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第二章 文獻回顧

第四節、 資源、流程與價值架構

第四節 資源、流程與價值架構

關於「領導企業面對科技的變革時常會做出錯誤的決定」這樣的命題,諸 多的管理學界學者多年來都嘗試解釋並解決這樣的問題。而大量的文獻與解釋 都將焦點集中於企業如何在管理、組織或文化面上回應科技變革;或是集中討 論既有企業因應破壞性科技的組織能力,如 Nelson & Winter(1982)、Hannan &

Freeman(1984)等等,認知到組織能力的僵固性將會不利於企業學習新型的市場 競爭型態。幾種觀點都可以部份解釋為何某些企業在面對科技變革時會慘遭滑 鐵盧,但卻無法解釋多半帶來市場顛覆的新產品或新科技服務,皆是既有競爭 者早就已經能夠掌握的基本技術,因此無法自圓其說、提出一套通盤合理的解 釋架構。

而 Christensen 所提出的「價值網絡理論」與「RPV 架構模型」,則透過強 調組織發展歷程與既有決策體系、價值的無形影響力,一來充分解釋前述既有 企業遭遇市場破壞性創新顛覆時,所展現出來不合理的策略舉動;二來更能以 此理論為基礎,闡明企業應該如何設計內部組織框架來應付破壞性創新,透過 實務的驗證與概念化框架的闡述,替未來想要從事破壞性新事業發展的企業提 供了可依循的依歸。

2-4-1. 價值網絡理論:

Christensen 與 Rosenbloom (1994)提出了「價值網絡」的概念:市場上的每 個個體企業,均在所處的體系內,辨識與回應客戶的需求、解決問題、取得資

訊、回應競爭者與爭取獲利。這樣的理論架構與思考模式,是在解釋企業是否 能夠成功打造創新性產品時,重要的認知化概念。

價值網絡的概念來自於「科技典範」(technological paradigm), 在 Dosi (1982) 的文章中,最早將科技典範定義為「經過選擇之科技問題的解決模式,選擇科 技問題的標準則是依據經過選擇的自然科學原則與材料科技」。新典範代表前一 典範成長軌道的不連續,意旨運用完全不同的邏輯框架與環境背景來思考問題;

新典範重新定義了成長的意義,引導科學家朝向解決新的問題類別,而這是下 一個正常科技發展所關注的目標。

而正是因為 Paul(1994)所提出企業擁有的路徑依賴(path dependence)傾向,

造成企業個體過去所選擇專注於服務的領域,將會塑造其決策流程與體系,也 就是特定的價值網絡,並同時限制了該價值網絡所能夠發展的新科技與提供的 服務。Dosi 所分析的問題「新科技如何被選擇與取得」,與企業面對變革時為 何成功與失敗的問題,有極為密切的相關。

在價值網絡中,企業的競爭策略和過去的市場選擇,決定了其對於新產品 之經濟價值的認知,而這些認知又可作為企業從維持性創新或破壞性創新中所 能獲得的預期報酬的參考。就既有企業而言,他們的預期報酬會驅使企業將資 源集中在維持性創新而非破壞性創新,因為這些企業身處在的價值網絡對於維 持性科技的預期報酬較有明確的知覺印象,因此較願意投資於已知產品未來效 益、可預期的市場規模等風險較小的維持性創新,而非未來不確定性高、市場 接受度未知的破壞性創新。這樣的資源分配模式使的既有企業得以在維持性科 技創新上佔有領導地位,但卻無法在破壞性創新上取得成就。

所屬的特殊成本結構、對於市場成長率的要求與對於毛利率的最低標準,也是 阻礙企業發展破壞性創新的要素之一;價值網絡中各廠商間的競爭,決定了他 們的獲利模式。網絡決定了廠商必須提供何種產品與服務以回應客戶的問題,

以及解決問題所需支付的成本;價值網絡中的競爭與客戶需求決定了廠商的成 本結構、維持競爭所需的經營規模以及必要的成長率。因此適用於價值網絡外 的管理決策,並不一定適用於價值網絡內的企業,反之亦然。

大型績優企業透過不斷評估現有科技的潛能與分析顧客要求,精進現有製 程而發展維持性創新,因為這種能力是深植於大型組織既有的流程與網絡中,

因此可以使大企業持續取得更有利的競爭優勢;在大企業的價值網絡中,維持 性科技的投資決策非常符合這些領導公司的價值,因為這類投資能讓公司從更 好或成本更低的產品賺取更高的毛利。

另一方面,由於破壞性創新突發事件非常難以預測,再加上破壞性產品的 單位毛利較低,大客戶也無法使用,使的破壞性創新和大企業的價值格格不入;

因此雖然這些企業擁有充裕資源,也具備應付維持性與破壞性科技的需要,但 現有流程與價值網絡卻限制了大企業發展破壞性新事業的機會。

反觀規模較小的破壞性公司,卻因為身處於不同的價值網絡中,反而能掌 握新市場。這些小公司缺乏資源,卻因為公司鼓勵經理人擁抱小市場,公司的 成本結構也能應付低毛利的狀況,這些優勢反而讓小公司能夠快速掌握巨大的 商機,漸而成長茁壯到威脅領先企業的市場地位;每一個價值網絡的成本結構 特性,均會影響企業判斷具獲利潛力的創新計畫。

綜觀上述,新科技對於廠商的吸引力以及廠商研發新科技所面臨的困難度,

勢以及面對破壞性科技的無力,相對於新進企業的優勢與弱勢,並不在於新進 企業與既有企業在技術與組織能力上的差別,而是在於他們在不同的價值網絡 中的定位。

2-4-2. 資源、流程與價值架構

透過前述「價值網理論」的闡述,企業可以了解到在進行內部組織能力培 訓時背景決策體系的重要性,而透過 RPV 框架的探討,將能更進一步闡述公司 決策價值網絡形成的關鍵要素與脈絡。Christensen 所提出的 RPV 架構,可用來 解釋企業如何辨識並打造合適的組織以利破壞性創新產品的成功,並更進一步 闡述「唯有創造能與組織規模和機會大小相符的獨立組織,企業才能夠成功解 決破壞性創新科技」的概念,以作為後續章節分析「組織內部」問題時的框架 與理論依據。

所謂的 RPV 架構,指的是代表資源(resources)、流程(processes)和價值 (values)所構建而成的分析架構。這樣的觀念是由 Christensen 在其著作中《創新 者的兩難》中提出,借用組織能力傳統學派的「資源導向觀點」(resource-based value)而建構。RPV 架構認為要定義「組織能力」,可以將其拆解為判定組織任 務達成立的三項要素:組織資源、組織流程以及組織價值。

透過這樣區分組織能力的框架,補足了過去文獻中對於組織具備「核心能 力」概念在實務上的模糊,協助業界經理人了解在面臨必要改變時,所掌管組 織是否有能力因應未來的挑戰,也對組織「核心能力」的概念有更精確的理解。

RPV 理論架構的主要論點為:公司擁有的資源、運作的流程和其價值主張結合 起來,決定了此公司的能力、長處、弱點與盲點。透過逐一剖析,將有助於了 解組織本身能力與不利組織的因素,從而評估組織能否成功發展破壞式創新,

以下將分別細部介紹三要素的組成。

1. 資源:

在 RPV 架構中,資源的有形成分為最高,在促成組織能做什麼、不能做什 麼的三項要素中,資源是最明顯的因素。廣義的資源包括有形與無形,例如人 員、設備、技術、產品設計、品牌、資訊、公關形象、通路等等,供應鏈關係、

配銷關係與顧客關係也可包含在內。資源通常指人或事物,可被僱用或開除,

購置或出售,折舊或建造。多數資源屬於有形物質,容易衡量且控制,經理人 能夠輕易評估資源的價值;資源也具有極大的彈性,可以在不同組織中移轉。

經理人評估所屬組織能否成功落實眼前的改變時,最容易仰賴直覺確認組 織資源。不過單單對於組織資源的分析,顯然無法充分說明組織的能力;將投 入資源轉為更有價值產品與服務的能力,存在於組織流程和組織價值觀之中。

2. 流程:

關於流程的定義,Christensen 採取的是 Garvin (1998)的定義:「當員工把資 源投入工作、設備、技術、產品設計、品牌、資訊、能源及現金,也就是轉變 為更具價值的產品及服務時,就是在創造價值。在轉變的過程中,用於互動、

協調、溝通及決策的模式,就是所謂的『流程』。」流程包括組織用於開發及製 造產品的方式,也包括用於採購、市場研究,預算編列、員工發展、薪資給付 與資源分配。

組織制定流程或是逐漸發展出一套流程,無非是希望有效率地完成任務,

但是若組織將針對某一類型情境任務下所制定的流程,拿同樣的流程來處理另 一種性質不同的任務時,就會導致手續繁瑣,缺乏效率;換句話說,被認為適

用於某項任務的流程,用於其他任務時卻無法發揮同樣功效。正如同

Leonard-Barton (1992)在研究中所提到組織能力的「僵固性」,界定某項流程有 能力執行特定工作時,同時也會界定此流程沒有能力執行其他工作,流程在無 形中限制了組織的能力範圍。

管理的兩難困境之一,便是流程本來就是為了讓員工一再運用一致性方式 完成重複的工作,換句話說,組織賴以創造價值的整個機制,本來就不利於改 變;因此造成許多負責新創事業的經理人,一開始都會沿用熟悉的流程,也就 是設計給主流事業的既有流程。經理人抵擋不住這種誘惑,是因為新遊戲開始 時,熟悉的老把戲通常還沒結束。不論將公司從市場底層連根拔起,還是開拓 出全然不同的競爭領域,公司的核心事業通常都仍處於高峰期,這意味著如果

管理的兩難困境之一,便是流程本來就是為了讓員工一再運用一致性方式 完成重複的工作,換句話說,組織賴以創造價值的整個機制,本來就不利於改 變;因此造成許多負責新創事業的經理人,一開始都會沿用熟悉的流程,也就 是設計給主流事業的既有流程。經理人抵擋不住這種誘惑,是因為新遊戲開始 時,熟悉的老把戲通常還沒結束。不論將公司從市場底層連根拔起,還是開拓 出全然不同的競爭領域,公司的核心事業通常都仍處於高峰期,這意味著如果