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第三章 研究設計

第五節 研究工具

本研究使用的測量工具包括「角色扮演動機量表」、「家庭支持量 表」及「背景變項調查」。本節討論兩個部分,第一部份是透過文獻與 網路文本分析,發展並完成初步之動機量表並匯集由文獻取得之家庭 支持量表,第二部分進行專家效度之檢視以確認量表內容之精確性。

壹、問卷發展

針對研究目的及問題,本研究需測量角色扮演動機與家庭支持等 變項間之關係,問卷發展歷經兩步驟:首先,藉由文獻探討與網路資 料分析,歸納出 Coser 參與角色扮演動機之構面與其內涵,同時也歸納 出 Coser 與家人間(尤其是父母)就參與 Cosplay 這活動可能反映之支 持關係(簡稱家人-Cos 支持)。其次,依據第一步驟所獲得之動機構面 與內涵發展出角色扮演動機量表。同時,將家人-Cos 支持間的相關概 念轉換為問題形式,融入趙善如等 2003 年發展之家庭支持量表(引自 趙善如等,2005)(參見圖 3-3)。

問卷初稿完成後,請相關領域的專家協助內容效度審定,依專家 意見修改成預試問卷。最後進行預試以檢測量表信度,經修改後完成 正式施測之問卷。

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料,以利歸納出動機構面及其內涵。在資料蒐集過程中,同時進行分 析歸納,若發現有資料不足的情況便再繼續蒐集資料,一直持續到所 蒐集的資料能建構完整的 Cosplay 動機構面。

網路資料來自 Coser 們常拜訪的網路論壇,包括「巴哈姆特」的

「Cosplay 電漫角色扮演哈啦板」,以及「台灣論壇」的「Cosplay 板」,

這些討論區是 Cosplay 社群交流的重要管道,同時也是討論 Cosplay 相 關訊息之重要網站。討論區由數個分類主題所組成,為了蒐集與 Cosplay 動機相關的文章,在「巴哈姆特 Cosplay 電漫角色扮演哈啦板」

的「新手發問」、「問題探討」的分類主題下,將討論串清單逐一檢視,

將與「想加入 Cosplay」、「Cos 感想」、「Cos 成就感」、「角色與自我的 互動」等相關概念的討論串(討論串係指在某一個主題之下,除原發 文者外有一位以上發表回應此主題的文章),另存成文字檔。在「台灣 論壇 Cosplay 板」則是在「討論問題」、「心得感想」分類主題下以相同 策略搜尋與動機相關的討論串。在網站上仍開放或保存的討論串中,

截至 2011 年 3 月底,一共擷取 15 串與 Cosplay 動機相關的文章(篇名 清單詳見附錄一)。

資料蒐集告一段落便開始進行資料分析,將所蒐集之文獻與網路 資料以紮根理論資料分析方法進行分析。依據徐宗國翻譯 Strauss 與

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Corbin 所著的質性研究概論(1997/ 2007),紮根理論資料分析方法的 步驟包括:(1)開放性編碼 (open coding),指將文字資料分解、概念 化並範疇化的過程,依據概念的性質與面向分類成數個子題,完成編 碼清單 (coding list)。(2)在開放性譯碼之後,進行主軸譯碼 (axial coding) 藉由分析現象的脈絡,將各個範疇間連結起來,也就是進行資 料分解後進行再重組的過程。實際進行分析資料時,這兩個步驟是輪 替地使用,以確認研究者所整理出的觀點存在於實際資料中。

因此,本研究進行的資料分析流程(見圖 3-4),首先閱讀手上所 有的文字資料,將文字資料中的中心概念抽取出來,即進行文字資料 概念化、範疇化的工作。質性資料分析工作中研究者是分析的主要工 具,資料是因為藉由研究者的詮釋與解讀而變得有意義,也因此不同 研究者的分析結果可能會有所差異,這是因為不同研究者的經驗不 同,詮釋觀點自然不盡相同。本研究在資料分析的階段,是以研究者 過去參與國科會 Cosplay 文化研究的經驗作為資料解讀與詮釋的基 礎。此外每一次閱讀文本資料後,研究者會更加瞭解 Cosplay 的內涵與 Coser 的參與動機,在資料詮釋時通常也能更進一步釐清或解讀,因此 在進行資料分析過程中,研究者藉由重複閱讀原始文本資料,持續找 出具有意義的概念。

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圖 3-4 資料分析流程示意圖

接著進行概念範疇化,將抽取出的大大小小概念不斷進行相互比 較,了解概念間的關係之後重新命名、分類與歸納。歸納是指將相似 概念組織成同一子集合,各個子集合可能再次組合成一個較大的集 合。概念簡單分群後,須由兩方向來檢視這樣的歸納是否得宜,因此 一方面確認子集合中的概念是否存有共同點,並以此共同點將子集合 命名,另一方面,確認子集合代表的意涵除了這些概念外,是否有其 他概念沒有被放進來,來回檢視能讓歸納的結果更臻完整。若在歸納 過程中發現概念總合與集合意涵有落差,依據不同情形可能需要修改 集合名稱,或是增減集合中的概念。最後依據歸納所得,建構出可具 體測量的 Cosplay 動機構面(編碼清單詳見附錄二)。為了使資料分析 過程更加流暢,本研究以質性分析軟體 Atlas.ti 6.0 版,協助概念與集 合之間重複比較之工作。

閱讀網路討論區所擷取之資料

文字概念化

完成 Cosplay 動機構面 檢視範疇與 Cosplay 動機之關聯

概念範疇化

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(一)角色扮演動機

比對網路資料進行質性資料分析所獲得的 Cosplay 動機構面及內 涵,與文獻探討所歸納之五項 Cosplay 活動屬性多有相同處。綜合文獻 與網路文本,整理出三項可測量的動機構面,以下分別描述各項構面 內涵:

1.

好玩有趣

Coser 參與角色扮演的首要動機是因角色扮演很有趣,而這種趣味 性來自參與者對角色的想像與實踐。Coser 對於喜歡、崇拜的角色有各 種延伸自原始文本的想像,或許有些想像不允許在現實生活中展現,

譬如特殊的服裝或是角色特質,相反的,在 Cos 團體中卻允許參與者 自由展現,因此參與者在 Cos 中得以擁有對角色的幻想並獲得實現的 機會,實踐角色就如同達成夢想般快樂。

「我玩 COS 的目的,就只是憧憬角色,想成為那個角色」(取自巴哈姆 特「對 cosplay 的感想,請客觀、非討筆戰」討論串)

「因為現實上沒辦法成為喜歡的那個角色,所以把幻夢寄託在這裡」(取 自巴哈姆特「對 cosplay 的感想,請客觀、非討筆戰」討論串)

為了實踐對角色的夢想,為了扮演所愛的角色,Coser 會盡最大努 力地模仿角色,從角色外觀、神情、動作,參與者模仿過程中所遭遇 任何困難都會想辦法克服,在這個過程中雖然辛苦但 Coser 是相當快樂 的,而克服困難所得之角色作品常令 Coser 欣喜不已,甚至因而引發下

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次挑戰較困難的角色,也使 Coser 樂意繼續努力、改進。因此 Coser 在扮演中獲得的樂趣不完全在於扮演的成功與否,一部分也來自於享 受花盡心思揣摩、挑戰並克服困難的過程。

「當 cos 自己最愛的角色,那種感覺很難用言語形容,開心+興奮還有 很多莫名的情緒,在練習如何用妝適度表達角色的神韻時,因為手很容 易抖~過程還蠻辛苦的,不過這就是 cos 的樂趣所在!」(取自台灣論壇

「Cosplay 是一種很棒的成就感」討論串)

「務必要求百分之百的相似度,為了所愛的角色再大的困難都能想辦法 克服,並且樂在其中!這是我準備 COS 時的想法」(取自台灣論壇

「Cosplay 是一種很棒的成就感」討論串)

「在我第一次接觸之後,算是玩COS之後的第二場,我買了假髮、將 服裝搞定,而被邀拍的時候,那時的感覺真的很開心、也很感動。……。

雖然這短短五、六個月玩COS的經驗下來,多多少少會有些挫折,會 遇到許多的困難,但我仍樂在其中」(取自台灣論壇「Cosplay 是一種很 棒的成就感」討論串)

另一方面,Coser 以扮演方式體驗不同的外觀,將想像的、喜愛的 角色屬性加置於自身上,Coser 在體驗各種憧憬的角色屬性之扮演歷程 中,探索各面向的自我概念並獲得探索的樂趣,包括實驗自己或許嚮 往、或許隱藏的人格特質。此外在此過程中彷彿也更認識、接近真實 的自己。

「每個人應該都有隱藏性格(啥),COS 大概就是會讓自己把那塵封已久 的慾望(誤)給激發出來吧哈哈」(取自台灣論壇「我想問問看,Cosplay 會不會被角色影響」討論串)

「基本上我覺得多少會影響吧~或許這個角色的某些特性是你本來就有 的個性,只是不明顯,而出角時剛好把這部份的個性強化 XDD」(取自 台灣論壇「我想問問看,Cosplay 會不會被角色影響」討論串)

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拍照是角色扮演活動中展現成果的階段,活動結束之後照片除了 是一種參與扮演的記錄之外,由於裝扮、外觀的改變,關注自己的改 變就是一種樂趣,想了解自己穿上不同於日常生活的裝扮看起來怎麼 樣。此外,在揣摩角色、裝扮的同時,Coser 除了探索不同內在特質外,

也透過衣飾探索自我外觀的變化,拍攝 Cos 照、觀看 Cos 照片,對比 平常的自我形象,是相似、或是完全不一樣就像是另一個人,觀看自 我外觀變化的過程相當有趣,且可引發 Coser 再次嘗試扮演的動力。一 位 Cosplay 的新手因為好玩跟同學借來 Cos 服裝,嘗試扮演之後更加喜 歡 Cosplay,因此到網路討論區發文,請教 Cosplay 的前輩們可以如何 完成自己夢寐以求的 Cos 夢想,發表文章之部分內容如下:

「曾經因為好玩,跟同學借了個 COS 服裝!!記得是...炫渦鳴人的 [本身 個性很像炫渦鳴人?笑[誤],穿上去我真的覺得特別不一樣?所以就愛上 了:)讓自己變的不ㄧ樣,又可以跟各各愛好不一樣的 COS 團人再ㄧ起 出團一起玩? 打扮裝扮又不ㄧ樣,讓自己會覺得說,彷彿活在哪部卡通 裡?或者是哪個時代? 各位 COS 大大們!!!我爬了很多 COSPLAY 的文 章,我真的好像越來越喜歡?」(取自巴哈姆特「我是想加入 COSPLAY

「曾經因為好玩,跟同學借了個 COS 服裝!!記得是...炫渦鳴人的 [本身 個性很像炫渦鳴人?笑[誤],穿上去我真的覺得特別不一樣?所以就愛上 了:)讓自己變的不ㄧ樣,又可以跟各各愛好不一樣的 COS 團人再ㄧ起 出團一起玩? 打扮裝扮又不ㄧ樣,讓自己會覺得說,彷彿活在哪部卡通 裡?或者是哪個時代? 各位 COS 大大們!!!我爬了很多 COSPLAY 的文 章,我真的好像越來越喜歡?」(取自巴哈姆特「我是想加入 COSPLAY