第四章 數位浪潮下的創新決策困境
第二節 技術、內容、服務、經營模式之匯流
數位匯流的趨勢,始於訊息內容傳遞技術的變革,但影響所及,
絕不止於技術層面。事實上,如同漫長科技發展史中帶動巨大變革的 創新,如馬蹬、重犁、蒸氣機、火車的發明,都帶動了生活層面到文 化層面的巨大變革。
因此,要瞭解數位匯流,必須從技術、內容、服務、經營四個層 面來理解。茲分別敘述如下:
一、技術的匯流
數位資訊傳遞的意義
從技術面來看,相對於類比訊號,數位訊號在傳輸的過程,由於 傳遞的是「解構到最後以 0 和 1 區別的訊號」,透過轉譯的程序,數 位訊號佔用更少的頻寬(意味著短時間傳遞大量內容)且在傳輸的過 程中,訊號遺失(失真)的機率大幅降低。在接收者端,透過大頻寬 的管道,將即時收到的訊息,透過轉譯還原的程序,接收者可以得到 最接近真實的影像與訊息,而且在頻寬足夠、訊息傳遞速度夠快的情 況下,訊息延遲(從發出訊息到接收端接收並且播放出來的時間差)
的狀況降到收訊者幾乎沒有感覺,到了此一階段,隨選式(on demand) 播放系統、互動高畫質的影像系統便可實現。
數位的匯流發展到此一階段,主動權便移到閱聽大眾端。
標準化帶來跨平台效應
由於訊息傳遞數位化,因此不管是透過無線電波、有線電視光纖 電纜、或是網際網路線路,傳遞的訊息其實都是可以相互轉換的。
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在訊息標準化之後,從消費者的角度來看,閱聽的介面越簡單、
越能夠整合越佳;從內容提供者的角度來看,盡可能延伸服務,提供 其他競爭者所能夠提供的服務越好(如網站提供視頻),因此最後的 整合會朝向 IP 化,以使用者端的 IP 為主,形成服務匯流(Service Convergence) 、 網 路 匯 流 (Network Convergence) 及 終 端 設 備 匯 流 (Device Convergence)的趨勢。不同的服務者,透過同一個傳輸平台,
提供不同型態的服務。
這種跨平台的效應,使得電信產業多媒體化、廣播電視產業互動 化、網際網路產業資訊化,彼此變成在同一個跑道上競相提供服務的 競爭者。
如果我們忽略內容提供者的背景,從網絡的觀點來觀察這樣的變 化,將會發現電視廣播、電信、網際網路都被整合進一個全球化、單 一 化 的 實 體 網 路 。 而 在 這 個 「 網 網 相 連 」 的 網 絡 裡 , 聯 網 性 (Interconnectivity) 與 互 通 性 (Interoperability) 成 為 重 要 特 質 ( 張 育 誠 2005:07)。
二、內容的匯流
現今,在國家數位政策的推動下,電視台積極升級製作數位節目
,以提供未來數位化後節目的播出需求,在製播能力上提高運用動畫 與高規格的視訊技術,以滿足高畫質(HDTV,High Definition TV)的 節目製作品質,預計高畫質與 3D 的數量在 2016 年成長四倍,而 4K 與 8K 也即將在不久的將來躍上主流。現今,影視內容則占消費者網 路頻寬超過 90%,在影視內容平台的整合上,以多源多用的跨業融合 的發展基礎下,可分為付費內容(Premium)電視台製作高品質的內容、
網路開放內容(Open Internet)的聚合內容(Aggregated)、使用者自製
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(User Generated)等多種內容產製形式(行政院數位匯流專案小組,
2012b)。
數位匯流時代,打破過去影音圖文線性的傳播元素,內容平台將 傳統電視台的製播平台中的以電視台專業編輯中心,轉變成以使用者 為中心。以網路傳輸為中介,傳播者與接收者在不斷互動下產生的訊 息效果。由傳統單向獨白式溝通轉為雙向對話式溝通(張育誠,2005:
7)。讓閱聽眾不僅可自行決定閱聽順序,也可以自行產製訊息(UGC User Generate Contain)在影音媒體等社群媒體相關平台進行分享及擴 散。在傳播內容特質上,有著任何時間,任何地點、具即時性、高互 動性、高精準性(data base 機制)等特性。(吳靜媛,2008),尤其高度 的即時性與互動性,是擴展網路電視與手機電視的發展與應用之重要 功能。
節目應因內容在數位化之後,傳統電視台在製作所有節目內容時
,皆需具備「跨平台的製作思維」,用多平台的產製內容的能力,以 滿足閱聽大眾在不同終端載具閱聽節目。
而在節目內容來源上,將從更多元的管道取得,影視製作設備與 軟體工具的低價化與普及化,自製影音生產成本下降,使得相對專業 影視製作者的一般大眾,自製影片的數量日益增加。佔有廣大的一般 網友,即所謂的業餘製作者,皆有能力製作稍具專業的影音內容。可 從 YouTube 的影片上傳量看出,歷年來使用者平均每分鐘上傳的影片 呈爆炸性成長,從 2007 平均每分鐘上傳 6 小時內容,到了 2013 年,
已經激增到 300 小時了(楊明暐,2015),可見網友影片自製與分享 影片的數量龐大已遠超過電視台專業工作者所產製的製作數量。
除用戶所自製內容透過網路業者 YouTube 傳送外,匯流現象下的 新進的產業參與者,如 Hulu、Netflix 等 OTT 線上影音平台業者及 IPTV
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電信業者,採取向影視公司之電視台業者或片商等內容商合作與採購 版權,以取得大量優質的內容外,近年來更無不積極製作節目,從通 路跨足『自製內容』,讓類似 Netflix 線上影音串流服務業者,股價由 2012 的 50 美元至 2013 年一路飆升至 200 多美元,成績不俗。而在 2004 至 2008 年成立的中國大陸五大視頻網,除採購電視播映之獨家 版權外,近年來皆持續提高自製原創內容的成本比重(尚清林,2014
:97)。
數位化的內容製作,因其具備可精準分析收視戶、即時互動、行 動收視等特點,因此相較於傳統影音服務內容,具有高度競爭的優勢
。而業者則認為,數位化內容在競爭過程中能夠成功的關鍵,是能否 吸引用戶願意接受數位化的應用服務,與提供差異化的數位內容。因 此,要推動數位普及化,除了積極建置完整的產業鏈,以頻道內容、
傳輸平台、終端裝置,提供高畫質與互動服務等差異化的服務,方可 吸引閱聽眾轉向數位平台的服務(Baldwin, Thomas F. 、McVoy, D. S. &
Steinfield, C. ,1997)。
在產業發展的態勢下,為單一媒體產製內容已不符經營效益,在 解構與重組的過程,因應數位匯流內容產製能力,傳統電視台應具備 跨平台的影音整合能力。較聰明的方式是運用多種策略平台創制與發 佈內容,把不同領域或類型的內容再利用,在多個社群媒體做分享,
以提供不同平台的影音播送載具。所以,無論在製播人才與設備上,
影音製作需滿足跨多媒體平台製作播出與經營能力,製作能充分滿足 閱聽眾需求與更多高品質與高互動性的節目。產製優質的節目內容及 整合各平台優化內容的能力,是決定未來各個電視台競爭優勢的最關 鍵核心能力。
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三、服務的匯流
數位匯流後全球幾乎已出現一個整合的傳輸平台,傳輸平台與服 務的整合,包括光纖網路與 WiFi/LTE/4G 等無線寬頻技術的發展,提 供了服務傳輸的高速公路,讓各種影音內容與互動服務都可快速的在 網路上傳遞,並透過各種智慧終端之電子平台裝置,快速送達消費者
。
數位化後的應用服務越來越趨向多元化的發展趨勢,數位化的生 活來臨,同時加速數位匯流的現象。資訊科技、通信科技與媒體產製 播技術的匯流趨勢,原本各自分流的產業界線已漸趨整合。同產業之 業者不僅面臨本業間競爭,更要能與異業競爭,或是與異業競爭者做 水平或垂直之整合。
隨著政府政策的調整,開放有線電視經營區、基本頻道與分級收 費制度之改變,新收視媒體之興起與競爭,將促使電視媒體產業生態 再現新貌。數位電視的另一個可能性,過去,有線電視只能賣廣告、
賣節目。但政府規劃 2017 年有線電視完成百分百數位化,提供數位 化平台內容,如果舊的有線電視是一家追求便宜的量販店,那麼未來 的數位電視就是一家會賣服務的相對高價的便利商店,商機前景想像 不小。
在 IPTV 業者中,中華電信以其雙向互動的功能特性,由機上盒 回傳資料(RPD,Return Path Data)進行用戶頻道收視資料的蒐集與分 析,了解不同的觀眾在此平台上的收視狀況與收視行為輪廓。RPD 可運用大數據分析的結果,提供收視戶量身訂做的服務(如影片推薦 等功能),業者更可以以對用戶的瞭解,規劃精準的廣告投放策略,
對於廣告業主將是具有吸引力的投放管道。
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在 2004 年 2007 年相繼成立的大陸的視頻網,如愛奇藝 PPS、優 酷土豆、風行網、樂視網、搜狐網、騰訊網等瓜分閱聽眾的影視收看 時間外(黃靖宣 2014b:80),在 2005 年初美國的 YouTube、2007 年 所成立的 Hulu 與 2009 的 Neflix 等 OTT 業者也相繼以成功的商業模 式,瓜分傳統電視台觀眾的眼球與時間,跨產業的相對電視台得新進 業者在未來的競爭更顯劇烈。
近年來,在世界各大電子資訊展中,數位匯流已成為市場主流的 產業趨勢,行動通訊與智慧家庭應用整合雲端聯網產品發展,為未來 企業發展的關鍵商機。
互動服務為數位電視最核心的應用,除了自訂節目表(個人化媒 體)、隨選視訊(MOD)等提供更多選項的服務內容外,以聯網、通信 等互動功能與社群分享等服務。服務所提供的角度將是以閱聽人為主 體,每個人成為訊息的製造者,傳播者,除了接收產製端的電視訊號 與畫面外,及時參與與互動成為常態,進一步也可自行決定畫面角度 與故事結局,電視台在製作節目時將會出現不同版本。另,觀眾也可 與實況轉播的節目,做及時(Real-time)的回應與互動,這代表電視台 在節目製作時,需擴大影音與資訊服務的範圍,提供觀眾在不同平台 上與節目互動的需求。未來,可預料的是業者將會不斷增加外新的服 務模式,且不斷推陳出新。
短短的時間,透過技術的整合與開發,數位匯流在服務匯流的層
短短的時間,透過技術的整合與開發,數位匯流在服務匯流的層