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第二章 ..文獻探討

第一節 意象

二、 意象之形成

Raynolds(1965)曾提出月暈效果(halo effect),認為個人會由已知的、

片面的屬性去形成對外界整體事物的意象;同時透過簡單推論(simple inference)的解釋去推測某些屬性間是有相互關係的,這也就是強調意象在 形成的過程中,會產生所謂的「篩選作用」與「擴大作用」。因此,當人們 處於不熟悉的環境時,將透過人類知覺系統處理,以獲得外部所傳達的某 些訊息與意義。同時地,這些訊息將駐留於人類腦海中形成短暫的印象,

並將有助於日後在經驗上的累積與對未來事物的推測(邱博賢,2003,頁 9)。 當人們注視一地方的景色時,視線就會停留在個人感興趣的景緻上,

而停駐一段時間就能創造對此一地方的意象(Tuan, 1977,p.161),此觀點從 人們最原始之本能─視覺,來闡述意象之形成。

然而,意象並非恆久不變,它會隨著社會文化、感覺經驗、價值判斷 等因素的改變,而有所調整,也就是說「意象」是一種意識活動。人類之所 以察覺到某一事物的意象,主要是透過感知系統而得;感知的過程就如同 訊息的傳遞般,個人的知識與經驗在這一方面,扮演著相當重要的角色。

因此,意象可說是個體在受到外在資訊的刺激後,以個人主觀的經驗判 斷,對相關屬性產生非具體可見的知覺、認識及評價的整體或刻板的印象

(邱博賢,2003,頁 10)

關於對一環境、地點的意象形成及意義部分,Lynch(1960)在其著名

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的《都市意象》(The Image of The City)一書中,提到環境意象是支配我們 日常生活的基本部分,其是具有價值的。當意象被人喚醒時,就像擁有了 一幅地圖,可從中獲得方向指示,且可進而採取行動;在此,景色則扮演 了一個交際的角色。Lynch 認為,「環境意象」是藉由尋找城市外形的特質 和心想意象的自明性(identity)和結構(structure),和其相互牽連的情形,

如此便能產生意象能力而形成意義(meaning),如圖 2-1 所示。在此,自 明性是指場所的特質,若自明性不明顯強烈,在意象形成的過程,可能會 被忽略掉。另外,意象一定要有一種物體的型態,而且和其他物體相互關 連,這種相互關聯的特性稱為結構性,是幫助我們與群居地連接的特質(蔡 郁芬,2005,頁 11)。因此,自明性又可被定義為:一地方特性易於被辨認、

組織和識別的程度;而地標(landmark)便是最常用來作為指引方向的標的 物,人們會藉由實質的物體說明自身所處的位置與對環境的熟悉程度(陳慧 蓉,2006,頁 6)

圖 2-1 環境意象的形成與構成元素 資料來源:李瓊玉,1994。

三、 觀光意象

Moutinho(1987)認為意象應含括認知(cognitive)與情感(affective)

的元素:是人類對於一地或目的地的看法、信念和印象的總體表現(Koter, Haider, and Rein, 1993;Crompton, 1979b)

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對此,Walmsley 和 Young(1998)進一步地將環境意象(environmental images)區分成兩種類型:一種是強調感官系統對環境資訊認知和知覺系統 的處理過程;另一則是對於一地的心理評價。前者,常被稱之為結構性的

(designative)意象,其研究焦點多集中在地景(landscape)元素的分類。

如同前段所提及的 Lynch(1960)觀點,其意象偏屬實質性,可以五感察知;

然而,後者研究主在探討個人對於一地的瞭解程度,且焦點多集中在對環 境的偏好、態度上,對不同場所的評價,其屬於評價或評估性的意象

(Procock and Hudson, 1978),如觀光意象、旅遊意象或目的地意象等研究

(邱博賢,2003,頁 11)

林佳慧(1997)也提出,「觀光意象」是一種態度與偏好,存在於消費 者主觀性的知覺與目的地的客觀性的特徵中;它具有類似品牌的功能,集 合了觀光客與旅遊業者對一個觀光目的地區內旅遊活動(activities)或觀光 景點(attractions)各屬性的知覺(Gartner,1986)

若旅遊者在選擇二個以上旅遊目的地來從事觀光旅遊活動時,一目的 地觀光意象則會在旅遊者的記憶中出現較為深刻的環境資源、服務設施或 產業活動、所獲得的利益等印象進行一連串的評價程序,最後會影響旅遊 者做決策。因此若能清晰瞭解旅遊者評估的項目或形成過程,配合不同目 標族群的意象來傳遞訊息,俾使目的地形塑良好的口碑與提升下次再訪該 地之機會。

對此,Gunn(1972)以意象形成的各階段模式,來解釋不同資訊對意象 的影響,認為個人對觀光地點的「原始意象」(organic image)多是來自於 報章雜誌等媒體、或其他非觀光資訊來源,並再進而地促使「誘發意象」

(induced image)的形成。在「原始意象」階段,意象的形成由非觀光、商 業性質的資訊所引起,如一般媒體類型(新聞報導、報章雜誌等)及口碑介

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紹;然而在「誘發意象」階段,則反之,其資訊來源如旅遊手冊等。

原始意象加上行銷業者所提供的資訊,將觀光地點的資訊描繪傳送至 遊客腦海中,例如:廣告和旅遊海報,誘使潛在遊客選擇旅遊目的地便是 誘發意象的過程,即使未到訪過觀光地點的遊客,會因被動接收與主動搜 尋資訊而對地點有初始的認識(陳慧蓉,2006,頁 8)。

Fakeye and Crompton(1991)延續了 Gunn 之理論,建構了意象理論及 概念上的架構。提出了遊客意象形成程序模型,進而認為觀光意象形成須 分成三個階段:原始意象(organic image)、誘發意象(induced image)與 複雜意象(complex image),見圖 2-2 所示。

complex image

圖 2-2 遊客意象形成程序模型

資料來源:Fakeye and Crompton(1991)。

然而,本研究僅針對影劇中觀光意象進行探討,而未談論到觀光效益 部分,因此在此僅探討原始意象階段部分。且本研究為以臺灣全島做為觀 光目的地,因此將觀光意象定意為「對臺灣的知覺、偏好與主觀想法的綜 合,亦可說是臺灣本身在個人心目中的整體印象,它具有類似品牌的功

原始意象(Organic image)

產生旅遊動機

積極地搜尋、處理相關訊息

誘發意象(Induced image) 評估各目的地的優點與意象

決定目的地

目的地參訪與

複雜意象(Complex image)的形成

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能,是表達遊客對一城市感覺的指標。」簡單來說即是「遊客對臺灣景觀之 外在特質、觀光資源透過其經驗感覺而組織成生動有意義的心中圖繪。」