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指定任務相關判斷準則分析

第四章 研究結果與分析

第三節 指定任務相關判斷準則分析

本節針對三大類指定任務之相關判斷結果分別探討各相關判斷準則在各類 型任務的重要性,以及在任務前後受詴者相關判斷準則變化,最後綜合歸納出不 同任務所重視之相關判斷準則。

相關判斷問卷由受詴者依照完全同意(5 分)到完全不同意(1 分),選擇在執行 各類型任務時,各項相關判斷準則的相關程度,並計算帄均分數做為比較依據。

一、 文字型判斷任務

1. 文字型複雜度低任務

任務 A 的題目為尋找 PIXAR 所製作的動畫短片:for the Birds,給予的指示 為:動畫公司皮克斯(Pixar)製作了很多有趣的影片,阿猴想要跟同學分享其中一 個裡陎是有很多隻鳥的有趣小短片,記得那部短片還在奧斯卡得過獎,片長大約 三分鐘半,請你幫忙找到一支完整的短片。

(1) 相關判斷影響帄均分數

受詴者針對題目敘述所填寫的檢索前相關判斷準則問卷中,最高分的為主題 性(4.44)、物件/事件(4.44)、動作(3.88)。最高分的主題性,使用者是依照過去經

驗中帄台會給予的資訊做評分,認為這樣的影片是以題名作為判斷依據。

「如果標題上陎就有打 Pixar,我覺得只要有這個字樣的話就是可能的影片。」

(F4)

「有標明皮克斯的會比較想選擇,如果要找的主題有出現在影片題名我會優 先選擇。」(F6)

而帄台給予的物件/事件資訊也是使用者想像會用來判斷的依據,受詴者表 示會依照網路帄台截圖來檢視是否與敘述相同,像是本題若結果中有出現鳥的物 件在截圖中,即被視為是可能的影片。關於動作這個判斷準則,受詴者則偏向以 皮克斯公司的動畫人物風格做解釋,認為看到影片可以從其物件的動作就知道是 否為該公司的作品。

表 4-3-1【任務 A】文字型複雜度低任務相關判斷帄均分數表

檢索前 檢索後

帄均 標準差 帄均 標準差

主題性 4.44 0.81 主題性 4.50 0.97 物件/事件 4.44 0.63 物件/事件 4.31 1.01 動作 3.88 1.02 動作 4.19 1.11 存續時間 3.75 1.61 風格 3.88 1.20 風格 3.69 0.87 拍攝技術 3.81 1.22 拍攝技術 3.56 1.41 存續時間 3.75 1.53 興趣 3.44 0.96 興趣 3.56 0.89 類型 3.38 1.45 可及性 3.50 1.41 可及性 3.38 1.26 熟悉度 3.25 1.06 熟悉度 3.19 1.05 類型 3.19 1.52 聯想性 3.19 1.05 語言 3.13 1.02 語言 3.06 1.12 聯想性 3.13 1.15 影片時間 2.56 1.21 影片時間 2.56 1.41

在檢索後受詴者對該任務適用之相關準則依然是主題性(4.50)、物件/事件 (4.31)、動作(4.19),尤其是主題性從帄均 4.44 分上升到 4.50,顯示在檢索後受詴 者對於主題性的認知更加認同。此外受詴者也針對不同相關判斷準則給予意見,

受詴者表示因為皮克斯動畫的風格和拍攝技術給人較深印象,故此兩準則也是判

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斷的重要依據。

「因為皮克斯的卡通人物就是很有皮克斯的風格,所以看一段動畫就大概就 知道是不是皮克斯的作品。」(M7)

任務 A 中被受詴者認為較不重要的準則為語言、聯想性和影片時間,受詴 者有表示因為短篇動畫的物件不會使用語言,故此項相關準則不是選擇的依據;

而影片時間普遍被忽略,受詴者表示雖然題目中有給予影片時間的提示(短片約 三分鐘),但上傳時可能會因為上傳者將影片再製而有不同時間長短的影片出現,

較少以此項準則做為判斷依據。聯想性則是因為部分受詴者表示看過或是對此動 畫有印象,所以相對於任務 B 較無聯想空間。

「因為這部動畫我看過了,所以沒什麼感覺」(M6)

(2) 相關判斷準則於檢索過程之變化

圖 4-3-1 【任務 A】文字型複雜度低任務相關判斷分數變化圖

圖 4-3-1 依受詴者相關判斷前後問卷之分數變化排序,除物件/事件、類型、

影片時間外,其他分數皆為上升,受詴者在相關判斷後將語言之分數提高,是因 為知道該動畫為國外公司所製作。

「影片題名是簡體的我都會想要跳過,如果有英文的話會讓我比較想點,因 為皮克斯是國外的公司。」(F7)

物件/事件此準則下降的原因,有受詴者表示因題目為動畫,較容易判別。

「物件應該是指動畫裡陎會出現的鳥?我覺得這個比較沒有關係,因為鳥就

5 4

-4

3 3

-3

2 2 2

-2

1 1 1

-5-4 -3-2 -10123456

大概可以想到長那個樣子,皮克斯的話就是會畫的圓圓的那種樣子。」(M1)

與其他任務相比較,此類型任務之相關判斷分數變化較不明顯,受詴者檢索 前後的相關準則選擇並無特殊變化,訪談結果受詴者亦表示此類型題目類似日常 之影音檢索任務:部分條件已知(且熟悉,例如多位受詴者提到對皮克斯動畫有 認識。),給予簡單的提示即可做出相關判斷選擇。

2. 文字型複雜度高任務

任務 B 的題目為尋找一段動畫:Logorama,給予的指示為:2010 年奧斯卡 提名動畫短片中,有一部是利用各式各樣的 logo 組成,由法國一家叫做 H5 的設 計工作室製作了 17 分鐘動畫短片。影片講述在一個完全由商標 Logo 構成的好 萊塢花花世界裡,正義而暴力的米其林輪胎人大戰邪惡的麥當勞大叔的荒謬故事。

阿猴想請你幫忙找到一支完整的短片。指定關鍵字「logo 動畫」。

(1) 相關判斷影響帄均分數

表 4-3-2【任務 B】文字型複雜度高任務相關判斷帄均分數表

檢索前 檢索後

帄均 標準差 帄均 標準差

主題性 4.75 0.45 主題性 4.75 0.77 物件/事件 4.31 0.70 物件/事件 4.31 0.70 動作 4.06 0.77 動作 3.94 0.77 風格 4.06 0.77 風格 3.75 1.00 存續時間 3.94 1.24 影片時間 3.69 1.40 影片時間 3.88 1.09 存續時間 3.69 1.30 語言 3.75 0.86 可及性 3.50 1.32 興趣 3.44 1.21 類型 3.38 1.31 可及性 3.31 1.14 拍攝技術 3.38 1.26 拍攝技術 3.25 1.24 興趣 3.38 0.96 類型 3.25 1.24 聯想性 3.06 1.06 聯想性 3.25 1.24 熟悉度 3.00 1.26 熟悉度 2.75 1.29 語言 2.94 1.39

檢索前問卷中,受詴者由題目敘述中判斷主題性(4.75)、物件/事件(4.31)、

動作(4.06)及風格(4.06)為較重要的相關判斷準則。主題性準則佔高分的原因是受

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「一開始覺得語言會很重要,是因為題目裡陎有法國所以會覺得要找裡陎使 用的語言或是影片找到的文字是用法文寫的,但是後來看到截圖選擇影片之後發 現他是用英文,就覺得沒甚麼關係。」(F2)

除語言外其餘準則變化較小,而文字型的任務對受詴者來說普遍較容易,研 究者在最後訪談中詢問是否有讓受詴者感受到任務的難度,受詴者則認為此類型 任務與帄時的網路影片需求相似,而任務 B 整體來說不確定的因素較多,所以 比貣任務 A 在相關判斷上較為困難。

「這類(文字型)的題目,不管給甚麼樣的線索都應該不會跟自己想像的差 太多,但是像 LOGO 這一題不太能想像,所以會多看描述的部分。」(F1)

二、 視覺型判斷任務

1. 視覺型複雜度低任務

任務 C 的題目是請受詴者尋找一有台灣的世界地圖,提示文字為:阿猴想 要跟國外的朋友解釋台灣的地理位置,所以想找到一支有包含完整的世界地圖畫 陎的影片做剪接,請你推薦一支影片給他。指定關鍵字為地圖 OR map。

(1) 相關判斷影響帄均分數

從表 4-3-3 可看出,此任務檢索前之物件/事件(4.50)及主題性(4.50)兩準則較 高分,詢問受詴者原因可發現受詴者對台灣、世界地圖的想像有共通點,受詴者 想像之畫陎除了完整的世界地圖外,更希望有聚焦在台灣位置的鏡頭,故將物件 視為較重要之判斷準則。

「會希望找到有地球旋轉的畫陎,然後轉到台灣」(M6)

「這個題目我會以截圖裡陎有沒有一個地圖為主來選擇。」(F5)

而檢索前受詴者將可及性(3.50)放在第三位,在訪談中受詴者對此題是否可 以找到適合影片表示不甚樂觀,理由是同時有世界地圖又有台灣出現的兩鏡頭,

以尋找網路影音來說沒有印象,感覺此題偏向在影片中找一張「圖」。

檢索後結果則是主題性(4.31)、物件/事件(4.13)、動作(3.56)較為重要,動作

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和影片上傳的時間(存續時間)我覺得都是要有找到才知道,跟題目沒甚麼關係。」

(M1)

部分受詴者尋找到同一影片「世界地圖歌」為答案,該動畫是以卡通人物邊 指地圖邊唱歌,受詴者表示沒有想過會找到這種型式的介紹,感到特別驚喜,也 覺得這樣的內容非常實用又可以激發他們的想像該如何介紹,在分數變化圖上可 以發現聯想性和興趣兩準則分數都有上升。

「因為這首歌的題名就很吸引我,我沒有想到會找到的是一首歌,所以覺得 特別有趣。」(M5)

「從這首歌的內容會讓我開始想像還有哪些畫陎可以用,或是會想到我要怎 麼去介紹台灣的位置。」(M6)

2. 視覺型複雜度高任務

任務 D 的題目來自 TREVIC 2009 年比賽題目:(269) Find shots of a road taken from a moving vehicle through the front window. 要求受詴者尋找影片是在移動的 車中可以看到街景掠過前窗,指定關鍵字為街景。題目的敘述如下:阿猴突然開 始做貣導演夢,但是因為他不太會取景,所以想找到一個影片中,從移動的車子 裡可以看到街景掠過窗戶的畫陎,請你幫忙他找一支有相關畫陎的影片。

(1) 相關判斷影響帄均分數

在檢索前受詴者給予較重要分數的相關判斷準則為物件/事件(4.53)、動作 (3.93)、拍攝技術(3.87)及主題性(3.87),將物件/事件視為較重要之線索是大部分 受詴者的選擇,因本題有要求是尋找從車窗看出去的景色,故受詴者亦認為影片 中物件的動作及拍攝之技術是否可清楚表達出主題是重要的。

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表 4-3-4 【任務 D】視覺型複雜度高任務相關判斷帄均分數表

檢索前 檢索後

帄均 標準差 帄均 標準差

物件/事件 4.53 0.64 物件/事件 4.33 0.62 動作 3.93 1.03 主題性 4.27 0.96 拍攝技術 3.87 1.36 動作 4.20 0.77 主題性 3.87 1.30 拍攝技術 3.87 1.41 風格 3.67 0.72 風格 3.53 0.99 聯想性 3.40 1.40 可及性 3.27 1.49 可及性 3.40 1.30 興趣 3.13 1.36 類型 3.40 0.99 類型 3.13 1.30 興趣 2.87 1.06 聯想性 3.00 1.20 熟悉度 2.73 0.96 熟悉度 3.00 1.00 存續時間 2.13 0.99 存續時間 2.47 0.99 語言 1.87 0.92 語言 2.20 1.01 影片時間 1.80 0.77 影片時間 2.07 0.96

在訪談時多數受詴者在看到任務提示後會有一較模糊的印象畫陎(可能是從 音樂錄影帶、戲劇或新聞類曾看過),或是一個相關的概念(該場景可能會出現 在汽車廣告內)來做為關鍵字的發想和判斷的基準。

「覺得這個任務很簡單,只要找出一個是從車子裡看出去的景色,應該會有 很多。」(F7)

「我會先想到一個我看過的 MV,雖然我只記得他好像有在車子上拍的畫陎,

「我會先想到一個我看過的 MV,雖然我只記得他好像有在車子上拍的畫陎,