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學習元素

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第二章 課程架構

示例 12 自學能力的培養

2.3 學習元素

學習元素的內容分為六個知識範圍,如圖 7 所示。教師可因應學生的興趣和 需要,重新編排或選取學習元素。

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圖表 7 科技教育知識範圍內學習元素的內容 資訊和

通訊科技

物料和 結構

營運和 製造

策略和 管理

系統和 控制

科技與 生活 共通課題

科技與社會

內容

 法律問題

 道德問題

 環境問題

 健康問題

 生活模式的改變

安全與健康 衣物

 工具、用具及化學品的選擇、使用及保養

 工作態度

 工作區的良好管理 資訊處理及演示  電腦及電腦操作

 資訊科技的應用

 資訊處理及資訊處理工具

 有關使用資訊科技的問題 設計及應用  基本設計元素

 設計過程

 設計上的考慮

 時裝設計

 產品設計

 成本效益分析

消費者教育 消費者的權益及選擇

 消費行為所產生的影響

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資訊和 通訊科技

物料和 結構

營運和 製造

策略和 管理

系統和 控制

科技與 生活

電腦系統

● 硬件和軟件

● 常見部件的特性和 功能

電腦網絡

● 電腦網絡的常見部 件

● 電腦網絡的使用

● 互聯網上的活動

程序編寫

● 解決問題的過程及 技巧

● 有關存貯程序的概 念

● 數據操作

物料及資源

● 一般物料的種 類及性質

● 物料的特性及 測試

● 設計中應用合 適的資源

● 資源再用及回 收

物料處理

● 物料處理 – 切 除、成形、接 合及完成處理

● 選擇及使用合 適的物料處理 過程 結構及機械結構

● 結構及運動的 簡單特性

● 按不同需求而 設計的結構

● 應用機械結構 裝置傳動及控 制運動

工具及儀器

● 安全使用工具 及儀器

● 選取及運用合 適工具、儀器 和機器以實踐 設計概念

製造過程

● 應用於不同領 域的製造過程

● 選取合適製造 過程所涉及的 因素及限制

● 製造過程所涉 及的技術、程 序及資源 項目管理

● 計劃及組織工 作的步驟或程 序

● 項目裡的個體 協作:決策、計 劃、組織、控 制及評鑑過程

營商環境、運作和 組織

● 經濟、科技、

文化、自然地 理、社會、政 治及法律的營 商環境

● 企業組織的類 型

● 商業運作及項 目的決策、計 劃、組織、控 制、評鑑、品 質保證

資源管理

● 編製個人及公 司的財務預算 案和財務報告 表

● 編製資源流程

● 人力資源

市場營銷

● 市場研究

● 推廣活動

● 客戶服務

● 品質保證

系統概念

● 輸入、處理及 輸出

● 開環式及閉環 式控制系統

● 系統組件

系統應用

● 機動式、電機 式、電子式及 氣動式控制系 統

● 控制系統模式

系統整合

● 系統與系統及 子系統之間的 聯繫 控制與自動化

● 現代產品

● 自動化控制

● 電腦輔助生產

食物與營養

● 食物分類

● 膳食目標及飲 食習慣

● 膳食計劃

食品烹調及加工

● 衞生及安全

● 食品烹調及加 工的原理

● 食品烹調及加 工的技巧

布料及衣物製作

● 因應設計及製 作選擇布料

● 紙樣及衣服製 作

時裝及服裝審美能 力

● 時裝潮流及發 展

● 不同情況下衣 物的選擇

家庭生活

● 家庭關係

家居管理及科技

● 家庭資源管理 及預算

● 食品科技

● 節省能源的用 具

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