本論文所選取、運用之異術格鬥類電視動畫文本共九部,略敘如下:
一、異術格鬥類動漫之濫觴—《JOJO 的奇妙冒險》
(一)原作漫畫:1987 年~迄今,第八部連載中
(二)原作:荒木飛呂彥 導演:津田尚克
動畫製作:David Production
日本首播電視台及時間:東京都會電視 (TOKYO MX)
2012 年 10 月 6 日~2016 年 12 月 23 日 台灣首播電視台及時間:第四部 Animax Taiwan 2017 年 7 月 11 日首播 集數(話數):第一部、第二部共 26 話,第三部 48 話,第四部 39 話。
(三)故事簡介:
英國少年喬納森‧喬斯達出身於貴族之家,其父收養了下層階級出身 的迪奧(DIO),迪奧為奪取喬斯達家產而處處迫害喬納森。第三部故事 設定於 1989 年的日本,即喬納森‧喬斯達與迪奧決戰後的一百年,迪奧 竟然復活了。同時,喬斯達後裔空條承太郎發現自己有替身(幽波紋)能 力,迪奧的復活影響了沒有抵抗能力的承太郎之母親並使其陷入昏迷,為 了拯救命危的母親,承太郎與祖父喬瑟夫出發前往迪奧的藏身地埃及,一 路上與同樣具有替身的盟友並肩作戰,以各種特異的變化能力與戰術,驅 除不斷前來挑戰的迪奧大軍。
二、靈力的展現—《幽☆遊☆白書》
(一)原作漫畫:1990~1994 年
(二)原作:冨樫義博 導演:阿部紀之
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動畫製作:Studio Pierrot
日本首播電視台及時間:富士電視網(FNS 系列)
1992/10/10~1995/010/7 台灣首播電視台及時間:
中視 1997/02/02~2001/01/09 集數(話數):112 話
(三)故事簡介:
十四歲的不良少年浦飯幽助,性格衝動粗暴,但又正義單純,某日因 為救助一名陌生小孩而遭汽車撞死。但因幽助之死不在靈界的計畫中,於 是靈界透過靈界嚮導員牡丹向幽助提出重生的考驗。幽助復活後成為「靈 界偵探」,拜幻海為師,啟發了自身蘊藏的靈力並開始一連串任務。除了 為靈界緝拿偷取靈界三大秘寶的盜賊,並認識了具有妖力及特異能力的藏 馬、飛影,在一連串的冒險中,逐漸發現幽助身為魔界之子的秘密。
三、變化多端的惡魔果實與特殊能力—《航海王》(One Piece)
(一)原作漫畫:1997 年~迄今
(二)原作:尾田榮一郎
導演:宇田鋼之介、志水淳兒、
境宗久、宮元宏彰 動畫製作: 東映動畫
日本首播電視台及時間:富士電視台 1999 年~迄今 台灣首播電視台及時間:台視 2001/07/22~迄今
集數(話數):至 2017 年 8 月已達 800 話,每週仍持續增加中
(三)故事簡介:
年幼的魯夫因被海賊紅髮傑克所救,立志追尋海賊之路,成為傳說中
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的海賊王,在十四歲出海後,認識一群肝膽相照的夥伴。在偉大航道與新 世界的冒險中,因食用惡魔果實而得到特殊能力的強大對手一一出現,魯 夫和夥伴們同心協力面對一個個的挑戰,並遊歷了一座又一座風情殊異的 奇妙島嶼。身懷橡膠能力的魯夫也在各種歷練下,不斷地發現可以變化出 來的橡膠武器和橡膠戰術,同時,胸懷大志地朝著海賊王與偉大航道的終 點邁進。
四、具有獨立意識的靈體—《通靈王》
(一)原作漫畫:1998 年~2004 年
(二)原作:武井宏之 導演:水島精二 動畫製作: XEBEC
日本首播電視台及時間:東京電視台 2001 年~2002 年 台灣首播電視台及時間:中視 2002/08/03~2002/11/29 集數(話數): 64 話
(三)故事簡介:
地球每五百年會因某個重大災難而出現一位救世主(通靈王),並將 世界的破壞轉變為再生,「通靈人大賽」因此誕生,勝利者可得到精靈「The Great Spirit」的祝福並成為通靈王。十三歲的通靈人麻倉葉,為了實現能 夠無憂無慮生活的願望,加入了通靈人大賽,並與懷抱各自夢想、來自世 界各地的通靈人,一同在大賽之中接受各式各樣的考驗,遇到能力各異的 夥伴與敵人,心靈與力量亦隨之成長。阿葉最大的對手葉王,其野心是將 所有人類毀滅,創造一個只有通靈人的世界。大賽接近尾聲之時,眾人各 顯能力,齊心對抗獨裁的葉王。
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五、個人特質與必殺技—《Hunter X Hunter 獵人》
(一)原作漫畫:1998 年~迄今
(二)原作:冨樫義博
導演:第一版 古橋一浩 第二版 神志那弘志
動畫製作:第一版 日本動畫公司 第二版 MADHOUSE
日本首播電視台及時間:第一版 富士電視台 1999 年~2001 年 第二版 日本電視台 2011 年~2014 年 台灣首播電視台及時間:第一版 華視 2000/12/23~2001/08/11 第二版 Animax Taiwan 2012 年~2014 年 集數(話數): 第一版 62 話(獵人試驗篇~友克鑫市篇前)
第二版 148 話(獵人試驗篇~會長選舉篇)
(三)故事簡介:
小傑的父親是傳說中行蹤不明但技藝高超的獵人,為了追尋父親,小 傑立志成為獵人並勇敢參加具有層層關卡的獵人試驗。在試驗過程中,小 傑遇見夥伴奇犽、酷拉皮卡、雷歐力等人,見識到種種難關以及各式各樣 身懷異術的對手。合格獵人必須具有「念能力」並鍛鍊其強度,瞭解其變 化,將之與個人特質結合以運用成戰術。小傑也在念能力的學習中,逐漸 發現自我的特質,漸漸走上接近父親的方向。
六、追尋自我認同的力量—《火影忍者》
(一)原作漫畫:1999/09/21~2014/11/10
(二)原作:岸本齊史 導演:伊達勇登
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動畫製作: Studio Pierrot
日本首播電視台及時間:東京電視台 2002 年 台灣首播電視台及時間:華視 2007/09/02
集數(話數):至 2016/04/07 已達 675 話,但尚未宣布完結
(三)故事簡介:
在火影忍者漩渦鳴人的故事正式展開的十二年前,被稱爲九尾妖狐的 巨大妖怪攻擊木葉忍者村,傳說它的尾巴一揮就會引發山崩海嘯。當時的 第四代火影犧牲自己的性命,把妖狐封印在剛出生的孩子漩渦鳴人體內。
而鳴人在成長的過程中,因為被村人視為不祥的象徵,飽受歧視與忽略。
失去雙親又備受孤立的鳴人,渴望獲得朋友與村人認同,爲了引起他人注 意,經常製造惡作劇,同時,鳴人心中有一個遠大夢想,便是「超越以往 所有火影」,找到屬於自己的忍道。
七、有用與無用的才—《植木的法則》
(一)原作漫畫:2001 年~2004 年
(二)原作: 福地翼
導演: わたなべひろし 動畫製作: STUDIO DEEN
日本首播電視台及時間:東京電視台 2005 年~2006 年 台灣首播電視台及時間:中視 2008 年
集數(話數):51 話
(三)故事簡介:
火野國中的植木耕助,在小學六年級的冬天,從小林老師那裏,得到 一種不可思議的能力—可以把他自覺是垃圾的東西變成樹木,限定條件是 只限手掌能覆蓋的垃圾。從此之後,植木被捲進一連串爭奪「才」的戰爭
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中。100 名候補天神挑中的國中生,各自具有特殊的「才」,為了贏得候 補神大賽成為天神,這群國中生必須以特殊之才相互競技戰鬥。在不打不 相識的過程中,植木漸漸理解許多對手,發現天界的秘密以及自己的身 世。最後,植木為了不讓「空白之才」落入惡人之手,決定貫徹自己的正 義,用自己的方式進化以守護「空白之才」。
八、信任的搭檔與心之力—《魔法少年賈修》
(一)原作漫畫:2001 年~2007 年
(二)原作: 雷句誠
導演:中村哲治、貝澤幸男 動畫製作:東映動畫
日本首播電視台及時間:富士電視台 2003 年~2006 年 台灣首播電視台及時間:台視 2004 年
集數(話數):150 話
(三)故事簡介:
絕頂聰明但備感孤獨的天才中學生高嶺清人,突然遇見手持魔法紅書 的魔物(魔法小孩)賈修。原來魔界為決定下屆魔王,將 100 名具有不同 特殊能力的魔物送往人間,並與人類結成搭檔,一同角逐魔界之王的寶 座。在奮戰的過程中,賈修立志成為慈悲的王者,個性真誠純潔的賈修也 逐漸感化、影響了清人,改變了他孤僻、自傲的個性。記載在賈修魔法紅 書中的咒語,也隨著兩人的信賴與羈絆加深,而出現了越來越高層級的咒 術語能力。
九、與內在的斬魄刀對話—《Bleach 死神》
(一)原作漫畫:2001A.D.~2016/08/17
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(二)原作:久保帶人 導演:阿部記之
動畫製作:Studio Pierrot 日本首播電視台及時間:
東京電視台 2004 年~2012 年
台灣首播電視台及時間:八大電視台 2006 年 集數(話數):366 話
(三)故事簡介:
在現世(人間),死神朽木露琪亞突然闖進了從小就有強大靈力的少 年—黑崎一護的臥室,一隻名為虛的怪物攻擊了一護的家人,一護和露琪 亞協力消滅了虛。但在戰鬥中,露琪亞因傷無法行動,所以將死神專用的 斬魄刀插進一護體內,藉此將死神的靈力過渡給一護,讓他變成一位死神 而能消滅危害人類的虛。從此,為了守護所愛之人,黑崎一護的生活,發 生了翻天覆地的變化。不僅擁有自己的斬魄刀,知曉了屍魂界、虛圈的存 在,認識了各有專屬隊伍的死神團隊,並漸漸發現存在於自己體內那不可 思議、源源不絕的內在潛力。
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第貳章 文獻探討
第一節 「動畫」之定義與相關研究
一、定義與媒介性質
台灣動畫研究先驅李道明與美國動畫研究者 Charles Solomon 都認為,要為
「動畫」(animation)下一個簡單的定義,以涵蓋所有在動畫影片上所表現出的 一切影像、技巧及方法,是一件十分困難也幾乎不可能的事。14從二十世紀初逐 格拍攝的技術漸漸演變至現今 3D 及電腦製作盛行的當代,動畫的表現形式與內 容,隨著各種技法、材質、科技的加入與應用,變得複雜而多彩。定義,往往不 是創作者念茲在茲的中心,但卻是研究者在歸納問題與篩選研究對象時首先需放 在心上的一架座標儀。定義,僅僅能幫助研究者趨向問題之核心,並盡量為星羅 棋布、散落各處的諸多可能研究對象劃定範疇。除此之外,定義,並不能限制一 種偉大藝術形式的創新與多變,無法侷限一種藝術表現可能的視野與壯觀。在開 宗明義談動畫的定義之前,本研究希望為「定義」之詞,給予一種具有彈性的定 義,這樣的理解,將有助於吾人在談論動畫、觀看動畫時,具有一種更能欣賞異 樣創造也更能接納不同表述方法的態度。
在大部分討論動畫的書籍或論文中,普遍會引述或採用的動畫定義,不脫於
在大部分討論動畫的書籍或論文中,普遍會引述或採用的動畫定義,不脫於