第三章 研究方法
第二節 研究步驟與流程
壹、研究步驟
本研究的實施共分為十大步驟,步驟依序說明如下
一、擬定研究計畫:蒐集相關資料,與指導教授共同討論,確定研究動機、
研究問題、研究目的、研究範圍、研究方法及工作準備等事宜。
二、文獻探討:利用國內各大學圖書館及學術研究資料中心,蒐集有關線 上遊戲產業、知識分享、模糊德菲法、模糊層級分析法之相關資料,
作為本研究之理論基礎。
模糊德菲法
模糊層級分析法
知識分享影響因素評 估指標之篩選
構面權重值 構面評估值 指標評估值
知識分享管理建議
文獻蒐集與分析
員工行為 團隊特性 組織制度 夥伴關係 科技支持
三、發展模糊德菲專家問卷:透過文獻資料蒐集,並向學者專家詢問並請 益研究方向與架構後,制定「影響線上遊戲產業組織成員知識分享因 素之專家問卷」。
四、第一階段專家問卷:第一階段共回收11位專家,2位學術界知識分享 領域的專家,9位遊戲產業的專家,透過第一階段的專家問卷,開始進 行線上遊戲產業知識分享影響因素之篩選,透過專家問卷的填答,篩 選影響線上遊戲產業知識分享因素之指標,透過模糊德菲法可建立指 標之有效性與適切性。
五、評估指標建立:透過模糊德菲法分析後,共刪除3項指標,並確立24 項評估指標,列舉各構面之指標。
六、第二階段專家問卷:透過上一步驟指標之建立後,發放第二次專家問 卷,第二階段專家問卷主要探討,線上遊戲產業知識分享構面權重值、
構面評估值、與指標評估值,本階段針對9位產業專家做問卷發放,共 回收7分問卷,資料分析透過模糊層級分析法來探討遊戲產業知識分享 重要性因素,與遊戲產業知識分享之現況。
七、建立一套知識分享影響因素評估模式:本研究透過文獻蒐集與兩階段 專家問卷,進而建立一套線上遊戲知識分享影響因素之評估模式。
八、資料分析與綜合討論:從評估構面角度與權重構面角度來分析,透過 雷達圖來比較構面評估值與構面權重值,同時也探討各指標之評估值 表現,並導入Ford et al.所提出的策略評估工具,進一步分析各構面之 評估結果。
九、歸納研究結論與後續研究建議:本研究之研究結論共分為研究成果與 研究貢獻,並提出幾點研究建議以作為未來研究參考。
十、撰寫研究報告。
貳、研究流程
本研究藉由文獻探討與模糊德菲法建構知識分享影響因素相關指 標,透過模糊德菲法選出適當評估指標,作為知識分享影響因素的評估值 指標。進而利用模糊層級分析法計算各項構面的權重與評估值,以探討企 業整體的知識分享之關鍵要素與知識分享推行現況,並提出相關管理的策 略建議,以建議遊戲業在知識分享活動的相關因應與改善措施,使知識分 享活動得以提升並有效管理。研究流程如圖 3-2 所示:
圖3-2 研究流程圖 資料來源:本研究整理
文獻探討
資料分析與綜合討論 第一階段專家問卷
第二階段專家問卷
計算構面之 權重值
擬定研究計畫
研究結論與建議 模糊
德菲法
模糊層級 分析法
問卷回收與統整
撰寫研究報告 計算構面之
評估值 問卷回收與統整
計算指標之 評估值