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第四章 研究結果與分析

第二節 描述性統計分析

一、 LINE 角色代言人特性:

LINE 角色代言人特性之描述性統計分析結果,包含量表中討喜性、故事性、

實用性與適配性等四個構面,各構面及題目之平均數及標準差,如表 4-2 所示。

四個構面平均數從高到低依序為:實用性 4.27、討喜性 4.20、適配性 4.17、故事 性 3.74。

平均數最高的三個題目依序為:「我覺得 LINE 原創表情貼圖,有助於情緒、

溝通涵義的表達。」平均數 4.46、「整體來說,LINE 原創貼圖角色是討人喜歡的。」

平均數 4.29、「我覺得 LINE 原創貼圖角色,有顯示出 LINE 的品牌特色。」平均 數 4.25,上述為研究樣本認同度較高之題目。

平均數最低的三個題目則依序為:「我覺得 LINE 原創貼圖角色的故事背 景,會讓我聯想到自己與人相處的經驗。」平均數 3.60、「我覺得 LINE 原創貼 圖角色中的故事人物,就像我日常生活中會遇到的人一樣。」平均數 3.68、「我 覺得 LINE 原創貼圖角色的故事背景,可以加深我對 LINE 的印象。」平均數 3.95,

上述為認同度較低之題目。

由此得知,本研究受測者對於 LINE 角色代言人特性中「實用性」認同度最 高;對於「故事性」的認同度最低。但整體而言,各題目平均數都在 3.60 至 4.46 之間,顯示對 LINE 角色代言人特性之認同度偏向同意。

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二、 品牌權益量表:

品牌權益之描述性統計分析結果,包含量表中品牌忠誠度、品牌知名度、

知覺品質、品牌聯想度等四個構面,各構面及題目之平均數及標準差,如表 4-3 所示。四個構面平均數從高到低依序為:品牌知名度 4.22、品牌聯想 4.14、品牌 忠誠度 4.02、知覺品質 3.88。

平均數最高的四個題目依序為:第一為「我沒聽過也不知道 LINE 這個品 牌。」平均數 4.69,但此題為反向題,僅作為測試受測者是否認真作答之用,故 此題將排除於後續正式的驗證分析。第二為「因為 LINE 原創貼圖角色,讓我可 以在眾多即時通訊 App 中,很快的辨識出 LINE 這個品牌。」平均數 4.33、第三 為「我會繼續使用 LINE App。」平均數 4.27、第四為「因為 LINE 原創貼圖角 色,讓我可以很快地回想起 LINE 這個品牌。」平均數 4.21,上述為研究樣本認 同度較高之題目。

平均數最低的三個題目則依序為:「我覺得 LINE 原創表情貼圖的品質,比 其他即時通訊 App 的貼圖好。」平均數 3.77、「就算其他的即時通訊 App 也有卡 通表情貼圖,我還是比較喜歡使用 LINE App。」平均數 3.86、「我對 LINE 原創 表情貼圖的品質感到很滿意。」平均數 3.88,上述為認同度較低之題目。

由此得知,本研究受測者在品牌權益量表中,對「品牌知名度」認同度最 高;對於「知覺品質」的認同度最低。但整體而言,各題目平均數都在 3.77 至 4.33 之間,顯示對品牌權益之認同度偏向同意。

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三、 消費者購買意願量表:

消費者購買意願之描述性統計分析結果,此量表為單一構面,構面及題目之 平均數及標準差,如表 4-4 所示。

構面平均數為 3.03。平均數最高的題目為「我會考慮去購買 LINE 的相關商 品。」、「我未來有可能會去購買 LINE 的相關商品。」平均數同為 3.10;而「我 願意推薦親朋好友購買 LINE 的相關商品。」平均數 2.86,則為認同度最低之題 目。

整體而言,各題目平均數在 2.86 至 3.10 之間,顯示受測者對購買意願之認 同度偏向普通。

表 4-4

消費者購買意願之描述性統計摘要表

構面 題目 平均數 標準差 排序

購買 意願

我會考慮去購買 LINE 的相關商品。 3.10 .919 1 由 LINE 原創貼圖角色(如熊大、兔兔..)代言或推薦

的商品,會提高我購買的意願。 3.08 .925 3 我願意推薦親朋好友購買 LINE 的相關商品。 2.86 .864 4 我未來有可能會去購買 LINE 的相關商品。 3.10 .895 1

購買意願構面平均數:3.03

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