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第二章 文獻探討

第一節 角色扮演與語言教學應用

五、 角色扮演的操作程序

解決社交情情境的問題,參與者都是使用自己的母語,因此可以即興演出 不須事先練習。筆者曾於教學原理課上參與過角色扮演法的示範教學,教 師介紹完情境和角色後,三組學生各有五分鐘準備時間,時間到就輪流上 台演出情境與他們的解決辦法。但要將此法應用於第二語言教學上就必須 因教學目標的改變及學生的語言能力做修改,教師需在扮演活動進行前使 學生具備扮演所需的語言能力,可安排成前一堂課教生詞句型,後一堂課 進行角色扮演來練習會話,或是當堂課先教生詞句型,然後立即進行角色 扮演,不管使用哪種方式,語言的準備工作都是不可或缺的。

(二)Donahue & Parsons(1982)

Donahue & Parsons(1982)是將角色扮演用於幫助外國學生克服因適 應美國文化所產生的疲勞,從理解美國文化和自身文化的差異開始,接著 具體地讓學生學習美語溝通時的臉部表情、身體動作、觸碰程度、笑的時 機等對話規則,使學生能在不同情境下表現合宜,最終能順利地融入新環 境。他們在正式進行角色扮演前規劃了一段跨文化對話(trans-cultural dialogue)的時間,目的是使學生能客觀地觀察自己和同學如何面對文化差 異,並思考如何改變自己的溝通模式。跨文化對話的進行方式是教師先引 導學生表達對新文化的疑惑感,接著讓同學進行文化交流,使學生了解他 們只是需要改變表達方式,再來由教師解釋美國文化的內涵,讓學生發現 兩種文化的差異,並願意學習合乎美國文化的方式來溝通,這樣一來學生 就準備好進行角色扮演了。(我認為)Donahue & Parsons 之所以要先讓學 生做這個跨文化對話,是為了做跨文化溝通意識的準備,讓苦於適應疲勞 的學生了解並接納不同文化有不同的世界觀,應對於文化差異抱持成熟、

開放的態度。

Donahue & Parsons(1982)的角色扮演的實施步驟是修改自 Shaftel &

Shaftel(1967:74-82)提出的角色扮演教學流程,其流程如下:

1. 暖身活動(warm-up):教師簡述要扮演的情境,詢問學生在此情境 下會如何做。

2. 選擇參與者/扮演者(selecting the participants):教師選擇對描述情境 時較有反應的學生,或自願要扮演某個角色的學生來進行角色扮 演。

3. 觀眾的準備(audience preparation):為使教學活動聚焦於語言文化,

教師可提示其他學生在觀看表演時須注意之處,包括語言和非語言 的部分,像是問候語、說話者之間的距離、對話結束語等。

4. 角色扮演(the Role Play):如果學生需要事先準備,教師可給予十到 十五分鐘的預備時間,但越即興越好。在扮演時教師可問題提示學 生情境,也可建議一些可用的詞彙或句型,此階段先不進行糾錯。

此外,教師宜鼓勵學生使用自己文化的手勢和表達方式。

5. 角色扮演討論(discussion of the Role Play):扮演結束後,扮演者說 明他們為什麼那樣演,他們扮演該角色的感覺如何,並詢問其他同 學對自己扮演內容的建議。其他未扮演的同學可分享他們的意見或 問題,並說明在自己文化中會如何應對該情境。此階段的重點是讓 學生洞察不同文化在同樣情境下的不同看法和行動。

6. 不同扮演者的再扮演(re-enactment with new players):為了試驗討論 階段介紹出的不同應對辦法,教師另外挑選幾位學生或自願者進行 再次扮演;步驟二時如有數位自願者欲扮演同一角色,也可讓他們 在此階段實行他們的想法。

7. 進一步討論(further discussion):教師播放同學扮演時的錄影片段,

播放時使用無聲模式,以便觀看時聚焦於每個角色的動作,注意是 否有空間關係或觸摸是不合乎美國文化規範的。此階段的目的在讓 學生了解文化是如何下意識地影響我們的行為。

8. 總結(summary):教師帶領學生總結經由扮演與討論後學到的美國 文化,像是如何透過語言和非語言拒絕對方。

Donahue & Parsons(1982)的角色扮演教學不僅關注了語言層面,也 注意到非語言層面的文化差異比較,這彌補了一般語言文化教學的不足之 處。語言課堂上儘管可以用口述或簡單的動作來作非語言的差異比較,但 缺乏給學生練習和矯正的機會。筆者認為,和前述 Shaftel & Shaftel

(1967)的流程有一樣的問題,Donahue & Parsons 的流程讓學生以較即興 的方式進行,但用於初級程度的學習者恐怕較為困難,需要再做調整。此 外,觀看錄影的方式可能不見得適用於所有學生,有些害羞的學生不喜歡 自己的演出受到其他人的評斷,或許可以用在第二、第三次的角色扮演活 動中,當學生較為熟悉此教學活動後再觀看扮演錄影。

(三)Raz(1985)

學生分為三到四個一組,接著從兩個或數個角色中選一個,或自己創 造角色,不需要角色卡,教師也不會給關於角色的詳細敘述,全都是以學 習者為中心。學生在討論時,教師巡視教室,幫助需要的組別,但是盡量 保持低姿態且不糾錯,糾錯留在另外一節課,且是匿名進行。學生準備好 時可互換角色。教師應在角色扮演有使無終之前喊停,即使只有幾分鐘強 度高的角色扮演也是相當有效的。扮演完後,教師請自願者發表他們小組 內發生了什麼,而非演出他們的情境。進行角色扮演的教室可以選擇用地 板有許多空間的教,使情境可有更多選擇和變化。

Raz(1985)所提出的角色扮演方法較適用於中級或高級程度學習 者,教師給學生的自由度很高,整個教學活動皆以學生為中心,教師僅是 輔助者。由於本研究之教學對象為初級華語學習者,無法應用 Raz 的教學 流程,但其學習者中心的概念是值得學習的。

(四)Su(1991)

Su(1991)將角色扮演實施於台灣的大學英語課堂,學生程度為中 級,實施頻率為每週三次,一次五十分鐘,共為期八周。其教學流成為角 色扮演前(定向活動)、角色扮演活動(對話互動)及角色扮演後(回饋活 動)。

1. 角色扮演前:教師先介紹角色扮演的特性,然後是角色扮演練 習,引導學生將提示轉換成問題或陳述。接著討論學生有興趣的 主題,然後幫助學生決定主題、角色和角色扮演功能,再來教師 提供和扮演主題相關的慣用語言或措辭,接著引導學生寫下自己 角色的卡片,回收卡片、改正錯誤後發還卡片。

2. 角色扮演活動:中級程度的角色扮演提示卡在此研究中為扮演的 主題。學生的座位是半圓形的。當一組學生在台上表演時,其他 學生就是觀眾。演員被鼓勵自己尋找合適的詞彙表達在此種情境 中的想法和感覺,他們也被鼓勵融入提示的內容和所扮演的角色 中,要想像這個情境是真實存在的。在學生進行角色扮演時,研 究者記錄下學生常出現的偏誤

3. 角色扮演後:最後教師幫助學生了解如何適切地使用英語,也就 是知道什麼時候該對什麼人說什麼話,並知道如何說。

由於 Su 的教學對象也是中級程度學生,因此可以較為即興地演出,

本研究欲採取其活動架構,修改其內容以符合初級華語學習者的語言程 度。Su 的角色扮演學習目的與本研究吻合,知道該對什麼人說什麼話,在 什麼場合說什麼話,也就是知道如何用適當的方式以華語溝通。

(五)蘇慧娟(2008)

蘇慧娟將角色扮演教學實施於台灣的國中英語課堂,其扮演活動進行 分三階段進行:準備、演出與回饋階段。在準備階段時蘇慧娟先帶學生複 習該課學過且演出時會用到的句型,接著發學習單,上面有挖空的該課對 話,學生要以此為架構撰寫自己的劇本,說明完學習單的用途後教師讓學 生自己分組並決定角色,然後一起討論並完成劇本的填寫,寫好後再反覆 熟練台詞。演出階段時學生先將劇本交給老師,然後每一組輪流上台表 演,演出的內容都會使用數位錄影機錄起來。回饋階段時,教師撥放演出 的錄影,然後給每組學生回饋,回饋的重點在於發音和流利度;教師回饋 後是同儕互評和學生自評,此階段學生會互相給予肯定或意見。

蘇慧娟考慮到學生的英文會話能力較難自己創造一段對話,所以前兩 次教學活動先使用 Skeleton Dialogues,讓學生熟悉對話的框架,為後面的 會話活動做準備;後兩次使用 Cued Dialogues,讓學生在提示下產出屬於 自己的對話。初級學習者活動操作時須提供較多的語言線索,像是給學生 Skeleton Dialogues(Livingstone,1983)或 Cued Dialogues(Littlewood,

1981),這兩種對話的範例請參見下表二-2 與二-3;中高級學生語言程度較 好,就能扮演更複雜的情境,也可嘗試即興的演出。

表 二-2 Skeleton Dialogues(Livingstone,1983)

走進雜貨店並買些東西。

A:Good _________, can_________?

B:_______ like _______ and ________.(etc.)

表 二-3 Cued Dialogues(Littlewood,1981)

學生A

(六)Bray(2010)

Bray 與 Su(1991)、蘇慧娟(2007)的角色扮演活動結構相似,也是 分成角色扮演前、中、後三段,以下分別說明他三個段落的內容。

議。教師可提出一些更有創意的想法或第一輪中看到有創意的演 出,鼓勵學生更有創造性。教師可進入小組中,可幫助卡住或缺 乏動力的小組,同時少了教師在一旁觀察,學生會感覺更自在 些。第二輪扮演可鼓勵學生嘗試更有挑戰性的角色。如此的扮演 多重複幾次可建立學生的自信和溝通流利度。在扮演的最後可讓 學生自己設計情境,讓他們親身遇到的問題得到解決。

3. 角色扮演後:全部學生皆進行完角色扮演後,教師先給一個整體 的回饋,如果可以的話錄下演出過程,演完後播放給學生看,幫 助學生觀察自己的優缺點。觀看錄影主要是讓學生注意自己的肢

3. 角色扮演後:全部學生皆進行完角色扮演後,教師先給一個整體 的回饋,如果可以的話錄下演出過程,演完後播放給學生看,幫 助學生觀察自己的優缺點。觀看錄影主要是讓學生注意自己的肢