• 沒有找到結果。

好萊塢的經濟與影音科技

第三章、 好萊塢的科技「羅曼史」:3D 前後

第一節、 好萊塢的經濟與影音科技

第一節、好萊塢的經濟與影音科技

壹、有聲電影

1920到1960年代的好萊塢,被稱為古典好萊塢時期(classical Hollywood)。

Elizabeth Cowie(1998)說, 「古典好萊塢」這個名詞包含了工業/金融組織,

和某種說故事模式這兩層涵意。當時某些片廠考量到電影的製作成本昂貴,獲利 又在存在許多不確定的因素,因此為了降低風險而聘雇大批演員、導演和員工,

以中央集權的生產線方式生產影片,也就是後來俗稱的片廠制度(studio system)

(Cowie, 1998)。這些片廠模式甚至整併下游的發行和映演產業,垂直壟斷了 電影產業體系(Maltby, 2005)。這樣由少數垂直整合大公司寡頭壟斷的局面,

一直持續到三〇年代仍維持地相當穩固,所以大片廠們並不準備讓新科技的介入 動搖他們打下的江山,「有聲電影」當然也不例外。對於有聲電影的出現,Benjamin Hampton的”History of the American Film Industry” 推測美國電影工業在當時已經 進入了一個穩定的階段,利潤沒有大幅增長只是平衡,因此,片廠們開始思考新 的技術進展(Hampton, 1970)

事實上早在1913年,愛迪生就聲稱他發明了使留聲機和影像放映機同時作用 的裝置,然而放映之後的結果差強人意,因為人工放映的緣故,聲音與影像很難 同步呈現,而放映機也不能消除手搖留聲機的金屬噪音,僅能算是個半成品。同 時期,德國、蘇聯和美國也投入了錄音技術的研發行列。1922年,美國則有美國 電話電報公司(AT&T)和西方電子(Western Electric)研發了錄音系統—「維 塔聲」(Vitaphone),也著手製造揚聲機和擴音器,終於成功地將聲音錄在唱 片上(sound-on-disc),並且與影像同步播放,形成電影配樂。但當時最大的片

廠派拉蒙(Paramount)和羅氏(Loew’s)卻沒有意願將這項技術運用到電影工 業上,除了擔心投資的巨大風險,包括硬體設備的改建和演員的再訓練,他們不 願意負荷。另一方面,因為當時的默片已經習慣了誇張的表演性質,許多導演如 卓別林也擔心有聲語言會破壞他純粹性的表演(Arnheim, 1957)。

不過當時仍屬中型電影公司的華納兄弟(Warner Brothers)在財務拮据、虧 損連連的窘境下,決定另闢蹊徑,嘗試加入聲音這個元素。華納認為可以用事先 錄製的方式取代電影放映時的現場演奏,省下百人樂隊的成本。1925年,山姆華 納開始投入聲音與畫面同步放映的技術改良,與長期研發錄音和音響技術的西方 電子公司(Western Electric)簽約並採用Vitaphone的錄音系統。1926年,工作室 用Vitaphone系統電影替電影《唐璜》(Don Juan,1926)製作了八段配樂,獲得 了不錯的口碑。1927年,華納兄弟發行史上第一部有聲電影《爵士歌手》(The Jazz Singer,1927),這種有配樂和對白的新型態影片,不只受到觀眾的歡迎,也成 功挽救了華納公司的財務危機。該公司後來又連續發行了《紐約之光》(Lights of New York,1928)、《歌唱傻瓜》(The Singing Fool,1928)都獲得相當高的 票房,不僅使華納公司晉身為好萊塢的大型電影製作公司,也開啓了有聲電影的 時代。

而 後 兩 位 工 程 師Theodore Code 和 Earl Sponable 又 改 良 唱 片 錄 音

(sound-on-disc)的系統,開發直接用膠卷錄音(sound-on-film)的”Movietone”

系統,原理是將音波轉換成光波,再將其複製於 35 釐米電影膠捲邊緣的感光帶 上,同步收錄影音讓有聲電影的創作更加便利。當初拒絕轉向有聲的公司們一 看到市場上的反應之後,便毫不猶豫地採用錄音系統為他們的產品增添競爭力並 獲取報酬。例如福斯公司想仿照華納的案例藉有聲電影翻身,而採納了由通用電 子公司(General Electric)和美國無線電公司(RCA)共同開發的Photophone系 統,後來也拜有聲電影之賜,成為大規模的電影發行商(Bordwell & Thompson,

1988/廖金鳳譯,1998)。一旦他們決定採用聲音系統之後,很快地就完成各個

戲院的設備更新,包括米高梅在內的五大公司更簽訂「五大協約」(Big Five Agreement)確保聲音系統標準化,統一每個片廠的錄音格式以便各家戲院放映。

大約1933年之前,美國電影轉向有聲電影的攝製幾乎全部完成。

聲音技術的引進,跟好萊塢的經濟狀況有什麼樣的關係?本研究整理了一九 二〇代的票房走勢,可以從圖3-1發現,1928年之後電影票房有明顯的成長,並 在1930年達到了最高峰,我們可以估計有聲電影的發行是第一個帶動好萊塢經濟 復甦的電影科技。

但是科技轉型得付出成本的道理亦眾所皆知,單純看亮眼的票房僅能表示有 聲電影是個吸引觀眾的噱頭,卻不足以證明它是個牟利的良計。如要探究有聲電 影究竟具不具備獲利的能力,我們必須回歸經濟學的利潤漲跌來估算電影工業/

科技的經濟動態。

從資本主義的基本立意而言,生產的動力是為了利潤的積累,不是為了消費 而生產。因此,資本家不斷創造出需求和市場乃是希望利潤能增加促進產品的再 生產。然而,消費的擴大理論上就是收入的來源,如果消費停滯將造成利潤的積 累速度趨緩、無法平衡資本的循環和流動,那麼,這樣的工業將走向市場萎縮和 大量失業的困境。換句話說,如經濟學家Wright(1975)所言,利潤率的下降才 是工業走向衰退的主要原因,生產過剩和消費不足則是利潤無法回流到資本家手 中進行再生產所致(Wright, 1975)。基此,本研究嘗試估算出1920年到1990年 的利潤占成本的比值來解釋電影工業獲利的趨勢,並分析每個時代的新科技如何 挽救獲利頹勢。

由於電影製作完成與發行、銷售的成本變動幅度很大,本研究僅能透過平均 利潤與成本的比例來推估當年電影獲利的情況如何,並且以10年為區間,呈現電 影獲利的趨勢走向。根據張時健(2012)以馬克思政治經濟學為本所整理出來的 計算公式來粗估利潤佔成本的比值:

利潤(S)=商品價值(C+L)﹣資本支出(C+V)

剩餘價值=勞動者創造的價值(L)﹣可變資本(V)

利潤率(P)為剩餘價值(S)占不變資本與可變資本(V)之和的比例。公 式如下:

P=利潤(S)/資本(C+V)

C+V即為固定成本(C)加上變動成本(V), 但官方數據並無細分固定與 變動成本,本研究僅根據官方Finler(2003)的統計資料進行計算,以1920年為 例,當年一部電影平均成本為60,000美元,影片總發行數為854部3,北美票房達 到3億美元(Finler,2003)。拿總票房除以數量,可得平均一部電影票房為351288 美元,故減去平均成本後,平均一部電影的利潤為291288美元,因無法得知變動 成本和固定成本分別為多少,而僅以利潤除以成本得知比值為485%。此一簡易 計算方式很可能失之粗略,不過應能大致看出產業與市場變化趨勢。

以此類推,1930年,每部電影平均花費375000美元,當年八大影業與獨立片 商共發行了579部電影,總票房7億3千2百萬美元。利潤與成本比值為237%。雖 然收入乍看之下比前幾年還要亮眼,但事實上扣除成本之後,每部片獲利的能力 已不如前十年。聲音科技或許改變了我們「觀看」電影的方式,但是相對地片廠 也得付出更大的代價來負荷科技的汰舊換新。

                                                                                                               

3   1920 年代初期,好萊塢影業尚未成型,影片數量多來自歐洲電影的輸入  

圖3-1 二〇~三〇年代票房走勢(資料來源:整理自Finler,2003)

聲音和影像能夠同步錄下的攝影機除了帶來商業上的短期成功,聲音與畫面 的相互發展對電影的商業及美學產生重要的影響(Maltby, 2003)。技術的進步 改變了人們原本的觀看經驗,在有聲電影出現後,劇院取消了大型樂團的現場伴 奏,並且設計成降低回音的空間,而影片本身也為此增加了更多對話(Rick, 1992)。

雖然在有聲電影早期,有另一種對於聲音的負面評價:笨重的錄音設備限制了影 像的美學,使可移動的攝影機退步到固定鏡位;不具敏感性的麥克風收音遲緩,

使演員必須放慢說話步調以維持收音品質。現代再來看這些電影,都不免感到誇 張造作(Bordwell & Thompson,1988/廖金鳳譯,1998)。加上當時並沒有「混 音」(mixing)技術,所有需要的聲音都必須當場錄完,甚至是配樂也必須在拍 攝過程中錄製(Thompson & Bordwell, 1994)。但是不到兩年的時間,遮音罩

(blimp)的發明和單指向麥克風的發行逐漸改善了拍攝的流程。 例如由Charles Farrell和Janet Gaynor主演的《陽光隨處》(Sunny Side Up,1929)透過精心設計 的場景和動作,讓畫面與聲音能夠完美的結合,而且產生空間感。例如拍攝街道

用瑞士語、義大利語等語言交談的聲音,展現環境的多元文化。

《陽光隨處》(Sunny Side Up,1929)更以「對話時交互鏡頭」改變了好 萊塢的主流美學意識,以及利用畫外音來交代客觀環境,都成了現代敘事的主要 方式(maltby p.227 註釋51)。此外,德國導演劉別謙(Ernst Lubistch)執導的

《璇宮艷史》(The Love Parade,1929)在一些樂曲的場合,用音樂不間斷的方 式剪接兩個鏡頭,解決了聲音被唐突跳接的困擾(Bordwell & Thompson,1988

/廖金鳳譯,1998)。

貳、彩色電影

19世紀末,英國人Lee和Turner以「加色法」(additive color)為基礎,採用 紅、綠、藍三原色,發明了最早的彩色攝影技術。但這個技術到彩色電影的誕 生還經歷了漫長的歲月。直到1906年George Albert Smith改良Turner的加色法,在 拍攝時使用紅、綠兩色濾鏡紀錄,但攝影機必須以兩倍速度快速運轉(32格),

使兩色分別曝光16格,此系統稱為Kinemacolor。美國則是在1916年由「特藝色 彩公司」(Technicolor)研發出雙調系統(two-strip system),但是剛上市時價 格昂貴,色彩又容易偏粉橘或藍綠色,只有少數有聲電影在歌舞片段才會著上色 彩,增添效果。

1920年代,彩色電影原本有非常好的發展願景,當時著色的底片不利於聲音 的錄製效果,從票房上來看,有聲電影早先一步攻佔了觀眾的感官知覺,片廠觀 察市場反應後決定捨棄彩色效果。也有些評論家認為經濟大蕭條使片廠財政不穩

1920年代,彩色電影原本有非常好的發展願景,當時著色的底片不利於聲音 的錄製效果,從票房上來看,有聲電影早先一步攻佔了觀眾的感官知覺,片廠觀 察市場反應後決定捨棄彩色效果。也有些評論家認為經濟大蕭條使片廠財政不穩