第一章 緒論
第四節 重要名詞釋義
在學科領域部分其教學活動內容是以數學為主要學科,因此無法有效 推論其他學科領域在線上直播系統是否合適,本研究不在此作更深入 討論,三面向的教學順序也不列入考量。
本研究不對教學者本身素質進行討論分析,活動皆由同一研究者 擔任教學者的角色來進行活動,教學者本身的教學品質或方式,雖然 可能會影響到受試者的態度、感覺,但在本研究不做深入討論。
第四節 重要名詞釋義
本研究主要目的是探討線上直播系統用於教育教學對於學生接受 度以及持續使用意願。在持續使用意願和接受度方面則採用科技接受 模式、IS 接受後持續使用模式這兩個模式來解釋,許多相關資訊類別 研究,應用、延伸此兩概念於系統的持續使用意圖。
一、 科技接受模式(TAM)
David(1986)對理性行為理論修改,提出科技接收模式(TAM),其 模式主要為「外在變數」、「認知易用性」、「認知有用性」、「使用態 度」等變項,「認知有用性」定義為「個人相信使用某一特定資訊系統 將提升其工作績效的程度」,「認知易用性」定義為「使用者相信可以 不須努力學習就可以使用某系統」,透過此四個變項進而影響使用意 願。
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本研究參考此模式將學習者對線上直播用於教育學習的接受度設 定為受「認知易用性」、「認知有用性」、「使用態度」等三個因素所影 響,此三者量表分數高,代表學習者對直播用於教育學習的接受度也 相對高,也代表學習者會想使用線上直播來進行教育學習活動。而
「外在變數」則設定為線上直播系統的品質、教學內容,直播系統品 質與教學內容此兩項變數則會影響學習者「認知易用性」、「認知有用 性」、「使用態度」的分數高低。
二、 IS(資訊系統)接受後持續使用模式
IS 接受後持續使用模式為Bhattacherjee(2001)提出由期望確認理 論作部分調整,其關注焦點放於使用後的期望,並加入「認知有用 性」於理論中,主要目的為預測與解釋使用者對資訊系統的持續使用 行為,其模式假設為使用者對資訊系統的持續使用意圖會受到「認知 有用性」、「滿意度」、「確認程度」影響,「確認程度」為使用前的期望 與使用後的實際情況之間做比較來決定是否合乎期望的程度。「滿意 度」受到知覺有用性和使用前後確認程度影響。
本研究參考此模式將調查學習者在使用此線上直播系統後是否會 有持續使用的意願,以「認知有用性」、「滿意度」、「確認程度」此三 個量表分數進行分析,此三者分數越高,表示持續使用意願也越高。
三、直播工具與直播平台
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現今,直播工具的種類相當多樣,而大多工具所呈現的效果和流 程都大同小異,其主要目的就是將自身裝置的螢幕畫面和視訊影音傳 送到雲端直播平台上提供各地的人們觀看。
直播平台為提供一個網站讓所有使用任意直播工具的人可以將自 身畫面上傳至此,每個直播皆會分配一個線上直播室網址,每個線上 直播像是一個小房間,每個進來此直播室的觀眾皆可以透過聊天室相 互討論、聊天互動。
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