第二章 文獻探討
第一節 數位原生與數位移民
第二章 文獻探討
本研究探討數位原生與數位移民的資訊行為,以及彼此的互動經驗與產生的 相互影響,因此本章文獻探討的部分,第一節先了解數位原生與數位移民的特徵;
第二節探討資訊行為,本節分成五個部分來討論,首先,是了解資訊需求的定義 與類型,其次介紹資訊尋求,接著闡述資訊利用與資訊分享的定義與特徵,最後 則是回顧原生與數位移民資訊行為相關研究;第三節則了解資訊行為相關理論與 研究方法;第四節探討代間互動現象;最後一節為小結。
第一節 數位原生與數位移民
Prensky(2001)最先提出數位原生與數位移民的概念,數位原生成長於充滿 新科技的環境,他們生活環繞著數位時代中的工具,包含電腦、電動、數位音樂、
手機與其他科技產品,美國青少年玩電動時間平均一萬個小時,遠高於他們五千 小時的閱讀時間,電動、電子信箱、網路、手機與即時通訊是生活中不可或缺,
數位原生能快速地接收資訊、同時處理多個任務、偏好視覺與遊戲等。自從 Prensky 在 2001 年提出數位原生的概念後,往後陸續有機構與學者探討數位原生 的科技使用行為與特徵,McNeely(2005)發現網路世代的學生,在學業與休閒 嗜好都透過電腦來進行處理,擅長使用數位科技工具,而學習模式則偏好邊做邊 學,而非根據手冊進行操作,Kvavik, Caruso and Morgan(2004)觀察學生科技 使用情形,調查13 個機構中的 4374 位學生,發現有 93.4%的學生擁有自己的桌 上型電腦,82%的學生有手機,11.9%有自己的筆記型電腦,主要從事文字處理、
電子信箱與娛樂性上網。由此可見高比例的數位原生擁有數位工具,從小就成長 於數位化的環境中,相較之下數位移民為中途進入數位環境,所以本研究文獻探 討數位原生與數位移民在數位環境下有哪些特質。
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數位原生成長於數位科技環境下,從小就進沉浸於數位科技中,諸多學者針 對數位原生特質進行歸納與描述,Oblinger and Oblinger(2005),指出資訊科技 已經編織在大學生的生活中,將電腦、網際網路與網路資源視為理所當然的存在,
針對數位原生歸納出十點特徵:(1)數位素養:他們能夠直觀的使用科技設備瀏 覽網頁,雖然他們使用工具不需要說明書,但是可能造成他們不了解科技背景與 資源的品質;(2)網路連結:透過網路讓世界產生連結,他們比上一代更懂得抓 住潛在網路資源,網路將學業與休閒活動連結在一起,他們可以掌握某人或某事,
他們隨時保持上限狀態;(3)即時性:他們習慣接收訊息時立即回覆,可以在不 同任務間快速轉換,但可能造成精確度不高;(4)體驗:探索式學習更能夠保存 資訊的創造性;(5)社交活動:數位原生為廣泛的傳播者,在網路上很多情感交 流,願意公開個人資訊,展現多樣性、差異性、共享性與開放性;(6)團隊合作:
偏好小組合作,甚至對同儕的信任高於教師;(7)目標導向:他們非常重視目標,
需要有範圍、規範、優先順序與程序等規劃;(8)參與體驗:他們傾向歸納發現 或是實際觀察得出之結論,喜歡透過互動學習;(9)視覺與動態佳:拒絕閱讀大 量文字,喜歡在豐富圖像環境中學習;(10)社會參與:願意參與社區活動,關 心環境與社區問題,希望能透過科學技術來解決難題。同樣也是針對大學生作為 研究對象,徐新逸與彭康均(2013)也提出相似的概念:(1)數位原生期望成為 積極的學習者;(2)數位原生可以進行多工處理;(3)數位原生依賴通訊軟體進 行人際互動與取得資訊。
其他學者則觀察不同身分下數位原生的特質,Rainie(2006)從工作場域中 觀察年輕工作者,發現生長於網際網路、手機與電動等環境下的年輕人,不同於 年長工作者,對於年長者來說數位科技是工具,然而多數年輕人表示數位科技是 生活的一部分,數位環境塑造數位原生的態度與行為,針對數位原生歸納出五點 特徵:(1)電玩世代的年輕人在學習與工作上有不同的期待,不喜歡官僚主義分 層結構的工作,而電玩遊戲的經驗是進入職場前的培訓計畫,有助於了解的工作
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運作;(2)具有科技能力但不見得具有媒體素養,能快速地收集資訊,但卻缺乏 評估資訊的能力;(3)數位原生是內容創造者,樂於在網路上分享個人資訊與收 集創作素材,但在智慧財產權方面觀念較為薄弱;(4)勇於評論與表達意見,然 而線上評論多為憤怒與抱負,易造成網路霸凌;(5)擅長多工處理,工作與休閒 能同時進行,但也導致注意力降低,在職場上不同世代因為生長環境的不同,產 生不同的價值觀與行為模式。
世代的問題越來越受到重視,美國皮尤研究中心指出新的一代已經成熟,並 且在科技技術上產生劇烈的變化,年輕的成年人在電腦、手機與網際網路下長大,
在2006 年調查 1981 年至 1988 年出生的「下個世代」(Generation Next)如何看 待他們的生活、未來與政治,其中跟資訊行為相關的特徵有:(1)使用科技與網 路和人進行聯繫,透過即時訊息或是郵件與人溝通;(2)自我意識高的一代,願 意在Facebook、MySpace 和 MyYearbook 等社交網站發布個人資料;(3)他們擁 抱新科技且了解其優勢與劣勢;(4)相較於數位移民,數位原生更願意透過新科 技結交新朋友,也和老朋友維繫關係,但有八成的人認為工具讓人懶惰,他們成 長伴隨著電腦、手機與網際網路,因此生活中的人際關係與資訊取得也跟數位緊 密結合(Pew Research Center, 2007)。
Tapscott(2008)著作《N 世代的衝撞:網路新人類正在改變你的世界》,透 過研究計畫調查發現這些孩子跟他們父母非常的不同,在學習、娛樂、通訊、工 作與建立社群上,有別於他們之前其他世代的長輩,數位原生(N 世代)擁有獨 特的態度和行為特徵,研究三百名青年的經驗提出常模,並且在n 世代公司全球 六千名n 世代人調查中測試,根據測試結果提出八個「常模」:(1)自由:透過 遠距電子通勤上班,使用科技打破傳統辦公空間與時間;(2)量身打造:經由產 品客製化來展現自我,從社群網站中可以發現,他們量身打造自己的媒體;(3)
查證:對於網路提供的資訊會抱持著存疑進行查證,也會在消費前經由網路搜尋 資訊;(4)誠信:重視企業的誠實與信受承諾;(5)協同工作:網際網路提供資
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訊的平台,經由科技和網友進行協同工作,以及創造新的社群網絡;(6)娛樂:
網路提供眾多娛樂管道;(7)速度:期待任何事情能夠立即取得回應,但也因此 造成急躁的特質;(8)創新:成長在快速變遷的物質社會,追求最新的產品。
部分學者則是根據文獻歸納出數位原生運用科技的行為特徵,Connaway, Radford, Dickey, Williams and Confer(2008)指出數位原生的特色:(1)合作:
高度團隊導向;(2)體驗式學習:偏好實作學習和自我發掘;(3)視覺化導向:
透過視覺環境與視覺資訊提高工作和學習效率;(4)多任務導向:關注範圍擴大,
可以同時從事數個活動;(5)結果導向:關注具體的結果、成績與成就;(6)有 自信:在資訊尋求過程中感覺高度效率,Lei(2009)則提出五大特色:(1)數位 原生擅長使用科技;(2)數位原生 80%的時間在進行社交活動;(3)數位原生熟 練基礎科技技巧,但不熟悉更先進的科技;(4)數位原生在 Web2.0 應用中以社 交網站為主;(5)數位原生較少在課堂上運用科技進行學習之經驗。數位原生對 科技有高度敏銳度,並且能自然使用科技語言,喜好遊戲、互動與模擬情境(Smith, 2012)。
綜觀上述發現,部分學者針對數位原生的資訊評估能力提出不同的觀點,
Rainie(2006)指出數位原生收集資訊的速度快,但缺乏評估資訊的能力,而 Tapscott(2008)則發現數位原生對於網路提供的資訊會抱持著存疑進行查證,
但多數學者針對數位原生整理的特徵有其相似性,學者共同指出數位原生科技流 暢度高,科技語言如母語一般自然,常透過即時通訊與他人溝通,喜歡透過社群 網站進行人際網絡的聯繫。綜觀以上文獻回顧將數位原生之特徵進行表格之整理
(如表2-1)。
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表 2-1 數位原生之特徵構面
作者(年代) 數位原生特徵
Prensky(2001)
(1)同時處理多個任務;(2)圖形勝於文字;
(3)遊戲式學習;(4)快速地接受訊息;(5)
偏好立即滿足與頻繁的獎勵;(6)喜歡隨機管 道(例如超文本)
Oblinger and Oblinger
(2005)
(1)數位素養;(2)網路連結;(3)即時性;
(4)經驗;(5)社交活動;(6)團隊合作;
(7)目標導向;(8)參與式體驗;(9)視覺動 態佳;(10)社會參與
Rainie(2006)
(1)電玩世代在學習與工作上有不同的期待;
(2)具有科技能力但不見得具有媒體素養;
(3)數位原生是內容創造者;(4)勇於評論與 表達意見;(5)擅長多工處理
Pew Research Center
(2007)
(1)使用科技與網路與人溝通;(2)自我意識 高的一代;(3)擁抱新科技;(4)願意透過新 科技進行社交
Tapscott(2009)
(1)自由;(2)量身打造;(3)查證;(4)誠 信;(5)協同工作;(6)娛樂;(7)速度;
(8)創新 Connaway, Radford,
Dickey, Williams and Confer(2008)
(1)合作;(2)體驗式學習;(3)視覺化導 向;(4)多任務導向;(5)結果導向;(6)有 自信
Lei(2009)
(1)擅長使用科技;(2)進行社交活動;(3)
熟練基礎科技技巧;(4)Web2.0 應用中以社交 網站為主;(5)較少在學習上運用科技
Smith(2012) (1)對於科技有高度敏銳度;(2)自然使用科 技語言;(3)喜好遊戲、互動與模擬情境
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數位移民之特徵,Prensky(2001),指出數位移民必須適應數位環境,但依 舊保有他們自己的「口音」(accent),習慣閱讀手冊學習如何操作,而非經由系 統程序教會他們如何使用,而流暢度遠不如數位原生,在數位世界中像個外國人 需要學習新的語言一般,Jukes and Dosaj(2006)經由觀察統整出數位移民之特 徵:(1)習慣從有限的來源掌控訊息;(2)偏好處理單一任務;(3)在提供圖片、
數位移民之特徵,Prensky(2001),指出數位移民必須適應數位環境,但依 舊保有他們自己的「口音」(accent),習慣閱讀手冊學習如何操作,而非經由系 統程序教會他們如何使用,而流暢度遠不如數位原生,在數位世界中像個外國人 需要學習新的語言一般,Jukes and Dosaj(2006)經由觀察統整出數位移民之特 徵:(1)習慣從有限的來源掌控訊息;(2)偏好處理單一任務;(3)在提供圖片、