第五章 結論與建議
第二節 建議
根據前述的研究結果,針對從校園下載軟體行為提出建議如下。
壹、增加智慧財產權知識取得的來源,強化大學生的法制觀 念
提供更多高階軟體的授權,或是鼓勵學生做一個 Good Downloader,也就是 和平臺廠商合作,向學生宣導付費使用下載軟體,特別是目前已有很多平台可以 付費下載音樂或是影片,應向學生多多宣傳使用這些網站,將下載軟體的行為導 向正向,促進知識共享與提升消費的面向。
研究發現學生在國中時就已開始下載軟體,故應從師資職前課程開始,即讓 學生習得相關智慧財產權的理念,將其視為是學生的通識課程,特別是師資生應 全面從公民與道德課程、媒體素養課程及數位學習課程中,特別加入智慧財產權
的相關概念,如 MP3 的下載,P2P 軟體的使用,使其切合國中生的網路使用行 為,及早導正學生下載行為的觀念,使其能夠成為正確及合法的下載軟體。
貳、 重視校園中潛在課程的影響,從情意關懷層面陶冶其行 為
應在校園環境中將正確使用智慧財產權的措施置入生活中,並在大型集會或 是班級的導生聚會中向學生宣導正確使用下載軟體的行為。同時,也可利用校園 電視資訊牆等影像將違反智慧財產權的例子向學生播放,都有助於改變其下載行 為。
參、 給予大學生體驗式或案例式的倫理課程,深化其網路倫 理概念
應給予學生實際下載軟體的案例,特別是採用倫理分析式或是情境式的討論,
讓學生從討論中得到智慧財產權的各個面向知識,或是各個利害關係人的角色扮 演,較能使其了解下載軟體所產生的倫理困境問題,引發高層次問題解決能力,
才能真正產生具有批判性之下載軟體之行為。
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