虛擬資產是遊戲參與者在虛擬世界所貯藏的虛擬財富。依據 目前時下流行之線上遊戲所衍生的虛擬資產,可區分為以下五種 類型:虛擬物件(object)、虛擬人物(character)、虛擬貨幣
(currency)、虛擬不動產(virtual estate)、遊戲帳號(account)
與通行碼(password)等,詳述如下:
線上遊戲中的虛擬物件係指遊戲中所用到的武器、裝備、寶 物、交通工具、道具、寵物、衣物、食物、飾品、地圖等,而部 分遊戲中也會使用到加倍物之虛擬物件,加倍物係指經驗值加 倍、技能值加倍、或功勳值加倍之虛擬物件,可以使遊戲參與者 花費較短時間提升遊戲所需的屬性值等。
虛擬物件中的武器、裝備、寶物等是目前交易市場的主流。
以線上遊戲「天堂」中的虛擬物件「暗黑雙刀」為例,在遊戲的 設計裡,要練製 1 把「暗黑雙刀」之虛擬物件必需具有 50 級以上
「黑暗妖精」的角色,並且蒐集以下 17 種虛擬資產:1 個「龍之 心」、3 個「高品質紅寶石」、90 個「綠寶石」、50 個「奇美拉之 皮(龍)」、45 個「伊娃之石」、9 個「黑色血痕」、100 個「二級黑 魔石」、100 個「三級黑魔石」、5 個「四級黑魔石」、3 個「五級 黑魔石」、20 個「金屬塊」、800 個「皮革」、3 個「火山灰」、3 個
「黑暗元素石」、3 個「布拉伯的胃液」、15 個「黑色米索莉原石」、 及天幣 165,000 元等虛擬資產,才能混合鑄造而成。由於要蒐集 上述之虛擬資產相當不容易,且產製過程十分繁複且困難,因此
「暗黑雙刀」在交易市場上頗具價值。
線上遊戲「天堂」中的虛擬武器或裝備亦有區隔等級,等級 0 為最低,每加 1 級必需蒐集必要的虛擬資產混合鑄造而成,在 遊戲中以+n 表示第 n 等級。虛擬物件的等級愈高則表示其威力愈 強,相對市場價值也愈高,但也有可能加級失敗造成虛擬物件損
毁。以「暗黑雙刀」之虛擬資產交易為例,在 2008 年 7 月 8 日 8591 虛擬資產交易網所提供的參考價格,第 8 等級「暗黑雙刀」
(如圖 2-3),市場參考售價為 33,000 元,而第 9 等級「暗黑雙刀」, 市場參考售價為 60,000 元(數字科技股份有限公司,2008)。
圖 2-3:虛擬資產暗黑雙刀之屬性資料
線上遊戲中的行業「執照(license)」也可歸屬於虛擬物件之 一。以 MindArk 公司所開發的線上遊戲 Entropia Universe(或稱 為 Project Entropia)為例,遊戲場景中的交易平台曾於 2007 年公 開標售 5 張虛擬銀行的執照,並由 Jolana Brice 等 5 人得標,共計 標售 40 萬 4,000 美元(Heng, 2007)。此款遊戲的貨幣稱之為 PE 幣(Project Entropia dollars),透過遊戲內的交易平台能以 10 個 PE 幣兌換 1 美元的比率兌換成現金,此匯兌比率是由遊戲業者所 制定並提供匯兌擔保,以吸引遊戲參與者進入遊戲並產生虛擬資 產交易的動機。
自 2006 年 5 月開始,MindArk 公司與加拿大的北約克社群銀 行(North York Community Credit Union)合作,讓 Entropia Universe 遊戲內的虛擬銀行亦能與真實世界的實體銀行雙向流通。Entropia Universe 的遊戲參與者以北約克社群銀行發行提款卡(如圖 2-4)
能夠提領遊戲內虛擬銀行內 PE 幣轉換的現金,例如虛擬銀行內 存有 2,000 元的 PE 幣,即可領取 200 美元現鈔。遊戲參與者要享 有這樣的金融服務,須支付 25 美元的購卡費用、每月 3.5 美元的 帳戶服務費、每次 3.5 美元的轉帳費、及每次取款 1%作為取款手 續費等。遊戲內的虛擬銀行也提供許多與實體銀行相同的服務種 類,如提供遊戲參與者借貸服務並從中收取利息,或賺取廣告收 入等,創造虛擬銀行可觀的商機。
圖 2-4:Entropia Universe 提款卡
線上遊戲中的虛擬人物(virtual character, virtual role, or avatar)係指遊戲中被參與者操控的人物(或稱為角色),而虛擬 人物涵括相關的人物屬性值、技能、戰術、功勳、權利及經驗值 等。上述權利係指虛擬人物擁有的特殊權利,如同意權、鑄造權、
動員權、結盟權、設定權、狩獵權、採礦權、伐木權、稅收權等。
技能係指虛擬人物天生所賦予或後天取得的技術屬性,以線上遊 戲「魔獸世界」為例,遊戲提供 10 個種族的虛擬人物(如德萊尼、
矮人、地精、人類、夜精靈、血精靈、獸人、牛頭人、食人妖、
及不死族),並提供 10 種職業選擇(如德魯伊、獵人、法師、聖 騎士、牧師、盜賊、薩滿、術士、戰士、及死亡騎士)。職業的選 定會影響虛擬人物的相關屬性值或技能,部分也會限制所能使用 的虛擬資產。在此款線上遊戲中,虛擬人物可以學習額外的法術 和技能,如採礦、釣魚、烹飪、剝皮、製皮等技能,習得的法術 或技能愈多,也代表該虛擬人物的能力愈強,相對市場價值也愈 高。
以上述「魔獸世界」為例,此款遊戲之虛擬人物的屬性值包 括等級數、力量值、敏捷值、耐力值、智力值、精神值、護甲值、
傷害值、速度值、強度值、命中等級、致命一擊、及熟練值等。
以虛擬人物的交易為例,一位「魔獸世界」遊戲參與者販售遊戲 中的虛擬人物「不死族戰士」(如附錄 1),此虛擬人物的種族是
「不死族」,職業是「戰士」,屬性值已達到等級數 80、力量值為 1,064、敏捷值為 409、耐力值為 1,372、智力值為 44、精神值為 74 及護甲值為 13,395 等(如圖 2-5)。以一般的遊戲參與者而言,
要達到上述的屬性值至少需要投入 150 至 200 小時的時間,再加 上遊戲月費 450 元、網路連線費用、市售秘笈本、投入的時間與 精力等,虛擬人物的成本約在新台幣$10,000 至 15,000 元左右。
在此款遊戲中,虛擬人物的最高等級數為 80,上述所販售之「不 死族戰士」已達最高等級數。此項交易並附加許多高等級的虛擬 武器,如泯滅人性、死亡之咬、毀天滅地等雙手武器,極濤磁針 戒指之飾品(此物件能大幅增加虛擬人物的屬性值,如耐力值加 42、敏捷值加 41、提高致命一擊等級 43 點、提高命中等級 32 點、
提高 112 點攻擊強度等)及綠色元龍、藍色元龍等寵物座騎,此 等座騎具有快虛擬人物的移動速度之能力。整體而言,此虛擬人 物及其附加的各式虛擬資產在遊戲中具有可觀的攻擊力及防護能 力,一般的遊戲參與者要取得上述之虛擬資產並不容易,且遊戲 中許多的關卡必須依賴市售秘笈,而不願意花費時間與精力的遊 戲參與者就會轉向至交易市場中購買。因此,此虛擬人物在交易 市場上頗具價值,市場參考售價為新台幣$22,000 元。
圖 2-5:虛擬人物之屬性值(不死族戰士)
市場上主流的線上遊戲大多數會結合貨幣的使用,此等遊戲 貨幣係指遊戲過程中所使用或流通的貨幣、銀兩、金幣(gold)、
白金(platinum)等,是為線上遊戲虛擬資產價值標準與交換的媒 介,綜稱為虛擬貨幣(virtual currency or virtual money)。遊戲參 與者累積相當的虛擬貨幣後即可於遊戲平台中購買或交換所需的 虛擬資產,因此與上述之虛擬物件及虛擬人物同樣具有市場價 值,也是交易市場上常見的交易標的物之一。目前市場上提供虛 擬貨幣與現金的匯兌平台不在少數,且國內大多數的拍賣網站及 虛擬資產交易平台都有提供匯兌服務,如 Yahoo 拍賣網、8591 交 易網、5285 交易網、百吉堂交易網、索羅斯交易網、寶之林交易 網、及 ItemKing 交易網等。
線上遊戲中的虛擬不動產(virtual estate)也能成為交易的標 的物。虛擬不動產係指線上遊戲的虛擬世界中被遊戲業者或遊戲 參與者創造出來的不動產,如房屋、礦場、商店、銀行、太空站 或島嶼等。舉例來說,MindArk 公司所開發之線上遊戲 Entropia Universe 創造許多的虛擬不動產,並且在遊戲內提供虛擬不動產 的交易平台。
在 2004 年 12 月時曾有一位 22 歲的遊戲參與者 Deathifier 在
Entropia Universe 遊戲內的交易平台以 2 萬 6 仟 500 美元高價標購 遊戲中的一座虛擬島嶼(BBC News, 2004, 如圖 2-6)。Deathifier 得標後可以擁有這座虛擬島嶼的狩獵權、採礦權、及稅收權等。
這一座虛擬島嶼在標購時只是一座荒島,島上僅有一棟廢棄的城 堡及美麗的海灘。Deathifier 將在島上開發海濱區並建造虛擬房屋
(virtual home),再將建造完成的房屋出售予其他參與者,並招攬 其他參與者在島上狩獵及採礦等遊戲活動,而 Deathifier 能夠從中 獲得可觀的房屋收入及稅收。此款遊戲的貨幣稱為 PE 幣(Project Entropia dollars),MindArk 公司在遊戲內提供 PE 幣與現金的匯兌 服務,比值為 10 個 PE 幣兌換 1 美元,因此 Deathifier 透過遊戲 內的交易平台能將虛擬貨幣兌換成現金。之後 Deathifier 成功的在 一年內就回收投資成本,並持續擴展在虛擬島嶼的經濟規模(如 附錄 2)。
圖 2-6:線上遊戲 Entropia Universe 中的虛擬島嶼
在 2005 年 10 月時,另一位 Entropia Universe 的遊戲參與者 Jon Jacobs 在遊戲內的交易平台中以 10 萬美元高價標購遊戲中的 一座虛擬太空站(BBC News, 2005)。在虛擬太空站得標翌日,就 有其他的遊戲參與者願以兩倍的價錢-20 萬美元向 Jon Jacobs 購 買,但被 Jon Jacobs 拒絕(Realityport, 2007),這也說明 Jon Jacobs 評估此虛擬太空站的市場價值超過 20 萬美元。在此虛擬太空站 中,內含了 20 個可供遊戲參與者狩獵及採礦的虛擬空間,Jon Jacobs 將 利 用 此 太 空 站 打 造 一 個 虛 擬 世 界 的 娛 樂 天 地 ( live entertainment in virtual reality)。同時,此次的虛擬太空站交易也
榮登上 2008 年金氏世界紀錄(Guinness World Records Book),成 為全世界最昂貴的虛擬資產(Entropia Universe, 2008)。之後在 2007 年 5 月,Jon Jacobs 再投資 9 萬美元高價取得遊戲內虛擬銀 行的執照,成為遊戲虛擬世界的企業家與銀行家。
遊戲參與者的遊戲帳號(account)與通行碼(password)是 進入線上遊戲虛擬世界的鑰匙,帳號內涵括所有虛擬人物及其配 賦的虛擬資產。因部分虛擬資產隸屬於遊戲參與者的遊戲帳號與 通行碼下,因此買賣遊戲帳號與通行碼,也等同於買賣虛擬資產。
舉例來說,一位線上遊戲「天堂」的參與者於 8591 虛擬資產交易 網販售遊戲帳號與通行碼(如附錄 3),售價為新台幣$17,000 元。
此帳號下之虛擬人物位處「冥王黑帝斯」伺服器,人物等級為 75 級,職業為妖精,人物屬性為力量 16、敏捷 24、體質 18、智力
此帳號下之虛擬人物位處「冥王黑帝斯」伺服器,人物等級為 75 級,職業為妖精,人物屬性為力量 16、敏捷 24、體質 18、智力