第三章 研究設計
第三節 資料蒐集與分析
本研究主要的資料蒐集方式,以研究者與研究參與者進行深度訪談法,於此 節將說明深度訪談法的運用。
一、深度訪談法
質性研究經常運用半結構或無結構式訪談,因此質性訪談又通稱為開放式訪 談或深度訪談(in-depth interviewing);而 Patto 指出運用質性訪談時,使用一般 性訪談導引法(interview guide)事先列出主題與大綱,訪談者可以依據訪談情況 調整問項及順序等,此方法可保存訪談的自然性,同時能自由的探究非預期的回 應(潘淑滿,2003;林萬億、鄭麗珍與陳毓文審訂,2007)。藉由深度訪談過程 中,可使研究者「進入」受訪者的真實經驗,從中解析訪談內容的意涵、影響因 子、發展轉銜等關鍵點,從研究主體的經驗中擷取研究資料(萬文隆,2004)。
端詳深度訪談之特性正符合本研究欲研究之目的,因此預計以深度訪談做為資料 蒐集方式。
深度訪談又可依訪談大綱內容,區分為結構式、無結構及半結構式訪談(semi-structured interviews),其中較常見以半結構訪談為主,研究者期待持開放態度看 待受訪對象的生活經驗,以建構理論之基礎,同時能視訪談實際情況彈性調整,
特別適用於了解於個人生活經驗的探索(林金定、嚴嘉楓與陳美花,2005)。研 究者認為以半結構式訪談大綱深度訪談,適用於本主題用以探索青少年社會工作 者使用桌上遊戲的工作經驗;同時在半結構式的訪談大綱的使用,亦可避免訪談 失焦,又可讓受訪者的經驗資料可保有多元性。
訪談大綱的擬定是依據本研究設定之目的、研究問題與文獻探討為基礎,計 畫以訪談大綱為主架構,從中蒐集青少年社會工作者在實務工作經驗的主觀陳述。
由青少年社會工作者選擇桌上遊戲為處遇工具的原因為起始,後了解其使用策略
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及優劣等狀況(訪談大綱詳見附錄一)。然因應質性研究為動態而彈性的歷程,
因此訪談大綱內容視實際訪談情況進行調整、刪訂或增加。另外,在訪談過程中 全程錄音,以確保訪談資料的完整性,可避免研究者在訪談時僅用記憶或筆錄的 失誤。但於訪談前,研究者如實的將錄音一事,載於訪談同意書中,並得受訪者 的簽名同意後,才會進行錄音。
二、資料蒐集的過程 (一) 受訪者的選取
研究者從本身認識的社工及社工友人介紹下,分別與二位受訪者接洽,並進 行訪談;後續再請受訪者協助引薦,符合研究條件的青少年社工參與研究。而以 滾雪球方式,由其中二位受訪者協助推薦,但僅成功訪談了一位。之後,透過其 他社工友人的協助,完成最後二位的訪談研究;於研究全程一共訪談了六位青少 年社工。
(二) 訪談時間與過程
本研究的訪談歷程,自 104 年 9 月 16 日至 104 年 11 月 2 日止。於每一次的 訪談前,研究者先說明自我介紹、研究目的、訪談錄音、及受訪者之權益等,並 確認受訪意願及理解同意書上載明的內容。在受訪者簽名同意後才開始訪談,每 次訪談經歷 1 個小時至 1 個半小時不等。
(三) 資料貯存及整理
訪談後的錄音檔,將依據編號、訪談日期及受訪對象,進行整理分類,逐一 騰打逐字稿,進行轉譯以利於後續文本分析。在逐字稿內文部分,以代號取代真 名的方式,確保受訪者匿名性;而錄音檔的保存,在研究結束後逕自刪除。
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1本研究使用 Altas.ti 第六版。此軟體為 Scientific Software Development GmbH 所研發,可將 大量的逐字稿文本輸入,研究者先進行文本分類編碼後,以文本或是編碼類別等方式進行 輸出。
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