第二章 文獻探討
第二節 從網站使用性到網站設計
對於傳統的 HCI 研究社群而言,應否關照網站使用性這個議題是直到 1996 年才正 式被確定下來的5,雖然早在 80 年代初期各種如超文件(Hypertext)或超媒體
(Hypermedia)的概念,對相關學者來說都早已不是陌生的課題(Shum, 1996),
可是有研究發現在那個當下,不管是對傳統的人因或超媒體領域的研究者來說,似 乎都把它忽略掉了(Shum & Mcknight, 1997)。為了瞭解其中的源由,以及目前網 站使用性的研究現況,本節將分別從網站使用性與傳統使用性意涵的區辨,及其應 用在網站設計的相關論述進行探討。
一、何謂網站使用性
相較於軟體產業在 80 年代中即開始應用各種使用性工程方法來改善設計,並於 學界、業界的共同努力下,許多使用性操作型定義於 90 年代左右陸續成熟(Badre, 2002);同時間萌芽且戲劇性高速發展的全球資訊網路(World Wide Web),卻遲 至 90 年代後葉,才因當時網站的使用性普遍不足,開始受到 HCI 研究社群的關注
(e.g., Nielsen, 2000a; Ivory & Hearst, 2002; Badre, 2002);但隨著各種技術快速推 進,網站成了世紀新媒體(New Media),並以其互動、多媒體特質及龐大的商業 潛能,持續吸引數量龐大的企業與使用者同時,其使用性欠缺的問題卻僅未明顯改 善,甚至反而不斷加深(Manning et al., 1998;引自 Barde, 2002; Avouris, Tselios, Fidas,
& Papachristos, 2003)。研究者回顧相關文獻,發現許多學者對於這樣的狀況,會 傾向從網站使用性的本質及其與傳統使用性之定位差異進行區辨,因此為了可以把 這些研究成果作一個快速完整的側寫,以下將從差異與等同/延伸觀點這兩個不同面 向的相關研究結果進行整理比較。
1. 差異觀點:
根據本研究的整理,通常站在設計開發立場上,學者會認為使用性與網站 使用性兩者之間有所差異,因而無法把過去的各種準則直接應用在現今的網站 環境,其主要探討的影響因素可分為以下四類:
基於網站的技術特性
5舉行於 1996 年 4 月的 CHI96,針對網站這個專題,首度規劃了一天的”HCI and the Web”專題研討,而當時的 目標在於確立:1) HCI 研究社群可以從關照使用者觀點的立場,在網際網路的那個領域貢獻力量;2) 提出一個 將來 HCI 研究社群,在網站這個新研究領域的技術層面,可以積極參與的計畫;最後 3) 就是傾力提倡網站良 好設計的概念與實踐,例如有用的設計等(Instone, 1996)。
對於網站本身之技術特性所導致差異的考慮,包括了系統回應時間受到傳 輸速度的影響,因此不可能達到像軟體產品一般迅速;同時介面設計也沒有所 謂的標準規範;另外就是網站設計者無法完全控制使用者的瀏覽環境,例如作 業系統與瀏覽器的版本等(Bevan, 1998; Mayhew, 1999)。
基於網站的專案特性
Lisle, Dong 與 Isensee(1998)認為除了上述的技術觀點外,還有一個差異 就是專案管理的問題, Lowe(2001)則進一步說明網站擁有截然不同的開發 週期,因為技術的影響,其情境往往是一個經常變動的過程。另外網站的評估 與開發階段並無法像傳統軟體開發一樣有著清楚的界線(Eklund & Lowe, 2002),可以在初期投入較長的需求分析外(Bevan, 1998; Eklund & Lowe, 2002),同時也不會因為上線之後而結束,Lowe(2001)引用「Web Gardening」
的比喻強調網站架構鮮少是靜態或停滯的。而另一個常見的差異則是網站專案 往往會更受限於盡快上線的壓力,因此會在設計開發過程中採取各種捷徑來因 應(Eklund & Lowe, 2002)。
基於網站的設計特性
網站大都採取視覺取向(vision driven)而非需求取向(need driven),而 這讓網站設計往往會欠缺清楚的使用者需求評估與確認(Eklund & Lowe, 2002); Powell, Jones 與 Cutts(1998)則除了也認為網站設計相較於傳統的 軟體設計比較重視外觀(look and feel)外,同時強調它們更是內容導向與文件 導向的設計思維。
基於網站使用者的行為特性
網路使用者的使用通常比較任意且不是經常性的(Mayhew, 1999);
Lindgaard 與 Dudek(2002)則認為由於使用者瀏覽網站有時是為了休閒娛樂 的追求,與使用軟體來協助平日工作的目標並不一致,所以滿意度的創造,不 是只有純然的使用性考慮,還會受到其他影響因素的影響。
2. 等同/延伸觀點:
有些學者的看法則與前述差異論點相左,例如 Mayhew(1998)認為網站 設計的高度類似性,因此只需回頭重拾軟體使用性工程領域的知識與方法就已 足夠。Badre(2002)則指出像使用者中心設計、即早進行使用者研究、並進行 任務與環境的分析、及採取反覆式設計與持續進行測試等準則,都可以被直接
而隨著網站變的越來越像軟體(Powell et al., 1998),有更多的學者是採 取折衷或延伸的觀點,他們既相信網站的使用性設計可以參考過去軟體開發的 經驗,但也同意這些傳統使用性觀點並不全然適用或可以完全直接接收(N.
Avouris et al., 2003)。例如 Gaedke 與 Gräf(2000)認為: WWW 所擁有的特 質與屬性,讓它在近來成為軟體工程的一個新應用領域,但仍有些基礎理論有 待討論與釐清;Avouris, Tselisos, Fidas 與 Papachristos(2003)則強調在延伸傳 統軟體設計的觀點與方法時,更必須進一步考慮網站媒體的獨特性,他們同樣 認為採取 UCD 方法應該會是個極佳的策略,主要的理由是 UCD 符合且具備以 下兩大優勢:1)系統化的瞭解、分析使用者在與這個產品互動時的各種需要及 可能的應用;同時,2)要設計出高度互動的產品,就必須有更互動的設計流程
(Theng et al., 1996; 引自 Avouris et al., 2003)。
除了重視使用者中心的立場外,學者也發現網站使用性跟使用性一樣,具 備跨層次特性,例如:Nielsen(2004)認為網站使用性同時扮演了指定、校正 網站的設計方向;與審核設計是否達到目標及發揮作用這兩種角色6。同時也有 學者直接應用了 Quesenbery(2001)針對使用性提出的四個層次觀點,來建議 網站的使用性可以朝向四個方向來努力:
將使用性視為一個成品:則這個網站必須是合用的。
將使用性視為一個流程:即採取一種方法或設計取向—通常就是稱為 使用者中心設計(UCD)—來進行網站設計開發。
將使用性視為一組技巧:在網站設計開發過程中所進行的各種使用者 研究方法與技巧,例如使用性測式、情境探訪(contextual enquiry)或 啟發式評估(heurisitc evlauation)等。
將使用性視為一種哲學:把使用性做為一種價值來激勵網站設計開發 進行這樣的考慮。
(Alexander, 2003)
二、網站設計 vs. 使用者中心設計
儘管近來投入網站使用性設計這個領域的學者越來越多,也累積了顯著的研究 成果,但對於網路環境使用性不足的情況則改善有限,Lazar(2001)在研究中就舉 例直指目前網站之所以不好用,是因為網路從業者採取了設計者中心(designer center,可能是設計者本身或企業組織)思維,而非使用者中心設計所致,因為這些 立意不同的目標,最終就造成雙方在預期與使用經驗上的嚴重落差。其實這樣的概
62004/8/23 刊登於 Builder.au 的一篇 Nielsen 專訪。原文連結
http://www.builderau.com.au/webdev/0,39024680,39130602,00.htm(access date: 2005/12/8)
念並不新鮮,Noman(1986)早在近 20 年前就以設計者與使用者的鴻溝,來強調不 當設計可能造成使用者錯誤的心理模式,而最佳解決的方法就是加強設計者與使用 者的溝通(引自 Norman, 1988)。同時,隨著採取 UCD 取向進行設計的正面成效 陸續出現,也有越來越多專注在網站使用性議題的學者肯定支持這個觀點,並進一 步說明其重要性,例如幫忙避免設計盲點,Nielsen(1993)指出使用者經常會發生 一些設計者連想都沒想過的問題,而從這個角度來看確實需要有使用者來參與設計 開發的過程。此外,在網路已經自然且緊密與現代人生活串聯的今天,一個網站的 成功關鍵在於能獲得使用者青睞,形塑其忠誠度,並持續吸引回訪;而學者相信達 到這個目標首要就是提供優良的使用品質(quality in use),並盡量滿足目標族群的 各種需要(Bevan, 1998)。
不過,目前網站開發者在進行所謂的使用者考慮時,往往會把它化約為一個簡 單的使用者樣本側寫(user profile)—即根據行銷調查與過去的客戶資訊來訂定一 個目標族群的文字性描述;”User Experience”一書的作者 Garrett(2003)因此強調 要瞭解使用者,只靠人口變項資料是不夠的,誠如 Sachs 與 McClain(2002)的說 明,當使用者來到一個網站時,不僅會把離線的生活經驗延伸到線上,而且往往期 望可以在這邊獲得符合預期的經驗,所以要瞭解這些目標使用者,最好的方式是:
實際去與他們對話;聽他們怎麼說;以及讓他們成為開發團隊的一部分;並去觀察 他們。
三、網站設計的使用性現況與困難
最近 Nielsen(2005)在其知名的線上專欄”Alert Box”作十年回顧時,發表一篇 專文,文中提到當他在 1994 年進行第一個(可能也是當時全球唯一)網站使用者測 試時,正是一個「使用者不在意使用性;而使用性的專家卻也不在意網站(Web people didn't care about usability, and usability people didn't care about the Web.)」的時空,
而今即使被視為討論網站使用性的經典論文—"Top Ten Mistakes of Web Design",自 1995 年上線以來,已累積出三十萬次的閱覽數(page views),卻仍有相當驚人比 例的設計者還是持續犯下那些錯誤。Nielsen(2005)接受 BusinessWeek 雜誌專訪,
回應這個問題時說明:根據自己的觀察,每年情況都持續有些改善,但是仍然不夠 快,原因是多數的網站設計者或擁有者都不自覺自己的東西如何難用7。
7原文出處 BusinessWeek Magazine,2005/09 之 Best of Web 專題中的一篇- Nielsen 與 Robert D. Hof 的對談記錄,
連結網址 http://www.businessweek.com/magazine/content/05_39/b3952418.htm(access date 2005/12/8)
長期以來陸續有學者企圖找出影響網站使用性不足的原因,而根據研究者將這
長期以來陸續有學者企圖找出影響網站使用性不足的原因,而根據研究者將這