第五章、 3D 電影的美麗與哀愁
第三節、 文本分析
一、劇情大綱
在西元2154年,人類為取得潘朵拉星球的資源,開啟了「阿凡達計畫」,以 人類與星球上的原住民—納美人(Navi)的DNA混血,培養出身高近3米高的替 身—阿凡達(avatar),並能以人類意志思維控制,以利在潘朵拉星球生存活動 並採尋一公斤值2千萬美金的礦產輸送回地球。受傷後以輪椅代步的前海軍隊員 傑克.蘇理(Jack Sully),代替了過世的雙胞胎弟弟的工作,跟隨科學家葛蕾絲·
奧古斯汀博士(Dr. Grace Augustine)進行生態研究。但Jack一方面也接受柯邁斯 上校(Colonel Miles Quaritch)的徵召,為他提供情報,事成後Colonel願意幫助 他的癱瘓獲得恢復性的治療。
Jack接受實驗並以他的阿凡達來到美麗如詩的潘朵拉星球。然而,傑克在與 納美人接觸且結識了奧馬地卡雅族(Omaticaya)的公主奈蒂莉(Neytiri)後,
學習到了納美人崇拜自然、尊敬萬物的精神,便被接納為他們的一員,也拒絕了 Colonel和財團的要求。不過Colonel掌握掌握情報後還是毅然出兵,摧毀了具有 象徵意義的「家園樹」,此戰傷亡慘重,Omaticaya族的領導也戰死沙場。最後,
在Jack的領導下集結了數以千計的戰士,騎著戰馬與靈鳥,與人類的高科技戰鬥 機、機器人作戰,在戰事危機之間,Jack無畏的心感動了納美人的神—伊娃(Eywa),
喚醒森林的巨獸、天上的巨鳥與人類並肩作戰,最終戰勝了人類財團,人類被遣 返回地球後,Jack已經不想當人類,在Eywa的幫助下,使傑克的靈魂進入阿凡達 體內,成為真正的納美人。
便於以下敘事分析,作者將全片主要段落分為四幕:(1)Jack加入阿凡達 計畫(2)Jack進入部落學習納美人生活(3)軍方突襲家園樹(4)Jack召集各族 反擊
二、內容與3D效果的敘事分析
第一幕:Jack 加入阿凡達計畫
電影一開場,滑翔在叢山岳嶺的主觀鏡頭搭配泛靈音樂,帶領大家進入潘朵 拉的神秘國度。這一段的3D 效果已經打破大家既有的想像,不再是跳出銀幕或 使任何物體亂飛向觀眾,取而代之的,是隱形在許多主觀鏡位當中,帶領觀眾用 雙眼去感受潘朵拉星球的神秘。
圖5-1 以空拍高度搭配向前移動來引導觀眾入戲,但「看」不到傳統 的
3D立體感
接下來的十五分鐘,我們幾乎沒有觀賞到較為突出(protruding)的畫面,
僅有幾個人物在位置的排列上展現層次感,或者某些重要物體出現時,會將其至 於前景,比如說RDA 採礦作業的主管—帕克·塞爾弗裡奇(Parker Selfridge)展 示潘朵拉星球的高價值礦產—難得素(Unobtainium)時,我們可以透過 3D 效果 來強調這個礦石的重要性。
圖5-2 用3D效果強調這顆礦石的珍貴與重要
由於這部片的時空背景設定在2154年,秉持著人類對未來科技的高度期待,
Cameron也在電影中善盡對高科技之想像,包括懸空的觸控式銀幕,3D立體化後 有質量感,或者引述Ross(2012)的說法,3D透過注意物體表面的質地(texture),
會讓觀眾在觀影經驗中會產生全新的「觸覺情感」(haptic affect),以捕捉(graze)
影像取代凝視(gaze)影像。
圖5-3 高科技的觸控式螢幕幾乎都以3D效果分離前後景,這個手法後 來也成為《鋼鐵人》在聲控人工智慧時常用的
3D技巧
第19 分鐘這一場 Jack 移植到阿凡達體內的動畫算是第一幕最具衝擊性和速 度感的場面。主人翁Jack 癱瘓之後,再次經由納美替身—阿凡達感受到雙腳踏 地的真實觸感,於是他狂喜地在實驗室外奔跑起來,巨大的阿凡達與人的體型形 成了強烈對比,3D 化後阿凡達的身形、動作、表情都越加生動、奔放。如果沒 有透過3D 效果的話,觀眾甚至不會注意到 Jack 赤腳奔跑所揚起的泥土,但是 3D 強調了這個歷史性的一刻,也放大了他心中的雀躍。
圖5-4 3D效果使Jack的阿凡達看起來更生動、龐大
圖5-5 Jack忘情奔跑揚起泥土的畫面經3D化處理,觀眾看著泥土穗穗,幾 乎與他同步感受赤腳奔跑的快感
第二幕:Jack進入部落學習納美人生活
第二部分場景拉到了森林裡,跟隨著科學家Grace 和 Norm進入樹林採集樣 本的Jack首次踏入前所未見的生態寶庫,色彩斑斕的植物高山群峰、參天大樹和 茂密叢林、像含羞草般會縮放的巨花,偶有幾隻蝴蝶掠過觀眾眼前 。這些靜態 植物在2D版中的呈現,就遠不如3D能顯現出每一株植物飽滿鮮艷的真實度。此 時初入森林的Jack對潘朵拉星球仍存有戒備意識,因此有一幕拿槍指著動物的3D 效果特別突出,槍口幾乎要衝出銀幕,這也告訴觀眾,Jack在這一瞬間的緊張感。
圖5-6 奇異花朵經過3D化後,更加有層次感、光彩奪目
圖5-7 Jack聽到聲音,警覺性地拿槍指著對方,3D化後成了非常具
威脅性的鏡頭當然,Jack 會緊張不是沒有道理的,電影第 30 分鐘時,他首次與外星生物
「桑納托獸」(thanator)發生了衝突,Jack 迅速逃跑,穿梭在翁鬱的樹林當中,
桑納托獸則毫不留情的衝撞樹木。人和動物快速奔馳的場景當然也在《侏羅紀公 園》(Jurassic Park,1993)或《阿波卡獵逃》(Apocalypto,2007)等片發生過,
但是3D 的樹木、3D 的藤蔓,使人和背景抽離出來,觀眾更能體驗 Jack 被困在 樹根中的無助感,以及他跨越一層又一層的草叢、巨木,此時樹木、竹林有被 3D 化,Jack 穿越其中展現出速度感,特別的是,發動攻擊的桑納托獸和 Jack 卻 沒有被3D 化,因為樹林中已經有過多的樹木、花草節比鱗次,色彩鮮艷的巨獸 如果再以3D 效果處理恐讓觀眾眼花撩亂、徹底失焦。從這一段也可以看出 Cameron 對 3D 運用的保守和謹慎。
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5-8 被桑納托獸追趕的Jack在叢林中奔跑,前景不斷往後跑的情景
令觀眾產生自己被追趕、在樹中狂奔的緊張感Jack 從巨獸口中死裡逃生,但他不知道納美人奈蒂莉 Neytiri 正在虎視眈眈 地看著他,當她準備發箭射殺這名入侵者之時,如水母般飄搖的聖樹種子停留在 箭頭上,箭頭的剛硬、直衝,對比聖樹種子的柔軟、輕巧,舒緩了方才劍拔弩張 的對峙,一方面,也隱喻了納美人對自然萬物的憐惜。
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5-9 樹種子停留在箭頭這一幕堪稱影片前半段最經典的3D效果之
一,雖然浮出於銀幕聖,但緩慢的節奏不會混淆觀眾的視線入夜之後,Jack 遭受另一些生物的攻擊,在生死存亡之際,Neytiri 出手相救,
並教導他重新認識潘朵拉星球的美妙。暗夜裡散發螢光的花草,五彩斑斕的奇木,
這些彷彿擁有靈魂的植物們顛覆了Jack 對潘朵拉星球的恐懼和敵意,觀眾也跟 隨Jack 大開眼界。
圖 5-10 3D技術延伸了幻象(illusion)的魅力,前所未見卻又栩栩如 生
在Jack 和 Neytiri 談話之間,發光的聖樹種子一顆又一顆地降落並包圍兩人,
這是兩人相遇後,3D 效果最為明顯也驚艷的部分,剛才雖有許多打鬥鏡頭,但
是不曾出現猛獸襲擊觀眾視覺的場面,但聖樹種子的畫面,卻是每一個都「粒粒 在目」,優雅的在觀眾面前舒張,彷彿伸手就可以觸摸到它柔軟的根鬚一樣。
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5-11 3D化的聖樹種子彷彿觸手可及
影片60分之後,Grace決定帶一行人前往哈雷路亞山脈探查,由Trudy駕駛戰 鬥機進入山區之後,看到層巒疊翠的漂浮山脈,觀眾得以透過戰鬥機的視角穿梭 雲層與山峰,3D效果拓展了第三向度的視覺,山峰從眼睛兩旁掠過,觀眾得以 想像自己也在這趟旅程當中。
進入部落之後,Jack也展開了他的學習之旅—包括駕駛飛行生物「伊卡蘭」
(Ikran),Jack成功馴服了屬於自己的靈鳥,得以在天空自由飛翔。Cameron用 了許多正面或45度角拍攝的飛行畫面,並輔以3D讓觀眾看見靈鳥的向前飛行與 Jack欣喜的表情。這一段當然免不了Camerom最拿手的「垂直鏡位」,他在《鐵 達尼號》大膽採用垂直的俯角鏡位拍攝斷裂掉入海中的畫面,仍為人所津津樂道。
影片74分鐘處,俯視依卡蘭由上往下俯衝的快感, 再度見識了導演操作速度感 的絕活,利用「垂直」落差,實踐了平面電影難以感受的「垂直」奇觀,最終的 目的都是在帶領觀眾品領電影院裡的「雲霄飛車」似的飛行經驗。雖然Jack駕馭 伊卡蘭飛行的鏡頭同樣會利用3D營造層次感,但靈鳥本身不會有太明顯的立體
突出,反而是周遭的漂浮山脈有豐富的層次感。
在部落學習的過程中,Jack也帶領著觀眾的眼睛深入看到森林中的生物,不 只有三至四公尺的高大植物花,還有展成圓翅飛翔的昆蟲、吸食花蜜的高冠厚甲 馬等等,Jack與Neytiri生活後逐漸了解他們與萬物共存、共生的永續精神。
圖5-12 森林中形形色色的生物幾乎都有經過3D化處理,使大自然的 景象看起來更雄偉、更美妙,也傳達整部片的生態教育的要義
在完成了成長儀式後,Jack 已被接納為納美人的一分子,91 分鐘處 Neytiri 再次帶領Jack 走進叢林許下願望,旋轉翅膀的昆蟲和聲音之樹的鬚根,這部分 是3D 效果最為明顯的地方之一,經過 3D 之後根根分明的條列在觀眾眼前,主 角在這裡並非突出的前景,但鬚根、種子、樹葉3D 化之後,能夠讓觀眾產生「被 包圍」在情境裡的感覺,完全打破了過去的「出現式美學」,《阿凡達》用「參 與式美學」征服觀眾的眼睛。
圖5-13 會旋轉的圓頂翅蟲和發光的鬚根,利用3D立體視覺飛舞在觀 眾眼前,也包圍Jack和Neytiri
第三幕、軍方突襲家園樹
柯邁斯上校(Colonel Miles Quaritch)掌握完整情報後,決定出兵掠奪埋藏 在「家園樹」(hometree)底下的豐富資源,納美人還沒意識到武力的懸殊,為 了捍衛家園,不惜螳臂擋車、以卵擊石。
圖5-14 推土機開進樹林,斷裂的樹枝、軍方和推土機形成三個有深 度的層次,加上樹葉飄零,預告開戰也驚醒觀眾
為了讓觀眾感受到家園被摧毀的衝擊和震撼,幾乎是以Omaticaya 族人的受 害者角度拍攝,因此每個爆破和戰火都是撲向觀眾的視覺,甚至隨著3D 效果衝
出銀幕,強迫觀眾去逼視部落被摧毀的慘狀,增添不安和傷痛以及 Colonel 上
出銀幕,強迫觀眾去逼視部落被摧毀的慘狀,增添不安和傷痛以及 Colonel 上