第三章 研究方法與步驟
第四節 數學遊戲融入「乘與除」「分數」「時間」 「長度」單元之教學
「長度」單元之教學
壹、 教學目標
本研究共設計了四個遊戲來配合單元教學,其教學目標分別為:
遊戲一:來玩撲克牌
這個遊戲是配合「乘與除」單元來教學,其主要教學目標是希望透過 遊戲讓小朋友熟練並理解乘除互逆,並運用驗算及解題來達到我們要的解 決被乘(除)數未知、除(乘)數未知的問題。
遊戲二:抽抽樂
這個遊戲是配合「分數」單元來教學,其主要教學目標是希望透過趣 味遊戲讓小朋友能在具體情境中,初步認識分數,並解決同分母分數的比 較大小與加減問題;及從平分的活動中,初步經驗等值分數(連續量); 由平分活動(離散量),理解內容物為多個個物的分數。
遊戲三:轉轉樂
這個遊戲是配合「時間」單元來教學,其主要教學目標是希望透過趣 味遊戲讓小朋友能在真實情境中透過電子白板的教學媒體的工具「時鐘」
動手去操作「時鐘」經驗解題以達到能認識時間單位「日」、「時」、「分」、
「秒」及其間的關係,並做時或分同單位時間量的加減計算,並能報讀;
認識24時制,並應用在生活中的教學目標。
遊戲四:數學步道-校園巡禮
這個遊戲是配合「長度」單元來教學,其主要教學目標是希望透過數 學步道遊戲讓小朋友實地去做校園巡禮並測量紀錄,以便更了解自己的校 園來達到認識毫米,並以毫米為單位進行實測,知道公尺、公分、毫米間 的關係及化聚;並做長度的測量與計算。
貳、設計理念
36、3、4、9 的數字牌,能想到 12×3=36 或 36÷3=12,或是拿紙筆在旁 邊先計算 36÷3 會是多少?找出答案是 12,進而從一堆標有「×」、「÷」、或
「」空白的撲克牌中抽出一張,如果抽到「×」告訴仲裁者說她找出的算 式是 12×3=36;如果抽到「÷」兒童能告訴仲裁者 36÷3=12;如果抽到「」
空白的牌兒童能將空白牌當成萬能牌,它可以是兒童所需要的「×」、「÷」、
或任意數字,以符合兒童的算式需要,如 36「」9=4。這個時候 12、3、
36 這三張牌兒童就撿回來變成其籌碼,等遊戲結束時算算看共獲得多少張 牌,得到最多張的人獲勝。
遊戲二:抽抽樂
這個遊戲構思來源是根據電視節目「娛樂百分百」中「粉絲福利」單 元的活動概念而設計的,將全班分成兩組競賽,研究者事先設計好題目,
將同分母分數的比較、加減問題、等值分數的尋找比較等題目做成籤,放 在籤筒中,讓各組每次派一位代表來抽籤,然後代表回到組上和組員討論 如何解題,然後上台操作分數板講解,讓全班同學聽,並提問題反問講解 者,共同澄清概念,直到大家都同意、明瞭。
遊戲三:轉轉樂
這個遊戲構思來源於康軒出版社的電子白板光碟,研究者事先將同單 位時間量的加減計算題目準備好,讓每位小朋友來抽題,透過全組一起討 論解題後,上台透過電子白板的教具鐘親自操作撥弄,講解給全班聽,讓 學童能親自看到長針走一圈是走了六十小格,而短針同時走了一大格,進 而理解一小時等於六十分鐘,同時也能看到秒針的運行,知道一分鐘等於 六十秒。
遊戲四:數學步道-校園巡禮
這個遊戲構思來源於國立台北大學附設實驗小學出版的數學步道一 書,書中將校園的一景一物透過學習單的方式,讓兒童實際去測量紀錄,
藉此更了解校園,讓數學與生活相結合。研究者也根據自己的學校特色設 計兩份學習單,讓學童帶著尺到校園、到圖書館去實際測量,藉此體會公 尺、公分、毫米等長度單位的運用與紀錄。
貳、 教學活動
研究者針對康軒版九年一貫數學課程第六冊(三下)中,選取其中四 個單元,再配合九年一貫數學領域課程綱要中的能力指標,設計四個遊戲 活動(如表3-4-1),自行設計教學活動(附錄一~四)進行教學。
參、 數學遊戲的運用 遊戲一:來玩撲克牌
這個遊戲是根據撲克牌中「撿紅點」遊戲的概念而設計的,所以玩法 是研究者先分數字牌12 張,第一組先看有哪 3 張牌可以湊成一個算 式,如12,6,72,然後從蓋牌中抽一張,如抽到「×」,那學童必須 將四張牌排成 12×6=72 或 6×12=72(以下亦同,不再贅述),這樣這 一組就得到 3 分(3 張數字牌);如抽到「÷」,那學童必須排出 72÷6
=12,這樣才有得分;如抽到「」(空白),則學童必須排出 12「」6
=72,並告訴研究者 12×6=72,或排出 72「」6=12,告訴研究者 72
÷6=12,這樣這一組才能得 3 分。希望達到三年級分年細目中「能理 解乘除互逆,並運用驗算及解題」的目標。
遊戲二:抽抽樂
這個遊戲是根據電視節目「娛樂百分百」中「粉絲福利」單元的活動 概念而設計的,遊戲規則是希望透過好玩的抽籤遊戲,融入分數的解 題活動,派出來抽籤的同學,抽完籤,要回到组上和組員互相討論如 何解題,等一下上台當小老師透過分數板、圖解等方式講解給全班 聽,發表後其餘各組的同學可以提問題,小老師必須回答,結果全班 同意者得一分。希望透過分數板的操作、圖解方式,讓學童學會三年 級分年細目中「在具體情境中,初步認識分數,並解決同分母分數的 比較與加減問題」的目標。
遊戲三:轉轉樂
這個遊戲是根據,康軒出版社所提供的三下數學科電子白板光碟所設 計的;另外搭配研究者所設計的兩張活動學習單。希望透過學習單的 活動讓學童實地去體驗生活中的時間感,以及透過電子白板所提供的 教具鐘的撥弄讓學童經驗時、分、秒的關係,能做認識「時、分、秒」
的時間單位及其關係,並能報讀;做「時」或「分」同單位時間量的
加減計算的教學目標。
遊戲四:數學步道-校園巡禮
這個遊戲是希望透過學童日常生活的環境認識與測量,去了解認識毫 米,並以毫米為單位進行實測,以及知道公尺、公分、毫米間的關係 並做化聚。首先,教師口述佈題,引導學生,並告訴學童,這個比賽 是採計時賽,讓學童帶著學習單-活動三,到圖書館找找看,並完成 它;帶著學習單-活動四,到校園、教室量量看,並完成它;也就是 兩個活動結束後統計時間,看哪一組的時間比較少的組獲勝。