第一章 緒論
第三節 文獻回顧
先從國內相關的蒐藏文獻研究中出發,再從物質文化及蒐藏、遊戲領域中回顧相關 理論。
國內相關蒐藏的研究回顧
國內蒐藏領域的相關文獻,主要以博物館學研究為主,其次為商品行銷。博物館學 研究側重「蒐藏品」(collection)的價值,關心高價值的蒐藏品本身,被研究的物必須 在歷史及藝術性上具備特定價值。若蒐藏物是一般普羅歷史,時代夠不久遠,不稀少、
不具市場價值,則極少被視為研究重心。對比於此,商品行銷領域則納入當下流行文化 商品,關心現代人選購商品的蒐藏經驗。
博物館學研究也關注實體物質及其空間特性,如包括如何保存、管理、經營,以及 博物館的空間呈現。不過,此些研究絕大部分都更關心來自公部門蒐藏,極少探討一般 人如何與大量蒐藏物共處的經驗。個人在私領域中如何營運蒐藏物,收藏、展示與空間 的關係如何,住家環境與蒐藏空間如何聯繫,又如何與其他大眾發生關係等經驗則常受 到忽略。
商品行銷研究則關注蒐藏者在流行商品的消費經驗,以行銷策略觀點分析蒐藏,將 蒐藏者視為消費者,研究其消費習性。例如王怡程(2008)採用量化研究「消費行為模 式」及「收藏消費行為」,建立一系統性的收藏結構模式,卻無法看出個別收藏者主體 與其獨特性、蒐藏者的生命經驗,以及不同蒐藏品具有的物質特性。而魏伊苹(2006)
探討扭蛋玩具吸引消費者原因、喜愛膠囊玩具消費者的特性。她指出,「當消費者有外 控人格特質傾向、利用收藏膠囊玩具增值、有深刻的情感性消費體驗、重視社會情感層 面價值與不在意購買成本等特性,願意在單次消費中購買較多的膠囊玩具;而具有收藏 增值行為、情感體驗深刻、不重視購買成本與知覺風險低的消費者,對於扭蛋有較高的 願付價格」。蒐藏者複雜的個人蒐藏動機及歷程,被過度簡化為消費者購買經驗,也忽 略了蒐藏動機及意義經常來自社會及文化脈絡的影響。另外,消費及行銷研究關注成人 的玩具消費經驗而,並非玩的經驗,或人物互動中的樂趣為何。
另外,有的研究則把玩具蒐藏者視為時尚、流行的盲從跟隨者,或受制於動漫文本 符碼的影響。例如許馨云(2006)分析消費社會下的玩具收藏迷,認為蒐藏玩具主因受 喜愛的電玩、漫畫與卡通文本影響,而玩具收藏迷會持續購買,源於將喜愛角色投射到 角色模型玩具,因此對卡通、漫畫和電玩文本涉入程度越高的迷,越可能成為玩具收藏 迷。他對收藏者能動性持較悲觀立場,認為即便蒐藏者透過蒐藏感受或生產獨特意義,
也僅是在玩具廠商有限選擇下作抉擇,認同既有動漫角色設定好劇情故事,而對收藏迷 具有的主動性提出質疑。我認為,的確許多玩具蒐藏受到漫畫等角色文本的影響,但並
非唯一且主要之因素。他忽略了玩具的多樣性,像是擬真食玩、火車鐵道場景,設定上 皆非以電玩或動漫為基礎,而是以現實生活為題材,卻仍然吸引蒐藏族群喜愛。而蒐藏 中的各種遊戲、改造、製作,也並非完全受制於文本框架下之中,透過人物互動,並回 應屬於於蒐藏者自己的回憶及故事,而具有獨創及主動的意義。
在玩具收藏迷的研究中許馨云發現,玩具收藏迷將文本互動經驗與自身背景、r 及 在社會中扮演角色或經驗結合,確實產生一種創造性的愉悅,不過他卻採取保守負面方 式解讀蒐藏者的人際關係,認為收藏者在網路社群的互動低,由於主要作為旁觀者角 色,更顯得收藏是一種人際關係的退化,退縮至自己的心靈空間。許馨云主張,玩具收 藏迷並不熱衷於結交網路社群同好,收藏迷自己與玩具互動生產出屬於獨特意義,但卻 未展現在玩具收藏迷使用網路社群上。我認為對於玩具蒐藏者行動意義及社交互動被低 估,與蒐藏者之間的交流、聚會、活動,讓玩具蒐藏也可成為成為社會溝通的媒介。
物質文化中的人物關係
對於理解人與物互動,Mary Douglas 與 Daniel Miller(1996)提出的消費人類學觀點,
為先前的經濟學開啟了新視角,將人物的互動從狹隘的消費行為中解放出來。從文化層 面來理解商品,並肯定物品本身在文化實踐過程中扮演決定性的重要角色。Douglas 與 Miller 認為,理解一件貨品(goods),得先放下它們的實用性、機能性,才能更看到核 心的物人關係(people-object relations),是由意義及文化所構成。他們將消費的功能,
視為形成意義的能力,並轉向於藉由商品而思考的概念,將其視為一種人類非言語中介 的創意工具。
人類所身處的生活環境,由種種物質所組成,我們與物協同合作,互相建構了這個 世界;同時,人也脫離不了物質社會。也因此,當採取從物質文化途徑理解實質環境,
透過有形實體及無形文化探索,亦有助於開拓既有對於社會及環境的認知。Tim Dent
(2009)認為,物質文化使我們與他人發生關連,比語言或互動更持久又具體,物經常 是人際間談話及行動焦點,類似與語言的互動方式,具有中介作用,分享彼此的價值、
生活方式。社會人與物質建立起了「準社會」(quasi-socail)關係聯繫,個人展示社會 身份、體驗社會位置,物於此替代成另一種的社會形式。人與物的互動是重要的關鍵。
Hoskins(2006)認為,許多作者致力探究物質文化的社會身份,花費力氣探究「物 品」本身,卻削弱了人的能動性的重要性,以及人與系統如何賦予物價值、重要性與意 義。重點不在於「物」比我們以往相信的更有活力,而是它們具有更高的可塑性,可以 適應意義的轉換與競爭,而這些都是人的能動性所賦予的(頁75)。
Susan Pearce(1995)檢討過往蒐藏研究理論指出,蒐藏研究經常是「博物館的研究」、
「高級蒐藏品的研究」。侷限在於過度著重於高級文化(high culture),例如認定是否具 有價值,必須具備一定年代的時間性,或是來自正統歷史所標定的價值。第二,過度依 賴歷史作為詮釋方式。Hoskins(2006)則指出,即使經常被視為物質文化或工藝(craft)
而非藝術的物品(如紡織品等)也應該受到等同的重視,因為它們「更加是自身能動性 的顯著展現」。
而蒐藏自古以來在人類活動中就不曾消失,不論是王宮貴族或平民百姓。日常生活 中,你我在童年以來也不乏蒐集活動,不管早期的彈珠、尪仔標、貼紙、布偶,或隨時 代流行演變的扭蛋公仔、四驅車、甲蟲對戰卡,物的流變也參與了不同時代的轉變。而 蒐藏研究,除了訪查人們收藏物品的事情,還是個人與社會實踐的一個面向,也是建構 意義的方式,不僅在公共或是私人生活中都是重要的。探詢建構意義的方式,實質上,
就是研究人類經驗一種面向(Susan Pearce,1995:4)。諸多研究者如 Renfrew、Hogger、
Shanks、Tilly 都已將如何理解物質文化的發展,將視角放於整個社會結構及變遷的關係 中。並且將物質文化的發展,視為扮演主動性且積極的角色。物的本質是具文化性的,
並能在社會將改變之處,從人類個體帶入進行與社會文化對話的位置(Pearce,1995,
頁10)。
蒐藏是主動的動態過程,透過行動運作串連起人與物的兩端。行動過程隱涵於文化 及社會脈絡之下交織著錯綜複雜的關係及意義。Susan Pearce(1995)發展了蒐藏研究的 研究框架,她主張蒐藏應分從三種層次來加以理解:第一,蒐藏作為物與社會結構的聯 繫(Collecting as practice);第二,蒐藏作為個人與自身生命意義的聯繫(Collecting as poetic);第三,蒐藏結合前兩者,成為一種當代及朝向未來的社會結構及價值的政治 觀點(Collecting as politics)。
物不是無生命或被動的,它幫人們形塑認同和人生的目的。我們透過複雜的互動或 行為和它們產生聯繫,物帶來具影響的重要性,影響了我們如何思考、感受和行動。這 同時使社會結構更為穩定,也如此影響我們所擁有的生活。而這一點一滴累積而成的心 理轉變,就成了我們所稱的社會變革(Pearce,1995,頁 18)。蒐藏可能朝向了什麼樣的 社會變革,或對文化上開啟一些可能性,Benjamin 提供了一種近於蒐藏的政治學觀點:
一個收藏物只有一種非專業價值,沒有任何使用價值。……然而由於收藏活動能夠 集中於任何類型的物品(不僅僅是藝術品。藝術品總是能脫離日常的有用物品的世 界,因為它們沒有任何用途),因此也就拯救了物品,因為它不再是實現某種目的 的手段,而是具有內在價值。班雅明因此能把收藏熱情理解為一種近於革命熱情的 態度。」(引自Sontag,1999,頁 39)
「夢想著他的路不僅通向一個遙遠的或著消逝的世界,而是通向一個更好的世界,
在那裡,可以肯定的是,人們所得到的不僅僅是他們日常生活所需的,並且,事物從單 調乏味的有用性中解放了出來」(Sontag,1999,頁 16)或許透過物的能動性的解放,
朝往一個更好的世界邁進,亦有可能連結至人被束縛的能動性得以鬆動。
對於如何理解物質文化,Dent(2009)提出其中一種研究途徑,採取由遊戲觀點出 發,來探討人與物共處,以生活中人與物如何共戲,更深刻體驗出個人及文化上的意涵。
而許多研究者也發現,蒐藏其實就蘊含遊戲的內涵,蒐藏具有遊戲的特性(如Danet &
Katriel ,1994:26)。Sontag(1999)認為,Benjamin 即強調出收藏是屬於兒童的愛好的
Katriel ,1994:26)。Sontag(1999)認為,Benjamin 即強調出收藏是屬於兒童的愛好的