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第十二課插圖融入教學活動設計

12-事-1:劉興欽痛苦的放牛經驗

12-事-2:訓服牛的妙招

壹、插圖融入課文教學活動設計

一、圖 12-事-1、2、3、4 教學前「概覽課文重點」的教學活動示例 A 看圖說出圖像內容

.教學目標:

O1 能清楚的說出四幅課文插圖所表達的內容。

O2 能透過各組的發表,對應課文後,歸納重點。

.教學時間:25 分鐘

.教學提問設計:

12-綜-1:劉興欽是知名漫畫家,也是著名的發明家

教學流程與

教學流程與 教材呈現

教學

目標 教學活動與教學的策略 教師的

思考

三、與藝術(課 文插圖)無關的 工作:略

四、回顧:

O2

明家和漫畫家。

S 第四組:劉興欽小時後帶牛去吃草的時候,被 牛拉著跑,讓他受傷很痛苦,後來他利用樹枝 把牛訓練的很乖,長大之後也畫了很多漫畫,

成為一位有名的發明家。

S6:小男孩小時候有一段痛苦的放牛經驗,長大 後卻成為發明家和漫畫家。

T:綜合各組,整理一下,各組都提到的先畫線。

每一組都提到小男孩放牛及長大成為漫畫 家、發明家這兩件事。但是這兩件事有關係 嗎?為什麼要成為發明家、漫畫家跟小時候的 經驗到底有什麼關係呢?

S:不知道耶!

T:那看看課文好了。課文可能有寫。

S:第三段最後一行,講到劉興欽知道動腦的重 要。

T:在這堂課裡,講到劉興欽從小時候痛苦的放 牛經驗中學到教訓,長大成為漫畫家和發明 家。

老師可以適時教導 學生歸納、整理的 方法。

B 解讀圖像主訊息

(二)導引解

(四)導引解

T:這台機器跟劉興欽有什麼關係?(解讀,

教策)

S:可能是他發明的。

T:那你覺得這幅插圖在說什麼呢?(解讀,

教策)

S:劉興欽的漫畫與他的發明。

T:很好。這四幅插圖在說,作者小時候有一 段痛苦的放牛經驗,但是後來想到辦法成 功制服了牛,發覺到動腦的重要;長大以 後成為知名的發明家與漫畫家。

以請學生整理說出。

12-事-1:劉興欽痛苦的放牛經驗

二、圖 12-事-1 學中「從圖文對應的關係,理解課文」的教學活動示例

四、回顧:

(3 分鐘)

O2

教策)

S1:第一段課文中提到:劉興欽小時候去放 牛,牛不受控制,突然往前跑。他一不留 神,整個人跌倒在地上,手腳都受傷了。

這幅插圖應該是在說這一段課文。

T:可是,插圖並沒有畫出劉興欽手腳受傷的 部份呀!在插圖中從哪裡看的出他受傷 了?(描述,教策)

S:從小男孩的表情中猜測他應該有受傷才會 有那麼痛苦的表情。

T:那也就是說這幅插圖的訊息是在對應課文 的第一段,說明劉興欽小時候痛苦的放牛 經驗。

教師進一步的提 問,讓學生思考圖像 會如何對應、表達課 文的訊息。此外,也 讓學生間接了解插畫 家如何利用圖像表現 課文訊息。

D「劉興欽痛苦的放牛經驗」的圖文訊息對應-先看課文再看插圖

三、圖 12-事-2 教學中「從圖文對應的關係,理解課文」的教學活動示例 E「馴服牛的妙招」的圖文訊息對應-先看插圖再看課文

.教學目標:

O1:觀察插圖後說出圖像的主要訊息。

O2:找出並說出圖像對應課文:「劉興欽他把開叉的樹枝,僅僅的繫在牛 繩上當鉤子;牛只要一跑,鉤子就鉤住旁邊的小樹。牛被鉤子上的繩 子拉得很痛,幾次以後就乖乖的不跑了。」

.教學時間:20 分鐘

.教學提問設計:

教學流程與 教材呈現

教學

目標 教學活動與教學的策略 教師的

思考 一、準備工作:

(一)導引解讀 12-事-2 課文插 圖(播放第十二 課 12-事-2 插圖

O1 T:接著請同學看看課本第 99 頁的插圖,請問 你們看到什麼?(描述,教策)

S:小男孩好像很得意的展示他手上拿的樹枝 T:很好。還有嗎?(描述,教策)

12-事-2:訓服牛的妙招

ppt)

插圖,在他被牛欺負時,牛畫得比較大,

三、與藝術(課 文插圖)無關的 工作:略

四、回顧:

(2 分鐘)

O2

文中的哪些部份畫進插圖裡?(描述,教 策)

S:在插圖中畫了劉興欽想到好點子(利用有 開叉的樹枝)來控制牛,讓牛乖乖聽話。

T:你怎麼知道他真的順利解決了問題?(解 讀,教策)

S:劉興欽臉部的表情看起來很得意,跟牛的 背影比起來,牛好像變乖了。

T:第一幅插圖跟這幅插圖的牛有什麼不一 樣?(解讀,教策)

S:第一幅插圖的牛眼神看起來比較兇,第二 幅插圖的牛頭垂下來,而且是畫牛的背 影。甚至,繩子也是彎的,所以牛應該沒 有用力。感覺牛好像心情不太好的樣子。

T:所以插畫家利用劉興欽和牛的表情、動作 說明他真的解決了他的困難!

T:這兩幅插圖說明的一件事。說明劉興欽小 時候放牛時遇到的問題以及他如何解決問 題,也了解到動腦的重要。

息,再來看看插圖的 入畫取材。

利用兩幅插圖的 比較,讓學生去觀察 牛的動作、表情、神 態的改變。透過這些 改變的觀察,讓學生 了解課文的訊息「牛 變乖了」

四、圖 12-事-3 教學中「從圖文對應的關係,理解課文」的教學活動示例 G「劉興欽漫畫創作極多」的圖文訊息對應-先看插圖再看課文

.教學目標:

G1:觀察插圖後說出圖像的主要訊息。

G2:找出並說出圖像對應課文:「頭腦靈活的劉興欽,也很愛畫畫,他充 分發揮想像力,以自己和媽媽的形象,創作出漫畫中的『阿三哥』、『大 嬸婆』」。他不但畫了兩百多本漫畫...。」

.教學時間:15 分鐘

.教學提問設計:

教學流程與 教材呈現

教學

目標 教學活動與教學的策略 教師的

思考 一、準備工作:

(一)導引解讀 12-事-3 課文插 圖(播放第十二 課 12-事-3 插圖

O1 T:有沒有人要試著說說在這幅插圖裡,你看 到了什麼?(描述,教策)

S:看到有好多好多的人、動物和機器人……。

T:還有嗎?你還看到什麼?(描述,教策) 讓學生觀察插圖

12-事-3:劉興欽漫畫創作極多

ppt)

四、回顧:

(一)課文教學

五、圖 12-綜-1 教學中「從圖文對應的關係,理解課文」的教學活動示例 I「劉興欽是著名的漫畫家,也是著名的發明家」的圖文訊息對應-先看插圖

再看課文

.教學目標:

O1 觀察插圖後說出圖像的主要訊息:「劉興欽的漫畫以及他的發明」。 O2 找出並說出圖像對應課文:「他的漫畫和發明,使我們的生活更快樂、

更方便」。

.教學時間:20 分鐘

.教學提問設計:

12-綜-1:劉興欽是著名的漫畫家,也是著名的發明家

教學流程與

四、回顧:

(3 分鐘)

T:對!好棒。

T:那剛剛有同學發現插圖中有很多泡泡,還 有劉興欽跟大玩偶一起合照,又是在告訴 我們什麼?(描述,教策)

S:那些玩偶跟他漫畫的人物好像。會不會是 他漫畫中的人物?

T:有可能。所以那些小照片在說明……

S:在說明他是漫畫家。

T:泡泡呢?泡泡又在表達什麼訊息?(描述,

教策)

S:他的發明與漫畫作品有好多好多,就像泡 泡一樣。

T:嗯!不錯!很有創意。還有嗎?(描述,

教策)

S:劉興欽他因為有很多很有創意的想法,所 以用很多泡泡表現。

T:很好喔!還有嗎?課文有提到嗎?(描述,

教策)

S:泡泡給人的感覺是很快樂的,加上他的底 色用粉紅色,給人很幸福的感覺。所以因 該是在表達課文最後一段提到:「他的漫畫 和發明,使我們的生活更快樂、更方便。」

不必刻意要求。

教師可以利用一點時 間針對這幅插圖進行 討論:

1.這幅插圖到底是一 幅還是很多幅?如果 很多幅,那應該是幾 幅插圖?

2.底圖泡泡的背景有 何意義?代表什麼訊 息?還是純粹當裝 飾?

J「劉興欽是著名的漫畫家,也是著名的發明家」的圖文訊息對應-先看課文

三、與藝術(課

對應-先看課文再探討插圖)

在時間充裕的情況下,概攬每一幅圖像訊息,掌握這一課的課文重點後,

從插圖中探討插畫家的入畫取材,透過圖文的對應發現課文標題「放牛的發明 家」中「放牛」與「發明家」的關係。

三、A+I(看圖說出圖像內容+「劉興欽的漫畫創作以及他的發明」的圖文訊 息對應-先看插圖再探討課文)

此種組合適合在教學後做統整重點,加深學生對課文了解。在時間不夠的 清況下,建議處合過程中重複引導的部分可以省略,採用活動 A 的方式,讓 小組進行討論,透過看圖說話的方式掌握圖像主訊息,再輔以照片說明加深對 主角人物的了解與印象。

第伍章 研究的檢視與討論

本章將針對本研究所涉及的四層面問題:插圖訊息分析、課文訊息分析、插 圖與課文關係、插圖融入課文的教學活動設計,分別加以檢視討論。