第四章 研究結果與討論
第三節 運動遊戲實施後對幼兒身體動作的影響
本節將從幼兒學習評量、兒童發展評量表(後測)及臺北市學齡前兒童發 展檢核表三部分,去觀察並分析運動遊戲實施後對幼兒身體動作的影響。
一、幼兒學習評量
根據本研究共實施了 11 週共計 22 次的運動遊戲活動,研究者探討幼兒在 實施運動遊戲活動後,將活動所實施的徒手遊戲、體適能遊戲、球類遊戲、車類 遊戲、器材遊戲等五大項目,和穩定性、移動性及操作性的能力進行統整分析。
(一)徒手遊戲方面
研究者以跆拳道手腳部位的大肌肉運動為主,讓幼兒透過跆拳道活動 的進行,加強粗大動作的練習,觀察身體動作技能是否有所提升。徒手遊 戲的活動設計中,以跆拳道的方法來進行活動,此活動主要著重在穩定性 動作技能上的進行,如伸展手腳的肢體動作、揮動手臂向前、擺動身體、
蹲馬步等動作技能。從幼兒身體動作的表現來看,可以觀察到以下幾項,
一、幼兒一開始在進行手腳出拳的動作時,都較無力或是手會彎曲、伸不 直,在一次又一次的練習後,幼兒出拳的力量變強了。二、蹲馬步出拳,
從一開始腿部無力沒辦法久蹲,出拳的時候身體也會晃動,到多次的練習 與修正動作後,身體能夠平穩不晃動。由此可知,跆拳道的徒手遊戲練習,
讓幼兒在穩定性動作技能有所提升。
除了穩定性動作技能的提升,孩子在練習這些身體動作的過程中,體 力慢慢增強,身體的穩定性也都更精進,情緒、人際互動及學習能力也提 升,變得更有自信。
(二)體適能遊戲
研究者以平衡木和跳箱兩種項目進行體適能的遊戲,平衡木的運動 遊戲實施可以刺激幼兒的前庭系統和本體感覺,並促進身體的靜態和動態
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平衡、空間構思等能力,在運動遊戲活動中,幼兒從一開始走平衡木的害 怕、緊張、身體晃動、側走的移動方式,在經過幾次的活動進行,能夠很 熟練的雙腳輪流向前移動,不需要人牽扶、獨立走完平衡木,甚至能夠用 倒退的方式走平衡木,可以知道幼兒透過平衡木的活動,在移動性技能上 的提升。透過平衡木的運動遊戲,幼兒在移動性的動作技能上,學會走、
前併步和側併步的移動等能力,當孩子建立成功經驗後,也帶來滿滿的成 就感。
跳箱活動看似簡單,但若要完成跳箱活動卻需要具備許多動作技能的 能力,活動過程中,幼兒一開始用手撐跳箱的手部力量不夠、手肘處彎曲 無法伸直,腿部向上跳的彈跳力也不足,進而影響到跳躍過跳箱的動作,
幼兒透過跑、跳、支撐、跳立與落地的動作練習中,幼兒的肌耐力增加和 協調能力都有所提升,在身體動作技能中的穩定性和移動性技能方面,都 大大的進步,依照幼兒的能力循序漸進進行活動,讓幼兒整體的協調能力 都提升了,進行跳箱時能夠一躍而過。
(三)球類遊戲
透過籃球和足球的運動遊戲活動,讓幼兒運用身體不同的部位和球接 觸,如用手拍打籃球、丟接籃球,用腳踢動球、運球前進等,在球類遊戲 進行中,幼兒一開始拍球、踢球前進時,球會一直跑掉,需要一直去撿球,
而在練習拍接的重複性動作、慢慢走路運球前進的動作後,幼兒能夠站在 一個定點並保持平穩的速度連續拍球,踢球前進時也能夠控制球的速度和 方向,因此可知幼兒在穩定性技能、移動性技能及操作技能都有進步。
在活動中研究者也觀察到在穩定性技能方面,做到了伸展的能力;移 動方面也有走、跑、跳等身體運動能力;在操作技能上,會隨著活動的變 化,而出現投擲、接、踢、運球等基本控制能力。運動遊戲的進行也根據
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幼兒的身體發展進行適合的活動,各個身體的部位也獲得充分的運動,身 體動作的能力也大大提升,也從運動遊戲中學會合作的關係。
(四)車類遊戲
幼兒進行車類的運動遊戲,如滑板車、滑步車到腳踏車,每種車類對 於幼兒身體動作的影響都有其益處,幼兒騎乘的車類種類有許多,但若沒 有常常接觸、騎乘的經驗,不會因為幼兒的身體發展成熟,變得會騎了。
從騎滑板車的活動中,發現幼兒在一開始不知如何站、如何蹬地前 進,在觀察他人的行為和實際練習單腳蹬地滑行後,慢慢變得熟悉並學會 操作,腿部力量也增加了,除此之外也調整滑行的方向和速度,此過程刺 激幼兒的神經系統及大腦發育,身體的平衡能力和協調能力也進步了。
騎乘滑步車讓幼兒能夠自己掌握平衡的感覺,之外也從活動中了解使 用上肢手臂操控握把的控制力,對於日後騎雙輪腳踏車時更能掌握平衡的 訣竅;滑步車使用雙腳的力量讓車子前進,也增進腿部、腳踝及足部的肌 力,車子前進的過程中,身體、手與腿的配合能改變移動的方向,建立了 全身的協調能力。
從騎乘滑板車、滑步車到腳踏車的循序漸進中,幼兒在平衡能力及協 調能力有所提升,而在騎乘兩輪的腳踏車前,有的幼兒會用腿部滑行的方 式前進、腳懸空,並去感覺車子的平衡,之後再透過踩踏板的動作,結合 雙手去控制手把與身體重心的調整,幼兒對肢體的操控能力也增強了。
(五)操作遊戲
操作類的運動遊戲活動,透過各種不同器材讓幼兒遊戲,對幼兒身體 動作的提升和進步,如繩子、氣球傘、板羽球、劍玉、舞龍舞獅等器材。
透過繩子進行的運動遊戲,能夠做到走、跑、跳等動作;透過拔河遊戲,
幼兒去感覺身體的力量,鍛鍊幼兒的身體耐力和持久性,幼兒會注意自己 握拿繩子的方式,也從活動中知道拔河活動的安全性,透過一連串的活動
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進行,幼兒的操作性技能也提升了。氣球傘的活動,幼兒需要用手的力去 抓握氣球傘,在活動進行中也要避免氣球傘脫離手中,也增加了手指的抓 握力量,而活動時也培養了幼兒團隊合作互助的精神,並運用想像空間讓 身體的動作更豐富與精采。
在操作器材如劍玉和板羽球時,幼兒不只是用到手的部位,也會使用 到膝蓋和腿部,手肘與膝蓋、身體間的配合、手眼協調的能力,都是在劍 玉活動中會使用到的肢體動作,剛接觸劍玉的幼兒,會將球甩出去、接著 移動身體或手部去接球,但常常接不到,有的幼兒發現訣竅,將球拋出去 的方向和手的位置一致,則球就會掉到手持的接球器中,透過不斷的練習 幼兒的協調能力也提升了。在板羽球的運動遊戲中,幼兒練習發球的方法、
並觀察注意他人拍打過來的球,將其拍打回去,除了建立協調能力外,也 透過此鍛鍊肌肉並增強體力,在和朋友進行對打時,幼兒會適時的掌控空 間感和他人的距離,也會意識到自己的身體、能力和在空間中的限制,學 習到對身體的意識及對空間的感知。
綜合以上幾種運動遊戲活動的實施,有計畫性的、循序漸進及注重幼 兒的個別差異去進行的活動,對於幼兒在穩定性、移動性及操作性的身體 技能都有大大的提升。
二、兒童發展量表(後測)
在實施幼兒運動遊戲活動前,研究者先讓幼兒進行兒童發展量表的評量,
了解幼兒身體動作的現況;在實施 22 次的運動遊戲活動後,研究者再次使用丹 佛兒童發展量表來觀察檢核幼兒在身體動作方面的改變。研究者使用不同顏色的 符號來代表幼兒身體動作的改變,實心黑色代表能力有提升和改善、空心則代表 沒有改變。
從幼兒編號 1 號、9 號和 16 號可看出,在前測和後測的表現都是空心的圓,
即代表前測時這些項目都能做到,後測時也是能做到,從評量的量表來看,運動
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遊戲活動實施前後測量的結果,呈現沒有改變;雖然從評量表的記錄看不出對 3 位幼兒的影響,但細看觀察紀錄表的項目,如評量項目中的「以單腳平穩地站立 十秒鐘」,3 位幼兒都已能夠站立超過十五秒以上,因此對 3 位幼兒的運動能力 亦有所提升。
從幼兒編號 6 號、8 號、18 號的前測和後測結果可看出,有許多實心符號 的部分,可以觀察到幼兒在實施運動遊戲活動後身體動作能力的提升和進步,從 無法單腳平穩站立十秒鐘到能夠達成目標、從一開始單腳跳會晃動到後來的平穩 地完成單腳跳。發展量表中呈現的大多是圓型的符號,在運動遊戲活動實施後,
此評量項目都能完成,而有三角形符號的幼兒,也是從完全做不到,進步到能做 到但有些微晃動的程度。
從表格中觀察紀錄的符號,可看出幼兒在運動遊戲實施後,不論在粗動作 或精細動作上,大多都從做不到、不熟練、搖晃,提升到做得到或精熟的程度,
從黑色實心符號的分布可以看出,粗動作部分較集中在單腳站立十秒鐘和腳趾與 腳跟相接倒退走直線的部分有明顯的提升,透過運動遊戲活動的實施,可看出在 這兩項評量項目的進步;20 個幼兒中僅 1 個幼兒在「能接住反彈起來的球」項 目沒有改善,在進行此項目時,球仍是常常漏接或球碰到手彈開,回去檢視此幼 兒的基本訊息,發現此幼兒為早產兒,在生理方面發展較其他同學緩慢,身高和 體重也較瘦小;此外,在其他項目上,其身體動作的能力仍是有進步,關於幼兒 運動遊戲活動實施後的測量表如下表 4-27。