉的,用戶只能選擇單一電信公司的服務,這與 PHS有相同之處。

進一步分析手機作業系統,依據IDC市調公司2013年5月16日的報 告,2013年第一季市佔前五名的手機作業系統,分別是Google的 Android、Apple的Ios、微軟的WINDOW Phone、RIM的BlackBerry及 Symbian ,其中Android的成長最大,而微軟最新的Windows Phone 8 手機作業系統開始向所有開發者開放原生代碼(C 和 C++),採取與 Android一樣的較大幅度的開放策略。

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作業系統 1Q13出貨量1Q13市佔率 1Q12出貨量 1Q12市佔率 YOY變動 Android 162.1 75.0% 90.3 59.1% 79.5%

Ios 37.4 17.3% 35.1 23.0% 6.6%

Window Phone 7.0 3.2% 3.0 2.0% 133.3%

BlackBerry OS 6.3 2.9% 9.7 6.4% -35.1%

Linux 2.1 1.0% 3.6 2.4% -41.7%

Symbian 1.2 0.6% 10.4 6.8% -88.5%

其他 0.1 0.0% 0.6 0.4% -83.3%

Total 216.2 100.0% 152.7 100.0% 41.6%

2013前五大智慧型手機作業系統出貨量與市佔率,1Q2013(百萬台)

表2-2手機作業系統市佔率

資料來源:IDC(2013)

我們進一步依據Eisenmann的開放程度參數,將IDC在2013年調查 市佔率前五名的手機作業系統做一比較,可以用下表來表示其開放程 度,最普及的Google Android與封閉的蘋果iOS合計市場佔有率高達 92.3%。

我們更進一步的分析發現,較為開放的Google所開發管理的 Android系統市佔率最大,以創新與注重用戶體驗的封閉型Apple iOS 市佔率維持在一定比率,而最為開放的Linux市佔率卻不高,最主要 之原因歸納是Google維持了開放的精神,以優秀的核心技術將原先的 Linux創新、發展,而Linux則沒有具領導廠商之創新與維護,無法發 揮市場的主導力量。

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Linux Windows Macintosh iPhone

需求端用戶(消費者) Open Open Open Open

供應端用戶(開發者) Open Open Open Closed 平台提供者(平台硬體) Open Open Closed Closed 平台軟體負責者(平台軟體) Open Closed Closed Closed

表2-3手機作業系統之開放程度

資料來源: Eisenmann (2008),本研究整理

對於應該採行開放或封閉的策略發展,Eisenmann建議應該從公 司、產業和社會等三方面分析。不過和組織最相關且最重要的是 Eisenmann研究認為企業應該是將具競爭的核心技術保留,而其他次 要技術則採取開放策略,這就是Google Android的發展策略,而從最 近Windows Phone 8的智慧手機作業系統開放原始程式碼策略也是以 相同的開放策略。

另外依據Armin(2006)等人的研究,具革命性創新的優勢且系統 因為複雜度高,具有先行者優勢時,則可採行封閉的標準,例如Apple 以管理與創新克服因為封閉造成網路效應的影響。

依據開放程度的分析,Boudreau( 2008)將開放程度有別於 Eisenmann的開放度量因子,而是依據下列項目度量開放程度:

(一) 開發平台的控制 (二) 平台貢獻度 (三) 開發資源的取得 (四) 元件取得之程度 (五) 元件可分享專利數目

我們以Eisenmann「平台生態系」的四個主要要素,所受限制的 程度,來分析以評定平台的開放程度,類比分析PHS與GSM技術標準之 開放、封閉情形,可以發現PHS相對於GSM的封閉性。

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角色 PHS GSM

需求端用戶(消費者) Open Open

供應端用戶(開發者) Closed Open 平台提供者(平台硬體) Closed Open 平台軟體負責者(平台軟體) Closed Open

表2-4 PHS與GSM開放程度

資料來源:本研究修改自Eisenmann(2008)

企業面臨要選擇開放哪些功能和內容,才能夠吸引足夠的外部能 量協助平台或產品發展,以刺激成長,卻又不致讓平台失去競爭力,

是企業經營的一個重要策略選擇。以當時日本PHS技術領先之電信業 者DDI Pocket(Willcom前身)選擇智慧天線基地台、手機上網介面、

與系統軟硬體等,都以封閉的不公開做法與Google或Apple開放考 慮,有著相同之市場競爭考量因素。

IBM 在2010年Telco 2015執行報告中指出電信關鍵不確定的變數 中,電信接取之手機開放與封閉平台是其中重要因素之一。

以上是IBM2010年有關電信的執行報告,至今僅僅經過三年,

Symbian已經迅速沒落,Palm OS也正式劃上句點,可以看出開放型標 準或平台是長期的趨勢,而封閉型式僅能於技術開始之初被採行,或 發展技術之企業本身必須具備完整價值鏈的產業生態控制權。

Täg (2008)在Open Versus Closed Platforms的論文指出,雖然 在建置開放型平台可能較具成本效益,且對客戶更具價值,然而有些 企業依舊屬意封閉所擁有之技術,主要原因是開放型平台可能強化消 費者端的競爭。Täg進一步指出,有些市場,同一個企業可能同時採 行開放與封閉的兩種策略,例如Nokia手機中,N95以S60軟體,冗許

Platform 1 Platform 2 Platform 1

Platform 2 Platform 1

Platform 2 Platform 1

Platform 2 Consumers

Consumers Consumers

Open-Closed Closed-Open

Open-Open

Developers

Developers Developers

Developers

安裝第三方應用開發廠商所開發的應用軟體,而Nokia 1600完全封 閉。蘋果公司2007年6月上市的iPhone一開始採用完全封閉策略,直

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南安普頓大學(University of Southampton)教授Leslie Carr在 2011年對封閉型與開放型平台做了以下註解:

(一) 開放與封閉不是容易的二分法,它是極為複雜的。

(二) 開放與封閉無所謂好與壞。

(三) 開放或封閉是與市場有關的動態影響。

(四) 在日漸發展成熟的資訊系統,構建開放型平台極為重要。

技術分析顧問公司Vision Mobile 2011年的分析報告指出,Apple Store的五個控制點為:(1)接取應用的控制,(2)應用程式的分配控 制,(3)應用程式的收費控制,(4)應用程式的分銷控制,(5)用戶所 有權的控制。並特別指出,以Google的 Android與Apple Store之平 台價值是幾何級數的成長,而Nokia僅能以降價與降低成本的方式成 長,可見開放平台的網路效應遠大於經濟規模效應。

Vision Mobile公司預測,從2005年以網路與價格的三合一電信 服務,到2010年的手機俱備1000個應用程式的應用多合一服務時代,

再到2015年的以一雲多螢的生態系統的時代;開放是必然,而開放的 主要目的是(1)平台成本與風險的分擔,(2)提供使用、修正、推廣、

貢獻的多樣選擇,(3)降低欲對平台貢獻者的門檻,(4)提供建構、分 享與購買選擇,(5)提供管理風險的工具,(6)提供產品位階的選擇;

是一種從copy right到copy left的改變。

最近的研究顯示,許多技術標準所謂開放型,事實上不是單純的

最近的研究顯示,許多技術標準所謂開放型,事實上不是單純的