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居住地區 :________________

第三章 研究方法

第二節 研究工具

6. 居住地區 :________________

二、 網路使用與網路購物經驗 1. 請問你使用網路多久了?

2. 請問你使用網路購物多久了?

3. 通常你會在網路上購買什麼?

4. 為什麼會選擇在網路上進行購物?

5. 通常你會到哪個購物網站進行購買?為什麼?

三、 影響購物網站關聯體驗設計要素

1. 購物網站提供什麼樣的設計會讓你覺得可以增加與他人的連結性?

為什麼?

2. 購物網站提供什麼樣的設計會讓你認同這個網站?甚至讓你覺得有歸屬 感?為什麼?

3. 網站要如何設計才會是否讓你覺得驕傲,並且可以讓你有得到某種社 會身份地位,且與眾不同的體驗?為什麼?

訪談對象的選擇上,由於資策會2005 年針對「台灣網友消費與娛樂前瞻的研 究」結果,發現20 至 29 歲、其次 30 至 39 歲,大專學歷(含)以上,網齡五年 以上的使用者,為網路的主要消費族群。因此,本研究挑選10 名受訪者,男女各 半,年齡介於 22 至 31 歲,教育程度大學(專)以上,網齡至少為五年以上、使 用網路購物經驗達三年(含)以上,學生 5 人、上班族 5 人,為本次研究的受訪 者。受訪者來源,包括網路上徵求自願樣本,以及透過研究者身邊友人介紹。

正式訪談時間從2005 年 11 月 21 日到 28 日止,共進行 10 個場次的訪談,每 次訪談時間約為半個小時,以訪談大綱為主,並依受訪者的回答加以追問、變更 問題,並以錄音筆錄下全程的訪談內容,以助於訪談資料的完整真確性。

資料分析上,主要標記出訪談中與訪談問題有相關的敘述,並去除重複的陳

述與不必要的字詞,以概念出意義單元。接下來,將不同受訪者所表達的類似意 義進行群聚與分類,發展出共通的主題。最後,彙整所發現的主題並加以組織。

以下分別從關聯體驗的面向:增加與他人連結性、增加對網站的認同與歸屬 感、以及自覺得到某種社會身份地位(如驕傲感)等部分的相關設計要素,進行 整理說明:

(一) 增加使用者與他人連結性的設計要素

使用者認為可以在購物網站上設立留言版、討論區、分享心得與對產品 評價等功能設計,增加與其他使用者的連結性。

(1) 留言版與討論區

留言版的功能可以讓我和其他使用者相互討論使用產品的想法與 意見交換等(編號 02);

留言版與討論區功能,讓大家可相互提供不同問題解答(編號 04)

(2) 選購心得分享

提供使用者分享,讓我覺得與其他使用者比較接近(編號 06);

提供網友選購心得分享(編號 09);

提供有產品選購或使用後的經驗分享功能(編號 10)。

(3) 產品評價資訊

使用者可以對購買的書籍或商品進行評價以及可以寫意見、書評 等,這樣會讓我覺得可以增加與其他人的連結性(編號 05);

希望可以有其他使用者使用產品後的評價功能設計(編號 10)。

(二) 增加使用者對網站認同與歸屬感的設計要素

購物網站要增加使用者的認同與歸屬感,需提供會員才能享有優惠活 動、提供使用者個人化服務、網站需建立其具領導性的品牌地位以及 積極參與公益活動。

(1) 僅有會員才能享有的優惠活動

我希望網站提供僅有會員才有的優惠、積點數等活動(編號 02)

提供會員專屬的折扣卷等(編號 04);

(2) 提供個人化服務

提供個人化服務,可以自行設定或設計自己想要的版面,就會有 歸屬感,會一直想回到網站去(編號 01);

系統能記憶你的瀏覽與消費習慣,在登入之後推薦你有興趣的商 品、或你可以自由轉換你喜歡的界面設計等個人化服務(編號 10)。

(3) 購物網站具領導性的品牌地位

通常有品牌的網站,比較常容易產生認同與歸屬感感。例如想到 搜尋引擎,就會想到 google,因此希望網站可以建立它在那個領 域的品牌(編號 02)。

(4) 網站積極參與公益活動,符合公益形象

當網站積極參與公益活動,符合公益形象時,我會比較認同他(編 號 09)。

(三) 透過網站獲得某種身份地位或驕傲感的設計要素

根據在購物網站上之消費額度,提供不同等級的會員制,消費愈多回饋 愈多的功能與服務,可以讓使用者覺得驕傲,且自覺在網站上的身份地 位 與眾不同。

(1) 根據消費額,提供不同等級的會員制

提供不同的等級等會員制,因為我在網路上的的消費量比較大,我 希望網站對我有不同的待遇與優惠,凸顯我與別人不同(編號 04);

我希望購物網站可以提供不同等級的會員制度,例如:信用卡的金 卡、白金卡階級等(編號 01);

提供不同等級會員制,消費愈多回饋愈多(編號 06);

例如提供 blog 或是 ftp 帳號,依照消費額擴大容量,如果能有較 大容量表示是大戶。這樣的話我應該會覺得很驕傲(編號 07)。

綜合以上訪談結束後彙整的內容,本研究整理出以下九項增加消費者關聯體

驗之設計要素,作為測量題項:

(一) 提供留言版功能

(二) 提供討論區功能

(三) 提供消費者選購心得分享功能

(四) 每項商品後,提供該商品消費者使用後的評價資訊,如書評

(五) 提供僅有會員才能享有的優惠活動

(六) 根據消費額,提供不同等級的會員制,消費愈多回饋愈多

(七) 提供個人化服務,如:為消費者量身訂作購物清單、個人化版面。

(八) 購物網站具領導性的品牌地位,如:買書就想到Amazon

(九) 網站積極參與公益活動,符合公益形象

二、 問卷設計

本研究問卷發展依本研究概念圖,參考現有相關理論、研究問卷以及本研究 深度訪談,經多次修正而成。全問卷共分為六大部分:網路使用行為、網路購物 行為、網路購物生活型態、各體驗形式之設計要素偏好度、網站整體體驗形式偏 好度,以及人口統計變數等。

而由於本研究希望受測者有具體的意見傾向,避免回答中間傾向的意見,因 此本研究網路生活型態變數,以及各體驗形式設計要素偏好度,主要採用六點尺 度李克特氏量表進行衡量:生活型態變數部分由「非常不同意」至「非常同意」

六點量表衡量之;而體驗形式偏好度與各體驗形式設計要素偏好度部分則由「非 常不重要」至「非常重要」六點量表衡量之。至於網站整體體驗形式偏好度部分,

則依1代表最重要、2代表次重要,以此類推,請受測者針對五種體驗形式進行重 要度排序。

以下分別針對各部分之研究變項設計進行詳細敘述:

(一) 網路使用行為

研究媒介的使用行為,一般都包括使用媒介的時段、使用程度、節目類型的 選擇及使用情境。而由於本研究主要了解使用者在網路該媒介上的使用行為,因 此主要探討變項包括研究對象之上網地點、網齡、每天使用網路的時數,以及所 使用的網路服務(如:網路購物、競標拍賣、交友等),共計四題。

(二) 網路購物行為

此部分主要探討網路消費者之網路購物資歷、每年網路購物使用的次數、花 費的經額,以及常購買的產品種類等,共計四題。

(三) 網路生活型態

生活型態是個人如何生活、如何分配時間與金錢等資源的模式(Engel, Blackwell & Miniard, 1995)。其主要由使用者過去經驗、文化、價值觀、人口統 計變數、次文化、參考團體、家庭、動機、情緒和人格,以及當時情境所共同塑 造形成(Hawkins, Best& Coney, 2001)。所形成的生活型態,影響著消費行為的各 個層面,如消費方式、時間、地點等。而透過生活型態的研究,將有助於我們更 了解顧客消費型態與購買行為,進而使得我們可與顧客進行有效的溝通(Plummer, 1974),讓購物網站的設計更能貼近消費者的真正需求。

本研究生活型態問項,主要參考Smith & Swinyard(2001)針對網路使用者所設 計的網路生活型態量表,共計三十八題,內容包括喜歡與享受網路購物、覺得網 路購物運送、退貨與訂購程序很麻煩、擔心網購時資料被盜用、喜歡實體商店的 感覺、網路購物有較低價位與較多選擇等題項。

(四) 各體驗形式設計

體驗行銷的核心觀念之一,是為顧客創造不同體驗形式,而這些不同的體驗 形式將是達到行銷目標的策略基礎(Schmitt, 1999/2000)。本研究主要以

Schimtt(1999/2000)由五大體驗形式構成的體驗策略模組為研究基礎,探討消費者 所偏好的體驗形式與其設計要素為何。以下針對五大體驗形式設計要素變項予以 說明。

(1) 感官體驗設計

感官體驗是指網站藉由視覺、聽覺、嗅覺、味覺、及觸覺形成知覺刺激,讓 使用者達到美學的愉悅、興奮、美麗、與滿足感(Schmitt, 1999/2000,2004)。由於,

本研究為購物網站研究,受限於網站特性,故本研究只著重探討影響感官體驗的 視覺與聽覺設計要素。而整個感官體驗設計要素共計有二十七題問項,如表8。

視覺設計部分的問卷設計,主要參考135H歐上晉(2003)所提出文字、色彩、靜態圖 像、動態效果與版面編排等問項。另外,增補Schimtt(1999)、McCabe (2001)與Li, Daugherty, & Biocca(2001)文獻中,所提出對感官體驗造成影響的視覺設計要素,

歸納出十九題問項。而在聽覺設計上,主要參考Kim(2002)與Mahfouz(2004)針對購 物網站所提出的聽覺體驗設計建議,擬出八題問項。

表 8 感官體驗設計要素問卷

136H歐上晉(2003)、

McCabe (2001) 5. 網站色彩協調,具一致性。

6. 網站背景色彩與其他網站元件色彩搭配適當。

7. 網站色彩符合整體設計風格。

Schimtt(1999)、

137H歐上晉(2003)

Biocca(2001)

Kim(2002)、

Mahfouz(2004)

(2) 情感體驗設計

情感體驗策略的重點,在於為消費者在購物行為過程中提供從溫和正面的心 情的連結,到歡樂與驕傲的強烈情緒,如:營造出快樂、浪漫、窩心、體貼、關 懷、興奮和尊榮等的愉悅性設計,使得消費者較願意花費時間在購物網站上瀏覽