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第三章 研究方法

第七節 課程設計

壹、設計依據-訪談

根據家長訪談錄顯示,家長對於動畫課程的教學過程,提出必須讓幼兒理解 工作內容,且必須提供幼兒一個引導、示範,讓幼兒的工作有所根據;因此本研 究引起動機預計以示範動畫方式表達,每次的課程接有教師預先準備之示範動畫,

讓幼兒認識該次主題。

P1: 我的顧慮是小孩會不會不知道自己在做什麼,就是孩子的年紀,可能會 影響到他不知道自己在做什麼,比如說他做一個黏土,他做一段一段一段,

可是他前面必須要有一個老師的引導很重要,就是讓他知道我們一個流程是 做什麼,然後最好是能給他看過一個範例一個東西,讓他知道「喔!原來做出 來成果會是這樣!」(Pi-1-10)

經過對現場教師進行訪談後,教師提出動畫課程必須注意的內容包括:教材、

課程等方向提出建議,教師必須特別注意這些內容,例如教材的安全性,課程安 排的邏輯性等等。

Q:如果在班上要實施動畫課的話,老師覺得需要做到哪些準備或協助?

T1:可能教材吧!因為是滿新沒有嘗試過的!在帶領孩子創作方面可能要經 過一段時間嘗試。

Q:那還有嗎?

T1:課程安排方面可能也還需要思考。(Ti-1-33)

而家長對動畫過程的理解,認同動畫能夠幫助幼兒學習,這些學習包括透過

動畫製作方式─重複「移動物體些許距離、拍攝一張照片」的過程,幫助幼兒的 邏輯、耐心能力培養;因此家長普遍認同動畫課程的進行。

P2:比如說邏輯吧? 還有一些合作啦、思考啦、計畫之類的,可能也會有一 些執行力,專注可能也會有幫助、因為是需要持久性的工作嘛,所以可能在 耐心上的培養也是滿好的。(Pi-2-18)

對於尚未接觸過動畫課程的教師,在理解動畫課程的實施方式後,也能提出 動畫課程可能對幼兒帶來的幫助;而結合家長與現場教師的建議,動畫課程朝相 關人員期許的方向努力。

T1:色彩的運用!可能可以培養藝術方面還有一些創造性的,小朋友在上課 彼此互動的話…可能也會有一些社交人際互動還有語文方面應該也會有。

(Ti-1-30)

貳、課程內容

綜合以上訪談以及文獻資料,本研究設計出 12 次動畫課程,並於兩個教室裡 進行兩次循環的課程教學實施;其中第一循環實施最初課程設計的 12 次課程,課 程結束後依據實施情形修訂課程:合併兩次黏土課程、增加動畫的故事課程,因 此第二循環實施之課程為 11 次。其課程名稱及次序如下:

表 3-2

兩循環之幼兒動畫課程順序表

課程進行順序 第一循環 第二循環

一 移動車車 動畫的故事、相機使用 二 最愛的玩具 移動車車

三 樂高玩具 最愛的玩具

四 跳跳動畫 樂高人動畫

五 七巧板動畫 拼圖動畫

六 煙火動畫 紙片人動畫

七 拼圖動畫 煙火動畫

八 紙片人動畫 跳跳動畫 九 黏土動畫 1 黏土動畫

十 黏土動畫 2 身體動畫

十一 身體動畫 綜合動畫

十二 綜合動畫

參、課程修正內涵

一、增加動畫故事、相機使用課程

在第一個循環課程開始時,我們並未對動畫做介紹就直接開始進行實驗;這 樣的安排對於發展一個課程不夠完整,課程沒有良好的出發點,讓幼兒能有準備 充足的情緒來進入課程。因此第二循環安排的動畫的故事,以研究者自製的動態 圖片投影片,說明動畫的相關知識,但一次性的課程不夠充實,未來應更豐富之。

此外加入相機使用課程,以投影片方式介紹相機各個按鈕、功能,讓幼兒確 實熟悉動畫課程裡最重要的使用工具。

二、繪圖動畫(跳跳動畫、煙火動畫)移至拼圖動畫、紙片人動畫之後

在進行完第一循環的課程後,研究者發現物體移動動畫類別與藝術創作動畫 類別兩者間銜接的重要性;在第一循環完成樂高人後,立刻帶入了跳跳動畫,忽 略了對主題的研究性,以及兩種動畫類別間的銜接性,導致幼兒創作未能進行完 整的表達。因此在第二循環改由「拼圖動畫」來銜接課程,拼圖動畫的元素除了 藝術創作,也包含了物體移動的概念,讓幼兒在進入下個階段的創作時能更循序 漸進。

三、煙火動畫移至跳跳動畫之前

研究者在第一循環課程完成後,經過省思發現「針對主題探討」的重要性;

以「煙火」和「跳」為題的繪圖動畫,「煙火」的概念分析、分解,較「跳」要來 的簡單,表達也比較容易;因此將煙火動畫的順序改至跳跳動畫之前。

四、黏土動畫濃縮一次

研究者原定黏土動畫分為「簡易」、「進階」兩種,在「簡易」的黏土動畫課 程,幼兒僅針對黏土做簡單的形狀捏塑,再將形狀做變化;第二次的「進階」黏 土課程才對黏土做具有形體的創作。但幼兒相當熟悉黏土的創作,拿到黏土後他 們都想直接進階創作,因此研究者濃縮兩次課程,讓幼兒在黏土動畫課程有更完 整的表達。