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第二章 文獻探討

第三節 創意態度的意涵

本節主要在探討創意態度之意涵,內容分別涵蓋「創意態度之意義」、「創意態度 之測量」,並提出歸納小節。

壹、創意態度之意義

Creativity 一詞,有「創造力」或「創意」等不同的翻譯。翻成「創造力」時,通 常與「人」的性質較為相關;而翻成「創意」時,多用於指「事物」或「作品」的性質。

(蔣國英譯,2007)。為顧及文意及文句通順,本研究之「創意」及「創造力」均代表

「creativity」之意。根據韋氏字典(Merriam Webster’s Collegiate Dictionary),認為創 意是:有創意的資質與有創意的能力(引自邱珍琬,2002)。由此看來,可說明創意的 兩個重點:創意是一種品質、是與生俱來的;創意是一種可以培育出來的能力(邱珍琬,

2002;陳英豪、吳鐵雄、簡真真,1987;陳龍安,1990)。另外,在創意能力的定義與 內涵方面,大多會運用「五力四心」的內涵說明創意的內涵:五力(能力)是指敏覺力、

流暢力、變通力、獨創力及精進力;四心(情意特質)是指想像力、挑戰性、好奇心以 及冒險性(陳龍安,2000)。

創造力或創意是一種極為複雜的概念,國內外學者根據不同的研究取向對創造力 有不同的解讀,因此創造力的定義一直是眾說紛紜。Rhodes(1961)曾綜合40種以上對 創造力的說法,歸納其定義,提出4P觀點:

一、「歷程」的觀點(Process):

創造力是某種特殊的心理過程,著重探討創意產生於甚麼樣的歷程,並分析產生 創意的過程與階段,強調思考運作的狀態。

二、「個人特質」的觀點(Person):

著重於探討高創意者所具備的個人特質,從個人的角度來解釋創造力,包括人格 特質與人格傾向,人格傾向包括態度、動機等。

三、「產品」的觀點(Product):

根據個人所創造出的產品來定義。探討甚麼樣的產品創意高,著重於評析創造性 的產品。

四、「環境或壓力」的觀點(Press/Place):

從外在的影響因素來看,認為創造力是由於壓力或有利的環境所激發出來的。也 有學者對此提出不同的詮釋,如Garnham 和Oakhill(1994)就指出第4個P可詮釋為環境 外,可更積極的解釋為創意者的「說服力」(persuasive power),也就是說服他人接受 或認同產品的重要性。

因為創造力定義變化廣闊,各家學者多有不同闡釋。毛連塭等人(2000)認為中 外學者對於創造力的概念眾說紛紜,主要是由於各家所看的角度及所採的觀點不同所 致。但綜合而言,力4P觀點是目前為大多數人對於創造力的定義所接受的觀點。

在創意態度方面,李家茵(2007)認為:創意態度指的是「個人對創意(在發現問 題、產生點子、實行點子的問題解決過程,對勇敢冒險、自信、學習動機、獨立、求新 突破、堅持毅力、敏覺、熱情專注、興趣廣泛、想像、挑戰複雜、容忍糢糊、開放、幽 默等特質)所抱持的一種持久性評價(無論正面或負面)傾向,此傾向包含認知、情感 和行動傾向三層面」。

綜合以上所述,創意就是指個人在問題情境的壓力中,將自身已有的能力與知識,

給予不同的組合,進而產出對社會有用或有貢獻的成品的思考。而創意態度的對象物即 創意,是個人對創意所抱持的一種持久性評價傾向,包含認知、情感和行動傾向三層面。

貳、創意態度之測量

Hocevar 於1980 年、Hocevar 與Bachelor 於1989 年曾分析過上百種評量創造力的 工具或方法,並將多數的工具歸納為擴散思考測驗、人格測驗或量表、態度和興趣量表、

他人的評定、傳記問卷、研究傑出人士的特質、自陳創造性活動或成就表現,以及產品

或作品評量(張世彗,2005)。評量的對象可分成自評與他評;評量的方式可分成正式 與非正式,類別共有七種之多。而創造力測驗的部分,常見的就有Torrance 創造思考測 驗、Williams 創造思考測驗及新編創造思考測驗等,並將之細分為認知部分的測驗和情 意部分的測驗(林幸臺,2000)。由此可見,創造力的評量在國內外的確非常多元化,

有傳統紙筆測驗型式;有針對創造力人格特質作評量;也有包含知、情、意三者兼具之 態度量表。涵蓋面雖廣泛,但是仍然不脫離4P範疇。以下「4P」的觀點來看創造力的評 量(李乙明、李淑貞譯,2005):

一、「歷程」取向

創意歷程的量化研究,基本上是採用擴散性思考測驗所進行,其要求個人針對一個 特定的提示產生出數種反應,大多數標準化成就或能力測驗則要求一個正確答案。因 此,它特別強調流暢性(fluency)(李乙明、李淑貞譯,2005)。

二、「個人特質」取向

針對個人特徵所進行的測量焦點多元,包括對過去的行為、人格和成就。採用的測 量形式也很多樣,有自我報告式、教師/他人進行評定。被設計用來測量與創意行為有關 的人格工具,一般是研究高創造力者,然後判定他們共同的個人特質之後而設計。最後,

將這些特質與其他兒童和成人進行比較,其假定為審慎互相比較之後的結果,即為創造 性成就的指標(李乙明、李淑貞譯,2005)。

三、「產品」取向

一個創意的作品通常必須符合創新與適應兩個面向。但目前並沒有能夠判斷作品創 意的絕對標準,對於創意的評斷常是一種社會性的協定(蔣國英譯,2007)。至今最常 用於創造產品測量的方法是採用外部評審評定,用這種方法可以進一步歸類到教師和家 長評定,以及專家評定之中(李乙明、李淑貞譯,2005)。

四、「環境/壓力」取向

此種研究主要探討人類之本性與環境間的互動關係,並試圖尋找出環境中的何種壓 力來源,能導致人類的反應,同時表現出創造力。

綜合上述,可發現評量創造力的方式眾多,對創造力不同的界定,會影響評量本身 對操作性定義的評定。如將創造力界定為一種態度或傾向,在評量上即以人格、態度或 興趣量表為評量的方式;但若以創意產品為評量依據,則專家對創意成果的評定,就成 為創造力高低的準則(廖永昶,1995)。但要了解人類創意的潛能,不能只考量內部認 知的單一面向。認知的歷程或許可以使人有短暫的創意出現,但是能堅持長時間或一生 的創造力則需要有特定的個人特質(洪蘭譯,1999)。因此本研究綜合「歷程」與「個 人特質」兩個面向,視創造力為一種創造性問題解決的歷程。

雖然理論和實證上都支持觀念的態度與觀念的思考之間存有關聯(Basadur & Finkbeiner,1985;引自李乙明、李淑貞譯,2005),但在國內外教育方面關於創意態 度的測量並不多。Bas adur & Hausdorf在1996年發展出「創新態度產生」量表,包含三 個分量表,後又新增三個分量表做為修訂,以增加其適用程度,而吳靜吉、林偉文與蘇 錦榮改編此量表後得十七個題目,其目的在測量受試者對「新觀念」及「創意產生」的 看法(吳靜吉,2001)。蘇錦榮(1998)、曾敬梅(2003)、楊小惠(2001)在進行研 究時都曾使用過此修訂量表,其研究對象分別為在職員工、研究生以及高中職生。但此 量表多半應用於商學界進行的態度研究。

經過分析比較,本研究採用李家茵(2007)發展出的「國小高年級學生之創意態度 量表」作為測量工具,此量表著重創意4P觀點中的歷程及個人特質,歷程觀點強調的是 創意問題解決之過程;而個人特質觀點是把對此歷程可能產生影響的個人因素包含在 內。此量表採用李克特式加總量表編製,適合用來進行大規模之施測及計分「國小高年 級學生之創意態度量表」又分為三個分量表,在「發現問題」部份包含學習動機、敏覺、

挑戰複雜、興趣廣泛等四個面向;在「產生點子」部份包含想像、求新突破、幽默、開 放、容忍模糊、獨立等六個向面;在「實行點子」部份包含自信、勇敢冒險、堅持毅力、

熱情專注等四個面向。量表總計52題,受試者於量表得分越高,代表受試者在面對開放 性問題時所抱持的創意態度越積極正向;反之,則代表其對創意態度較負面消極。

叁、小結

綜合上述可知,創意態度可看成人格特質的一部分,它是個人對創意所抱持的一種 持久性評價(無論正面或負面)傾向,此傾向包含認知、情感和行動傾向三層面。