第三章 台東原住民的藝術創作與表現意涵
第一節 部落藝術-哈古(卑南族)
一、部落藝術:雕刻的文化紀錄
「部落藝術」指的是藝術家以部落文化精神為主要表現,透過傳統文化、部 落靈魂人物與精神領袖、傳統習俗的刻劃,以雕刻傳統事物的方式進行部落文化 的傳承。原住民以雕刻進行文化紀錄,記載過去共同記憶使原住民族文化得以世 代流傳下去,於此,部落藝術以木雕作文化紀錄傳承的優秀藝術家如:哈古、林 益千與初光復等,展現不同表現風格的原住民藝術創作。本節部落藝術選取建和 部落頭目哈古為主要對象,源因哈古對部落文化傳承的身體力行,不僅運用木雕 紀錄文化,更將建和部落打造成漂流木木雕村,對文化傳承的高度與廣度實為具 代表性的部落藝術家。
1991 年哈古「頭目的尊嚴」首次個展後,雄獅美術與哈古簽訂五年契約,
簽訂契約後,哈古的經濟生活開始趨於穩定,花費在農業耕作的時間相對減少,
也因雕刻作品受社會大眾所認同,此後年年參加展覽活動。1994 年文建會提出
「社區總體營造」,以社區共同體的存在和意識為前提,藉社區居民參予地方公 共事務,凝聚社區意識,建立屬於自己社區特色,1998 年政府核定建和為推展 地方文化產業振興計畫示範社區,成為台灣第一個漂流木木雕村,哈古透過訓練 班教導村民雕刻,於建和部落設置入口意象、街角木雕藝術與祖靈屋修建,皆為 由哈古帶領村民共同以木雕藝術方式進行社區整體文化展現。
39 圖 3:建和部落入口意象
圖片來源:李飛曄
圖 4:建和部落街道
圖片來源:李飛曄
二、創作理念與經歷
(一)創作初期
老祖宗留下來的語言、習俗和傳統精神已漸式微讓哈古感到憂心,想起 祖父 Taukia 堅持傳統文化的維持-當年西方宗教大舉入侵,卑南族傳 統的信仰與文化受到嚴重摧殘,被指責為無文字根據與偶像崇拜,祖父 臨終留給父親,父親留給他,要堅持傳統,不要被同化。88
哈古(Haku),漢名陳文生,1943 年出生於台東建和部落(kasavakan,日治 時期舊名射馬干社),卑南族建和部落第六十九代頭目。台東農校畢業後即開始 務農,1984 年看到台東社教館展出的台東山地文化藝術展覽木雕作品,始引發 創作動機,希望藉由雕刻記錄部落生活,部落中的老年人擁有共同的文化經驗,
年輕人瞭解傳統文化的樣貌,外地人依此瞭解認識部落文化。
哈古剛開始進行雕刻創作時,仍以農業工作為主,僅利用閒暇時間進行木雕 創作,隔年即以《開心的女孩》、《祖孫》、《頭目的尊嚴》開始參加台東地方美展。
創作初期,以參與台東縣政府舉辦的地方美展為主要,1991 年文訊雜誌舉辦「台 東地區文藝座談會」,並至哈古家參觀作品,杜若洲的評論於二月份的《文訊》
88 張一傑,〈哈古:對一個卑南木雕藝術家創作與風格的研究〉,國立東華大學族群關係與文化 研究所碩士論文,2004 年,頁 43。
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資料來源:盧梅芬,1999。增述 1997-2013。
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三、創作題材與文化意涵
(一)作品題材與意涵 1. 傳說故事
藝術作品中使用以故事性為核心,進行創作詮釋,此種現象以基督教與西洋 藝術相互間的強大聯繫最顯而易見,最主要是透過藝術繪畫傳承基督相關教義,
然而不同時代、派別的畫家有其表現的特色,因而相同主題藉由不同畫家展現面 貌風格定不相同,如以聖母為主題:洛希內爾《玫瑰亭裡的聖母》、拉斐爾《格 蘭度卡的聖母像》、霍爾班《聖母與巴塞爾市長家屬的群像》,三件作品展現的聖 母與其週邊人物配置,不僅顯示畫家的風格呈現,更可發現隨著時代氛圍的轉變 畫中逐漸出現捐贈人與其家屬。
各個部落傳說故事有時因其母題的相同,衍生出相同類型的故事,如同西洋 藝術相同主題各自展現特色一般,相較於廣大的西洋藝術,部落藝術則以部落傳 說故事為核心,傳說故事的主題述說著族群文化的思維與特色,經由不同時期的 文化融合,加以轉化或口述傳承而成為現實生活的故事。〈公主與神鹿〉的傳說 故事,是建和部落主要傳說之一,將故事內容主角具象化,雕刻走動中的公主與 神鹿,神鹿回頭凝視公主的舉動,加強了兩者不言而喻的深情互動,就如同傳說 故事一般;源於〈玉米的由來〉故事雕刻而成的《上帝的禮物》,是一個赤裸壯 漢,腿微弓,往左看,手裡握著一根如陽具的玉米,蘊含傳宗接代的意思。卑南 族鮮少出現雕刻藝術,哈古以部落的傳說故事為主軸,進行詮釋表現,以木雕紀 錄部落藝術文化為先河,並將其作品放置於部落社區街道,將故事與現實生活相 互融合,促使族人不忘傳統文化的根源。〈公主與神鹿〉傳說故事內容概要如下:
族人登陸後,屢次遷徙,到了一個叫做 salialiang 的地方時,已是第三 次遷徙。部落有一個公主,名叫 samikigan。那時候族人種了很多雜糧,
包括小米和高粱,由於種這些作物的地方地勢開闊景色美,公主喜歡黃 昏的時候在那散步。有一天,一隻神鹿出現在公主散步的地方,公主與 神鹿一見鍾情,每次神鹿在結束和公主約會前,都會送一串琉璃珠給公 主,然而小米田也被他們的腳步給踐踏了。農人上山工作,看到農作物 破壞的情形,就回到部落報告頭目,頭目派七個勇士去察看是什麼野獸,
公主就不敢出去,但時間一久,公主耐不住思念又上山去,神鹿即又出 現,後來農民上山查看作物,發現新的破壞,於是這次頭目要勇士一定
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要等到有結果才能回來。神鹿等了很多天,心想也許先出現的話,公主 就會出現,結果一出現就被射殺了,牠的鹿角上掛著一串琉璃珠項鍊。
公主目睹神鹿被抬回來,告訴族人希望能把神鹿頭安置於一個地方,並 且常常去看神鹿頭,有天她就撞在鹿角上殉情了。為辦公主的出殯,家 人到她房間找陪葬物,在櫥子中發現很多條和神鹿一樣的琉璃珠項鍊,
這才明白原來神鹿和公主有過一段戀情。93後來,族裡的巫師以小紅珠 鑲入剖辦的檳榔中作為與祖靈溝通的媒介,小紅珠代表公鹿,檳榔代表 公主,也因小紅珠代表男性的器官,剖半的檳榔代表女性,所以他們也 象徵著人類的生生不息。94
圖 5:哈古,《公主與神鹿》
圖片來源:李飛曄
2.傳統生活文化
卑南族目前主要分佈於台東市與台東縣卑南鄉,含括:知本、建和、利嘉、
泰安、初鹿、龍過脈、阿里擺、下賓朗、南王與寶桑等十個聚落。分為兩個系統:
石生系統,以知本為主,從中再分出建和、利嘉、泰安、初鹿、阿里擺等社;竹 生系統,以南王為主,另分出下賓朗社。卑南族社會中的「頭目」是部落的領導 者,「祭司」負責豐年祭有關的各種農耕與祭祀,「巫師」則是凡有疾病、災害或 遺物等問題,族人都會請巫師念咒作法術。卑南族會所制度與年齡組織,目的是 傳授男子所需技能與道德,使男子納入整個部落的統治機構階序中,「會所」是
93 趙剛,《頭目哈古》,臺北市:聯經,2005 年,頁 59~60。
94 張一傑,〈哈古:對一個卑南木雕藝術家創作與風格的研究〉,頁 89。
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整個部落公共事務推動中心,為年齡階層教育養成的場所,也是軍事組織中心和 部落財產單位,分為青年會所與少年會所兩單位。
哈古的創作題材喜以真實生活內容著手,作品中人像和動物均有,多刻畫部 落人物、獵人與農業文化。《TEMEMAKU 的老人》的創作動機,起於現代社會 的生活太忙碌,過去那種平淡悠閒的日子,已很難再有,藉此作品,讓每個人都 能神遊或回味一下前人生活的智慧95,因而雕刻配合著煙斗與狗,強化農暇之餘 的悠閒。《歡呼》與《歡樂》展現原住民族於節慶時以唱歌跳舞的歡樂情形,以 動態的抬人與跳舞,極具生動的表情線條,呈現人物剎那瞬間的樣貌。《獵人與 狗》與《滿載稻穀的牛車》真實呈現卑南族的文化特色。會所制度訓練青少年成 為捍衛部落的勇士,並到山上獵捕獵物的狩獵文化;而卑南族實為漢化較早的民 族且多居於台東平原,農耕文化與牛的刻畫展現無遺。另外,哈古喜歡雕刻牛,
是因為感念牛為人類耕作犁田、載貨,辛苦貢獻良多,其作品中的牛多數都沒休 息,不是肩肌挺起拖負重物,就是努力工作著96,相對反映出牛隻於農耕社會中 的重要性。
哈古的傳統文化生活題材,可分成部落傳統人物、節慶祭祀與獵人農耕文化 等三種類型,藉由三種題材述說著部落文化核心內涵。傳統人物含括頭目、勇士 與部落族人,透過不同社會角色人物的人像雕刻,頭目雕像服飾配件,勇士佩刀 狩獵,族人小憩或彼此互動,呈現各階層地位於部落所擔負責任,同時亦展現其 雕刻中的原住民族幽默感。獵人農耕文化則顯現卑南族的社會文化轉變,猴祭與 大獵祭皆是卑南族的重要祭典,猴祭在於藉刺猴訓練青少年膽識與殺敵,大獵祭 則是年度狩獵,從傳統祭儀可看出狩獵文化對於卑南族的重要,然隨著生活文化 改變,上山狩獵逐漸被農耕取代,牛隻與農作物的收成為部落經濟生活中重要性 已逐漸遠超過傳統的狩獵。於哈古的雕刻題材中,透露出卑南族的階層人物與部 落文化性的轉變,這就是其所欲表達:「我們沒有文字,所以用雕刻做作品來代 表,光說理論是沒有用的,我們要懂得保存生活樣貌,才能告訴下一代自己的傳
哈古的傳統文化生活題材,可分成部落傳統人物、節慶祭祀與獵人農耕文化 等三種類型,藉由三種題材述說著部落文化核心內涵。傳統人物含括頭目、勇士 與部落族人,透過不同社會角色人物的人像雕刻,頭目雕像服飾配件,勇士佩刀 狩獵,族人小憩或彼此互動,呈現各階層地位於部落所擔負責任,同時亦展現其 雕刻中的原住民族幽默感。獵人農耕文化則顯現卑南族的社會文化轉變,猴祭與 大獵祭皆是卑南族的重要祭典,猴祭在於藉刺猴訓練青少年膽識與殺敵,大獵祭 則是年度狩獵,從傳統祭儀可看出狩獵文化對於卑南族的重要,然隨著生活文化 改變,上山狩獵逐漸被農耕取代,牛隻與農作物的收成為部落經濟生活中重要性 已逐漸遠超過傳統的狩獵。於哈古的雕刻題材中,透露出卑南族的階層人物與部 落文化性的轉變,這就是其所欲表達:「我們沒有文字,所以用雕刻做作品來代 表,光說理論是沒有用的,我們要懂得保存生活樣貌,才能告訴下一代自己的傳