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第五章 結論與建議

第一節 結論

本研究的研究目的有兩點:經由探索性因素分析方法尋找青少年 參與角色扮演動機之因素;並且檢驗青少年的家庭支持情形與角色扮 演動機間的關聯性。

壹、青少年角色扮演動機

本研究以紮根理論資料分析方法,分析過去文獻與網路討論區之 Coser 討論活動的相關資料,歸納出角色扮演者參與角色扮演動機構面 與內涵,並發展為角色扮演動機量表。以探索性因素分析方法確認動 機因素,本研究發現角色扮演動機因素包括五項因子:「非凡體驗」、「同 儕歸屬」、「探索自我」、「創作成就」、「體驗隱藏我」,整體解釋量達 50.16%。

青少年之所以不辭辛勞、無畏艱難地願意持續參與角色扮演,並 非僅僅是因為好玩,扮演每個角色作品對扮演者而言都是盡心盡力、

絞盡腦汁詮釋角色後的心血結晶,青少年投入角色扮演之富涵創作歷 程,看到成果後獲得成就感的滿足,而樂於出角展現、分享自己努力 完成的角色作品,獲得他人的肯定也是成就感的來源,無論是創作作

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品或是展現成果,扮演者皆能獲得創作的成就感,網路資料中一位扮 演者稱出角的成就感是一次就會上癮的,是參與者的動力來源,扮演 者因為獲得來自創作 Cosplay 作品的成就感持續投入活動,稱之「創作 成就」動機。這種創作成就跟學業成就、或工作成就並不相同,因此 來自於 Cosplay 獲得的成就感填補扮演者在學業或工作上無法獲得的 肯定,扮演角色的過程對扮演者而言是精彩且豐富的親身經歷,這種 非同凡響的扮演體驗足以成為扮演者日後的美好紀念,因此持續樂於 持續參與,稱之為扮演者的「非凡扮演」成就。

藉由扮演各種角色參與者有機會實驗不同的自我,也可以讓自己 變得跟平常不一樣,青少年熱衷於參與 Cosplay 一方面是因為出角能體 驗並嘗試不同的人格特質、服飾外觀,以及體驗不同自我特質,稱之 為「探索自我」動機。在探索自我的過程中,能夠體驗扮演者所憧憬 的角色也是持續的動力之一,扮演者因為認同而憧憬的角色特質,有 可能是隱藏已久的自我特質,透過扮演這些特質會被激發出來,當更 接近角色時,同時也更接近自己真實的樣子,因此扮演者在出角時能 展現平時壓抑的自我特質,因為能體驗隱藏中的自我,使參與者樂於 持續出角,稱之為「體驗隱藏我」動機。

青少年持續投入扮演角色的原因,除了扮演過程中可獲得創作作

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品的成就感、可探索體驗不同的自我之外,青少年在 Cosplay 場域中找 到喜好相同作品或角色的朋友,與同好朋友一起討論喜歡的作品,扮 演者在 Cosplay 場上與親友相認、聊聊天、認識新朋友也是扮演者來到 場次出角的原因,有同好們結伴一起出角驅使參與者持續投入活動。

相對而言,青少年在家庭或學校團體中卻不一定能找到一樣對 Cosplay 有興趣的朋友,因此在 Cos 圈中建立的同儕歸屬感是其他團體中無法 提供,比起 Cos 圈外的朋友,Cos 友伴經常成為扮演者很親近的朋友,

扮演者因為對 Cos 朋友的歸屬感而願意持續參與活動,稱之為「同儕 歸屬」動機。

貳、青少年角色扮演動機之影響因素

整體而言,與青少年角色扮演整體動機具有相關的因素包括 Cos 投入感和父母教養方式,Cos 投入程度越高的扮演者,整體動機越強 烈;而父母為權威教養的受試者動機顯著強烈於信任教養的受試者。

進一步,在個人相關變項及家庭相關變項預測整體動機的多元迴歸模 型中,僅有 Cos 投入感對青少年的整體動機具有顯著預測力。

而青少年參與角色扮演的各項動機有顯著關聯的變項包括:性 別、在學情況、Cos 投入感、父母教養方式、親子互動情形,有以下五 點發現:(1)男性參與者的同儕歸屬動機較女性高,女性的體驗隱藏

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我的動機較男性高。(2)高中職參與者的非凡扮演動機強度高於大專 以上、已畢業的參與者。(3)當參與者的投入程度越高,其非凡扮演、

同儕歸屬、體驗隱藏我之動機也越強烈。(4)當父母教養方式為權威 時,青少年在同儕歸屬動機程度上高於其他教養方式的受試者。(5)

親子互動與整體的參與動機無關,但當親子互動較好時,青少年尋求 同儕歸屬而參與扮演的動機較低、在探索自我的動機較高。

參、家庭支持情形及影響家庭對Cos 支持之因素

本研究將青少年的家庭支持分為兩部分,以「一般家庭支持」量 表測量青少年在一般生活面向上的家庭支持,共分情緒性支持、訊息 性支持、實質性支持三項構面進行測量,整體解釋量達 57.6%。另一部 份,針對研究目的,以網路討論區中角色扮演者與家人之間反映的 Cosplay 支持,發展「家庭對 Cos 支持」量表,測量家庭對於青少年參 與 Cosplay 活動時的家庭支持,經因素分析共萃取行動支持 Cos、情緒 支持 Cos 兩項因素,整體解釋量達 58.43%。

與家庭對 Cos 支持有關的因素包括:父母教養方式、親子互動情 形、父母對 Cosplay 的瞭解與評價、一般家庭支持。當父母教養方式為 信任或關心、家人互動關係越好、父母對 Cos 瞭解越多、對 Cos 評價 越正面、或一般家庭的支持程度越高時,家庭對青少年參與 Cosplay

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的支持也越多,尤其是情緒上的 Cosplay 支持也會越多。

肆、青少年家庭支持與角色扮演動機之關聯

本研究結果顯示家庭支持對 Coser 為何參與角色扮演是有關聯性 的,尤其是在同儕歸屬、探索自我這兩構面上。當情緒性、實質性支 持較少,對青少年參與 Cosplay 的情緒支持較少時,青少年會較傾向於 尋求同儕歸屬而出角。同時,家庭在一般生活面向上給予的支持越多,

青少年因探索自我而嘗試角色扮演的動機也越高。然而在迴歸模式 中,一般家庭支持與親子互動的模型可顯著預測青少年的同儕歸屬動 機,單一變項的影響力則皆不明顯,表示若僅檢視一般家庭支持或親 子互動的情形無法顯著預測青少年在扮演中尋求 Cos 夥伴歸屬之動機 程度,須同時關注青少年與家人的互動及家人的支持情形。