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研究場域與對象

第三章 研究設計

第五節 研究場域與對象

一、研究場域

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(一)學校背景

為了解數位藝術課程實施之成效,研究者以自身任教之臺北市立第一女子高 級中學為研究場域,該校成立於 1904 年,迄今已有年一百一十年的歷史,為臺 灣最早的高女之一,位於市中心,北近鄰國立臺灣博物館和二二八和平公園,東 近鄰弘道國中和國家圖書館,西方緊鄰總統府、司法院及法務部,南鄰臺北市立 教育大學,因此為人文薈萃之地,為行政、教育學術機構所圍繞,學生在此環境 下,在各領域培育出無數的菁英。該校園環境優美,因歷史悠久,校舍包括三級 古蹟,全校共有七十七個班級,屬於大型學校。

(二)資訊設備

該校的資訊教學設備先進,全校共有三間美術專科教室,每間配置一臺電 腦、一臺單槍投影機及投影布幕;學生專用電腦教室則有兩間,每間配置五十臺 桌上型電腦,使用 Intel i5 3.20GHz 的 CPU,記憶體為 AMD-2 K6 4.0 GB,硬碟 空間為 250G,具充分的儲存空間,作業系統為 Windows 7 專業版,學校提供每 位教師 20GB 的雲端空間儲存教學檔案,也提供學生 1GB 的雲端空間儲存學習 資料和存放作業,因此學生若上課未攜帶隨身碟,可將檔案上傳至雲端空間。教 學設備還包括廣播系統,可隨時將螢幕切換至教師示範的軟體操作畫面,也可即 時檢視或分享學生的課堂練習成果,除此外,每間電腦教室有五臺掃描器可供學 生掃描圖檔,及五臺印表機,可列印螢幕上的影像。

(三)本研究所使用的軟體

本研究所指的數位藝術,主要是指針對電腦繪圖軟體和數位相機等操作及進

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行修圖、編輯。在繪圖軟體選擇方面,國內目前市面上的繪圖軟體各有所長,功 能與適用領域也不同,研究者歸納近十年相關的數位藝術教學研究所使用的繪圖 軟體,發現較常使用者為小畫家、Coreldraw、photoimpact 及 Photoshop。研究者 依據學校電腦設備等級、效能、穩定性、硬碟空間、繪圖軟體功能、取得方便度、

作品呈現效果、適用性、應用性學生學習的難易程度作個別評估,以挑選最適合 的軟體。評估後發現 Windows 附屬應用程式中的繪圖軟體「小畫家」功能簡單,

繪圖效果的選擇性較少,且部分學生已學習過,較適合國小階段的學生學習;

PhotoImpact 為初階的數位影像處理軟體,介面親切,其優點為提供百寶箱功能、

大量模組化設定和現成的特效和物件,但無圖層功能,且其優點往往也常造成學 生過於依賴這些功能而扼殺了創意的發揮,導致作品中有過多的非預期的效果產 生;Coreldraw 為向量繪圖軟體,能對物件提供各種顏色、材質之塗佈,適合於 各種美工插圖的製作,常用於大型海報、文宣印刷及簡單的排版,但用來繪製細 緻的小圖案卻不如 Photoshop 方便;Photoshop 為點陣繪圖軟體,是目前臺灣市 面上使用率最高的繪圖軟體,具有廣大的繪圖與編修工具、獨特的圖層效果,及 多樣化的濾鏡奇幻特效,能幫助使用者輕鬆透過想像來潤飾影像,發揮無限創意。

經評估後,本研究選擇使用 Photoshop 作教學;剪輯軟體方面,因考量軟體 取得方便度,選擇電腦內建的 Windows Movie maker。本課程是以「影像處理」

為主要練習,利用滑鼠及鍵盤操作,作簡易的繪圖功能與影像處理,熟悉軟體功 能後便進行課程的創作活動。

二、研究對象

本研究對象為高二學生,共二班,每班人數為四十三人,研究者於本校美術 教室實施此數位藝術課程,唯進行電腦軟體教學時,於電腦教室上課,運用其廣 播系統教學,由研究者示範操作步驟後,讓學生現場練習操作,故研究對象的選 定必須視電腦教室的課表而決定,即研究者任教美術課的高二班級中,以電腦教

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室適逢空堂班級為優先考量。符合此條件之任教班級共有八班,研究者隨機選取 兩個班級作為本研究之樣本,每班共有四十三位學生,共有八十六位學生,然而 其中有六位同學參與學校舉辦的校外參訪活動或因公事,而無法全程參與課程,

故研究對象僅有八十位。