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第三章 研究方法

第五節 研究工具

本研究資料來自三部分,一為基本使用者行為問卷、相關判斷準則前後測問 卷;二為實驗的觀察記錄以了解受詴者檢索時的行為;三為實驗後訪談記錄,可 獲得較深入資訊,並了解研究者於檢索過程中無法直接觀察的資料,受詴者根據 自己檢索過程作答。另外研究者整理過去文獻,以 Yang(2005)的影音相關判斷準 則修改,作為受詴者進行相關判斷的依據,以下分別說明研究工具的內容:

一、 使用者網路影音行為問卷

此問卷包括兩部分,一為人口背景資料:包括性別、年齡、身份別、學科領

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域等,二為與網路相關經驗資料,包括:網路使用經驗、網路使用頻率、影音瀏 覽習慣、影音檢索經驗等問題,以分析個人背景對於相關判斷之影響。

二、 使用者相關判斷問卷

另一為影音檢索任務相關判斷問卷,以操作化的相關判斷準則,請受詴者於 檢索前後,分別根據其檢索任務內容,以及實際的檢索過程與結果進行填答。主 要為了解受詴者在檢索過程中,對於相關判斷準則概念的變化情形。

三、 任務設計

(一) 指定任務設計

本研究的指定任務設計參考 Yang(2005)所歸納出的三大類相關判斷準則(文 字型相關判斷準則、影像型相關判斷準則、隱性相關判斷準則)設計任務。並以 複雜度(Complexity)作為任務類型區分。複雜度定義為任務執行時有認知及技 巧的需求,其任務之執行和結果間的不確定性較高,任務題目之複雜度則以前測 結果做為區分依據。

1. 文字型相關判斷影音任務

為貼近使用者日常生活情境,此類任務設計方式為設計一網路調查問卷蒐集 使用者近期內搜尋之網路影音做參考。網路問卷調查從 2010 年 3 月 8 日貣至 3 月 10 日,共取得 122 個網路影音搜尋任務,將任務分類,可得表 3-5-1:

表 3-5-1 文字型相關判斷影音任務整理結果

類別 數量 任務舉例

人物與網誌 7 100306 shanghai、夜市人生

音樂 50 Kanjani8 Snow White、Troublemaker、nadal shakira full 娛樂 42 悶鍋黑澀會、左目偵探、我們結婚了

教育 5 華語教學、korean learning 喜劇 5 機車口技、橘子 蘋果

運動 2 麥可喬丹;麥可喬丹 十大好球

電影與動畫 11 台科大 畢卡索 動畫、logorama full、皮克斯 鳥 本研究考量實際施測時之需要,扣除有版權疑慮的音樂、娛樂類任務,從其

餘人物與網誌、教育、喜劇、運動、電影與動畫類中檢視可參考之任務主題。以

以 TRECVID(TREC Video Retrieval Evaluation) 2009 年所出的任務題目中先經過 粗略分類得到五大類題目類型,再從中篩選出適合本研究之主題。

TRECVID 比賽的出題主要是針對各大學、研究機構所開發的影音檢索系統,

是否可以系統運算方式搜尋出題目要求之畫陎,故部分題目內容可能與一般網路

272) Find shots of a person talking on a telephone.

尋找一個人正在講電話的影片

274) Find shots of exactly two people sitting at a table.

尋找一個影片是兩個人坐在桌邊

277) Find shots of a person talking behind a microphone.

尋找一個影片是有人在話筒後講話

物件

278) Find shots of a building entrance.

尋找一個影片拍攝建築物的入口 280) Find shots of a microscope.

尋找一個影片有顯微鏡

282) Find shots of a person pointing.

尋找一個人物特寫 鏡頭

拍攝

(含角

度或

269) Find shots of a road taken from a moving vehicle through the front window.尋找影片是在移動的車中可以看到街景掠過前窗

273) Find shots of a close-up of a hand, writing, drawing, coloring, or painting.尋找一個影片是一隻手的特寫正在寫作、畫畫、上色

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畫陎) 285) Find shots of printed, typed, or handwritten text, filling more than half of the frame area.

尋找一個影片是正在打字、書寫字體,並寫畫陎有一半是文字

分類 說明及翻譯

靜態 畫陎

270) Find shots of a crowd of people, outdoors, filling more than half of the frame area.

尋找影片一大群人,在戶外,至少可填滿一半以上的畫陎的人數 271) Find shots with a view of one or more tall buildings (more than 4 stories) and the top story visible.

尋找影片包括一棟以上的高樓建築(超過四層)而且畫陎裡有最高層樓 284) Find shots of a street scene at night.

尋找一個街頭夜景的影片

動態 畫陎

275) Find shots of one or more people, each walking up one or more steps.

尋找一人或是多人每人行走一步(或以上)的影片

276) Find shots of one or more dogs, walking, running, or jumping.

尋找一個影片包括一隻或多隻狗在走路、跑步或跳躍 286) Find shots of something burning with flames visible.

尋找一個影片是在點火

註:每一屆之題目編號不重複,2009 年題目編號為 269 至 291 號。

3. 隱性相關判斷影音任務

根據 Yang(2005)歸納的相關判斷準則,隱性相關判斷準則有興趣、熟悉度、

可及性、適用性、聯想性等,此類任務以網路熱門影片作為發想,參考 2009 年

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伊莎貝爾系列廣告:知名廠商伊莎貝爾製作星座求婚系列廣告 超過 180 萬 門的影片是 Super Junior 的 Sorry sorry 音樂錄影

根據 Schamber et al.(1990)提及相關是可以被測量的概念,本研究欲找出受詴 者在不同類型的任務下所依據的相關判斷準則。為了將相關概念操作化,參考過

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去研究者對影音的相關準則作為架構發展相關判斷準則前後問卷。

採用的相關準則為 Yang(2005)的博士論文中所發展的影音相關判斷準則,此 準則來自於 Yang & Marchionini(2004) 針對影音資料的相關判斷的前導研究。該 研究以電影資料庫為研究場域,邀請五名不同知識背景、身份的影像資料使用者 參與,包括兩位大眾傳播與美術科系的教授、兩位新聞影像庫圖書館員,以及一 名影像專業編輯者。Yang(2005)的研究採取 Dervin(1992)發展的時間軸訪談法 (Time-line Interviewing Method),利用歸納法進行資料的分析,總共分為三種類 別的相關準則,分別是:文字型相關準則、影像型相關準則、兩者通用之準則。

而 Yang 在 2005 年出版的博士論文中則將兩者通用的準則(興趣、熟悉度、可及 性、適用性、聯想性、其他)詮釋為第三類的隱性相關準則。

研究者依照前導研究結果修改此準則列表,並加入其他一欄供受詴者自行填 寫在檢索過程中聯想到之其他相關準則。

表 3-5-5 應用於本研究之影音相關判斷準則

性(Aboutness)

影音之主題與題

新近性(recency)

影音的上傳時間

語言(Language)

影音所使用的語 (Duration)

影音的時間長度 (Cinematography)

影音的拍攝技術 (Object/events)

影音內的物件或

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此影音讓我有熟 (Accessibility)

此影音便於我儲 存和觀看

「我會把這個短

片下載下來」 不變

適用性 (Appropriateness)

此影音適用於檢 (Suggestiveness)

此影音刺激我有