• 沒有找到結果。

�深山留學夏令營的教學設計與歷程省思

第四章 研究歷程與教學省思

第一節 �深山留學夏令營的教學設計與歷程省思

本章共分為三個小節,分別針對本研究中使用的三本書籍《深山留學夏令營》、

《藍箭號》與《電視機裡的吉普》進行說明。首先分別以合作概念的五大向度為 架構進行故事之內容分析,其次是介紹課程與教學設計的重點,再者為研究者對 整個實驗歷程的記錄,包括在課堂上的討論歷程以及實驗組學生撰寫的學習單分 析,最後則是研究者教學過程的教學省思札記分析。詳細的教案活動設計、閱讀 討論單以及閱讀學習單均臚列於附錄中。

 

第一節�深山留學夏令營的教學設計與歷程省思

壹︾內容分析架構

本書之內容可從合作概念的「合作關係向度」和「任務分工向度」兩種內涵 進行分析,以供教學上的參考。  

一、合作關係向度:  

(一)合作的第一步:首要了解「團隊」的意義  

  故事中的夏令營就是一個能讓學生了解「團隊」意義的良好實例。夏令營本 就是一種,在暑假期間內舉辦,兼具教育性質與娛樂性質的團體活動。然而,主 角小圭卻在出發的前一天,接獲了若月老師的通知,原本預定有五位同學參加,

其中有兩個人突然臨時取消,最後卻只剩下三個人的訊息。原本出發前心情已經 很低落的小圭,得知了這個消息,對於未來一個月的深山留學生活,更顯得更加 抗拒,故事中的文字揭漏了他內心的想法。  

�此外老師還交代了一堆事情︽不過我全����������������������������������聽不進去︽腦海中不斷浮現出�只有三 個人」這種計劃乾脆取消算了﹁‘的念頭〈‘(中山聖子︽2010「16)

小圭甚至到了機場即將出發的當下,見到同行的另外兩位夥伴─友一和有里,內 心仍有千百萬分的不願意。

�大人們總以為︽小孩子一下子就能和其他小孩成為朋友︽其實根本是大錯特錯〈‘

(中山聖子︽2010「24)

然而,小圭這樣的負面心態,隨著抵達蕨村、隨著認識了新夥伴和學校裡的成員,

其心態也正慢慢地改變,更能瞭解參加深山留學夏令營的「額外」收獲,不只是 曬黑、長高,也不是學校安排有趣的體驗活動,而是彼此之間相處之後,所產生 的情感與友誼,並在故事的最後,離別時特別顯得離情依依。  

(二)團隊的組成要素

教學者可以利用足球隊的組成要素的例子,接著與學生討論團隊的組成要素。

對於男主角小圭而言,踢足球和打棒球這兩件事情,在東京本是一件相當習以為 常的事情。可是小圭卻在某次跟六年級學生的對話中,卻發現踢足球這項活動對 深山小學的學生而言,是一件相當奢求、不可多得的事情。  

�他羨慕的對我說「�好棒喔﹁‘

原來這裡因為每戶人家都和學校距離很遠︽而且男生也很少︽所以根本無法組成 足球隊〈‘(中山聖子︽2010「63 - 64)

由於深山小學人數太少,往往低年級的學生也會一同上場,但是他們力道太小,

沒辦法把球踢得很遠,這種不像是正規的足球賽,不過學生似乎也習以為常了,

但卻讓小圭覺得相當訝異。

二、任務分工向度:

(一)隊伍的交錯安排發揮了任務分工的精神  

  夏令營當中,學校老師亦為東京來的三位小留學生安排了相當精彩的體驗活 動,其中,最令人興奮期待的便是洞穴探險。到了探險活動的當天,全長約一公 里的探險路程,行進隊伍的交錯方式是老師們別有用心的安排。  

�由真實老師當領隊︽校長殿後︽學生的排隊順序則按年級交錯排列︽一個低年 級同學後面︽接著安排一個高年級學生︽這樣一來︽不但高年級生可以就近照顧

低年級生︽如果低年級生走累了︽步伐變慢︽高年級生也會馬上知道〈‘(中山 聖子︽2010「127 - 128)

沿途鐘乳石的奇特景觀,令人驚嘆,但同時停留在鐘乳石上的黑色動物─蝙蝠,

也令人怵目驚心!在隊伍行進的過程中,小圭冷不防的被一年級的小拓緊緊抓著 手,這時候,小圭發揮了高年級大哥哥的精神,幫忙安慰低年級小朋友們害怕的 心情。  

(二)突發事件的解決方法是任務分工良好的結果  

  在夏令營的尾聲,深山留學夏令營的最後一個行程─到中馬山山麓野餐,在 大家閒聊的過程中,遲鈍的友一說了幾句出於關心有里的字句,大家相信他並無 惡意,但卻讓有里表情瞬間僵硬,瞬間向後山的小坡道跑去,眾人追過去,等到 發現有里時,她的腳已扭傷不能行走。  

�我們牽著有里走回去︽雖然她想自己走︽不過因為腳扭傷了︽只好讓高大的阿 晃背著走〈然而︽阿晃走了幾步就撐不住了︽因為下坡路很陡峭《�–�—�˜�™�š�›�œ��ž�Ÿ� {}〔〕‘’“”〝〞‵′背著有里真的 很不好走︽於是志宏和我決定先走下山︽請大人來幫忙〈‘(中山聖子︽2010「

182)

這次偶發的事件,阿晃、友一、小圭和志宏發揮了共患難的精神,並且面對問題、

再針對難關而克服難題,分配各自的工作與任務,而並非一味地等待大人的救援,

而待在原地不知如何解決。  

 

貳︾課程設計理念

(一)從理解個人的有限性,了解團隊合作的用意  

本研究認為教學者可以試問學生:「一個人可以做哪些事情?反之,又有哪些 事情是無法憑靠一個人完成的?」期盼拋出此一問題,讓學生思考,單憑我一個 人的能力其實很有限,瞭解到個人的有限性。在現實生活中,我們小至屬於家庭、

班級、學校,大則屬於社會,我們都是每一個團體中的一份子,一個人很難脫離

團體而單獨行動,在團體生活中,人與人彼此之間,有著看不見的隱形線把我們 連結在一起,如同連帶關係,一環扣著一環,彼此難以脫離。在這種關係底下,

我們將每個人的所能聚集在一起,化有限為無限,若團體成員都能清楚自己的身 分與角色,各司其職,努力發揮自己的長處,各盡其能力及本事,保持每個人的 最佳狀態,就能使團隊發揮最大的功效,獲得效益。  

(二)分工的模式  

然而,在團體裡的每個人又要怎麼樣發揮自己的長處呢?討論時,研究者認 為可以帶領學生思考任務分工兩大模式。一是分配任務型,這種的分工較為粗糙,

將任務分成幾個細項工作,分配給成員各自完成,過程中若未經過詳細的討論與 配合,集結、拼湊出來的成果有可能並不如當初所預期,同時,由於組員之間缺 乏,也較不能凝聚向心力。另一種則是共同任務型,組內有縝密的分工,且討論 明確,也確實瞭解各個組員的優點與長處,把他們放在對的位置上,不僅可以讓 成員盡情發揮所長,在過程中,組員可以獲得正向的價值感(我投入了其中一份 力量),另外,若是任務屬於競賽類的項目,更有其附加的利益,例如:獎金、

獎品和獎狀等等。另外,平均分配每個人的工作內容也相當重要,讓組員體認到 負擔責任的心態,同時間也使原本的工作任務,向上化為一股服務的驅動力。  

 

︾課程進行方面 一、單元一:合作關係  

(一)單元目標: 1、能瞭解「團體」、「團隊」等同義詞的意義。

2、能了解「個人」與「團體」的差別。

3、能體會到自己和他人是團體的一員。

4、知道自己的特點,明白他人的長處。

5、能為了團體目標發揮自己的所長。

(二)討論歷程

研究者首先請學生說說看:「什麼是夏令營?」用此一問題用來引起學生的 討論動機,以打開話匣子,並啟發同學對《深山留學夏令營》此書的注意與興趣,

同時也確保學生都已理解「夏令營」、「冬令營」和「營隊」等字面上的意思,同 學們大多都能說出團隊的意義,即是一群人在一段時間內共同參與活動。延續其 問題,研究者接著問:「深山留學夏令營最後只有幾個人參加?」此一問題是想 了解學生是否都有仔細閱讀指定的內容與範圍,學生們以飛快的速度回答出正確 解答:「最後僅剩三人參加。」,表示他們都能掌握故事的情節與大要。

接著研究者請學生試著想一想,倘若今天改變故事內容,夏令營最後僅有一 人報名參加,那麼結局將會怎麼樣?這個問題的目的在藉由假設性的問題,讓學 生能了解個人與團體的差異性。一位學生覺察到此,說出「那就會喪失夏令營的 意義�錄1021017…」,研究者趁勝追問此處的意義是什麼?就有小男生搶答是「團 隊合作�錄1021017…」,藉由小男生的答案,以和學生釐清團隊合作的要件:要 有兩個人以上組成團隊,隊內要有共同的目標,並且發揮他們的默契。

接著,研究者開始引導學生從實際的經驗做連結,請學生舉例現實生活中團 隊合作的例子,從家庭、幼稚園、小學、班級、幹部、分組、排長等,同學們的 聯想力頗佳,很快便可以將合作關係的模式套入實例,同時也能透過教學者的引 導,舉一反三地說出其組成成員以及團隊的目標。研究者再引出第二個問題:「足 球隊的條件是什麼?」由於有前面實例聯想的練習,孩子們都能輕易說出答案。

途中,有學生在私下討論,兩人提及「打架」的實際經驗,研究者當下認為 還未做足核心概念的練習,先暫時將此議題放到一旁,最後選擇在討論的尾聲,

再回頭來進行「打架」的議題。此時,學生們或許覺得有趣、新鮮,更尤其是小 男生們不禁歡聲雷動了起來,對於打架的例子,孩子們都能認可打架需要兩人以 上(一個人無法打架)、打架也需要分工(有人出拳、有人防衛)、打架更需要目 標(贏得對方),唯一不同的是孩子們都能分辨出這並非是良好的合作例子,打 架所產生的團體氣氛是與上述討論的家庭、學校、班級等有所不同的。

(三)學生學習單分析

1︾討論問題一「深山留學夏令營最後只有幾個人參加」試著想一想︽假如只有

1︾討論問題一「深山留學夏令營最後只有幾個人參加」試著想一想︽假如只有