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第五章 結論與建議

第三節 研究限制與可能研究議題

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與讀者之間關鍵的中介位置,所以目前電子書的發展並非直接對應到普遍讀者的 實際需求,電子書尚未進入一般人的日常生活當中,相較之下實體紙本書籍已經 完全與閱讀等同在一起,表現在紙張是一種「普通」的材料,讀者的注意力不會 受到紙張的吸引,而是直接閱讀印刷在上面的圖畫或文字,紙張是透明的容器,

承載著豐富的文本內容,讀者能夠完全專注在文本之上。

電子書閱讀器與紙張都是一種內容的載體,然而電子書閱讀器的設計尚未穩 定,模仿紙本閱讀體驗的電子書設計接近紙張,但卻降低排版、字體設計的美感;

朝向多功能、多媒體發展的電子書閱讀器又遠離一般讀者的閱讀經驗,與融入日 常生活的紙媒介相較,在用途上無法明確找到具體需求。在一般閱讀的層面當中,

紙張已經完美扮演了文字的載體,閱讀的時候「消失」在讀者眼前,電子書閱讀 器不容易複製這樣的體驗,紙張不會為閱讀造成多餘的干擾。

上述提到「數位化」為傳統出版帶來的影響,在於書籍意義的重新定義,從 穩固的紙本載體轉化為現階段尚未定論的多種形式,台灣數位出版的發展是為了 應付將來數位時代的到來,大型出版社配合自身的組織型態,模仿國外數位出版 發展的現有模式,但是其中缺少關注目前台灣讀者的閱讀習慣與需求,因此現階 段尚未有效的連結數位出版產業鏈的尾端-讀者、閱聽人、受眾,本研究認為數 位出版產業鏈的串連,除了內容的投注與開發之外,必須積極的思考如何將讀者 連繫進來。

第三節 研究限制與可能研究議題

社會學領域缺少直接相關的研究文獻,因此沒有對話的對象,本研究的目的 在於試圖建立一個觀察的框架,期盼能夠以此解釋出版社投入數位出版的發展模 式,目前只能做為初探性的研究。另一方面在訪談的部分,本研究著重於組織決 策的層面,因此訪談對象為出版社的決策者,或是理解組織決策過程的人員,缺

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少的是理解數位產品在開發上的過程,而無法詳細介紹實際的執行面。

關於可能的研究議題,除了持續關注數位出版的發展,解釋往後其它出版社 投入數位出版的原因之外,也能夠對「數位出版」的意義進行歷時性的整理,以 遠流為例,最先認知的數位出版是光碟搭載的數位內容,網際網路逐漸普遍之後 發展線上資料庫與目前的線上電子書城,瞭解相關產業如何理解數位出版,可以 更完整提供這項議題在特定時間地點下的意義。同時也可以彙整各時期電子書閱 讀器發展的共通點,反映廠商在不同時期對於該技術物的解讀。

另一方面進一步能夠觀察傳統圖書的內容因為數位化而產生的轉變,是否因 而產生新的文體或是新的內容形式,而這些文體產生的因素又是什麼。以城邦的

「POPO 原創網」為例,這是以部落格的形式設計而成的線上電子書平台,過去 出版門檻過濾了作品內容,也就只有少數的作者能夠發表作品,如今數位出版使 得出版門檻降低,內容也不再局限於純文字,是否因而產生新的文體,觀察內容 與書寫材料之間的關連,書寫材料是否影響內容形式。以上議題或許值得後續研 究者持續關注並發展。

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