第三章 研究方法
第四節 研究工具
本節主要探討的內容分為二大部份,第一部份是研究工具的簡介,第二部份 是各研究工具的詳細內容,茲分述如下。
一、研究工具簡介
(一)國小高年級電腦科學習動機量表:本學習動機量表係以邱惠芬(2003)所 編訂之國小高年級電腦科學習動機量表做為本研究之研究工具。在獲取原作 者之同意,並簽署同意書後,作為本研究之學習動機之施測工具(同意書詳 如附件廿四)。本學習動機量表共包含四個分量表,可分別測出學習者對於 教材之注意、關連、信心、滿足等學習動機元素。
本學習動機量表係由邱惠芬(2003)改編自 Keller 未出版的 Instructional Materials Motivational Scale(IMMS),發展成為適合國內國小高年級程度使用之 學習動機量表。Keller 所設計之 IMMS 可測驗與教學教材有關的動機元素,
經由 IMMS 可了解學習者對於教材之學習動機。IMMS 包含了 36 題測量學 習者動機層次的等量量表。每一題依學習者的回答分為:1 分-不同意、2 分 -有一點同意、3 分同意、4 分-大部分同意、5 分-非常同意。
(二)瑞文氏標準圖形推理測驗:指受試者在『瑞文氏標準圖形推理測驗』之得 分。之後進行教學前之前測與教學後之後測,測驗之目的與內容以測得學 童之推理能力測驗之得分來判定其學習成效。
(三)電腦科分組團體總成績:指各組在Moodle 平台上參予討論、發表意見、溝 通協調,並依據Moodle 平台之各組討論發表次數、內容、線上學習停留時 間之統計而得。
(四)問題導向式教學活動設計:問題導向式之教學活動設計是以問題解決的認 知心理歷程來設計的。課程共分為五個階段,依序為「發現問題階段」、「形 成問題解決策略階段」、「組織問題訊息階段」、「綜合歸納及推理階段」、「監 控問題解決策略階段」等。每個階段教學過後,學童都必須填寫該階段之
自評表,以完成形成性評量。課程設計著重於讓學童透過仔細的觀察與操 作,才進行填寫各教學階段之學習自評表。填寫的過程中,正是讓學童以 反思的方式覺察自己從事問題解決的策略,從而慢慢修正策略,內化為自 己的經驗,以為未來從事更複雜的問題解決預做準備,或形成更佳的問題 解決策略。
(五)電腦遊戲式教學活動設計:電腦遊戲式之教學活動設計,著重於讓學童透 過操作電腦遊戲,找出規律與原理原則。除了必須在遊戲的限制下進行外,
還必須找出遊戲的破關線索進行破關。電腦遊戲最大的特色,是具有挑戰 性與發揮各種多媒體的聲光效果,學童從錯誤中學習或練習時,因為畫面 的變化性十足,較不易感到枯燥乏味。課程設計著重於讓學童說出遊戲的 過關過程及過關的必備條件,學童必須進行仔細觀察、操作練習、找出規 律、進行高層次的邏輯思考與過關技巧。因此,學童將能在電腦遊戲課程 裏享受「挑戰」與「成就感」之間的追逐與平衡。
電腦遊戲式之課程,學童共需進行六種遊戲,每一節課開始時,學童需了 解遊戲的規則,並親自操作遊戲,從遊戲中觀察,並進行歸納與推理,從 低層次慢慢進步到高層次,最後再觀察與評量學童推理能力表現。
(六)問題解決之各階段自評表:共分成五個階段,依序為「發現問題階段自評 表」、「形成問題解決策略階段自評表」、「組織問題訊息階段自評表」、「綜 合歸納及推理階段自評表」、「監控問題解決策略階段自評表」。皆採用李克 特式(Likert type)5 點式量表,從「非常同意」、「同意」、「普通」、「不同意」
到「非常不同意」,勾選一個最符合之選項。
(七)小組成員總結性評量互評表:本互評表將於整個實驗教學完成後進行施測,
藉以了解學童合作學習中之「參與」與「協助他人」之情形。本互評表共 分為五個滿意度等級,從小組成員互評表中各題選項的滿意程度,統計其 頻率並以百分比方式呈現,藉以分析學童在團體學習情況上的參與度、對 他人的影響力、以及與他人互動的表現概況。
二、各研究工具之詳細內容
(一)國小高年級學生學習動機量表
本研究所使用之學習動機量表係由邱惠芬(2003)改編自 Keller(1986)之
Instructional Materials Motivational Scale(IMMS,教材動機量表),並將其教材動 機量表之內容字句加以修正,以適合為國內國小高年級程度學童使用之學習動機 量表。其中包含四個分量表,可分別測出學習者對於教材的注意、關連、信心、
滿足等學習動機元素。其問卷之構念與題目如下所示:
表3-5:學習動機量表的構念與問卷題目
構念 題號 問卷題目
2 這個課程的每個部分都有一些引人注意的內容,吸引我的注意力。
8 這個課程有許多部分看起來非常吸引人。
11 這個課程的呈現方式能幫助我集中注意力。
12 這個課程的內容太抽象了,讓我很難集中注意力。
17 資料在螢幕上表現的方式能夠幫助我注意力的集中。
20 這個課程有許多部分能引起我好奇心。
Attention
28 這個課程所用的文句及各種練習與圖片能幫我集中注意力。
4 當我讀完最前面的介紹之後,我知道我會在這個課程學到什麼。
6 我明白這個課程的內容和我以前學過的知識連貫起來。
7 螢幕出現太多東西,害我捉不住重點。
9 教材中有圖片或例子說明這個課程的重要性。
10 這個課程的內容對我而言非常重要。
16 這個課程和我的興趣相關。
18 這個課程有說明如何應用課程中的知識。
30 我能將這個課程內容與我以前學過或是做過、想過的事物相連結。
Relevance
33 這個課程的內容對我很有用。
1 這個課程對我而言剛剛好,不會太難也不會太簡單。
3 這個課程比我本來想像中更難。
13 當我再學習這個課程的時候,我有信心能夠學好它。
14 我很喜歡這個課程,希望有機會再多學習這方面的知識。
19 課程中的練習題對我而言太難。
23 這個課程的內容與呈現方式令我覺得很值得學習。
25 學習這個課程到一段落後,我覺得有把握通過考試。
Confidence
35 由於這個課程內容很有組織,使我有信心學好它。
5 當我學完這個課程的全部內容,我感到很滿足。
15 這個課程的螢幕令我覺得枯燥無趣。
21 我很喜歡學習這個課程。
22 這個課程有很多重複的部分,讓我覺得很厭煩。
24 我從這個課程中學到一些原來沒有預期會學習到的東西。
26 我不需要這個課程,我早就知道這些內容了。
27 課程練習中的建議能給我鼓勵的感覺。
29 課程內容的呈現方式沒有趣味性。
31 螢幕中常出現太多的文字令我看得很不舒服。
32 學完這個課程讓我很有成就感。
34 我對這個課程還有很多不了解的地方。
Satisfication
36 我很高興有機會能夠學習這個課程。
(二)瑞文氏標準圖形推理測驗
瑞文氏標準圖形推理測驗係英國 J Raven, J.C.Raven & J.H.Court(1976)所 共同編製而成,現有的測驗版本共分為三類:彩色圖形推理測驗、標準圖形推理 測驗、高級圖形推理測驗。標準圖形推理測驗發展之後,為了因應兒童、老人、
心智障礙者更發展出彩色圖形標準測驗;高級圖形推理測驗則是適用在資賦優異 者。此測驗的主要目的在於瞭解Spearman(1927)所提出智力二因素中的 G 因 素(general intelligence and general ability),而 G 因素的核心概念則著重於個體的 推理能力(eductive ability)與複製能力(reproductive ability),故適合於做為本研究 所探討之推理能力所需之研究工具。
本研究之實驗設計採問題導向式(PBL)、電腦遊戲式(CGL)兩種不同之
教學策略進行教學,並以中國行為科學出版社出版之「瑞文氏標準圖形推理測驗」
進行前測與後測。本測驗是由俞筱鈞修訂編製並由中國行為科學社在1994 年發 行,內容分為五個單元各有十二題(共計為六十題)。由於此測驗係非語言/非文字 的智力測驗,在臨床實務工作中常被用來當作無法實施一般語文的智力測驗的補 充測驗;簡言之,由於無關乎語文能力,個案因為文字理解應用、教育程度、文 化種族差異的影響便相對小了許多,是以測得學童在教學前與教學後,以及推理 能力上之改變。
(三)電腦科分組團體總成績
本研究進行分組合作學習,此部份的成績分為兩個部份:
1. 共同討論態度:主要採質性分析的方式,觀察學童在 Moodle、Blog 上發言 討論的態度,其中正向的行為,例如:將鼓勵協助他人的行為列入統計次數,
並做為學習動機評分表評定分數時之參考紀錄。
2. 共同討論發問內容與次數:採量化分析的方式,統計學童在 Moodle、Blog 上的發言內容與主題是否契合、討論及提問次數、線上學習時間之統計。當 組員每產生與表中規定契合之行為則計次一次,線上學習時間之統計則作為 最後成績評定時之參考之用。
表3-6:電腦科分組團體總成績評量表
共同討論發問內容與次數(包含blog 及 Moodle 上的發言、討論及提問)
在Moodle 之預習、複習 次數
發言內容與主題是否契合 討論及提問次數
G1 G2 G3 G4
G5 G6
(四)問題導向式教學活動設計
問題導向式之教學活動設計共計六節課 / 共 240 分鐘,實驗之教學活動 實施時程詳如附錄一,詳細活動設計詳如附錄十一。
(五)電腦遊戲式教學活動設計
電腦遊戲式之教學活動設計共計六節課 / 共 240 分鐘,實驗之教學活動 實施時程詳如附錄一,詳細活動設計詳如附錄十二。
(六)教學活動各階段之自評表:
為了以客觀的態度來分析實驗結果,在教學各階段自評表的部分採用李克 特式(Likert type)5 點式量表,從「非常同意」、「同意」、「普通」、「不同意」
到「非常不同意」,勾選一個最符合之選項,並將學童勾選之選項轉換成
到「非常不同意」,勾選一個最符合之選項,並將學童勾選之選項轉換成