本研究上一節曾提到,電視動畫做為一種以連續性影像敘事並伴隨聲音效果 以傳情達意的傳播媒介,除了敘事形式本身必須發展出特殊的脈絡與方法,以發 展出能隨時間持續發酵並富含趣味與情感的故事;此外,電視動畫亦須融合場面 調度、取鏡、剪輯與聲音處理各要素,妥切利用影像的連續性與變化來建構出具 有視覺性的力學作用。依據此論,本研究在瞭解了九部異術格鬥類電視動畫文本 基本的敘事形式與脈絡之後,以下小節,將進一步討論不同屬性中的異術格鬥類 電視動畫文本如何各依題材與特性,展示出具有影像力學作用的視覺效果,同時 傳達出意義及情緒。本研究以人物異術能力與其內在性格間的關係強弱作為分類 依據,將九部研究文本劃分為「純能力展示」、「能力需與個性配合」、「能力需與 內在對話」三項並分節觀察、分析。本節首先討論以純粹能力作為異術格鬥表現 主軸的三部電視動畫文本。
自然世界廣袤浩瀚,本就蘊藏無限可供人類創意挖掘的泉源,創作者從自然 界中人們熟悉的事物汲取、提煉,將觀看的眼睛重新調整了視角與方向,發現了 平常已知之中涵藏的眾多未知,同時創造出了可供想像力恣意馳騁的舞台。此項 異術格鬥類電視動畫文本中所展現出的各式異術能力,多是從自然世界各種事物 的基本性質或組成元素中發掘出來,例如:風火雷電、水沙土光、時間、空間、
植物、動物……等等,像是《航海王》的主角魯夫因為吃下惡魔果實成為橡膠人,
因此全身肢體像是橡膠一般可以任意延長縮短、扭曲變形,並發展出各種格鬥禦 敵的招式與武器。在此項目文本中,創作者從各式各樣的角度去探究、開發某樣 自然物質或元素的各種可能變化,而這些各種可能與變化都有發展成為異術能力 與戰鬥招式的想像空間,也因此故事主角及人物可以在擁有一項特殊能力之後,
憑藉個人的覺醒與努力,將其能力開發出更進階、更有效的變形招式及格鬥技 巧。此外,被歸類於此項目的研究文本,其主角能力的獲得與個人個性、特質較
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無關聯(如:《航海王》中能力者的異術來源決定於惡魔果實,而能否得到與吃 到哪一顆果實單憑偶然機運;《JOJO 的奇妙冒險》第三部中,擁有替身者多因遺 傳或與生俱來),力量覺醒及修鍊過程亦相對地較少著墨於個人內在的自我對 話。換句話說,以「純能力格鬥」為主軸的文本,著重於開發新元素、新能力,
雖有人物的內在省思,但其能力屬性不需與人物的個性有直接關聯,修鍊及成長 過程也較不需直面個人內在的陰暗或欠缺;創作者的想像力與世界觀幾乎不受現 實條件的制約,源源不絕開發出的新能力、新創意,可說是創作者不斷向外研究、
發射出對外在世界的探索與好奇,是對外在世界的探尋、解釋與想像;只要能不 斷開發出新元素,便能不斷創造出新能力與新戰術;而觀眾欣賞此類文本的樂趣 之一,也在於不斷解讀、讚嘆創作者所創發出來的新能力與新戰技。《JOJO 的奇 妙冒險》、《幽☆遊☆白書》及《航海王》皆屬於這種以純粹能力格鬥做為主要題 材的異術格鬥類電視動畫文本。研究者選擇細讀電視動畫文本的方式,藉由擷取 圖格、影片的示例,從中取樣並將其作為分析與討論的依據,以下,將從「異術 展現方式與變形樣貌」、「格鬥過程的展現」兩方面討論,以了解文本採取哪些策 略與形式,以推進情節、傳情達意並建構出具備運動幻覺與張力的視覺力學作用。
一、 異術展現方式與變形樣貌
(一)人類精神力的具象化—《JOJO 的奇妙冒險》
如本章第一節所述,《JOJO 的奇妙冒險》第三部〈星塵鬥士〉可被定位為異 術格鬥類動漫作品之開山鼻祖。從劇情結構上來看,此部文本設定了主角 JOJO 為解救母親而與祖父、夥伴共五人一同前往埃及打敗魔王迪歐的基本架構,電視 動畫 48 集的故事中共出現 31 種異術能力(含主角、夥伴及對手),以每一至二 集對付一對手的模式,逐一展現不同的異術以及人物相互格鬥間戰術思考與應用 的過程。創作者沿用這種不斷發想新異術,不斷打擊新對手的「掛火車車廂」策 略續作《JOJO 的奇妙冒險》,漫畫原作至今已連載超過 25 年並發展至故事第八
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部,所創生各式匪夷所思的異術能力也超過數百種,可說爾後同類型文本所衍變 出的異術格鬥招式,或多或少都反映出自《JOJO 的奇妙冒險》承襲而來的影子。
當然,《JOJO 的奇妙冒險》自創的品牌與招數並不能被他者完全複製沿用,往後 的同類型文本必須有所創新及突破;從《JOJO 的奇妙冒險》大量運用宇宙自然 的素材開始,後繼的創作者除了向外在世界取材,更漸漸將關注目標移轉至人類 內心世界,並從中挖掘出創造異術能力的新素材與新能源。
然而,作為一部轉型實驗與類型先驅的文本,《JOJO 的奇妙冒險》本身對於 異術能力的創發是隨性而多樣的,各種特殊能力的發想及運用可說皆在實驗與嘗 試的階段,因此,此文本中的各種異術尚未如後期文本般有依據不同屬性再分類 的概念(如:《航海王》將惡魔果實能力區分為超人系、自然系、動物系),這也 顯示了此部文本最大的特點之一,即在其無法設限、天馬行空的創造能力。也正 因為如此,《JOJO 的奇妙冒險》所展現的各式異術能力,更顯得包羅萬象、千變 萬化;在文本中可以見到,漫畫原作者荒木飛呂彥除了發想出爾後異術格鬥類電 視動畫常見的以水、冰、火、風、植物、甲蟲、沙子……等等自然界物質作為異 術攻擊的能力與武器之外,還出現了「時間暫停」、「在時間暫停中行動」、「與巨 大貨輪或車體同化及變形」、「藉光線在鏡面或水面等反射物間移動」、「侵入對手 夢境」、「以賭博奪取對手靈魂並將靈魂變成籌碼」……等等令人驚異的異術與奇 幻想像。164這種種奇異能力,皆以「替身」的概念與型態伴隨人物行動。在《JOJO 的奇妙冒險》第三部〈星塵鬥士〉第一集,主角空條承太郎因懷疑自己被惡靈附 身而自願被關進監牢,同樣具有替身體質的祖父喬瑟夫˙喬斯達與夥伴阿布德爾 為使其明白那並非惡靈,在其面前展示出替身的型態與能力(見 圖 4-15、圖 4-16),從而道出替身乃源於人類精神力量的影像型態,而替身使者(擁有替身 的生命體)可以憑自由意志操控替身的基本設定,開啟了爾後格鬥動漫以精神力
164 《JOJO 的奇妙冒險》第三部出現之異術能力,詳見 維基百科/替身(JOJO 的奇妙冒險)。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9B%BF%E8%BA%AB_(JoJo%E7%9A%84%E5%A5%87%E 5%A6%99%E5%86%92%E9%9A%AA) (2013/11/26 查詢)。
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戰鬥的新路線。過往格鬥動漫中以氣力、體力作為比拼條件的模式,在空條承太 郎背後的「白金之星」現身後,人類的精神力逐漸被突顯出來,並具象化為各式 各樣可見的替身形式或異術能力。
圖 4-15165 圖 4-16
《JOJO 的奇妙冒險》所創造的「替身」造型多樣而前衛,線條繁複且充滿 細節,顯現時的樣態雖以人形居多,但也有如植物荊棘形的、鳥頭人身形的、手 槍形的、貨輪形的、水形的、影子形的……,各式各樣不一而足。從替身之命名 可以見得漫畫作者荒木飛呂彥本人深愛流行文化與異國事物的喜好,第三部出現 之替身,多以塔羅牌或埃及九柱神之名稱之,如:「死神」、「皇帝」、「愚者」、「阿 努比斯神」、「托托神」、「歐西里斯神」等等。以 2014 年播映的電視動畫來觀察 替身造型,便可精彩見到漫畫原作的黑白線條在精細的電腦製作下完全活動起來 的力與美,賦予色彩之後,替身的造型更是顯得既古典又科幻(見 圖 4-17~
4-22)。荒木飛呂彥筆下的人物原本就以特殊的肢體姿態聞名,其線條如同文藝 復興時期雕塑家的雕刀一般,一筆一畫細細鑿出人物健壯的軀體美;而透過電腦
165 圖 4-15、圖 4-16、圖 4-21 擷自《JOJO 的奇妙冒險》第三部電視動畫第一集。
阿布德爾與其替身「紅色魔術師」,鳥人外 型,能控制火焰及熱。人物右後傾、替身左 前傾,畫面左側留白的構圖製造出鳥人替身 將衝向前方的運動感。
空條承太郎與其替身「白金之星」,具高精密動作 及快速反應力,第三部末尾還出現時間暫停、在「世 界」的時間暫停中行動的能力。主角正面居中,替 身頭髮與紫色氣焰上揚,展現強大的主帥氣勢。
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動畫技術潤色後,替身造型閃耀出極具未來感的透明度與金屬光澤,時而圓滑時 而剛硬的多變線條更讓替身兼具人體的筋肉動態美與機器人的俐落快捷感,搭配 上迅速猛厲的格鬥動作與對戰時簡潔有力的咆哮嘶吼聲,僅僅是電視動畫片頭曲 便已能製造出動作酷炫、光彩特異的強大視覺張力。
圖 4-17166 圖 4-18
圖 4-19 圖 4-20167
166 圖 4-17、圖 4-18、擷自《JOJO 的奇妙冒險》第三部電視動畫片頭曲。圖 4-19、圖 4-22 擷自 第二集。
167 圖片來源:宅宅新聞《JOJO 的奇妙冒險第三部埃及篇》http://news.gamme.com.tw/1005495
(2016/0601)查詢。
片頭曲中重要角色之替身一字排開,可見 各式替身形式,有荊棘狀、人形、動物形 等等,特色各異。
片頭曲末尾,白星之星對鏡頭中心擊出一 拳,擊碎與觀眾之間的玻璃狀屏幕,搭配強 力、清脆音效,營造衝擊感。
夥伴花京院典明的替身—綠色法皇。繩狀 物構成的人形外觀,可編織成結界,或噴 射寶石狀體液攻擊,依附人體時可控制其
夥伴花京院典明的替身—綠色法皇。繩狀 物構成的人形外觀,可編織成結界,或噴 射寶石狀體液攻擊,依附人體時可控制其