• 沒有找到結果。

自古以來,人類即產生了交易行為。從最直接的商品交換買賣,到提供消費者 服務,隨著經濟、文化發展,進而建構出現代化商業社會模式。隨著消費能力的增 加,商業行為愈頻繁密集,市場銷售競爭也更為激烈,賣方開始重視和買方之間的 關聯,希望藉由瞭解買方的心理、深入剖析消費者行為,來發掘消費需求,以求提 供滿足,最後贏得更多的商機和利益。因此,消費者行為的理論、模型陸續被建構。

針對消費決策行為理論,亦稱為消費者行為,本節將分為消費者行為定義、消 費決策行為理論與模式以及消費決策流程三部份來作探討:

一、 消費者行為的定義

消費者行為從早期以經濟學理論開始發展,到今天成為一門跨經濟學、社會學、

心理學、人類文化學及行銷學的社會科學,牽涉的問題和領域相當廣泛。因此,許 多學者即嘗詴以各種學派、立場和角度,來定義、解釋及探討消費者行為,經彙總 整理以下表 7 論述:

表 7

消費者行為之定義表

學者 年代 定義之內容

Demby 1973 人們評估、取得及使用經濟性的商品或服務時的決策程序 與實際行動

Engle, Kollat,與

Blackwell 1982 為獲得和使用經濟性商品和服務,個人所直接投入的行 為;包含導致及決定這些行為的決策過程

Pratt 1974 消費者行為係指,以現金、支票交換所需的財貨或勞務,

即指決策的購買行動 Zaltman 與

Wallendarf 1983

消費者行為是一種行為、過程及存在於社會關係中的個 人、群體、組織獲得和使用各種產品、服務、其他資源經 驗的結果

Engle, Miniard,

與 Blackwell 1993 消費者在取得、消費與處置經濟財貨與服務時,所涉及的 各項活動,且包括在這些行動前後所發生的決策過程 Kotler 1997 探討在滿足其需求及慾望時,個人、群體與組織如何選擇、

購買、使用及處置商品、服務、理念或經驗

Peter 與 Olson 1999 個人在生活交換過程中,因為認知、行為及環境而產生的 動態交互作用

Shiffman 與

Kanuk 2000 消費者行為表現在尋找、購買、使用及評估產品與服務之 行為,以滿足其需求

資料來源:本研究整理

本研究中即採用 Engle, Miniard, 與 Blackwell (1993) 等三位學者的定義作為研 究基礎。

二、 消費決策行為的理論和模式

消費者購買決策行為,可以藉由心理學上「消費者刺激 (S) → 消費者心中黑箱 (O) → 消費者反應 (R) 」之行為模式作為解釋,如圖 3。

圖 3. S → O → R 的觀點看消費者行為

資料來源:引自”Consumer Behavior, Mcgraw-Hill”, Reynolds, F.D. & Wells, W.D., 1977. PP32.

在 Kotler 購買行為模式中顯示:行銷刺激與環境刺激進入購買者的內心 (黑箱) 後,依照購買者本身的特徵,和其購買決策過程後而產生出購買決策,如圖 4 所示。

其中,刺激分為兩種,一是「行銷刺激」,包括產品、價格、通路及促銷活動等 因素,其中單在產品訊息的刺激就包含了品牌、來源國、價格、外觀設計、功能等;

另一是「環境刺激」,主要為消費者與總體環境間的交互影響,如文化、經濟、技術、

政治等要素。中間的黑箱部份包含兩個要素,第一部份為消費者的個人特徵,包含 人口統計變項、人格與生活型態等特質,影響了消費者對外來刺激的知覺;第二部 份是消費者決策過程,此部份影響消費者的購買意願,透過黑箱最後將導致消費者 的反應則產生實際的購買決策。

圖 4. 購買者行為模式圖

資料來源:Marketing Management: Analysis, Planning, Implementation and Control, 9th ed (p. 172) , Kotler, 1988.

有關消費決策行為研究,在行銷學領域扮演著極為重要的角色,許多學者相繼 提出不同的理論模式,不但加入各種考慮因素,研究如何用不同方法,來瞭解消費

消費者刺激 消費者心中黑箱 消費者反應

決策行為,並將其應用在行銷策略的發展和應用,較為人所熟知的有 Nicosia 模型、

Howard 與 Sheth 模型和 EKB 模型模式,本研究主要參考 EKB 模型模式做為研究架 構基礎,以下說明。

Engel-Kollat-Blackwell Model (EKB) 模型為目前消費決策行為理論中較完整、

並最廣為人知的模型,由 Engel, Kollat, 與 Blackwell 三位學者在 1968 年所提出,其 中經過多次的修正。後因 Kollat 退出,則由 Miniard 加入修訂之列,EKB 模型認為 消費者的決策過程為一個問題解決的連續程序,其特色在於以決策過程為中心,並 結合相關之內外因素交互作用而來。此模式具有「完整性」,能清楚解說消費者行為 的整個流程。

1993 年修訂後之 EKB 模型分為四大部份: (1) 資訊輸入; (2) 資訊處理; (3) 決策過程; (4) 影響決策過程變數。詳細模型如圖 5 所示。

圖 5. EKB 模式圖

資料來源:吳正德 (2004) 。女性消費者購買行為與行銷策略之探討-以筆記型電腦為例 (未出版 博碩士論文) 。國立臺北大學,臺北市。

(一) 資訊輸入 (Information Input)

訊息來源管道,即消費者刺激可分為兩方面:一方面為「非行銷來 源」,如人際間的口耳相傳;另一方面為「行銷來源」,如廣告、促銷、

公共關係規劃等公司行銷策略之擬定。這些資訊進入消費者記憶之後,

將會影響到消費者之決策。假若這些內部資訊不足,消費者會進一步主 動搜尋外部相關資訊。

(二) 資訊處理 (Information Processing)

消費者訊息處理包括選擇性的曝露、注意、理解、接受以及保留五 個階段,如圖5資訊處理部份。當訊息被採用後,首先會曝露給消費者,

消費者會因個人特質或週遭環境的不同,選擇性的注意、理解、接受,

而只有一小部份的訊息會被消費者保留並形成長期的記憶。

(三) 決策過程 (Decision Process)

購買的決策過程為EKB模型的核心,此階段可以分為五大步驟,包 括:需求認知、資訊蒐尋、方案評估、購買、購買結果。

在確認個體需求後,便開始尋求產品相關資訊,若內部的訊息不足,

就會主動向外界尋求支援,並將這些蒐集到的資訊作為方案評估的依據 後,再作購買決定,購買後則產生滿意與否的問題,購後的印象也將影 響未來決策之制定。

(四) 影響決策過程變數 (Decision Process Variable)

影響決策過程的因素可分為環境影響及個人決策。在個人因素方面:

因為產品在不同的消費者有不同的涉入認知,消費者購買產品的動機與 目的不盡相同,消費者知識程度相異,個人所擁有的資源多寡不同,甚 至人格、價值以及生活型態的差異都會構成影響購買決策的要素;在環 境影響方面:因為所生長環境文化差異,家庭背景不同,同儕團體的影 響,購買者社會地位高低,甚至購買當時所處的情境、所發生的事件等,

都可能深深地對消費者決策過程形成影響。以下本研究將進一步針對消 費者的購買行為抽絲剝繭來一窺其原貌。

三、 消費決策流程

EKB 模 型 之 精 髓 為 消 費 者 購 買 決 策 過 程 , 如 圖 5 所 示 , 被 視 為 問 題 解 決 (Problem-solving) 的過程,但在時間、環境的改變下,並隨著Miniard的加入,EKB 模 型 改 名 為 EBM 模 型 。 在 EKB 模 型 和 EBM 模 型 的 基 礎 下 , Engel, Miniard, 與 Blackwell 三 人 又 提 出 了 消 費 者 決 策 過 程 模 式 (The Consumer Decision Porcess Model) ,簡稱CDP模式。此模式經常被用來解釋消費者購買決策由需求形成到使用

的過程,說明消費者在決策時連續的七個主要階段:需求確認,蒐尋資訊,方案評 估,購買,消費,用後評估與處置。

(一) 需求確認 (Need Recognition)

當消費者知覺目前擁有的實際狀況,和理想存在差距,且此差距超 過可容忍範圍時,需求便產生。而需求的認知受到儲存於記憶中之內部 資訊、個人差異以及消費者所處環境三項因素的影響。

(二) 資訊蒐集 (Search for Information)

當 消 費 者 的 需 求 存 在 , 將 由 內 部 蒐 尋 (Interalsearch) 和 外 部 蒐 尋 (Externalsearch) 二方面來進行尋求資訊。「內部蒐尋」是消費者經由過 去的經驗和知識的累積所在的記憶,經由內在的心理程序提供作為購買 決策的評估,但若此內部記憶不足以提供作為評估的資訊時,則會再尋 求「外部蒐尋」的支援。外部蒐尋的管道如Kotler et al. (1999) 所述,包 括公共來源 (大眾媒體) 、商業來源 (廣告、銷售人員、包裝等) 及個人 來源 (家人、朋友、鄰居等) ;因此,資訊蒐尋將會受到個人差異與環 境交互影響。

(三) 方案評估 (Pre-Purchase Evaluation of Alternatives)

消費者搜尋產品或服務的相關訊息後,便根據資訊來評估各種可行 的方案,消費者常根據自身設定的關卡 (Cut off) 和信號 (Cues of Signal) 來進行評估。所謂關卡,是消費者可以接受的產品最低要求;而信號則 是消費者認定產品好壞的一項指標 (周鉑桐,2008) 。

(四) 購買 (Purchase)

消費者的購買行為會考慮購買時機、購買地點與付款方式三項決策。

更重要的是,在產品可行方案評估與購買選擇間,消費者將會形成偏好、

並對最佳偏好有購買意圖,在購買意圖與購買決策間還會受到他人態度 與其他非預期因素兩項變數之干擾

(五) 消費 (Consumption)

消費者在購買後進行消費行為,其消費的方式,對於日後消費者的 滿意度及再購意願產生影響

(六) 用後評估 (Post-consumption Evaluation)

使用過產品後,必會對產品進行評價,評估的結果,通常與消費者 之前的預期有關。若預期與實際結果相當或比實際結果更佳,消費者則 會感到滿意 (Satisfaction) ,且此結果將進入消費者的經驗,影響他往 後 的 決 策 ; 假 若 預 期 與 實 際 結 果 存 在 負 面 的 差 距 , 即 為 不 滿 意 (Dissatisfaction) ,那麼將會造成失調。此評價會影響對該產品的信念和 態度,而成為日後方案評估的一項參考依據。

(七) 處置 (Divestment)

在CDP模型的最後階段,會因為產品本身的性質或使用評估的結果,

產生處理產品或包裝的方式。

在決策過程中,消費者會在不同階段上有不同認知和表現,製造者或販售者也 希望透過瞭解消費者決策不同階段重點,發現促成或阻礙消費者購買產品之因素。

四、 運動鞋消費決策行為相關研究

經由上述相關文獻論述得知,消費決策行為衡量構面眾多,就本研究而言,主 要是希望瞭解路跑運動消費者在購買運動鞋時,在蒐尋資訊以及購買前可行方案的 評估階段時,會受到哪些因素影響,進而針對這些因素作探討和規劃商機,再透過

經由上述相關文獻論述得知,消費決策行為衡量構面眾多,就本研究而言,主 要是希望瞭解路跑運動消費者在購買運動鞋時,在蒐尋資訊以及購買前可行方案的 評估階段時,會受到哪些因素影響,進而針對這些因素作探討和規劃商機,再透過