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第四章 模擬實驗結果

第一節 模擬實驗的實行

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5. 第四章 模擬實驗結果

第一節 模擬實驗的實行

模擬實驗的實行分為「理論預測」及「實際測試」二部份。「理論預測」

由實驗者自行推演,而「實際測試」則是於 2011 年 9 月 24 日,針對九位 受測者進行實驗(低效用的三種消費者因在模型中,只有在價格低於$50 的回合才會被動出現,故由實驗者扮演,以提高實驗進行的效率)。為保證 模擬實驗的結果更為接近現實,在實行中有必要進行若干的情境補充與流 程控制。

一、消費情境的補充

為使實驗能順利進行,便於受測者依實際的消費經驗進行聯想,基於 第三章的模型設計,另進行以下的補充:

模型中所交易的商品:將模型中所定義的產品具體化為「旅行所需要的服 務」,包含交通運輸及旅館等服務,使受測者能快速了解交易的服務商品特 質。

時間模型設計:將每時期的「第一回合」、「第二回合」、「第三回合」具體 定義為「出發日 10 天前」、「出發日 3 天前」及「出發日 1 天前」,使受測 者能具體掌握三個回合之間的時間關係。

業者名稱:將業者 A、B、C 分別命名為「豪華公司」、「優雅公司」及「舒 適公司」以利消費者分辦與記憶,並培養其心理偏好。

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價格單位:原本的價格及效用單位為「$1」,但消費者可能習慣於以台幣思 考,而感受不出各種價格及效用應有的差異,故將所有的價格及效用乘以 100,而將原本設定的「($)126」、「($)101」、「($)76」及「($)51」四種不同 的消費者效用修改為「($)12,600」、「($)10,100」、「($)7,600」及「($)5,100」,

增加消費者對價格差異的實際感覺。

消費者心理背景:在模型的封閉環境下,消費者並不是實際有需求且真正 進行消費,其消費的決策可能並不如實際消費時謹慎,故有必要具體提示 其所扮演的角色背景,使其行為更接近市場上實際的消費者。

高效用消費者:「您可想像自己正在計劃出發前往參加一場會議,或是進行 一場重要的旅行。對您來說,能夠確保當天準時出發是最重要的一件事,

如果當天無法出發,會造成很大的損失與困擾。」

中高效用消費者:「您可想像自己正打算進行一次旅行,旅行的目的可能是 為了公事或旅遊。對您來說,比起這場旅行的目的,金錢並不是太大的問 題,您願意花費比一般還多的金錢去完成這次的旅行。」

中低效用消費者:「您可想像自己正打算進行一次旅行,旅行的目的可能是 為了公事或旅遊。對您來說,這次的旅行並不是那麼重要,如果成本太高,

那麼放棄或調整這次的旅行計劃也不是不可能的。」

低效用消費者:「您可想像自己有一個旅行的想法,但是並不是非常具體。

您會關心旅行的成本,當您發現旅行的成本降到一個非常低的程度時,您 才會下定決心進行這場旅行。」

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市場策略的信號:本模擬實驗主要為測試策略的中長期效果,但即使實驗 採多回合的設計,受測者仍缺乏足夠的消費經驗累積其對市場的了解,而 且受測者可能受到其實際生活的經驗而影響到實驗的設計(如受測者可能 在單一訂價循環時就預期業者可能採用早期訂購特價策略),故在各循環開 始前,進行以下的提示:

循環一(各時期單一訂價循環):向受測者提示各時期的價格是單一而且不 會改變的。

循環二(限期訂購特價導入循環):因限期訂購特價是不可預期的,故不對 受測者進行任何提示。

循環三(早期訂購特價導入循環):因早期訂購特價是可預期的,故對受測 者提示市場可能存在早期訂購特價的業者,但不提示各業者會如何操作價 格。

循環四(晚期訂購特價導入循環):因晚期訂購特價是可預期的,故對受測 者提示市場可能存在晚期訂購特價的業者,但不提示各業者會如何操作價 格。

循環五(早期及晚期訂購特價競爭循環):因早期及晚期訂購特價皆是可預 期的,故對受測者提示市場上存在著此兩種業者,但不提示各業者會如何 操作價格。

循環六(完全成熟循環):因受測者已有完整的消費經驗,故不再進行提示。

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二、實驗流程的控制

為使受測者更能融入其消費情境,累積消費經驗,並便於追蹤控管,

實驗者將實驗背景、角色定義及訂購方式製作成 12 種訂購記錄表,受測者 在讀取其訂購記錄表後進行若干的練習,確保各受測者皆了解實驗運作規 則後正式開始。

市場信息的發佈:實驗者在每回合開始時發佈各業者的價格方案,受測者 填寫訂購單後由實驗者進行記錄。若總訂購量未超過業者產能上限或特價 限額,則通知受測者訂單成立;若總訂購量超過業者產能上限或特價,則 通知各消費者其訂單無法完全成交,請其再選擇是否使用其它價格方案訂 購。在實驗中,除非業者產能已到達上限,否則不發佈業者產能利用狀況。

市場信息的流通:在每時期及每循環結束後,受測者被允許就其上一時期 或上循環的訂購經驗進行短暫交談,這樣的信息流通在現實的市場中是存 在的,並有助於消費者學習與融入市場模型,但實驗希望模擬的典型是少 量業者面對眾多消費者的市場,故不允許受測者就未來訂購策略達成聯合 一致的行為。

三、受測者樣本的選取

九名受測者從實驗者招募的自願者中選取,實驗之前,由實驗者與其 簡單訪談之後,分配各受測者扮演消費者如下:

消費者1(高效用早期消費者):男性、36歲、電子業業務經理,個人表 示:「平常的旅行多半是公司付費的國外出差,在出發前約二週會將行程安 排好與客戶確認,再向公司申請後按期出發。」

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消費者2(高效用中期消費者):男性、33歲、電子業業務經理,個人表 示:「平常的旅行個人旅遊及公司出差都有,約每二個月一次,公司的出差 補助很高所以從來沒考慮預算,而如果自己休假旅行時,吃住都一定要高 檔的,不喜歡省錢。」

消費者3(高效用晚期消費者):女性、30歲、外商公司採購,個人表示:

「有時會出差、有時會自己去 shopping,我從來不省錢的。」

消費者4(中高效用早期消費者):女性、31歲、財務人員,個人表示:

「長途旅遊一定是和男朋友,因為兩個人都要請假,所以只有每個月較不 忙的下半個月,而且不能是財報旺季的時候。」

消費者5(中高效用中期消費者):男性、34歲、證券分析師,個人表示:

「每年會安排一、兩次長假出國旅遊,在出發前二、三個星期左右就會先 請好假,訂好機票和旅館,因為難得休假,吃住一定都會追求豪華和質感。」

消費者6(中高效用晚期消費者):男性、33歲、司法人員,個人表示:

「平常工作很忙,幾乎沒有時間出遠門,偶爾有空,就會和老婆出去玩。」

消費者7(中低效用早期消費者):男性、36歲、電子業工程師、個人表 示:「因為有家人在國外,固定要去探訪一下。」

消費者8(中低效用中期消費者):女性、30歲、金融業業務、個人表示:

「喜歡自助旅行,每隔一陣子都會安排休假去旅行。」

消費者9(中低效用晚期消費者)男性、28歲、學生、個人表示:「想出 去玩時就會和女朋友一起出去玩。」

四、實驗流程

如圖 4-1,模擬實驗共進行約 180 分鐘(不含後續各別訪談),實驗者 於實驗日前決定各受測者扮演之消費者,在當日晚間 19:00 召集各受訪者,

分發其角色背景的說明及訂購單,講解實驗規則並演練示範一個時間的訂 購之後,開始進行六個循環(共約 150 分鐘)的實驗。在當日實驗之後整理訂 購結果,並於接下來的三天中各別訪談受測者。

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圖 5–1 模擬實驗流程圖 決定各受測者扮

演角色(如 4.1.3)

分發各角色背景 敘述及訂購單

(如4.1.1)

講解實驗規則及 演練示範(如

4.1.2)

進行第一循環模 擬訂購(20分鐘)

進行第二循環模 擬訂購(30分鐘)

進行第三循環模 擬訂購(25分鐘)

進行第三循環模 擬訂購(20分鐘)

進行第四循環模 擬訂購(20分鐘)

進行第五循環模 擬訂購(20分鐘)

進行第六循環模

擬訂購(15分鐘) 實驗結束 後續各別訪談