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過去不同媒介所提供的體驗設計將影響消費者對其的信任、滿意度、忠誠度 與消費意圖等。同樣的,在購物網站上,網站所提供的體驗對消費者也具有相當 的影響性。如Bruner & Kumar(2000)、劉智華(2001)、何慧儀(2002)等研究均顯示,

當網站體驗增加時,將增加消費者對網站的正向態度、忠誠度、滿意度、在網路

上的消費金額與頻率等。

這是因為消費者在購物過程中,絕不僅止與買到想買的東西,而是涵蓋過程 中的活動和所經歷與體驗到的事件都會影響他們之後的行為與態度(Schmitt, 2004)。也就是說,消費者在購物過程中,不僅僅是被動的角色,反之從他們進入 網站開始,瀏覽、選購、使用到使用後都是一次經驗之旅,網路上購物環境的設 計(感官體驗)、消費者在網路購物環境中所經驗到的情緒(情緒體驗)、以及購物過 程中網站是否能引起消費者的參與感(行動體驗)等,這些經驗或體驗將改變他們原 有的消費行為。因此,購物網站體驗的營造與設計,是值得探討的議題。

而基於過去研究,並未針對各體驗的設計要素進行探討,故本研究以

Schmitt(1999/2000) 所提出的感官、情感、思考、行動、關聯五大體驗形式為基礎,

透過相關文獻回顧方式,對該五大體驗形式、設計要素與相關研究進行整理說明。

一、 感官(Sense)體驗

感官體驗行銷策略係藉由視覺、聽覺、嗅覺、味覺、及觸覺形成知覺刺激,

以達到美學的愉悅、興奮、美麗、與滿足(Schmitt, 1999/2000,2004)。Pine II &

Gilmore(1998)認為有效的感官刺激能使人們對體驗的印象更深刻,甚至有時候單 單強調某一種感官,就可以增強體驗。由於人類經驗的獲取約有65%來自視覺;

25%來自聽覺;10%來自觸覺(楊清田,1996)。換言之,五覺之中,觸覺、嗅覺及 味覺屬於較低階層的感官,而視覺和聽覺此二感官是較高階層的官能,與人類智 能較具相關性(Santayana, 1896)。且,受限於網路特性的限制,網路購物只能複製 人類五個感官中的兩個,即視覺與聽覺,而無法透過嗅覺、味覺或觸覺在網路上 做產品的銷售(林豪鏘、曹修源、Ian Phau,2002)。因此在探討與購物網站感官體 驗相關的設計要素時,本研究將著重於視覺與聽覺此二感官設計的探討。

(一) 視覺設計要素

如前所述,視覺是人類各種感官知覺中最發達的一個系統(李江山等,2002)。

當一個產品吸引我們注意時,通常指的是視覺。換言之,人們主要是經由視覺來

接收產品的訊息。因此,物品的形式美感將影響消費者第一印象形成,並刺激愉 悅感產生的主要原因之一,而該印象則會引發後續態度的確立,也就是接受或拒 絕一項物品(Sevener, 2003)。

而在網站環境上,當談論視覺體驗與視覺刺激的相關設計要素時,一般指的 是網頁呈現形式,例如:色彩、字體、形狀、質感等的呈現或組合(Schimtt,

1999/2000),是否符合視覺設計原則及具有美感。也就是網頁在呈現上,能否調 動所有平面之因素,以準確的達到視覺傳達的目的,同時又能帶給使用者視覺上 的享受(Powell, 2000;許峻誠,2001)。

116H歐上晉(2003)在有關於網站視覺設計要素的研究中提出,網頁上的視覺設計要 素可分為:文字、色彩、靜態圖像、動態效果與版面編排。以下分別說明:

(1) 文字:文字運用在網站上的運用範圍極廣,可用來說明各種資訊的內容 或搭配圖像使用。因此,文字在網站的使用上,應注意文字的描述是否易 於理解、字型是否具有美感、是否大小適中容易辨識等。

(2) 色彩:色彩的配置能營造出視覺情緒。因此,設計上應注意網站色彩是 否搭配得適當、色彩對比等的應用,以及是否符合網站整體設計風格。

(3) 靜態圖像:指網站所呈現的圖像是否清晰明顯,可以吸引使用者的注意 力,以及圖像與網站主題間是否可以產生良好的聯想力。

(4) 動態效果:指網站上的動態效果會不會干擾到畫面,造成使用者的閱讀 障礙,以及動態效果是否過多等。

(5) 版面編排:版面安排指的是將網頁視覺要素,文字、圖像、動畫等,加 以適當的整理與配置,使網頁畫面具有視覺美感,進而增進使用者對網站 內容的理解及喜好程度的提升。在設計上應注意網站的編排是否具有一致 性、視覺動線是否具有導引性等。

其中,在文字的設計上,McCabe (2001) 指出,在網站上透過適切的文字表 達與描述等文字刺激,將會為消費者帶來一種社會臨場感(social presence)以及說服 感,讓消費者更願意購買該商品。例如:販賣手提包時,若敘述:「淺藍色的手

袋、直接點綴出自然與率性,青春的條紋織帶在艷陽的襯托下,讓女孩們展現出 如糖果一般甜美的誘人性感」等感性與具說服性字眼,會比「100%皮革製造,白 色,30” x 54”」更能刺激使用者,增加消費者對使用產品意境的想像。

而林珮雯(2004)根據視覺設計原則的文獻,整理歸納出影響網頁美感設計的三 大主要影響因素為:版面安排(Layout)、字體設計(Typography)與圖像(graphic)。而 要達到上述所提的網站美感,林珮雯(2004)整理過去學者文獻發現,在版面安 排上,網站應符合接近(Proximity)、對齊(Alignment)、重複(Repetition)與對比 (Contrast)四大設計原則;字體設計上,可透過操弄字體大小、重量、字體結構、

字體形式、方向與顏色等產生調合對比的關係,同時利用間距產生留白美感,讓 視覺舒服及呼吸空間;圖像設計上,應運用運用圖像與高度的視覺化提高網頁的 美感、在運用圖片時,建立視覺效果的一致性、保留圖片完整性、避免在單獨頁 面包含過多的大型圖片以及避免讓背景顏色或圖片模糊了文字內容。

除了上述所說的文字、色彩、圖像、版面編排等基本的視覺設計要素外,過 去的研究也指出,在產品呈現上,利用視覺轉換(visual translation)的方式也會影響 使用者的感官體驗。所謂視覺轉換指的是,使用者可以在網站上,將展示的商品 放大或縮小、旋轉(rotation)、從上下前後等不同角度檢視展示商品、或提供不同 視角觀看展示商品的外型等視覺刺激( Li, Daugherty, & Biocca, 2001)。例如:

Amazon.com可以讓消費者使用Image Pump放大( zoom in)與不同角度與方向檢閱 所販售的商品 (Wolfinbarger and Gilly, 2001)。以下根據117H歐上晉(2003)、McCabe (2001)、林珮雯(2004)、Li, Daugherty, & Biocca(2001)等學者有關於視覺體驗或 視覺刺激的相關設計要素與內涵,進行整理說明:

表 3 視覺體驗的設計要素

以情境或感性方式描述產品,為消費者帶來社會臨場感(social presence)及說服感。

色彩 網站色彩搭配得當、色彩對比等的應用符合網站整體設計風格 性與組織化,利用一視覺上線條(visual tie),將版面每個部分連結一 起,產生所謂的整體性美感。

可放大或縮小、旋轉(rotation)網站所展示的商品

資料來源:本研究整理

(二) 聽覺設計要素

在人類所有的感覺系統中,聽覺感官(auditory sense)的重要性僅次於視覺感 官。在介面上將聲音與視覺結合是一個非常自然的趨勢。在我們每天的生活裡,

聲音與視覺的結合可以在傳遞資訊上達到一個互補的作用,他們具有互助的特性 (Brewster, 1992)。例如:郭美女(1990)就指出聲音具有:情感功能(emotiva)、企圖 功能(conativa)、指涉功能(referenziale)、詩意功能(poetica)、社交功能(fatica)、後

設語言功能(metalinguistica)等六大類的訊息傳達功能。

而在過去在傳統購物環境中,也發現購物環境中的背景音樂將會影響消費者 對於銷售人員與商店的態度(Dube & Morin, 2001 ; Chebat, Gélinas, & Vaillant, 2001)。如:Yalch & Spangenberg(1988)發現,當播放背景音樂時,購物者會比較 喜歡花多一點時間來購物,並且產生情緒的激發(arousal)。而年輕人購物時有背景 音樂會願意花多一點時間來購買,而較老的人比較喜歡前景音樂(foreground music),而 Areni & Kim(1993)證明出播放古典音樂較容易有較高的銷售量,顧客 也願意買較貴的東西。換言之,不同的聲音與不同的音樂將會影響消費者的心情。

但是,值得注意的是,近年來,幾乎所有在電腦上的資訊都是用視覺的方式 來呈現,聲音還是很少會被運用到介面上。尤其在網路購物環境中,由於音樂下 載所造成的寬頻問題(硬體或軟體的限制),或認為聲音會打擾到人們等,更是鮮少 被應用在介面設計上。但是Gaver(1997)卻指出,只要能夠將聲音運用得當與有意 義,其實聲音比圖像來得更有效、更能清楚呈現資訊,且聽覺比視覺可以提供事 物更多的線索。尤其以視覺為主的網站介面中,由於使用者容易產生視覺超載 (visual overload)或無法在適當的時機看到介面上所有資訊的問題,而導致使用者 錯過了與忽略很多資訊(Brewster, 1992)。因此,在介面上同時結合視覺與聲音,

可以協助減少這些問題。

以音樂為例,網站可以藉由提供背景音樂、試聽服務、環境聲、產品聲等引 起消費者的注意,提供聽覺上的體驗。例如:旅遊網站可以提供旅遊當地的海浪、

鳥聲等自然聲音、汽車網站可以提供汽車引擎聲音等,引發使用的對更多產品的 聯想與體驗。

而除了音樂外,以下兩種聲音也可以應用在網路設計上:一、以日常生活聲 音為基礎(everyday listening) 發展的 auditory icons;二、以音樂性聲音為基礎 (musical listening)發展的 earcons(Gaver, 1989)。Auditory icons 的設計是以我們每一 天聽到的聲音,也就是自然界所發生的聲音為基礎(Gaver, 1986)。如杯子破掉的聲 音,可以應用到介面設計上錯誤訊息警告的聲音回饋;Earcons 則是使用抽象與音

樂性聲音的icons 來呈現某特定或特別事件,具有特定目標的聲音。如電腦開機時 用逐漸提升的聲音來表示「開啟」、用逐漸低沉的聲音表示「關機」等。在介面 上應用這些聲音設計,可以輔助視覺介面,達到提升消費者注意力、吸引力和娛 樂性,喚起消費者的感覺與情緒的效果(Lindstrom, 1994)。

因此,音樂或聲音應要有策略與意義性的應用在購物網站上,而不僅僅是將 音樂視作一種網站的背景音樂,而即使僅是將其作為一種背景音樂時,也應該要 挑選適合的音樂(Schmitt, 1999/2000)。

Kim(2002)指出除了視覺體驗外,購物網站也應增加聽覺體驗的設計。因此,

Kim(2002)指出除了視覺體驗外,購物網站也應增加聽覺體驗的設計。因此,