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第五章 結論與建議

第二節 建議

根據前述的研究結果,針對從校園下載軟體行為提出建議如下。

壹、增加智慧財產權知識取得的來源,強化大學生的法制觀

提供更多高階軟體的授權,或是鼓勵學生做一個 Good Downloader,也就是 和平臺廠商合作,向學生宣導付費使用下載軟體,特別是目前已有很多平台可以 付費下載音樂或是影片,應向學生多多宣傳使用這些網站,將下載軟體的行為導 向正向,促進知識共享與提升消費的面向。

研究發現學生在國中時就已開始下載軟體,故應從師資職前課程開始,即讓 學生習得相關智慧財產權的理念,將其視為是學生的通識課程,特別是師資生應 全面從公民與道德課程、媒體素養課程及數位學習課程中,特別加入智慧財產權

的相關概念,如 MP3 的下載,P2P 軟體的使用,使其切合國中生的網路使用行 為,及早導正學生下載行為的觀念,使其能夠成為正確及合法的下載軟體。

貳、 重視校園中潛在課程的影響,從情意關懷層面陶冶其行

應在校園環境中將正確使用智慧財產權的措施置入生活中,並在大型集會或 是班級的導生聚會中向學生宣導正確使用下載軟體的行為。同時,也可利用校園 電視資訊牆等影像將違反智慧財產權的例子向學生播放,都有助於改變其下載行 為。

參、 給予大學生體驗式或案例式的倫理課程,深化其網路倫 理概念

應給予學生實際下載軟體的案例,特別是採用倫理分析式或是情境式的討論,

讓學生從討論中得到智慧財產權的各個面向知識,或是各個利害關係人的角色扮 演,較能使其了解下載軟體所產生的倫理困境問題,引發高層次問題解決能力,

才能真正產生具有批判性之下載軟體之行為。

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