史考特・麥克勞德認為建構漫畫的第一個步驟是選擇內容的時間點,接著是 框格裡圖像、鏡頭的設計及文字內容的搭配,最後考量格與格之間的流暢性。但 史考特忽略了一件事,就是格與格中間的空白、區隔,或者說是內容間的斷裂空 間,也可以說是「無」的部分。李衣雲在前段敘述裡曾提及,這些漫畫空白的部 分是需要讀者的參與,讀者需要憑藉想像力去串連格子間的中斷,並且要依據之
88 同註 20。頁 35。
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前內容的圖像、符號及文字,去找尋其關聯,進而串接更大的故事架構。空白中 的「無」不是真的「無」,是種創作者與讀者心領神會的特殊場域,也是串連文 本與讀者的空間。
文本中未呈現的內容就是所謂的「空白」,它是文本結構中「無」的部分。
胡亞敏認為「無」依附在文本與讀者的交流中:
敘事文中空白的存在是必然的,一部作品的有限詞句不可能窮盡對象的 所有確定性質。從認識論的角度講,世界並不總是以清晰的面目出現,
要把握對象的所有確定性質幾乎是不可企及的。在敘事文中,我們只能 直接地確定某些東西,而更多的東西則是通過這些確定的方面間接地顯 示出來。89
所以說漫畫不是複製現實,它會根據自己的法則剪裁內容。從場景與場景之間、
鏡頭與鏡頭之間,乃至於話語與話語之間都會有中斷或刪節。空白是漫畫表現的 必然屬性,沒有空白就沒有漫畫。
另外李依雲針對漫畫的空白處的填補,採用文學評論家的沃爾夫剛・伊塞爾
(Wolfgang Iser)的觀點:
閱讀是一種文本結構與閱讀者間的交互作用,讀者在文本中,將自己的 經驗投入,把不同的情景與模式連結起來,如此一來,客觀自足的文本 與讀者的主觀經驗能互動而不各執一方。也就是說,在文本中布滿了「空 白、斷裂和不確定性」,需要讀者來填補,這種填補主要是在「讀者個 人氣質」和「文本規定的視角」雙重作用下完成的。90
胡亞敏提出文本中「無」的存在,而李依雲則講述填補空白的重要性。故在觀看 漫畫文本時,讀者如同在畫格間跳躍,跳躍的能力在於想像力、在於聯結能力,
89 同註 33。頁 225。
90 同註 20。頁 65。
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而不能固守於單一畫格內容裡,更要吸收之前畫格裡的各項訊息後,歸納整理出 故事的脈絡。當跳至下格時,可依照之前的分類歸納找出目前景框與之前的聯結。
在文本第二集中,小白與日夜兄弟在街頭追逐,頁面的右上畫格裡一躍而起,
在下格中躍升至空中(圖4-1 左),讀者不只在「看」漫畫,也在「感受」小白的 情境,運用自身的經驗去詮釋文本中的空白。在這互動中,閱讀主體已與文本交 融,進而能夠同情,甚至認同文本中的人物,也就是透過同理心的運作,讀者能 夠對文本產生「感同身受」的聯結。91如同圖 4-1 的右圖,小黑護著小白要逃離 殺手的追捕的當下,旱地拔蔥一躍而起,再至下格著地,讀者的心情也隨著他們 的飛起降落而上下起伏。
圖4-1 小黑與小白跳躍的頁面
讀者在畫格與畫格間閱讀,從本文提供的線索,建構出心中的故事脈絡。讀 者在躍進閱讀的過程間同樣感受到,小黑與小白活靈活現地躍然於紙上的輕盈。
卡爾維諾說:「讓追求輕盈的歷程成為對生命之沉重的對抗。」92讀者透過小黑、
91 同註 20。頁 67。
92 同註 71。頁 44。
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小白輕盈跳躍的意象,讓他們帶領著我們在文本的格與格之間跳躍、在圖像與圖 像間攀升,抗拒地心引力的牽引,甩脫成人世俗的社會規範,在無重力的瞬間找 到一絲絲喘息的機會。
第三章第一節闡述本文裡一張一弛的節奏感,來驗證漫畫家王登鈺提出《惡 童當街》裡特有的速度感外,讀者參與漫畫畫格間的跳躍式閱讀,讓閱讀的形式 與飛越城市上空的內容呈現相輔相成的閱讀氛圍,運用想像力去感受呼嘯於耳邊 的風聲,以及騰空的輕盈。這是其他媒材不會有的特殊觀賞經驗。