第三章 研究方法
第二節 研究設計與架構
本研究以準實驗設計(Quasi-Experimental Design)形式進行,以參與協同 教師之服務地為施測點,在教學經驗、既有班級熟稔與觀展通勤成本之要件下,
平板、實物投影機、Kahoot APP、
Google 表單
藝術鑑賞發表、Google 表單同儕互評、
Kahoot APP 團體競答、書面觀察紀錄與 書寫
互動軟體的安裝與核對等,各種事務與資訊科技的相關事先整備之便捷性衡量 下,以立意抽樣方式,選取九年級的十六個班級之學習者,同時將教學班級區分 為實驗組與對照組,作為本次教學研究的實驗對象。
因鑒於,教學目的能與學習者的生活經驗有所連結或碰觸,故於教學前,既 以展覽的觀展經驗作為導入活動,進一步瞭解學習者對〈清院本〉的先備知識,
以作為教學互動中深入淺出之準,並且採課程自編方式鑑賞〈清院本清明上河圖〉
藝術知能,以及分組合作形態操作互動媒體,每週一節 45 分鐘,為期四週。其 中實驗組的鑑賞教∕學歷程,以前導組織—科技互動學習—鑑賞學習發表呈現,
藉由鑑賞觀察的發展中應用互動媒體網站,並同時搭配科技媒體的交互運用,例 如平板(圖 6)、實體投影機(圖 7)、APP 互動軟體,以及書面資料的輔助紀錄 和書寫(圖 8、圖 9);反觀,對照組則採行非科技互動型態,提供學生傳統紙本、
靜態圖片為輔助,以前導組織—PPT 教學與書面觀察—鑑賞學習發表之課程發 展,進行鑑賞藝術(品)的教學活動。
如前所述,予以問卷設計初擬,再經學者專家針對本項研究機制,進行問卷 文字內容、設問,和語意意向等,作為提出修正建議以及內容效度評估,以綜合 彙整後,建立正式調查施測問卷與訪談大綱。再者,經修正、評估後的問卷,將 於整體教學進行四週後,於隔週開始對實驗組和對照組進行問卷發放調查;另一 方面,採系統抽樣方式,在實驗組班級中抽選八位問卷受測之學習者,以半結構 方式之焦點小組形式進行訪談,訪談與錄音時間共計 120 分鐘,並且在訪問前,
即向受訪者說明本次訪談與錄音之原由。最後,和教學者個別進行訪談,據此問 卷與訪談相佐下,作為本次研究資料之收集,以及探討「媒體互動性」、「互動性 媒體與教學場域」與「互動媒體、教學與學習者」等主要軸心概念之詮釋。
研究者負責研究規劃、執行與會晤教學課程發展,協同研究之視覺藝術教 師,則負責實施教學。期以在科技展示思維下的互動歷程,營造藝術鑑賞經驗的 互動完備、適足性,以達成研究目的。
教學場域中,同時搭配科技媒體 的交互運用,例如平板。
圖 6:平板媒體運用
透過實體投影機,可以協助學習 者在發表鑑賞心得時,更能得心 應手且具體明確說出圖像觀察細 節。
圖 7:實體投影機
圖 8:書面資料輔助與提示
在師生、媒體,及其與畫作的互 動過程,透過觀察的紀錄和觀點 書寫,輔助個體梳理圖像與場景 間的種種細節關聯性。
圖 9:觀察的紀錄和觀點書寫
藉由研究問題、設計範圍與確立,同時探究國內外相關文獻與理論脈絡發 展,因此,設定出上文所述之方向,且建立出本研究主題:「應用互動媒體網站 於國中視覺藝術鑑賞教學之初探研究」,以及與研究架構。本研究以互動媒體之 互動本體性,作用於藝術鑑賞教學與應用,佐以科技媒體、藝術教育、教育與藝 術史等文獻論述,形構出科技媒體的互動性教學域場。在跟參與協同教師協商和 教學研討,並於專家效度後,進行施測調查,藉此分析視覺藝術鑑賞教學於互動 媒體情境中,和課後延伸的經驗沉浸感擴散,其媒體、使用者與經驗三者間的互 動整體之完備性。以下是本次研究之架構與流程,如(圖 10)所示:
圖 10:應用互動媒體網站於國中視覺藝術鑑賞教學 架構與流程 認知心理
互動媒體
藝術史 藝術鑑賞
教學互動
應用互動媒體網站於國中視覺藝術鑑賞教學
互動經驗整體性
互動媒體
問 卷 訪 談 互動媒體與藝術鑑賞教學分析
互動媒體藝術鑑賞教學
文獻探討與資料蒐集 研究與教學設計
結論與建議 專家效度 課程發展
內容編擬
第 二 章
第 三 章
第 四 章 第 五 章