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第三章 研究方法

第一節 課程設計

一、課程目標

教師要讓學生了解地理實察的意義,學習實察的進行方式,從待解答的問題 開始做資料的蒐集與整理、實地訪問、規劃路線,到成果展現並回答問題,是為 讓學生從過程中培養自主行動、溝通互動與社會參與的核心素養。教師參照社會 領域課綱,對應十二年國教總綱中核心素養的三面九向,擬定課程目標,如表 3-1-1。

研究者將「田野實察」與「地理技能」列為選修課程主要學習內容,田野實 察即是地理實察,主要在於課程中讓學生學習地理實察的意義,並能蒐集整理相 關文字和圖片資料,並以實境解謎遊戲的內容做為資料的展示。地理技能以研究 觀點和方法,以及地圖的使用輔助地理實察學習,從研究問題的發想、資料蒐集、

分析、展示,能了解解決問題的策略與步驟。學習表現為學習內容的展現,在學 習內容中希望學生從課程裡達成運用地理概念解釋地表現象,以及能與小組討論 並思考解決問題的方式。

表3-1-1 課程目標

課程的最終目標在於培養學生的核心素養,從上述的學習內容與學習表現,

需要落實於社會科領域的核心素養,包含對生活相關議題的探索與思考、發展適 切的人際互動關係,以及具備適當運用科技與資料的媒體素養。將社會科領域的 核心素養對應總綱的核心素養,分別為自主行動、溝通互動及社會參與,有明確 的課程目標作為準則後,讓教師對於課程上需要學生學習到的能力更加明確,並 使得課程在規劃上不偏離課程目標,以下詳述課程內容是如何安排與實施。

二、課程安排

應用遊戲式學習融入地理實察的課程規劃,需要教師引導學生地理實察的方 法,從找出待解答的問題開始,學生需要於實察環境觀察、列出問題,再經由蒐 集資料、訪談調查等方式,分析資料並作解釋、回答問題,最終的成果展現即是 實境解謎遊戲內容的問題與回應。

整體課程依照地理實察的程序,從地區選定開始,學生需要共同討論實察地 區,此地區即為實境解謎遊戲的設計範圍,而需要探究的問題,則是選定實察地 區後,全班討論共同主題並提出問題,問題的解決需要資料的蒐集與訪問,各組 要以主題搜尋實察地區的相關地點,訪問店家、辨識資料以解決問題,而這些資 料即為實境解謎遊戲內的問答素材,讓學生將實察內的問題列出成為謎題,獲得 的答案作為謎題回覆,並讓他組同學試玩自己設計的內容,提供回饋與建議。學 生從過程中學習地理實察的方法,並了解實察地區的人文特點,透過實境解謎遊 戲的設計將實察的內容作為成果展現。

本研究以一週兩節連排的高一選修課學生為研究對象,在十三週的選修課中 實施教學內容,由體驗、實察、製作到回饋的課程安排,讓學生於一般必修課外 學習。選修課連排兩節的方式也較容易外出進行實地考察,讓學生能實際操作實 境遊戲並設計遊戲,學生設計的成果也能讓其他無修此堂課的學生體驗,本課程 未來也可朝跨科合作的方向嘗試,讓學生結合歷史、公民或文學等觀點更了解一 個地方。表3-1-2 為十三週的課程安排大綱,各階段課程於教學設計中詳述。

表3-1-2 十三週的選修課程安排