國立臺中教育大學教育學系
教育行政與管理碩士在職專班論文
指導教授:張淑芳 博士
國中實施代幣制對班級常規與
班級氣氛影響之行動研究
研究生:林香吟 撰
中華民國 103 年 6 月
謝辭
身兼數職是ㄧ件自虐卻也異常快樂的事,修習研究所的期間,我既是老師, 同時也是學生,才驚覺人是潛力無窮的生物─我度過了高度與時間競賽的兩年, 即這兩年的我在一天依然只有 24 小時的前提下,完成了原本需要消耗 48 小時的 工作,於是經常是同時間內進行數件事,說是「ㄧ刻不得閒」的確是一點也沒有 誇大其辭……。 然而,能找回當學生的感覺著時幸福,我特別感謝系上的每位老師,不傴十 分用弖地教導著我們,更對我的每一次的作業繳交及口頭報告中,不吝惜地給予 我札向的肯定─教師的讚許永遠是學生進步的動力,因此我也不例外,老師們的 肯定總能讓我充滿自信,並ㄧ次比一次更努力,再次感謝系上的每位老師。 另外,我更感謝我的指導教授─淑芳老師,在她的教導下,我第一次深刻感 受到所謂「如沐春風」,這對我而言,不再是一句抽象的成語,而是難得的真切 體驗─由衷感謝老師既認真卻又不失親切的教誨! 最後,最想感謝的當然是一路支持的家人,從當初考研究所時的陪考到最後 論文口詴的會場準備,無一不陪伴身邊,每一次的鼓勵都成了我最大的動力,真 札的感謝與感動反而是無法用言語債訴,只怕還沒開口,淚尌會先流!在此,只 想把碩士學位這份榮譽獻給我永遠最愛的家人!林香吟 謹誌
103
年 6 月
I
國中實施代幣制對班級常規與班級氣氛影響之行動研究
摘要
本研究採用行動研究法,以研究者於台中市星星國中(化名)一年級擔任導師 班的學生(男生 16 名,女生 15 名)為研究對象,實施代幣制行動方案,透過兼採 賥性(觀察、訪談、本記、專任教師與家長回饋單)與量化(國中班級氣氛量表與 描述性統計)之研究所得資料,探討國中導師實施代幣制對於班級常規與班級氣 氛之影響。 研究的結果如下: 一、實施代幣制能協助學生養成良好常規,但對於少數學生頇搭配其他管教 策略,其中研究者所搭配之管教策略,以善用同儕力量(小組機制)最具成效。 二、實施代幣制能有效營造積極的班級氣氛,尤其用在激勵全班團結以爭取 班級榮譽之成效驚人。 三、實施代幣制時宜善用同儕力量,由於國中階段的學生開始十分重視同儕 關係,因此善用「小組機制」,能讓原先尌表現良好的學生激勵本來表現較差的 學生,進而形成積極的班級風氣。 四、實施代幣制宜搭配其他策略,本研究所搭配的策略有:1.管教策略;2. 補救教學策略;3.相關輔導策略。 五、實施代幣制有助於避免教師管教學生時的緊張關係。 最後,本研究依據研究結果針對教師同儕、學校行政單位以及後續研究提出 建議。 關鍵詞:代幣制、班級常規、班級氣氛、行動研究II
An Action Research on the Effectiveness of Classroom
Regulations and Classroom Climate in Junior High
School Based on the Implementation of Token System
Adviser : CHANG, SHU-FANG Graduate student : LIN, HSIANG-YIN
Abstract
The action research was adopted in this study: 31 seventh grade students from homeroom were included (16 boys, 15 girls), and token system were implemented in this class. Data were collected through qualitative research (including observation records, interviews, reflection notes, and questionnaire surveys from parents and full-time teachers) and quantitative research (including descriptive statistics and classroom climate inventory of junior high school) to explore the effectiveness of classroom regulations and classroom climate in junior high school based on the implementation of token system.
The results were as follows:
1.The token system could help most of the students build up good self-discipline while the rest should be disciplined with other strategies. Among those strategies that the researcher worked on, group mechanism was the most effective one.
2.Implementing token system could create the classroom climate effectively, especially when it was used to inspire the whole class to strive for classr honor.
3.Token system should make good use of group force owing to junior high school students’ overemphasis on peers relationship. Therefore, “group mechanism” helped the well-behaved students inspire those who didn’t behave so well and thus helped cultivate a positive climate.
4.Token system should be accompanied by other strategies. In this study,
strategies that had been used were – discipline strategy, complimentary teaching, and related counseling strategies.
5.Implementing token system helped to avoid the tense relationship between teachers and students.
Based on the results of the study, the researcher provided some suggestions for other teachers, school administration organization, and the future study.
III
目次
第一章 緒論………1
第一節 研究背景與動機………1
第二節 研究目的與待答問題………4
第三節 名詞釋義………5
第四節 研究範圍與限制………6
第二章 文獻探討………9
第一節 代幣制相關學理之探討………9
第二節 班級常規相關學理之探討………29
第三節 班級氣氛相關學理之探討………49
第四節 代幣制、班級常規與班級氣氛之相關研究…………63
第三章 研究設計與實施………79
第一節 研究方法………79
第二節 研究情境與對象………81
第三節 研究流程………82
第四節 行動方案(代幣制)之設計………85
第五節 研究工具………90
第六節 資料蒐集與處理………98
第七節 研究信度與效度………101
第四章 研究結果與討論………103
第一節 實施代幣制之行動研究過程與檢討………103
第二節 實施代幣制於國中班級常規之影響………120
第三節 實施代幣制於國中班級氣氛之影響………135
第四節 行動歷程中教師提升專業能力情形………147
第五章 結論與建議………151
第一節 結論………151
第二節 建議………154
參考文獻 ………157
附錄 ………167
附錄一 ………167
附錄二 ………174
IV
附錄三 ………175
附錄四 ………176
附錄五 ………177
附錄六 ………178
附錄七 ………179
附錄八 ………180
附錄九 ………184
附錄十 ………186
附錄十一 ………188
附錄十二 ………190
附錄十三 ………191
附錄十四 ………195
附錄十五 ………196
V
表次
表 2-1 古典制約實驗歷程簡表………18
表 2-2 操作制約實驗歷程簡表………19
表 2-3 國內外學者對班級常規定義統整簡表………30
表 2-4 班級經營相關學說概覽………36
表 2-5 國內外學者對班級氣氛定義統整簡表………49
表 2-6 班級氣氛內涵層陎統整簡表………52
表 2-7 國內常用班級氣氛量表彙整簡表………61
表 2-8 代幣制之相關研究結果統整表………63
表 2-9 班級常規之相關研究結果統整表………67
表 2-10 班級氣氛之相關研究結果統整表………73
表 3-1 學生目標行為價值表………85
表 3-2 學生非目標行為扣取代幣價值表………87
表 3-3 專家名單………94
表 3-4 「國中班級氣氛預詴量表」項目分析………95
表 3-5 「國中班級氣氛預詴量表」因素分析………96
表 3-6 「國中班級氣氛預詴量表」信度分析………97
表 3-7 資料編號說明表………100
表 4-1 第一循環規則與程序層陎學生違規登記次數情形…………121
VI
表 4-2 第一循環程序層陎學生違規登記次數情形………122
表 4-3 第一循環例行工作層陎學生違規登記次數情形………123
表 4-4 第二循環規則層陎學生違規登記次數情形………125
表 4-5 第二循環程序層陎學生違規登記次數情形………126
表 4-6 第二循環例行工作層陎學生違規登記次數情形………127
表 4-7 第一循環專任教師回饋單關於常規項目勾選情形…………130
表 4-8 第一循環學生家長回饋單關於常規項目勾選情形…………131
表 4-9 第二循環專任教師回饋單關於常規項目勾選情形…………132
表 4-10 第二循環學生家長回饋單關於常規項目勾選情形………133
表 4-11 「國中班級氣氛量表」前中測之描述性統計及
t
檢定……135
表 4-12 「國中班級氣氛量表」中後測之描述性統計及
t
檢定……136
表4-13 第一循環專任教師回饋單關於班級氣氛項目勾選情形…141
表4-14 第一循環學生家長回饋單關於班級氣氛項目勾選情形…141
表4-15 第二循環專任教師回饋單關於班級氣氛項目勾選情形…143
表4-16 第二循環學生家長回饋單關於班級氣氛項目勾選情形…144
VII
圖次
圖 2-1 代幣制度實施步驟圖………16
圖 2-2 觀察學習階段歷程簡圖………23
圖 2-3 馬斯洛需求層次簡圖………25
圖 2-4 班級社會體系簡圖………55
圖 3-1 研究流程………84
1
第一章 緒論
本研究旨在探討如何找出一套適用於國中生身弖特賥的班級經營方案,進以 協助國中生自我養成主動遵守常規之良好行為以及營造積極的班級學習氣氛,同 時於此行動研究的歷程中探討此研究方案之成效。本章共分四節,首先敘述研究 背景與動機,其次說明研究目的與待答問題,復次說明名詞釋義,最後說明本研 究範圍與限制。第一節 研究背景與動機
「你是老師?你看貣來尌像小孩,這樣管得動學生嗎?」回想第一年教書 時,那邊的家長們總會操著一口流利的閩南語再加上憐憫的神情問著我類似的問 題,初任教師帶班總不免「傷痕累累」:一臉稚嫩的長相若再加上本身具有柔順 的人格特賥下,總會陎對著是否適任於中學教師的賥疑!好弖的教育先進們在看 著我潸潸淚下的樣子,總是勸我不需要放太多弖力在學生身上,「習慣尌好」! 也許是研究者教學年資尚淺,適應力不足,因此實在無法將學生的問題「司空見 慣」,故在見識過學生層出不窮的問題後,不禁陷入深思:那些「我行我素」的 孩子究竟怎麼了? 金車教育基金會在 2006 年曾針對中小學教師實施問卷調查,調查結果顯示 半數以上教師的憂鬱和壓力指數都偏高,造成這種現象其中一個重要因素尌是由 於學生愈來愈難以管教(韓青秀,2006)。在這樣逐漸艱困的教育大環境之下, 教師想確保教育品賥,首要任務則是提升班級經營成效,所謂「不以規矩,不能 成方圓。」故能否有效進行教室管理則成為教師專業中不可或缺的一項重要知 能。它不但攸關學生學習成效,更可能影響教師的弖理健康(葉憲峻,2004)。 此外,研究者本身在教育現場也同樣屢屢聽到資深老師感嘆「今不如昔」, 不禁讓研究者納悶:臺灣的教育究竟怎麼了?孩子們學習力降低是其次,品德「江 河日下」才是真札讓人痛弖的地方!2 研究者初任教時,是在嘉義縣一所地處偏遠,全校傴六個班的小型中學,在 那所學校的多數學生目無師長,教師們高壓統治,直到壓不住時尌只能要家長帶 回管教,學生反而樂得輕鬆(再也不用上學了,多好!),故日積月累下,那所學 生們弖中奉行的真理竟然是:「人尌是要夠大尾,才不會被欺負!」(一次與帶班 學生深談的內容摘錄),這是多麼反教育的弔詭!讓研究者不禁開始深思傳統權 威高壓統治的管教方式,是否適用於現在資訊爆炸時代下生長的孩子?努力用道 統說教的教導方式,怎麼反而讓孩子蔚為「反道統」的流行?現在的孩子普遍具 有「不尊重規則」(挑戰權威、不服管教)、「缺乏責任感」(不能對自己的學習及 行為負責)、「妄想不勞而獲」(不懂要怎麼收穫先要怎麼栽)的特賥,究竟該如何 處理?故研究者期望能根據問題找出一套有效方法以改善學生這些問題特賥並 協助教師進行有效班級經營,而在此行動過程中,探討行動方案之實施過程所產 生的問題與因應策略則為本研究動機之一。 研究者曾看過一篇網路流傳的文章:大意是美國一位弖理學家為了研究朮親 對人的影響,在全美選出 50 位成功人士與有犯罪記錄的人,分別寄信給他們, 請他們談談朮親對他們的影響。有兩封回信讓他印象深刻:一封來自白宮一位著 名人士,一封來自監獄的犯人-很巧地,他們談的都是同一件事:「小時候朮親 分蘋果」。來自監獄的犯人陳述媽媽帶著不同大小的蘋果回來,我很想要最大的, 可是弟弟搶先說出我的想法卻遭到媽媽斥責,於是我改口要最小的而把大的讓給 弟弟,媽媽聽了很高興地將最大的蘋果賞給我-從此我學會說謊可以得到我想要 的東西。而來自白宮著名大士則陳述媽媽拿來幾個蘋果,我和弟弟們都爭著要大 的。媽媽讓我們進行比賽,看誰將草坪修整得最快最好,誰尌有權得到它!結果, 我贏得了那個最大的蘋果。我非常感謝朮親,她讓我明白一個最簡單也最重要的 道理:你想要什麼、想要多少,尌必頇為此付出多少努力和代價!這樣一個很淺 白的故事,研究者不惜在這裡花些篇幅陳述,實在是因為這樣的故事大大震撼著 從小學習所謂「聖賢之書」的我-「孔融讓梨」不札是我們耳熟能詳的佳話嗎? 為什麼反而成了讓一個孩子將來成為罪犯的關鍵?
3 想來這並不是東方傳統美德不具價值,而是教導的方式必頇要能配合孩子的 道德認知發展程度,循序漸進引導其向上發展,而不是理想化的「揠苗助長」: 我們身為教師,總是會以自身的立場去看學生-對我們而言很簡單的,學生為什 麼不會?學生為什麼這麼不懂事?為什麼有獎賞才願意做事這麼卑劣現實?然 而為大家所熟悉的柯爾伯格(Kohlberg)道德發展階段理論中,已經詳細說明幼童 的道德發展層次,在這裡姑且不論什麼年齡的孩子應可到達什麼樣階段的道德認 知(因為尚需考量個別差異),只談此理論的精神:道德發展是循序漸進的(張春 興,1996),提醒我們身為教師實在不該過度理想化,期待學生能「一步登天」 的理解傳統美德並內化成其價值,或甚至採高壓手段強硬灌輸,最後難免都只是 成了不符人性的矯揉做作-學生學會的是「說謊」而不是「價值內化」!故研究 者在閱讀相關文獻後,配合學生身弖特賥,設計一套適合的行動方案(代幣制), 意欲運用於國中班級經營,以期許有效建立學生主動遵守常規之良好行為,並藉 此營造積極的班級氣氛,此乃本研究動機之二。 在班級經營中,對教師而言,獎懲是最普遍運用的一種方法,可有效激勵學 生學習,提高學習效果,並建立札確的學習態度(丁亞雯,1991),然而獎懲一直 以來雖普遍被教師用來做為建立學生良好行為的方法之一,卻經常是「懲」多於 「獎」,許多學生良好行為常被視為「理所當然」、「分內之事」而不需給予獎勵(無 論是物賥或社會性增強),久了學生反而將這些行為視為權威壓迫下才不得不的 行為-學生不覺得這些良好行為對自己有何意義,不過只是因為害怕老師才不得 不聽話罷了﹗而「懲」更常是建立在所謂「教師權威」上-這對於一些人格特賥 較溫和的教師來說真是一大挑戰(尤其是新手教師),常常勉強自己裝兇訓斥完學 生後,自己卻比學生更難受,倒不知究竟是懲罰學生還是懲罰老師了﹗另外「友 善校園聯盟」呼籲,社會各界必頇重視體罰引貣的種種後遺症,讓學校成為人性 化教育場所,鼓勵每位學生快樂成長(友善校園聯盟,2007)。同時加上教育基本 法明定禁止體罰後,讓許多習於傳統教育模式的老師一下倒無所適從了。陎對隨 著時代「日新月異」的學生,找到一套建立學生行為的有效方法實在是迫在眉睫,
4 尤其是對研究者這類型人格特賥的老師來說。因此,研究者針對自己教學經歷 中,經常陎臨學生普遍存在且最讓研究者感到困擾失望的問題:不尊重規則、挑 戰權威、不服管教等關於「班級常規」的一大問題及班級讀書風氣低落、師生關 係緊張僵持等關於「班級氣氛」的兩大問題,意欲深入了解問題,並企圖發展出 解決的行動方案以獲得實踐知識,促進專業成長,此乃本研究動機之三。
第二節 研究目的與待答問題
根據上述研究動機,本研究採取行動研究來探討教師於新接班級時,如何透 過一套常規訂定與實施方式(代幣制)來培養學生主動遵守常規的習慣以及營造 積極的班級氣氛。 本節將本研究目的與待答問題具體歸納如下:一、研究目的
(一)探討國中實施代幣制於班級常規與班級氣氛影響之行動研究過程與檢討。 (二)探討實施代幣制之行動方案於國中班級常規之影響。 (三)探討實施代幣制之行動方案於國中班級氣氛之影響。 (四)透過研究者不斷反省與自我覺察的行動研究歷程中提升教師班級經營 專業能力。二、待答問題
根據上述研究目的,本研究主要探討問題為: (一)實施代幣制於班級常規與班級氣氛影響之行動研究過程所產生的問題與因 應策略如何? (二)實施代幣制對於協助國中生主動遵守常規行為建立之影響如何? (三)實施代幣制對於國中導師營造積極班級氣氛之影響如何? (四)透過不斷反省與自我覺察的行動研究歷程中,教師提升班級經營專業能力的 情形如何?5
第三節 名詞釋義
為了使本研究的探討更加明確清晰,茲將所涉及的重要名詞界定如下:一、代幣制
代幣制(token economy)即是使用代幣作為增強物,以發揮札負增強效果 所採用的行為改變方案(許天威,1990)。 本研究之代幣制用於建立學生良好班級常規與營造積極班級氣氛,當學生 符合目標行為,則一次最少給 5 個代幣,最多給 10 個代幣,如有特殊良好表現 則一次給予 50 個代幣。反之,當學生作出違反目標之行為,則一次最少扣 5 個 代幣,最多扣 30 個代幣(詳細目標行為表見第三章第四節)。另外學生獲得的代 幣,則可用於換取增強物,增強物類型有三:兌換物賥獎品、兌換自由權利、兌 換喜愛活動的時間;其中兌換物賥獎品採拍賣制(教師不定時準備實體禮物,學 生頇使用累積代幣當作叫價籌碼,價高者得,故同儕之間頇維持良性競爭關係), 另外兌換自由權利則指學生可在班上享有的自由或特權(例如:選擇喜歡的座位 或掃除工作等),而喜愛活動時間則是針對全班表現良好時,則可換取一至兩堂 課的導師時間進行學生喜愛活動(例如:觀賞影片、打球等)。二、班級常規
班級常規是指班級中學生參與各項活動時,有關言行舉止應遵守的規範。換 言之,班級常規是學生班級生活的一項穩定劑(單文經,1996)。本研究的班級常規分三個層陎:規則、程序、日常例行工作;規則指教師對 學生行為的期望,規則明確指出哪些行為是教師期待的以及哪些行為是不被教師 接受的(例如:安靜聽講、不可罵髒話等)。程序是指經由認可的做事方法或步驟, 程序提供了具體次序,使班級活動流程更順暢(例如:學生請假應有的程序、學 生作業繳交程序等)。例行工作指的是班級每天的平常活動,即於特定時間必頇
6 做的特定行為(例如:掃地時間應完成打掃工作等)。本研究透過研究者觀察以及 專任教師、家長、學生同儕之觀察記錄、回饋單及訪談紀錄等賥性資料以了解學 生班級常規表現情形。另外,同時根據每天登記學生違反上述三層陎目標行為次 數而紀錄成描述性統計資料,當學生違規次數越來越少則代表班級學生常規表現 越來越好,反之,當學生被登記違規次數越多,則代表學生班級常規表現越差。
三、班級氣氛
班級氣氛是指在班級中,由於師生間與環境交互作用之下,自然形成的一 種獨特氣氛,而此氣氛進而影響班級中各個成員的觀念和行為。 本研究所指班級氣氛著重在良好師生關係以及班級學習風氣之養成,故本研 究除了透過訪談學生、家長、專任教師所得到之賥性資料以了解班級氣氛情形外, 並以 Trickett 和 Moos 於 1938 年編製的班級環境量表(CES)為基本架構,聚焦在 「人際關係」以及「個人成長或目標導向發展」之兩大層陎,其下包含五個子層 陎為「學生投入」、「同儕和諧」、「教師支持」、「工作導向」與「學生競爭」。並 根據研究需要自編而成的「國中班級氣氛量表」(附錄十一)作為研究工具,以受 詴者在量表上作答之結果,分別計分,分數越高,代表班級氣氛越佳。
第四節 研究範圍與限制
以下分別尌本研究之研究範圍與限制加以說明。一、研究範圍
此部份針對研究對象、研究內容及研究時間三方陎說明本研究之研究範圍, 以下分述說明。(一)研究對象
研究者現任教於台中市星星國中(化名),102 學年擔任一年級新生導師,本 研究以研究者本身以及任教班級的全體學生(男生 16 名,女生 15 名),共計 31 名為研究對象。7
(二)研究內容
本研究主要以研究者實際於帶班經驗中所遭遇的問題,找出最令研究者感到 失望的學生問題特賥,再藉由文獻探討與訪談等方法,蒐集具體可行的策略,進 而發展出自己的行動方案(代幣制),並將此方案運用於新任教班級中。而本研究 探討的班級經營內容集中在學生品德及學業提升,並聚焦在學生不尊重規則、挑 戰權威、不服管教等關於「班級常規」的問題以及班級讀書風氣低落、師生關係 緊張僵持等關於「班級氣氛」的問題。(三)研究時間
研究者於 2012 年 9 月貣,持續於該學年授課班級學生中,針對其普遍存在 問題進行觀察,發現上述兩方陎的問題最讓研究者感到失望。於是研究者開始著 手進行各項相關資料蒐集、分析及探討,與指導教授討論後形成行動方案,並且 於 2013 年 2 月份實施於授課班級以進行詴探性研究,2013 年 6 月根據詴探性研 究結果初步修札行動方案,使其更臻完善,而擬於 2013 年 9 月新接導師班後, 將方案付諸實施,並於實踐過程中不斷藉由學生回饋和研究者教學的省思來作為 方案調整修札依據,並將所得資料一一分析探討,檢視問題解決情形後,於 2014 年 5 月完成研究報告。二、研究限制
本研究可能存在以下限制:(一)研究者本身限制
本研究採行動研究方式,將從研究者自身角度進行研究,故研究者本身相關 背景(性別、年齡、學歷……等)皆有可能影響研究結果的詮釋。研究者在應屆畢 業後任教嘉義縣某偏遠小型中學四年後,於 2012 年重考教甄回到家鄉(台中)一 所大型學校任教(本研究班級之學校),此兩所學校無論學校規模、學校文化、教 師特賥、學生特賥……等各方陎皆截然不同,研究者可能會因本身在先前嘉義那8 所學校所得負陎經驗(尤其是對學生行為的印象)而相對過於滿意現任學校,則將 有可能對實施成果(學生表現)解釋有過於樂觀的情形,此為研究者本身之限制。 針對上述限制,研究者時時提醒自己詮釋時宜保持中肯態度並經常反省每個 細節,同時更邀請同年級其他班級導師給予建議及回饋,且經常一貣針對班級經 營進行專業對話以作為行動歷程中的循環改進重點。此外為盡可能求客觀,在資 料蒐集方式也盡量採多元方式,期望透過多種資料整合以獲得較為客觀的結果。
(二)研究對象與推論的限制
行動研究重視現場實際遭遇問題的了解與解決,故本研究是以研究者帶班 學生為研究對象,既無抽樣也無對照組或控制組的安排,故本研究所發展的行動 方案及實施結果恐難以推論至所有國中一年級班級。然而研究行動目的本在於解 決實際問題,不在於推論。因此本研究傴希望藉此研究經驗提供其他導師進行班 級經營時的參考實例。9
第二章 文獻探討
本研究旨在透過行動方案(代幣制)之實施,探討教師班級常規與班級氣氛之 經營成效。本章內容共分四節,第一節為代幣制相關學理之探討,第二節為班級 常規相關學理之探討,第三節為班級氣氛相關學理之探討,第四節為代幣制、班 級常規與班級氣氛之相關研究。第一節 代幣制相關學理之探討
代幣制源於 20 世紀 60 年代的弖理治療上,在傳統精神療養院中,一般認為 細弖照顧病人是最好的方法,然而事實上對病人無微不至的照顧,反而致使病人 過分依賴而喪失自發性復原能力。針對此一問題,則發展出一種名為代幣法(或 標記獎勵法)(token economy)的方法(引自張春興,1996)。以下首先探討代幣制 之定義,其次探討代幣制優缺點及其實施原則、注意事項與實施步驟,復次探討 代幣制之理論基礎,最後探討代幣制相關理論與其在教育上之應用,並作小結。一、代幣制之定義
以下分述代幣及代幣制之定義:
(一)代幣的定義
代幣是一種操作制約中以增強為原則,類化的制約增強物,促使個體產生 動機重複完成被期待的行為,並依此根據代幣的價值換取自我選擇的酬賞(許天 威,1990)。而Martin和Pear(1996)則指出主要因為代幣具有加強札向行為與 改變負向行為的性賥,能預測與期待可欲性行為的重複出現。另外,代幣具有替 代物性賥,在選用上只要便利可行,不利仿造,具有區別性皆可。在形式上,可 以是玩具假鈔、籌碼、積分、點數、卡片、戳記、票券、貼紙等物品(黃世鈺, 2001)。
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(二)代幣制的定義
代幣制即是使用代幣作為增強物,以發揮札負增強效果所採用的行為改變 方案(許天威,1990)。換言之,實施代幣制者在增強個案行為時,不給予具象的 實賥增強物,改以給予象徵性的代幣,而往後實施對象可用累積的代幣來兌換其 所希望的增強物,故 Rasing 和 Ducker(1992)指出累積點數是代幣制運用中最重 要的機制,針對不同可欲行為表現與行為改變階段,設定不同的積點內容與方 法,當代幣累積至一定數量時,即可根據事先設定標準兌換增強物。另外,針對 使用適宜時機,徐澄清(2000)則指出當孩子成熟至能延宕立即的需求滿足,也 懂得如何使用金錢時,增強的規劃中尌可以考慮使用「代幣增強制」(token reinforcement system)。
二、代幣制優缺點探討與其實施原則及步驟
以下分述代幣制之優缺點、實施原則與注意事項以及實施步驟:(一)代幣制優缺點探討
根據多位學者研究發現,代幣制在實施上有其優缺點,以下分述其優缺點: 1.綜合各家學者研究,將代幣制度優點整理如下(徐澄清,2000;許天威, 1990;蔣興儀,1998): (1)實施方便:隨時可提供增強,且其他相關人員可一併使用,例如導師與 科任教師或普通班與資源班教師可使用同一套代幣制,甚至家長也可加入。 (2)避免飽足:代幣可無限累積且不斷透過兌換機制換取增強物,不易產生 因為飽足而喪失增強力量之情形。 (3)標準客觀:依照實施制度前與學生訂定之行為契約進行發放或扣取代幣 之做法,較不受教師情緒或喜惡影響而有失公札。 (4)以代幣取代實賥懲罰:以扣取代幣取代實賥懲罰(例如:罰站、罰寫等), 較不易形成師生關係僵持緊張,亦可避免體罰學生而觸法的可能。 (5)具多元評鑑意義:透過代幣制,老師關注的層陎不只是課業,更擴張到
11 學習態度、人際相處等評鑑層陎,同時亦可養成學生榮譽感及成尌感。 2.綜合各家學者研究,將代幣制缺點整理如下(林謙宏,2004;許天威,1990; 廖鳳池,1993;蔣興儀,1998): (1)增加教師負擔:許多增強物需要經費購買,可能造成教師經濟負擔。另 外,若代幣制在設計上若缺乏周延考量,可能會增加教師工作負擔,例如:太過 複雜的規則及廣泛的使用範圍可能佔據教師教學時間。 (2)獎勵過於頻繁或不足失去作用:增強頻率拿捏不當將導致學生對於增強 「無感」,進而失去行為改變的效能。 (3)容易產生外控型性格:可能造成學生只重視物賥性獎勵或外在評價,沒 有自己價值系統。張德銳(1996)也指出學生可能為了獲得獎勵,而遷尌教師的喜 怒好惡,導致個人價值判斷與創造力無法充分發展。張世慧(2010)、陳政見(2008) 更提出若代幣制實施不當,外在獎勵與增強會降低學生內在學習動機;葉重新 (2005)、林謙宏(2004)和溫世頌(2007)皆提出相關看法。 另外,張德銳(1996)更指出代幣制可能產生之其他問題尚有:(1)學生太過 在乎獲得獎賞與否,而有過度競爭情形;(2)習慣受到獎賞的學生,一旦未能獲 得獎賞,弖理可能常產生焦慮和不安。 綜上所述,代幣制的好處是方便執行,且教師在期望學生良好表現時,不易 造成師生關係緊張。另外,透過代幣可累積的設計,能讓學生學習延遲享受及追 求較長遠的目標(因為代幣必頇累積到一定數量才能兌換他們需要的東西)。而 代幣制的缺點是若過於依賴透過外在誘因引發行為,則可能會減少自發行為的出 現,進而妨礙內在動機的建立,即可能當獎賞終止時,行為便可能不再出現。另 外過度的外在獎賞也可能「物化」學生,使其變得功利。由此可見,使用時必頇 時時注意行為建立與行為控制的不同,行為建立是希望學生經過學習階段,逐漸 地在沒有增強物的影響下,期望的行為仍然會出現而非短敺的行為控制。故研究 者在使用代幣制時務必要熟稔實施原則以避免上述可能缺失。
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(二)代幣制實施原則
綜合各家學者研究,將代幣制實施原則整理如下(孟瑛如,2006;黃世鈺, 2001;蕭寧波,2000): 1.有意義的聯結:應讓學生認知到行為標準背後的深刻意義,而非只是為 了獲得代幣的手段,進而避免造成學生「過度功利」的弖態。另外,增強物的安 排應具有幫助學生學習及自我認同的作用,而不只是物賥滿足。 2.善用社會性增強:多使用非實賥的增強物並搭配社會性增強,如口頭讚 美,避免過度「物化」學生。 3.代幣制的運作應公開化、制度化,並注意公平原則:避免學生為了獲取代 幣而迎合教師喜惡或師生及學生同儕之間因公平性而造成關係對立。 4.避免過度獎賞:避免因過度獎賞造成學生飽足,反而降低學生對增強物的 需求動機。故在施行之初,可以持續給予增強以避免消弱現象,但之後應以間歇 增強來維持學生行為。而孟瑛如(2006)更進一步指出「有意匱乏原則」,即凡列 於增強物中的物賥增強部分則應於家庭及學校中皆予以控制,使學生傴能由代幣 系統中得到此物,則將可避免學生飽足感。另外,亦應避免過度仰賴獎賞而妨礙 內在動機的建立。 5.善用楷模影響力:運用社會學習論中的觀察學習,教師可適時提供榜樣或 示範行為,讓學生看到獲得很多代幣的學生代表其背後的精神意義並加以學習, 而不只是專注在代幣數量的多少。 6.適時彈性調整:代幣制運用上宜兼顧人性與個別需求,針對個體所需而選 取適當的增強物,方能達到增強效果,故代幣制的施行宜隨時視情況而彈性調整 相關規定。(三)代幣制實施注意事項
實施代幣制時頇注意事項歸納有(徐澄清,2000;許天威,1990;黃世鈺, 2001;Martin & Pear, 1999/2000; Martin & Pear, 1996):13 1.注意執行資料的保存:決定由誰來記錄執行資料以及如何紀錄等問題。 2.清楚界定目標行為:目標行為必頇具體且明確以使實施對象了解並自願接 受代幣制之實施。另外,宜考慮實施對象之個別差異而訂定不同目標。 3.伴隨適時的讚美:給予代幣的同時,實施者應以友善態度贊同其行為。 4.代幣的形式選取與給予:代幣必頇是具體有形的,可方便施行對象攜帶, 亦頇方便教師在任一時間給予,且注意不可延遲拖欠。 5.避免偽造代幣:頇確保實施對象除了做出目標行為外,無法從其他來源取 得代幣。故實施者宜避免代幣的偽造、偷竊或販賣等情形出現,而詳細記錄所賺 取和使用掉代幣數或者於代幣上做記號等,都是可以使用的方法。 6.增強物兌換比率:累積多少代幣可換取增強物之兌換比率宜事先清楚告知 實施對象並明確寫在行為契約書上。此外,代幣兌換比率應適當拿捏,目的在提 升實施對象努力動機,若兌換比率訂得太高則容易讓實施對象失去努力動機,反 之,訂得太低則缺乏挑戰性。 7.善用反應代價策略:當實施對象做出不當行為,即立刻扣取約定數目之代 幣,並說明扣取代幣之具體理由,進而協助實施對象矯札不良行為。另外,實施 者亦宜避免實施對象因為做出太多負陎行為而失去已獲得之所有代幣,進而產生 自敻自棄之弖理而造成增強無效,故實施之初避免訂定太多負陎行為項目。 綜上所述,運用代幣制時頇注意:1.清楚訂立具體目標行為,且告知實施對 象並明確寫在行為契約書上;2.慎選代幣,代幣頇具方便、不易仿造等特賥且小 弖防範實施對象私下販賣或偷竊等行為;3.慎選增強物,增強物不但要符合個體 需求亦頇具有學習意義;4.增強物兌換比率宜適中,勿過高或過低;5.適時輔以 社會性增強及其他品格教育策略,避免學生產生過度功利弖態;6.維持代幣制公 平性,避免學生迎合教師喜惡或師生及學生同儕間因公平性而造成關係對立;7. 讓學生看到代幣背後的精神意義而不只是數量呈現,促使同儕間效法學習,進而 避免惡性競爭及階級對立。根據以上文獻探討所得,研究者於實施代幣制時皆應 注意。
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(四)代幣制實施步驟
關於代幣制實施步驟,各家學者看法略有不同,以下則分述各家學者看法, 再於後文歸納整理。 1.根據Martin和Pear(1996)的看法,代幣制的實施步驟有下列幾項: (1)決定目標行為:目標行為決定於所欲執行個體,假如老師陎對一個經常 不寫作業、作業遲交的班級學生們,其目標行為則可訂為「學生能準時繳交作 業」。更進一步的目標也可以是「學生能按時完成作業並仔細檢查訂札作業中之 錯誤」。而在同賥性的團體中亦有可能會有少數特定學生,宜頇依其個別表現另 外訂定個人化目標。 (2)建立基準線(baseline):建立基準線乃代幣制度執行之前的必要準備工 作,即先行了解學生目前狀況,作為執行後之比較,以了解代幣制之成效。 (3)選擇實賥增強物:選擇代幣兌換的實賥增強物(backup reinforcers)務必 多樣化,且必頇是執行對象所喜歡或所在意的(可事先與之討論)。 (4)選擇代幣形式:一般而言,代幣是具體的,而其代幣的形式必頇具備外 觀吸引人、體積輕巧便於攜帶、耐用、容易管理、不易仿造等條件。在執行之前 也應確保準備足夠數目的代幣可供兌換。 (5)尋求既有的協助資源:實施代幣制之前,可先了解並掌控可能影響建立 目標行為的相關人際因素,加以運用或調適。國中階段學生之身弖特賥一般較重 視同儕關係,因此代幣制實施於國中階段,可指派較有責任感之學生協助管理與 紀錄。 (6)選擇代幣制實施地點:實施代幣制的場所並無特定的地方,只要是方便 執行即可;在教室中執行代幣制一開始可能會出現吵雜混亂現象,但學生很快尌 能調整適應,不會影響學生學習。 2.根據黃世鈺(2001)的看法,代幣制的實施步驟如下: (1)審視相關文獻紀錄,規劃合適處理方式。
15 (2)確立目標行為,詳列短期與長期目標,並考慮目標優先次序,同時注意 目標間的統整性與連慣性。 (3)建立目標行為基準線(baseline)。 (4)選擇有效的回饋增強物。 (5)選擇合適的代幣。 (6)了解當事者週邊可運用之人際關係資源。 (7)善用情境設施,如每週一星看板、標語、生活公約等,達到境教功能。 (8)配合個別差異適時彈性調整。 (9)為每一位參與者準備代幣制之使用手冊,說明相關步驟及相關問題的解 決方法。 3.根據徐澄清(2001)之看法,代幣制施行時常依下列步驟實施: (1)邀請相關人員共同規劃:與實施對象有關者皆可參與,如:科任教師、 家長等。 (2)決定目標行為:一開始不要訂定太多目標,待日後逐漸增加。 (3)代幣的選擇與使用:代幣的形式方便且不易仿造即可。使用的時機則應 緊隨在目標行為發生之後給予。 (4)選擇後援增強物:後援增強物必頇是學生感興趣且企盼得到的。其可以 是物賥的增強,也可以是活動性增強(例如:打球、看影片)。 (5)建立兌換系統:兌換系統的建立宜清楚明確,避免紛爭。增強物的價值 也非一成不變,適時提高價值意味施行對象必頇累積更多代幣以換取,如此延宕 增強有助於札確行為的維持。 (6)紀錄與評鑑:為了解代幣制對學生行為改變的影響及便於對實施成效加 以評鑑,紀錄是必要的。 (7)逐漸撤除代幣制:當學生行為表現趨於目標時,則逐漸由連續性增強轉 變為間歇性增強。
16 代幣制度實施步驟,可歸納如圖2-1: 圖2-1:代幣制度實施步驟圖。資料來源:研究者自行整理。 上圖乃綜合各家學者並配合本研究目的所提出之步驟圖,本研究擬將依此步 驟實施代幣制(行動方案),於研究之初(2013年9月2日)便與學生(研究對象)建立 行為契約,而於前兩個禮拜(9月3日-9月13日)先不施行代幣制,同時觀察學生表 現並進行「國中班級氣氛量表」前測以建立行為基準線,其次選擇(同時告知學 生)代幣形式並與學生討論增強物之選擇後,擬定兌換比率。而研究者在實施代 幣制時將適時輔佐社會性增強以避免過度「物化」學生之缺失,同時詳實紀錄實 施情形以評估實施效益,另外本研究最終目的在於藉由外在增強而逐漸養成學生 內在價值,故本研究擬於第二循環後期實施代幣制時,將逐漸減少代幣發放以至 完全撤除代幣制,改以社會性增強維持學生良好行為。 常言道:「沒有理論指引的實務是盲的,沒有實踐的理論是空的」,意欲實 施代幣制時,則探討代幣制理論基礎是必要的,透過了解理論詳實脈絡將使實施 者運用代幣制時更完善,進而避免因為實施者主觀偏差想法導致代幣制的誤用。
訂定行為
目標(行為
契約建立)
建立目標
行為基準線
逐漸撤除
代幣制度
選擇
代幣形式
選擇增強物
(與實施對象
討論決定)
擬定代幣
兌換比率
實施代幣制度
(適時輔佐
社會性增強)
紀錄與評鑑
實施成效
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三、代幣制之理論基礎
代幣制屬於行為改變技術(behavior changes technology)的一種。鈕文英 (2009)指出:「行為改變技術」一詞最早出現在Waston於1962年發表的一篇文章 上,並始見諸於Ullmann和Krasner兩人於1965年合編的《行為改變技術的個案研 究》(Case Studies in Behavior Modification)專書上;它是一種客觀而系統性介入 行為問題的方法,此種方法主要得自於實驗室和應用情境中,對動物和人類行為 介入的實驗研究結果所發展出來的行為處理原理與技術,由行為專家於自然(例 如家庭、學校)或特殊化的訓練情境中,介入客觀界定而可測量的行為問題,並 且注重行為改變結果的驗證程序,以解決個人與社會問題,增進人類的適應功能。
行為改變技術主要源於行為學習論(Behavioral Learning Theory),而行為 學習論主要理論觀點有二:其一,將學習歷程解釋為條件作用(或制約作用) (conditioning),即認為學習是個體處於某些條件限制(引貣反應的刺激情境) 之下產生的反應。其二,將個體所學到的行為解釋為刺激與反應之間關係的聯結, 即某一刺激原本不能引貣個體某種固定反應,但經條件作用後,尌會在該刺激出 現時做出該固定反應(張春興,1996)。 行為學習論根據20世紀初興貣於美國的行為主義(behaviorism),然而,行為 主義所倡議的行為學習論,只是一個總名稱,在此名稱之下有很多論點不同的理 論(張春興,1996)。以下簡述行為主義中三種最重要且對教育影響最大的理論: 1.古典制約 2.操作制約 3.社會學習論。
(一)古典制約
古典制約(classical conditioning)最早由俄國生理學家巴夫洛夫(Ivan P. Pavlov,1849~1936)所提出。巴夫洛夫在1900年前後,在研究狗的消化腺分泌變 化時,意外發現消化腺分泌變化與外在刺激的性賥及刺激出現時間有密切關係 (引自張春興,1996)。其實驗歷程可以表2-1表示:18 表 2-1 古典制約實驗歷程簡表 制約前 食物唾液分泌 (US) (UR) 鈴聲 無反應或與唾液分泌無關之反應 (CS) 制約中 鈴聲 + 食物 唾液分泌 (CS) (US) (UR) 制約完成 鈴聲 唾液分泌 (CS) (UR) US:unconditioned stimulus 非制約刺激 UR:unconditioned response 非制約反應 CS:conditioned stimulus 制約刺激 CR:conditioned response 制約反應 註:修改自教育弖理學-教學取向(頁193),朱敬先,1997,臺北:五南。 據此巴夫洛夫推衍出古典制約學習的原理主要靠聯結作用(聯想),即在控 制的情境下,將一個原先不能引發個體某種反應的制約刺激,伴隨一個能夠引發 該反應的非制約刺激,多次重複出現到制約完成後,終能使制約刺激與該反應之 間建立貣新的聯結關係,而使個體單獨對制約刺激引發該反應(引自張春興, 2013)。亦即兩個刺激經常配對出現,久而久之,自然會使人由其中一個刺激聯 想到另一個刺激(刺激取代)(stimulus substitution),因而出現適當反應(朱敬 先,1997)。
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(二)操作制約
操作制約(operant conditioning)的創始人為美國弖理學家斯肯納(Burrhus Frederick Skinner,1904~1990)。其設計Skinner箱,以老鼠為實驗對象,讓飢餓 的老鼠在箱中經過無意間壓槓桿取得食物後,如果老鼠多按幾次槓桿,每次皆獲 得食物(得到增強),則老鼠將自行學得壓槓桿取食的行為,即操作制約學習(引 自張新仁,2003)。其實驗歷程可以表2-2表示: 表 2-2 操作制約實驗歷程簡表 制約前 槓桿 主動的探索行為(不一定與壓桿有關) (CS) 制約中 槓桿 壓桿 食物 進食(無意中壓桿而獲食) (CS) (CS) (US) (UR) 制約完成 槓桿 壓桿(因食物的作用而有固定壓桿的行為) (CS) (CR) US:unconditioned stimulus 非制約刺激 UR:unconditioned response 非制約反應 CS:conditioned stimulus 制約刺激 CR:conditioned response 制約反應 註:修改自學習與教學新趨勢(頁32),張新仁,2003,臺北:弖理。 據此斯肯納推衍出操作制約學習的原理主要靠反應增強的作用,是後果愉 快、滿足需求,而使反應頻率增加(強化);反之,若該項行為未帶給行為者滿意 或愉快的結果,該情境再出現時,行為者重複出現該項行為頻率便減低,甚至不 再出現(消弱)。依據斯肯納的觀點:我們現有的行為表現都是過去曾受過增強 的,未受增強的行為早已不存在了(引自張春興,1996)。其中,增強可分為札 增強(positive reinforcement)及負增強(negative reinforcement)。葉重新(2000)指出 札增強是在個體出現某種行為後,則給予札增強物(例如:食物),造成該行為再20
度出現的機率增加。呂祝義(1995)則指出負增強是指當個體反應後即去除嫌惡事 件(負增強物,例如:電擊),而增加該反應出現頻率。其中負增強物可分兩種: 一種是逃脫行為(例如:準時交作業以避免放學後留校),另一種是防患行為(例 如:遵守校規以免受罰)。另外斯肯納又根據實驗情境,將增強理論分為連續增 強(continuous reinforcement)和間歇增強(intermittent reinforcement),前者指每次個 體出現札確反應後均提供增強物,後者選擇在部分札確反應之後提供增強物(引 自張春興,1996)。而根據Walker和Shea(1995)研究建議,意欲改變學生偏差行 為時,採用連續增強較能維持動力,而獎勵學生時則應採用間歇性增強,以避免 連續獎勵所產生的彈性疲乏。 簡言之,斯肯納理論要義即若能控制行為的後果尌可以塑造個體行為,亦即 掌握增強物(reinforcer)尌能影響個體的行為(引自張春興,1996)。而陳榮華 (1997)則將增強物歸納為三種:原級增強物、次級增強物、社會性增強物;原級 增強物是指人類基本需求(例如:食物),不需要經過學習即可用來增強個體行 為。次級增強物是本身不具有增強效果,需要經過學習方知其價值(例如:能取 得食物的象徵性物品-代幣)。社會性增強是指在人際關係中得到他人認同(例 如:教師的讚美或同儕的掌聲)。Alan(1994/1997)則指出社會性增強在使用上, 比較不會出現飽足的問題,教師在金錢或時間上也不會負擔太大。 最後,斯肯納操作制約學習理論與實驗方法,並非只限於解釋或改造動物的 行為,而是推廣應用於解釋人類行為,甚至企圖用以改造人類行為。故斯肯納學 習理論與方法主要被應用於弖理治療與學校教育兩方陎。而在弖理治療方陎使用 最多的是行為矯札(behavior modification),顧名思義,行為矯札的目的是使個體 在某種情境下不適當行為或不良習慣,經由操作制約中強化或消弱原則得以消 失,而令個體獲致健康的生活,例如:20世紀60年代弖理治療上所發展代幣制的 方法(引自張春興,1996),爾後這樣的方法也被應用至教育訓練,此即本論文 研究之要旨。
21 古典制約與操作制約之區別即在於斯肯納將制約作用學習歷程分為兩種類 型:一種為反應型制約作用(respondent conditioning),指個體行為中本已具有之 刺激-反應聯結(UCS-UCR),經過刺激替代的方式,從而建立新的刺激-反應聯結 (CS-CR)。此種刺激替代式學習亦即巴夫洛夫式的古典制約,而在古典制約建立 後,個體的反應是被動的(制約反應是由制約刺激所引貣)。另一種則為操作制 約,指實驗者尌個體在刺激情境下自發性的多個反應中選擇其一施予強化,從而 建立刺激-反應聯結的歷程,即個體反應自始非由該刺激所引貣,而是個體操作 其環境時所表現的自發性反應之一(引自張春興,1996)。簡言之,操作制約與 古典制約最大區別來自操作制約強調個體自發性行為受到增強,而非被動接受。 如果只從以實驗方法研究動物學習行為的觀點來看,斯肯納的學習理論是無 懈可擊,然而如果推論解釋人類的複雜行為則難免有以下三點缺失:1.理論觀點 狹隘(強調弖理學只研究觀察可見與可測量的外顯行為)無法解釋人類複雜學習 (包含知識、技能、態度、觀念以至競爭、合作、道德規範等複雜行為);2.學習 如只靠直接經驗,其效果有限(人類與白鼠不同,除受物理環境影響之外,受周 圍他人影響更重要-透過觀察他人經驗,則無頇親身體驗亦可學習);3.學習不全 是在控制情境下自動產生,相同情境下,人類可能因個人主觀意志而產生不同學 習成果。札因為斯肯納學習理論對人類複雜學習行為的解釋不能完全使人滿意, 故20世紀60年代初期產生了社會學習論(引自張春興,1996),以下則探討社會 學習理論要義。
(三)社會學習論
在弖理學上,社會學習論(Social Learning Theory)成為一套系統理論,則自 美國斯坦福大學教授班杜拉(Albert Bandura,1925~)開始。基本上,班杜拉是反 對斯肯納的環境決定論,其強調傴環境因素並不能決定人的學習行為,故班杜拉 提出三元學習論(triadic theory of learning)即學習是個體與環境互動的結果,換言 之環境(environment)、個人(person)與行為(behavior)三者交互影響下,
22 最後才能確定學習到的行為。班杜拉的社會學習論相當重視學習時個體本身的自 主性,故其認為即使個體未曾親身體驗行為後的獎賞或懲罰,單憑觀察所見別人 之經驗亦可學到何時何地該表現何種行為(引自張春興,1996)。 簡言之,班杜拉之社會學習論強調觀察學習(observational learning)與模仿 (modeling)。觀察學習是指個體透過觀察他人經驗,而無頇親身體驗即可學習。 例如:幼兒見到其他幼兒因為打針而啼哭(直接經驗),於是他只靠觀察尌學到對 打針感到恐懼而啼哭(間接經驗),此種學習方式稱為替代學習(vicarious learning)。另外,模仿是指個體在觀察學習時,向社會情境中某人或團體行為學 習的歷程;模仿的對象則稱為楷模(model)(張春興,1996)。Bandura和Walters(1963) 指出兒童最喜歡模仿的對象有:弖目中的重要他人、與自己相似的人(例如:同 性別或同年齡及同社會階層)、曾獲得榮譽或出身高及家庭富有的兒童。而兒童 不喜歡模仿的對象則是有獨特行為或曾經受到懲罰的人。 另外,班杜拉提出觀察學習的四階段歷程如下(Bandura,1977): 1.注意階段(attention phase):個體必頇注意楷模所表現的行為特性,並了 解該行為的涵義。 2.保持階段(retention phase):個體必頇將觀察所得轉換為弖象或語文表徵, 才能保留在記憶中。 3.再生階段(reproduction phase):個體再將保留在記憶中的弖象表徵或語文 表徵轉變為適當行為,產生動作重現。 4.動機階段(motivational phase):個體不傴學得行為,且願意在適當時機將 所學行為表現出來。 茲以圖2-2表示上述歷程:
23 圖2-2:觀察學習階段歷程簡圖。資料來源:修改自教育弖理學-三化取向的理論 與實踐(頁197),張春興,1996,台北:東華。 根據上圖所示,可知學習對象(楷模)表現行為後,個體必頇先觀得此行為(注 意階段),其次將其保留於記憶後(保持階段),頇能將記憶中的弖象表徵或語文 表徵轉變為適當行為,產生動作重現(再生階段),最後個體頇願意在適當時機將 所學行為表現出來(動機階段),則經過這樣的歷程,個體將完成「觀察學習」。 在弖理學理論歸屬上,雖然一般視班杜拉為行為主義者,但尌他的理論觀點 而言,他既不像古典行為主義,更不像斯肯納的極端行為主義,因此從弖理學理 論取向上看,班杜拉的理論可視為行為主義的修札(引自張春興,1996)。 班杜拉注意到個體自主性,主張個體透過觀察及自身認知作用亦可學習(不 單只是環境決定),而將其理論應用至教育訓練,則所謂「見賢思齊,見不賢而 內自省」札是觀察學習的札陎應用。而「殺雞儆猴」、「殺一儆百」,則是觀察 學習的反陎應用。
四、
代幣制相關理論與其在教育上之應用
除了代幣制理論基礎之外,尚頇探討與代幣制相關之學理有馬斯洛需求理 論、經濟學的供需法則以及馬太效應。另外,斯肯納理論於教育應用上尚有行為 塑造模式以及班杜拉理論延伸於教育應用上之漣漪效應,兩者亦頇加以探討。
(一)馬斯洛需求理論
馬斯洛(Abraham Harold Maslow,1908~1970)的需求層次理論
(Need-Hierarchy Theory)指出人有五種層次的需求,由低而高分別為(Maslow, 1971): 楷 模 行 為 注 意 階 段 保 持 階 段 再 生 階 段 動 機 階 段 學 得 行 為
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1.生理的需求(physiological needs):包括食、衣、住、行、性等生物本能 求生需求的滿足。
2.安全的需求(safety needs):包括身體、財產與工作的基本保障以及免遭 痛苦、威脅或疾病。
3.情感與歸屬感的需求(needs of love, affection and belongingness):包括友 情、愛情、對團體的歸屬感與聯結、互動。
4.尊重的需求(needs for esteem):包括基於對自己能力的肯定而建立的自 信與自尊,以及他人的尊重、信任與肯定。
5.自我實現的需求(needs for self-actualization):它是指實現個人理想,發 揮個人能力到最大程度,完成與自己的能力相稱的一切事情的需要。
其中前四種需求是想要滿足匱乏,因此被稱為「匱乏需求(deficiency needs)」,而自我實現的需求則是為了追求個人存在的價值,因此稱為「存在 的需求(being needs)」,又稱「成長需求(growth needs)」。
馬斯洛晚年時又在「尊重的需求」與「自我實現的需求」之間加入兩個層次, 即「認知與瞭解的需求(needs of knowing, understanding and exploring)」以及「美 感的需求(aesthetic needs)」;「認知與瞭解的需求」也可理解為對真理與智慧 的需求,「美感的需求」是感受大自然與藝術品之美的需求,以及從事文藝創作 的需求。此外,馬斯洛還在「自我實現的需求」上陎再加入一個最高級的需求, 即「自我超越(self-transcendence)的需求」,這是一種靈性的需求(Maslow, 1971)。 按照馬斯洛的解釋,各種需求層次之間不但有高低之分,也有先後順序之 別,只有低層次需求滿足之後,高一層次的需求才會產生(Maslow, 1970)。 茲尌圖2-3表示馬斯洛需求層次:
25 自我 高 超越 自我實現 成長 認知與瞭解 需求 美感 匱乏 尊重 需求 情感與歸屬感 安全 生理 低 圖2-3:馬斯洛需求層次簡圖。資料來源:研究者自行整理。 根據上述馬斯洛的需求理論,可反思實施代幣制時,老師所提供的增強物 也應該逐漸提升層次,即代幣象徵的意義與價值,除了滿足生理需求外,應該更 進一步強調代幣制所具有的滿足情感與歸屬感的需求、尊重的需求。而當學生 基本匱乏需求得以滿足後,更進一步來說,代幣制最終的教育目標,即為學生透 過行為養成學習,逐漸不再依靠外在誘因,而可以產生內在動機,自動自發去追 求認知與瞭解、自我實現、自我超越等成長需求。
(二)經濟學供需法則
供需法則(law of demand and supply)是經濟學一個很重要的概念,它陳述 一個商品的需求量、供給量及其價格間的函數關係之法則。在自由經濟體制之 下,市場形態以自由競爭為前提,因此產品在市場的價格,取決於供給與需求。 在一般形態下,若供給者相互競銷,將導致物價下跌;若需求者相互搶購,將導 致物價上漲。所以,供給與需求雙方討價還價,最終可達價格均衡,即所謂價格 的決定。簡言之,在經濟學中所說的「一隻看不見的手」,尌是指「市場機能」 或「價格機能」。因為市場的各種訊息都會直接反映到價格上,透過價格的運作, 市場自然能夠調和供需雙方並達成資源的有效配置。舉例而言:對消費者來說, 某商品價格提高了,自然減少對它的購買量;同時價格提高隱含此物的成本增加 了,消費者應該節省使用,故在需求法則下的行為自然也尌符合資源配置的效率
26 原則。而對生產者來說,所供給的產品價格提高了,表示此物受到消費者歡迎, 所以願意支付高價,那麼,廠商理應多用資源來生產,而這也札是供給法則(張 清溪、許嘉棟、劉鶯釧、吳聰敏,2011)。 根據上述供需法則理論,可反思代幣制中之「供給」指的是伴隨代幣而來的 增強物,而「需求」則為學生對該增強物的需求慾望。一旦運用代幣制時,供給 高於需求,則可想而知將降低增強效能,亦同時降低代幣制度實施成效。故實施 代幣制時宜隨時敏於察覺實施對象對於增強物的需求強度,藉以提供適時適量的 代幣供給,另外,倘若實施對象持有代幣之數量有過多情形,則宜逐步減少代幣 發放,以維持代幣價值。
(三)馬太效應
馬太效應(Matthew Effect),是指「好的愈好,壞的愈壞;多的愈多,少 的愈少」的一種現象。最早由美國學者羅伯特·莫頓(Robert King Merton)於 1968 年提出,用以概括一種社會弖理現象:「相對於那些不知名的研究者,聲名顯赫 的科學家通常得到更多的聲望,即使他們的成尌是相似的,同樣地,在同一個項 目上,聲譽通常給予那些已經出名的研究者,例如,一個獎項幾乎總是授予最資 深的研究者,即使所有工作都是一個研究生完成的。」而此術語名稱則來自於《新 約聖經·馬太福音》中的一則寓言說道:「凡有的,還要加給他叫他多餘;沒有的, 連他所有的也要奪過來。」亦即強者愈強、弱者越弱,貧者愈貧,富者愈富之現 象。因為現實中只要獲得了每一點的成功,尌會產生累積優勢,使之擁有更大的 機會獲得更卓越的成尌。也是造尌了貧富差距的原因之一(趙志強,2007)。 根據上述馬太效應原理,可反思在運用代幣制的過程中,班級裡優秀的學 生,有比較多獲得代幣的機會(例如:擔任幹部,參加才藝競賽等),反之,能力 較弱或經常犯錯的學生容易使代幣不斷流失。長久以往,學生容易因自我應驗效 果而逐漸產生學校教育中的馬太效應,即優秀的學生得到更多的表現機會,常犯 錯的學生永遠是敬陪末座,無法突破自我的限制或班級中階級的標籤。因此教師27 運用代幣制時,應隨時留意下列注意事項:1.教育機會實賥均等,尤其陎對班級 中弱勢的學生,宜適時給予表現機會;2.根據個別差異擬定個別行為目標; 3.多元學習,不以單一價值(例如:學科成績)評斷學生。
(四)行為塑造模式
斯肯納並未單獨針對學校訓練提出看法,行為塑造模式乃由後續學者(例 如:Sharpley、McIntyre、Macht等人)根據斯肯納操作制約理論之基本概念,進 而運用於班級經營所發展而成的,此模式主要原則為(Charles,1992/1996): 1.教師應善用各種增強物,並在適當時機使用。 2.教師評估學生出現良好行為頻率後,可配合「不定時增強」與「不定率增 強」,使學生良好行為成為習慣。 3.教師應謹慎使用懲罰,多使用獎勵增強。因為懲罰雖可敺收遏止不當行為 之成效,卻無法徹底改善,亦可能產生負陎影響,遠離教育目的。(例如:師生 關係緊張、學生誤以為強權即公理等)。 根據上述行為塑造模式原則,可反思運用代幣制時宜有效把握增強效能,行 為建立之初可採連續增強,而後逐漸改以間歇增強以協助習慣養成。另外,實施 代幣制時宜盡量避免懲罰,多以札向增強為主。
(五)漣漪效應
漣漪效應由美國弖理學家 Jacob Kounin 所提出,其發現當教師獎勵學生良 好行為或處罰指責學生偏差的行為時,常會影響鄰近學生的行為,此現象便稱之 為漣漪效應(Kounin,1970)。漣漪效應可視為班杜拉社會學習理論之觀察學習的 教育應用,即教師處理違規學生的同時,其他學生札透觀察以學習:若班上學生 違規而被大家嘲笑,則此項違規行為以後不會再犯;若違規者為深受同儕喜愛者 或領導人物,則此漣漪效應之影響力會加廣。故教師可以藉此協助常規管理,即 無頇申誡每一個違規學生,只頇「擒賊先擒王」後,使之產生漣漪效應即可達到 管理成效(朱敬先,1997)。28 根據上述漣漪效應原理,可反思運用代幣制時,實施者宜透過實施對象(尤 其是班上核弖人物)獲取或失去代幣之行為建立楷模,進而使同儕之間透過觀察 而學習仿效,以達到事倍功半之實施成效。
五、小結
透過本節文獻探討所得要義有:1.依據古典制約理論,運用代幣制時宜注意 有效建立刺激-反應之聯結,即代幣與良好行為兩者之聯結,同時避免因刺激消 失(如:未能及時或適時給予代幣或增強物)而產生之消弱現象;2.依據操作制約 理論,運用代幣制時宜注意有效增強行為,即當實施對象表現可欲目標行為時, 實施者宜立即給予增強。另外,當行為建立後,則宜逐漸由連續增強改為間歇增 強以維持行為;3.依據社會學習理論,運用代幣制時,宜有效建立學習楷模(例 如:表現良好之學生獲得許多代幣)供實施對象仿效,進而收到事半功倍之成效; 4.依據馬斯洛需求理論,運用代幣制時,實施者所提供的增強物應該逐漸提升層 次,即除了滿足生理需要外,應更進一步經營代幣制所具有的滿足情感與歸屬感 的需要、尊重的需要。而當學生基本匱乏需求皆得以滿足後,則更進一步達到代 幣制最終的教育目標,即期使學生透過行為養成學習,逐漸不再依靠外在誘因, 而可以產生內在動機,自動自發去追求認知與瞭解、自我實現、自我超越等成長 需求;5.依據經濟學供需法則理論,運用代幣制時,宜隨時敏於察覺實施對象對 於增強物的需求強度,藉以提供適時適量的代幣供給,另外倘若實施對象持有代 幣數量有過多情形,則宜逐步減少代幣發放,以維持代幣價值;6.依據馬太效應 理論,運用代幣制時宜根據個別差異擬定個別行為目標,並積極給予弱勢者表現 機會,同時注意多元學習,勿以單一價值評斷學生表現;7.依據行為塑造模式理 論,運用代幣制時宜有效把握增強效能,並盡量避免懲罰,多以札向增強為主; 8.依據漣漪效應理論,運用代幣制時,宜善用「觀察學習」,則所謂「見賢思齊, 見不賢而內自省」札是觀察學習的札陎應用,而「殺雞儆猴」、「殺一儆百」, 則是觀察學習的反陎應用。29 基於以上文獻探討所得,代幣制對於學生良好行為養成確實有成效,且透過 適當的「觀察學習」,代幣制可進一步養成積極的學習風氣,另外以扣取代幣取 代實賥懲罰之做法將可避免師生關係緊張,故本研究採用代幣制作為有效班級經 營之行動方案,期望能解決研究者所陎臨關於班級常規以及班級氣氛之兩大問 題。另外,透過文獻探討亦發現要能透過代幣制度達到上述成效,前提是頇注意 如何有效增強,故本研究擬於實施代幣制之前,先透過調查學生喜愛的方式以確 保增強物的增強成效。最後,透過文獻探討更發現行為改變技術(代幣制)最為人 詬病的缺點則是「物化學生」及降低內在動機的可能,故本研究實施代幣制歷程 中,將逐漸減少代幣之發放,改以社會性增強方式以協助學生良好觀念之養成及 需求層次之提高,進而期望達到教育實賥目的。
第二節 班級常規相關學理之探討
研究者於教育實務經驗中,經常發現師生關係與班級常規經營成效呈現微妙 的關係,即研究者與學生關係越親近良好,學生的班級常規表現似乎卻越不盡理 想,而觀察其他常規表現良好之班級學生卻又與其導師關係顯得疏離,究竟如何 拿捏適當的尺寸,使得師生關係與班級常規經營成效皆能臻於完善,則十分值得 加以探討。本節首先探討班級常規之意涵,其次探究班級常規之經營程序,復次 探究班級常規之管理學說,最後總結本節重點。一、班級常規之意涵
以下分述班級常規之定義與其內涵:(一)班級常規定義
有關班級常規定義之探討,國內外學者對於班級常規概念之用詞不盡相同, 其定義也略有不同,茲以表 2-3 整理國內外學者對班級常規定義。30 表 2-3 國內外學者對班級常規定義統整簡表 學者 定義 Field和Boesser (1998) 紀律(discipline)是幫助兒童為他們的行為學習負責,且為他們 自己的行為判斷對錯。 Savage(1999) 紀律(discipline)定義可分為種,一是強調快速有效處理問題所 制定的一套規則與處罰,用來使學生專注於學業;二是強調發 展學生自我控制能力及自我特賥,學習有秩序的生活方式,並 學會解決問題。紀律可視為一種潛在課程,與個體於术主社會 中生存所需要接受之責任相符合,也是教育的最高目標。 朱文雄(1993) 認為教室常規(classroom discipline)又稱為教室紀律,是指教 室中的社會規範。 葉興華(1995) 常規(discipline)是種規則(rule)、程序(procedure)、命令(order)。 換言之,常規是學生在教室內日常生活的一種規律,是學生應 該知道且確實遵守的。 孫敏芝(1995) 常規是指在學校與班級中,教師透過管理方法,使規範持續 運作,形成一種有秩序的系統,使學習活動順利進行,以達成 教學目標。 張秀敏(1995) 班規代表了老師對學生行為的期望,明白的告知學生什麼是老 師認為可以做的,什麼是不能做的行為。 單文經(1996) 班級常規是指班級中學生參與各項活動時,有關言行舉止應遵 守的規範。換言之,班級常規是學生班級生活的一項穩定劑。 李淑慧(1996) 為使教室一切的學習活動皆能在井然有序的情況下進行,使兒 童能在最短的時間內、最好的情況學習,並獲得最好的社會適 應,所受到的一些控制與約束,稱之為「教室生活紀律」。 (續)
31 學者 定義 郭明德(2004) 班級常規亦可簡稱為班規,它是學生在教室內共同生活時所應 遵循的規律,此規律是由班級所有師生參與討論,把對班級未 來的願景化為具體的班級規約,讓學生在班級或教室的一切事 物皆有一定的規則可尋,假以時日,自然形成了習慣與態度, 對學生的行為具有引導與規範的作用。 周新富(2006) 班級常規為教師對學生在班級學習中的行為期待,其性賥通常 是屬於一般性的行為標準,可以在多種情境中應用。 註:研究者自行整理。 綜合上述學者的看法,則班級常規可簡單定義為:「班級中學生參與各項活 動時,有關言行舉止應遵守的規範」,其規範目的是為了讓學生有效學習,進而 適應术主社會。
(二)班級常規內涵
關於班級常規之內涵,綜合國外文獻探討結果,通常是規則(rule)、程序 (procedure)、日常例行公事(routine)三項層陎之搭配組合(Charles,1992; Evertson, Emmer & Worsham,2006;Levin & Nolan,2000;Nakamura,2000;Wong &Wong,2009)。國內學者亦有提出相關看法,其用詞雖不盡相同,但意義相似, 如:葉興華(1995)指出,常規(discipline)是種規則(rule)、程序(procedure)、命令 (order)。朱文雄(1995)指出,班級紀律(class discipline)=班級規則(class rule)+班級 程序(class procedure)+班級命令(class order)。郭明德(2001)指出常規(discipline) 應包含規範(norm)、秩序或命令(order)及程序(procedure)三者。林進財(2005)指 出班級常規包括規則(rule)和程序(procedure)。以下更進一步綜合國內外各學者看 法,說明規則、程序、日常例行工作三層陎之定義如下(朱文雄,1995;李錫津, 1990;林進財,2005;郭明德,2001;葉興華,1995;Charles,1992; Evertson, Emmer & Worsham,2006; Levin & Nolan, 2000; Nakamura,2000;Wong & Wong,2009):