第五章 結論與建議
第二節 建議
根據研究問題、文獻探討以及本研究的分析,提出下列之建議,以供日後相 關單位研究或教學參考,並提出未來可擴及互動媒體,應用於國中視覺藝術鑑賞 教學範圍探討,與增加相關內容的之研究與展望。
(一)跨行動裝置平台的響應式網頁設計,整合感知與互動介面之鑑賞模式 生活在科技進行式的當今環境,觸控式的 3C 媒體廣為數位原生者使用;因 此,以「學習者為中心」所構建的人機互動媒體網站,建議首重人機的「適性與 溝通」,起初建置整合 UI、UX 與跨行動裝置平台的響應式網頁(RWD),並且 經使用性測試和設計評估,適時洞察和更新學習者的使用需求,有效將本身豐富 的藝術鑑賞、畫作資訊、對話討論與激勵競賽等選擇、即時、雙向、易用、娛樂 性參與,重新整合及組織內容,使網站媒體串連至學習個體的 3C 軟硬體,能體 驗到視、聽覺饋應結合的體感傳遞,例如震動;或是動態裝置的感應呈現,使需 要服膺各角度以執行動態效果落實時,讓互動過程達到鑑賞理解的簡易性,例如 裝置的角度的傾斜,視、聽覺觀察到長卷裱裝形態和移動式點之鑑賞特性;甚至 將藝術(品)內的環境因子、人物對話,透過行動裝置的話筒感測,提升學習者 跨入時空場景,猶如走進藝術(品)內,面對本體對談的真實體驗。
對於學習者而言,透過網際的互動介面形態,媒體本身的互動性在選擇權、
雙向溝通、易用性和娛樂性等層面,善用圖形使用者介面、動態操作營造體感和 音效偵測等手法,無牆的互動鑑賞學習,聯結畫作的智慧化藝術(品)鑑賞觀看
模式,把視覺語彙轉換為人機互動溝通模式,以達到鑑賞、互動和參與藝術(品)
學習的產生與使用需求,讓互動作用於資訊內容的使用者經驗,能獲得更友善的 使用需求。
(二)專題式的動態參與模式,提供學習者探究鑑賞的自我藝術素養
從前一章的探討得以理解,倘若鑑賞資訊與互動性科技得以完善整合,有利 於教學者的導引和仲介、學習者的參與和制握,也能符合 108 新課綱的跨域整合 的脈絡聯結(…像是外國建築,我就會想它的歷史,然後配合我之前學到的各科,
然後去瞭解為什麼他會這樣做)(訪 C1N22-20191108)、探究與實作的思考表露
(透過大家的討論分析,你就會想要知道它的內容,…會比較多一些偏藝術方面 的想法)(訪 C1N27-20191108)、情境與實務學習(會想要深入瞭解,…想要自 己走進去)(訪 C1N29-20191108),產生觀察感知的差異交流、鑑賞詮釋的陳述 思維,同時在活動整合與意義聯結中,而「讓孩子找到適合自己的方式學習」(教 育部,2019)。59
因此,科技媒體的互動性支持下,藝術鑑賞內的參與思維,需由教學轉向學 習,教導走向探究,發展出專題式動態參與的藝術鑑賞模式,例如解密〈清院本〉
圖像密碼,首先教學者建立前導組織,訂立明確的專題任務,並且由教學者、學 習者或師生共同,發展難易適中的挑戰性問題(問題與學習習者生活情境相互關 聯,或能跨學科領域推論解決),其次讓學習者遭遇不確定性之情況及問題時,
能搭配個人權責和團隊協作,並且善用科技媒體內的的選擇、即時、雙向性訊息 判讀,透過人事物與環境的圖像觀察,聯結學習者生活經驗,以及教學者的提示 牌卡導引與科技媒體的立即積分獎勵,呈現在遊戲競賽—審美鑑賞的歷程中,納 入人機與人際互動並行的資料蒐集、歸納分析,最後不僅達到循序階段式的解密 創作內涵與畫家本意,也有效提升學習場域內學習者的主動意識;此外,與教學 者也能在對話交流的參與中,同理到此年齡層學習者對於藝術(品)的思維視角,
進而精進鑑賞學習的教學調整。
因此,使得抽象的藝術(品)意涵、感受性的視覺語彙,能在易用、娛樂性 參與歷程,以及感官式的系統性操作觀察中,具體化導引、梳理畫作藝術概念,
以及彙整學習者每個細微觀點,此猶如受訪學習者所言「來啊!來競賽」(訪 C1N22-20191108),以及受訪教學者所提及「競賽出來的結果,竟然是冠軍、亞
59教育部(2019)。108 課綱及配套措施QA。參考自 https://is.gd/I3fSDV,2020/7 查詢。
軍 , 或 是 季 軍 ! 班 上 就 說 『 哇 ~ ! 你 什 麼 時 候 , 變 得 那 麼 厲 害 』。 」( 訪 T1-20191130),一種對於學習的期待與價值歸屬的觀念態度昇華。
(三)藝術(品)互動科技化,整合使用、情境與鑑賞經驗,延展自我的後設學 習(metalearning)
有效的藝術(品)鑑賞之互動性經驗,乃建立於使用者、科技媒體與藝術
(品),三者作用之間的實質場景之互動氛圍,在相互提問、觀察與感知所形成 的參與歷程,能讓參與者感受、認知與意識到,自我與媒體、藝術(品)的鑑賞 互動學習;因此,既早有學者提及互動性科技技術,介入藝術(品)的鑑賞教學,
能提升學習態度和成就,並能提升學習動力和創造力(Wei, Weng, Liu, & Wang, 2015;Martin、Ertzberger 2013)。換句話說,乃是課室內打造—裝置成藝術(品)
場域的展示互動空間,以互動媒體應用於藝術鑑賞學習,實踐於個體情境學習—
感知需求層面上之要務。
另一方面,由於當今 5G 行動網絡時代的開起,其高速率、低延遲、大連結 等三大特性,促進通訊運算與資訊無縫串連的環境普及,讓可感知經驗與學習歷 程呈現延伸的數位學習環境;因此,走向運用或建置跨行動裝置平台媒體,並且 聯合藍芽裝置(Beacon)、60APP、QR Code,以及 AR 等相關軟體技術,傳輸 至使用者的平板、手機等行動裝置,使得學習者能在課室的場域中,直接面對媒 體介面上的選擇、即時、雙向等訊息判讀,進行個人—團體的觀察分析,也能在 5G 與藍芽裝置傳輸範圍中的定位系統,鎖定使用者,達到集中資訊精準傳輸的 功能,並透過人機互動模式呈現系統回應的提示性,讓參與的個人—團體學習適 時「納入情境條件」,以當下判斷符合目標、適性與鑑賞的路線行徑進行前往。
其次,並於闖關任務的藝術(品)站點中,善用 QR Code 及 AR 在靜態展 品上,透過文字所描述的時空背景,以及以圖像擴增原作的觀察視角以及外在書 畫藝術的裝裱形態,以呈現鑑賞資訊的多元、動態且虛實互動的學習參與經驗。
最後,如此情境導航所提供的互動鑑賞學習,對於使用者與媒體、藝術(品)
60對於 iBeacon(低功率藍牙裝置)的定位技術應用,定位精度在二百公分以內,目前常見於百 貨商場、體育場、博物館與機場等量體室內公共空間,其目的乃是即時資訊的傳輸至範圍內的 使用者之行動裝置(手機、平板);因此,該技術已在美國各大博物館中得到實施,例如大都 會博物館(The Metropolitan Museum of Art)、紐約布魯克林博物館(Brooklyn Museum)(
Tregubova Inessa, 2019),或者歐洲區域的英國國家板岩博物館(2014 至 2020 現今,National Slate Museum)(李來春等人,2018),甚至國內 2017 臺南市政府(首起應用)、2017 至 2020 臺南市 Beacon 點位,等技術早已經實施。臺南 iBeacon,智慧城市 http://tainan.spot.ms/indexTN.html,
2020/7 查詢。
三者,相關資料都能與教學者同步,以利於教學者掌握全局,同時憑藉當時觀察 畫作的要件不同,與學習主體的認知差異,也能在情境提供的狀態中,即時地予 以學習者適性導引,並且作為課後個人—團體獎勵表彰,以及對於日後教材內 容、活動安排、時間分配、任務難易等各項環節調整的參照依據。
因此,藝術(品)走向互動科技化,學習乃善用當今行動寬頻的連結,以及 學習者既有的智能科技應用,讓科技媒體、使用者與鑑賞互動的整體經驗,使日 後對話場域得以延展後設學習的養成,同時再次發揮整合情境實務、審美鑑賞與 科技認知等學習觀之累積。
(四)後續研究得以擴增與調整面向
1.發展視覺文化主題,應用互動媒體將學習者生活日常經驗,整合入視覺藝 術教學歷程
本次藝術鑑賞教學研究,以〈清院本清明上河圖〉為主題發展,透過前一章 的分析討論得以理解,互動過程產生深刻的印象且易於引起討論,來自於學習者 對於藝術(品)每一環節觀察中,各項人事物與節令、環境所連結到自身消費行 為、經濟活動與社會慶典習俗,甚至古今對於職業的性別角色和價值觀等,例如:
「那個以前的銀行,跟現在的銀行,好像不太一樣」(訪 C1N27-20191108)
「交通工具以前跟現在不太一樣,以前是馬車是用動物去拉的,現在就是直 接開車,…然後,以前的馬車會有一些隊形」(訪 C2N15-20191108)
「在船上曬衣服、比賽射箭…,他們有很多活動『跟我們不一樣』,有室內 室外差別,像野臺戲、戲曲之類的。」(訪 C1N27-20191108)
「『女生就是』刺刺繡、彈個琴,再去盪個鞦韆」(訪 C1N22-20191108)
如此一來,以視覺文化的概念發展學習議題,配合藝術(品)的時空背景、
圖像語彙和敘事內容等,同時應用互動性科技媒體的資訊整合,也能使得觀察審 視藝術(品)過程,加深對複雜主題的探究思索,例如性別意識、職場平權,在 提升藝術鑑賞與自我生活聯結之餘,同時賦予批判性思考、同理心的人文藝術情 懷。(H. Katz & Z. Winegardner, 2020)。
2.媒體的互動性,喚起控制組相互再認識的契機,從心感知與理解彼此 在前一章的問卷調查中,由控制組對於「教學互動性」的文字書寫中,既有 明顯針對建築的本體內部,以及外部的物件、外觀,表示出欲想進一步瞭解的相 關學習回應,例如:
「狀元樓和旅館的內部」(正-控制 C5N26-20191101)
「皇宮的內部裝飾與設計」(正-控制 C3N24-20191029)
「發現古蹟上的一些動物」(正-控制 C5N06-20191029)
「 房 子 的 種 類 與 其 屋 頂 」( 正 - 控 制 C5N08-20191029 )、( 正 - 控 制
「 房 子 的 種 類 與 其 屋 頂 」( 正 - 控 制 C5N08-20191029 )、( 正 - 控 制