第四章 研究結果與討論
第五節 使用性的實踐與資源
一、使用性的實踐現況
在前面的文獻回顧中可以得知,自 1995 年起就有各國的學者開始企圖進行 使用性在其國內產業界應現況的探討,而歷經十年來的持續研究發現儘管在重視 度與普及率上都有些許的改善,可是相較使用者中心設計取向所強調的使用性實 踐目標仍然明顯不足。彙整這些主要的研究結果可以發現企業組織、管理階層與 專案管理與負責部門對使用性的態度,是影響一個企業使用性實踐程度的主要原 因(Rosenbaum et al., 2000; Gulliksen, Boivie & Persson, 2004);而同時公司聲稱 的重視與化為具體的實行可能有差距,Peissner 與 Röse(2002)認為這是因為 成本的考慮所造成的;另外所採用的使用性方法也以非正式或簡單的方法為主,
而成本效益的折衷評估(cost-benefit tradoffs)是造成這樣進行方法選擇的主要原 因(Vredenburg et al., 2002b),比較常被應用到的使用性方法則有使用性測式、
使用者樣本側寫、既有系統評估、原型法、啟發式評估、任務分析、田野調查與 反覆式設計等(Mao et al., 2001; Vredenburg et al., 2002b; Gulliksen et al., 2004)。
而從本研究收集到的資料及以上整理分析可以發現,相較上述的國外現況來說,
目前台灣網路產業的從業者(不論是個人或是公司)對於使用性的認識仍有不 足,同時也鮮少有企業組織意識到需要設置類似的專業人才,來協助進行網站的 設計開發,就這個方面來說是比較接近於 95 年當時的學者(Katzeff & Svärd, 1995;
Rauch & Wilson,1995)研究結果。推測形成這個現況的原因,除了以使用者為中 心進行設計(即 UCD 策略)的概念並不普及外,各種相關的資訊、知識與人才 也都欠缺,因此儘管從研究對象的訪談過程中,發現其中多數都已深刻瞭解並認 同考慮使用者對他們的產品或工作的重要性,可是這種「理想應該怎樣」到「現 實如何達成」之間,不僅仍存在很大的距離,同時有些受訪者更表示並不知道該 如何去拉近它。
「我覺得重視,但是沒有方法,所以會變成∼重視但不知道怎麼去作…[結果 就是]雖然重視,但是會流於一些所謂重視主管的主觀意見和判斷。」(F01)
「公司很重視使用者,對,因為他們不瞭解什麼是使用性。…所以單單從使 用者的角度,我覺的是還滿重視的。」(M02)
「也不是不重視啦,應該說不知道方法,就是說你要作測試,或是說你要注 意哪些地方,那是有流程有方法可以讓你做的,但∼我覺的我們公司的人∼
不知道。」(M05)
同時,面對這些知識或方法欠缺的忐忑,正是研究者在多數瞭解或意識到使 用性重要的受訪者身上感受到最迫切待解的難題。而另一方面被台灣網路產業工
作者最為仰賴的經驗,就像那亦能載舟也能覆舟的悠悠江水,掌控應用得宜或許 經濟效益立竿見影,但就像 Norman(1988)強調的「專業人員應該瞭解人的信 仰[想法]和行為都很複雜,當事人很難發覺所有的相關因素。」(卓耀宗譯,2000, p. 207)一樣,如果只是想單純的把自己的使用者經驗轉化應用在工作上,是不 可能提供百分百的保證。只是從本研究收集到的資料分析看來,現階段仍有許多 的從業者尚未自覺,特別是在目前身負重任主導整個專案成敗的主要負責人如專 案經理(PM)、製作人(Producer)或規劃者(Planner)最為明顯。以這次訪 談的對象為例,有個網路公司由於是外商,同時也是領導人對使用者的重視,所 以在最近一、兩年已經成為國內的使用性實踐先驅,但從他們當初導入這些新的 方法與觀念時,還是會有抗拒的情況發生:
「有的時候會抗拒,因為可能是人的關係,他∼因為他對於整個process還 沒有那麼瞭解,對於UCD的概念,還不完全能接受,因為他覺得∼那是美 國那一套嘛,在台灣有經驗就好。 」(M02)
在這樣的狀況下,有時候越是資深的網站製作人或專案規劃者,反應可能越 強烈:
「有的很資深的人,他反而會抗拒∼抗拒是因為他覺得你是在∼challenge他 的idea,或者是說他不買單,他覺得你國外回來∼你又沒有工作經驗,他可 能是從這個人的quality去~去challenge…」(M02)
而根據本次研究收集到的資料進行初步分析,可以推測台灣目前的現況,多 數產業應該介於 Ehrlich 與 Rohn(1994)所提出四階段論中的(階段 1)懷疑 論到(階段 2)好奇階段間(參考表格 2-12),而從受訪者提供的經驗可以發現,
其中間主要的影響可能是來自於對使用性的認知與理解。例如極少數有參與公司 導入使用性過程的受訪者就表示:
「要看人。真的是看人∼[重視的原因是來自]瞭不瞭解,瞭解的程度∼」
(M02)
「一個新的觀念,even是在這一家公司…所以一個這樣大規模的公司,你要 讓每一個人都接受這樣的一些方法,其實是要花一點時間去讓他們去瞭解我 們在做的事情是什麼,我們可以幫你什麼,也不見的說你可以讓每個人都接 受這樣的方法。」(M04)
另外當一些從未接觸過或對使用性觀點比較陌生的受訪者,他們就會認為:
「我覺得沒有那麼重要ㄟ... 因為使用者給你的意見,不代表他會來消 費。…[我們]不會去管什麼使用者研究、焦點團體阿什麼什麼的,那些取樣 對我們來講都沒有參考價值,因為這些人講的話,不代表他的意見,更不代
表他會來用這些東西,不代表我會從他那邊賺到錢,所以我們都不考慮那樣 的東西。」(M03)
所以今天台灣的現況,是各個網路從業者本身就彼此存在很大的使用性認知 差距,因此即使一個公司擁有強烈的使用性實踐企圖心,仍有可能因為個人對於 使用性態度的影響力,或是自身對使用性的認識不夠完整,而讓所參與的使用者 研究活動,無法真正發揮該有的作用,因為他可能誤解了使用性實踐的目的:
「有另外的人是他不知道自己下的判斷是不是對∼o不ok,因為他對自己的 策略沒有信心,所以他想要藉由UER去作一個測試∼」(M02)
或甚至過度神話了他的功用:
「他們只是要∼要去有一個答案就是說∼改了這個版或是換了這個型式之 後,會不會增加traffic∼就這樣而已。」(M02)
或因為不瞭解而抱持懷疑態度:
「像很多東西的話∼我會先抗拒他給我的idea,因為我會覺得台灣的使用者 跟日本的使用者不一樣∼像剛說的那個word檔阿,他不希望有user在沒有 被告知的情況下,發現他打開的不是HTML,而是一個word檔,這對我來 講,我覺的我台灣人不會有這樣的困擾…如說安裝表好了,你怎麼會覺得安 裝表會是一個HTML呢?那是你要填好還要傳真的東西∼(笑)」(F04)
卻又有可能在公司的要求下進行一些自己不知為何要作的研究測試,因而變 成一種徒具型式的使用者研究或考慮:
「我們每次大概都會測五個人吧,那可能只有一個人會這樣,其他人都會找
到那的大button…[接著說明為何每次會測五個人的原因] 因為日本那邊的
分析資料是跟我們講說∼大概是15個人每個人測一個小時,總數是15個小 時,這樣子統計出來的資料是剛好會有準確的∼…可是我們是覺的五個人他 的預算比較低,比較便宜,十五個人成本會比較高,[所以] 一個人測3小時。」
(F04)
以上的例子就是在缺乏理解為何 15 個人每人測試一小時的 15 小時總數可以 發揮研究效益的背後原因下,結果出現:為了降低成本,以五個人進行三小時來 達到相同總數的替代策略。但相較於此,這次研究仍會發現有部分受訪者雖身處 貧瘠的使用性之丘,卻因為本身對於它的認同,所以不論公司對於使用性的熱情 如何,他還是會隨時警覺到當下行事的各種不足之處,並盡可能在有限的資源裡 尋找任何可以幫助自己避免犯下創造不良使用者經驗的錯誤。
「針對這個usability的function來講的話,我覺得他其實有某一個部分是跟 測試人員,我們一般對於軟體測試人員∼有一部分是重疊的…設計師是第一
關,他剛開始就要有這個能力,有這樣的sense,但是∼有些東西可能是lost, 或者是說∼因為設計本身,就是一個很感性的工作,往往會鑽到∼他太鑽牛 角尖,所以需要有一個更客觀或更理智的人…」(M01)
「會畫那個prototype去跟客戶過,其實一部份是為了省下我們自己的麻煩,
因為這部分如果∼光是用寫的去讓大家想像這些步驟會怎樣,就是用文字化 的方式,他一定不懂,然後到最後討論出來的東西∼用這個去把程式寫出 來,一定∼又要再改,那對程式來說,是做討厭的事情,所以之前∼過的越 詳細,就是你給他越明確的東西,他也給你∼也會給你越明確的回答,那做 出來的東西,日後要改的機會就比較少。」(M05)
二、用來提升網站設計開發品質的公司資源
學者相信採取使用者中心做為設計指導原則,可以收集到充分有用的參考資 訊,以幫助設計出理想的產品,可是要達到這個目標,首先需要企業組織應允提 供豐富多樣的資源,例如一個具備各種使用性專才的使用性專家(Jokela &
Abrahamsson, 2000)。而廣義的資源,除了使用性專家或團隊外,還包含了可以 支援他們進行各項研究的方法、設備與工具,以及在既有的設計開發週期中,是 不是有充裕的空間與時間可以容許進行這些規劃或資料的收集,另外就是主管與 老闆對這件事的支持程度,因為那會很實際的反應在預算的提供上。
根據本研究收集到資料分析發現,目前台灣網路產業中多數公司雖都會表示 對使用者的重視,可是卻仍屬於尚未警覺使用性對網站之必要的位階上,或者也
根據本研究收集到資料分析發現,目前台灣網路產業中多數公司雖都會表示 對使用者的重視,可是卻仍屬於尚未警覺使用性對網站之必要的位階上,或者也