研究目標與目的
捷運車廂空間探測 (MRT Probes) 文獻分析與討論
設計提問
結論與建議 研究方法
案例分析
設計發想與草圖
影片原型
設計論述與討論
互動流程與情境
設計創作
捷運車廂空間脈絡整理
介入車廂空間之事件影片討論 工作坊討論
註記履歷(Annotated portfolio)
城市公共空間之互動設計案例討論
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一、捷運車廂空間探測(MRT Probes)
(一)前測
本研究在展開正式的捷運車廂空間探測之前進行一次前測,針對少量參與者 做測試,再訪談參與者對於探測流程與探測工具的看法,以確定合適的工具,主 要目的是在進行正式文化探測之前,能篩選出合適的探測方式以及預先改善流程 操作的問題。前測以影印紙背墊 0.1mm 厚紙板的形式,製作 175mm x162mm 的探 測記錄本(圖 3-2)。
圖 3-2 前測工具—探測記錄本(Booklet)
探測記錄本內有任務指示,請參與者進入捷運車廂後打開它開始觀察並作 答;任務以聽覺觀察與想像為主,具有層次性與引導,期望開啟參與者對於環境 的感官知覺敏感度,激發觀察力。詳細的任務指示如下:
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1. 關於聲音情境的簡短描述:在車廂內聽到什麼聲音?哪種聲音特別喜歡或是討 厭?是否有聽見周遭人的交談?他們說了什麼?
2. 觀察一個正在聽音樂的人:
(1)你覺得他正在聽什麼?(2)猜測他的身份目的,試著以故事的方式描述,
並把他拍攝下來。(3)若要跟他分享一首歌或是一段音樂你會想到哪一首?(4)
若要跟他分享一部電影,你會想到哪一部?
3. 觀察並拍下感興趣的畫面:
(1)找三個最想認識的人(2)他人攜帶物中三個令你感到有趣的東西(3)三個 讓你覺得不可思議的畫面,這部分另提供牌卡(postcard)給予聯想(圖3-3)
圖 3-3 前測工具—牌卡(Postcard)
前測的參與者分別為 Frenkei 與 Lofi;Lofi 是設計科系研究生二年級,在 1 月 14 號(星期一)晚上九點四十從忠孝復興站搭車至永安市場站,在車程約二十五 分鐘的過程裡完成前測。訪談中他表示第一個項目(聲音情境的簡短描述)就讓 他耗費不少時間,捷運行車時轟隆聲太大,若非與人靠得很近根本無法聽到列車 本身以外的聲音,因此第一項目的題目就先被跳過;第二個項目(觀察一個正在
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聽音樂的人)回答起來就比較得心應手,但來到第三個項目(觀察並拍下感興趣 的畫面)時又感覺被卡住,左看右看實在找不到有趣的畫面,此時車很快就到站 了,於是留下許多題空白(圖 3-4)。
對於整個前測的流程,Lofi 認為同時要拿著探測記錄本、牌卡與手機,還要不 時觀察周遭狀況很困難,在晃動的捷運車廂中做紙本記錄不易,整個過程感受到 倉促與壓力。在回答第三個項目(觀察並拍下感興趣的畫面)時,他發現在各節 車廂之間走動,比逗留在某一個角落還容易找到多樣的畫面,建議可以提示參與 者在車廂之間走動走動,挖掘更多捷運車廂的生態。
圖 3-4 前測成果
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Frenkei 是從事金融業的粉領族,她在 1 月 20 號(星期天)下午一點多從景美 搭捷運至西門町加班時,車程約三十分鐘的過程裡完成這份前測。訪談中她表示 指示中第二個項目(觀察一個正在聽音樂的人)回答起來比較容易,其他項目較 難作答,都是離開捷運後到公司才憑著記憶完成,認為問題數量太多,一直在檢 查有哪些題沒回答到,心理上有壓力,而且探測記錄本尺寸過大,無論是放置提 袋還是拿在手上都不方便,建議可以將探測記錄本直接與手機結合。
(二)探測工具
根據前測結果所發現的問題,將工具與操作流程進行修改,最後決定將提供 參與者的行動指示與探測記錄本分離,精簡項目後製作成 PDF 檔,讓參與者在捷 運車廂內自行開啓檔案,按照檔案內的指示展開探測行動,而原先具有限制的探 測記錄本變成相對開放的空白日記本,讓參與者更自在的書寫(圖 3-5)。
圖 3-5 捷運車廂空間探測工具—探測記錄本(左)與任務指示檔案(右)
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105mm x143mm 探測記錄本不僅給參與者記錄觀察結果,也鼓勵參與者盡可能 把它當作是自己的日記本,除了 PDF 檔內指示的項目之外,可以隨意塗鴉或安排 畫面;為方便參與者更容易完成指示,特別將各項問題製作成貼紙供參與者在探 測記錄本上標記,全部工具組被放置於牛皮紙信封袋內交給參與者(圖 3-6)。
圖 3-6 捷運車廂空間探測工具組
(三)任務說明
在測試開始前,針對每一位參與者先進行一次面對面說明,並請參與者提出 疑惑與困難。參與者依搭乘頻率分成兩組,分別進行一週與兩週的觀察。所有參 與者被要求一週至少進行三次捷運觀察,因此測試時間為一週者需完成 3 次,測 試時間為兩週者則須完成 6 次工具組裡包含一張說明提醒參與者(圖 3-7)。
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圖 3-7 捷運車廂空間探測工具—觀察說明
每次捷運觀察必須在三項任務中,其中 1.為必完成項目 2.與 3.則是二選一,若 完全沒有遇到合適的情境時,可隨意拍攝自己獨特的觀察,抒發自己的觀點或塗 鴉。為避免觀察、拍攝與記錄之間手忙腳亂,在行前說明時請參與者在車廂時以 觀察與拍照為主,可簡單記錄關鍵字,離開車廂後至平穩處再完成紙本筆記,詳 細指示如下(圖 3-8):
1. 拍攝一個正在聽音樂或戴著耳機的人
(1)猜測他的身份與此行的目的。
(2)你覺得他正在聽什麼?為什麼?
(3)若要跟他分享一首歌或是一段音樂你會想到哪一首?
(4)若要跟他分享一部電影,你會想到哪一部?
(5)用一種顏色形容他。
2. 拍攝一個有趣的畫面,並寫下有趣的原因 3. 拍攝一個正在交談的情境
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圖 3-8 捷運車廂空間探測工具—任務指示檔案
本研究進行文化探測的目的是期望透過參與者的角度,挖掘捷運車廂內可能 開展互動設計的空間,考量目前捷運車廂內現況,戴著耳機將自己與車廂環境隔 離,無論是聽音樂還是透過智慧型手機看影片、玩遊戲,都已成為車廂中鮮明的 現象,因此設定任務 1.為必完成的項目;任務 2.與 3.則是希望參與者能盡可能挖掘 車廂內他們感興趣的部分,以及人與人之間存在的互動現況。在此設定指示的目 的是為刺激參與者感官知覺的敏銳度與想像,讓參與者能主動思考陌生人與空間 環境的關係,進而主動探索捷運車廂中隱藏的脈絡,因此不設限題目必須與後續 創作有直接的關聯。
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(四)參與者
參與者共七位,平均一週搭乘捷運三次以上,每次車程超過二十五分鐘,配 合度高並對於本次研究具有高度興趣;分別是四位男性與三位女性,年齡在 25 至 35 歲之間,以搭乘捷運經驗最豐富的通勤族—學生與上班族為主,領域橫跨設計 創意、資訊工程、商業管理與語言,依參與者平常搭乘捷運的頻率分別進行一週 與兩週的觀察(圖 3-9)。
圖 3-9 文化探測參與者基本資料
智慧型手機已是日常生活中不可或缺的物件,所有參與者在測試之前都有在 捷運車廂中使用智慧型手機的經驗,因此操作上並不陌生;但多數參與者對於要 在捷運上偷拍陌生人的要求感到害怕,略有猶疑,部分人擔心無法找到指示中的 情境,或是時間不夠完成;也有參與者表示這樣的研究很有趣,認為平常搭捷運 的過程太沉悶,開玩笑地說正好可以趁機合理的偷拍正妹型男。
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(五)深度訪談(in-depth interviewing)
在每位參與者的探測活動結束一週之內進行面對面訪談(3-10),地點在參與 者的研究室或地域便利的咖啡店,訪談時間平均約兩小時左右,全程錄音。參與 者被要求攜帶日記本與觀察中拍攝的相片檔案前來,許多參與者表示訪談前一日 他們主動整理了日記本與相片,不僅增加記憶度也自我省思了這趟觀察所獲得。
圖 3-10 深度訪談
訪談的目的是為瞭解參與者在文化探測過程中,對於捷運車廂內現存的情 境、人與人之間互動現象的獨特洞見與發現,以及參與者對於被觀察對象的觀感 與想法,延伸至自我反思。Mishler 認為深度訪談的過程中,研究者將訪談過程視 為交談事件(speech events),強調訪問者與受訪者共同進行意義建構,雙方經由議 題的對談,相互感染情緒,創造意義(阮綠茵,2006)。
本研究使用半結構式的訪談架構(semi-structured interviewing),包含部分的預
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二、工作坊討論— 介入捷運車廂空間之事件與城市公共空間互動設計案例 討論
王志弘(2002)認為捷運是一個流動(flow)的空間,流動的經驗非片斷感受 的簡單加總,亦非所有與捷運有關之人的個體經驗總和所能涵蓋,要掌握流動的 概念,也許可以像日本作家村上村樹的小說《地下鐵事件》描寫真理教施放沙林 毒氣事件一般,從某個劇烈干擾日常時空運作的事件切入,探討捷運的脈絡如何 交織在人們的日常生活裡。
本研究第二、三階段的探索由研究者與三位設計領域專家組成一日工作坊,
針對近六年內(2007 -2013)國內外發生在地鐵、捷運脈絡下的介入事件,特別是 以在網路引起超過五十筆轉貼,被熱烈討論的話題事件作為討論對象,請參與的 專家觀看事件的影片後進行討論,接著將第二階段的成果運用至第三階段,針對 現有的城市公共空間互動設計案例進行討論,成果將以註記履歷( Annotated portfolio)呈現。
三、註記履歷(Annotated portfolio)
註記履歷(Annotated portfolio)是由互動設計學者 Bill Gaver 與 John Bowers
(2012)提出的一種「藉由對現有設計物的詮釋來預像未知」的設計方法,他們認 為每一個設計物都隱藏著設計師思考的過程與曾經處理過的問題,這些隱含的知
(2012)提出的一種「藉由對現有設計物的詮釋來預像未知」的設計方法,他們認 為每一個設計物都隱藏著設計師思考的過程與曾經處理過的問題,這些隱含的知