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本節將探討科技創造力定義及其如何量測,以下針對科技創造力、

科技創造力量測及科技創造力與自律學習三個部份,分別探討及分析 之。

一、科技創造力

所謂「創造力」是人類獨具的特質,其和智力一樣,凡人皆有之僅 多寡程度之不同,並非有或無之別(Williams,1967)。「創造力」是指 個體在支持的環境下結合敏覺、流暢、變通、獨創、精進的特性,透過 思考的歷程,對於事物產生分歧性的觀點,賦予事物獨特新穎的意義,

其結果不但能使自己也使別人獲得滿足(陳龍安,1984)。簡單來說,

「創造力」,就是人類一種創造的能力,也就是造出前所未有的事物或 想法(毛連塭等,2000),而從行為上的定義,「創造力」即是產生創 造行為的能力表現(葉玉珠,2006)。

從學者們不同取向的創造力見解,有單向度及多向度觀點闡釋創造 力,以「四 P」(Rhodes,1961)、及「多向度」觀點來說明創造力的定 義 :(1)「歷程」(process) :創造力乃是自意念的萌生之前至形成 概念和整個階段;(2)「個人」(persons) :具創造力者擁有某些與 眾不同的人格特質;(3)「產品」(product) :創造力是產生獨創的、

新奇的、適當的和有價值產品的能力;及(4)「壓力/環境」

(press/place) :「創造力」的發展是「壓力/環境」刺激下的產物;

(5)「多向度觀點」:強調「創造力」是由多向度及動態發展的互動 結果 (張世彗,2003;葉玉珠,2006)。

不同的領域對於創造力有不同的需求,九年一貫課程中的生活科技 領域,就是強調科技的創造。科技在本質上便是人類創造力的一種展

現,學生若能夠參與科技創造(technological creation)的活動,將有助 了解科技的本質(Lewis,1999)。創意的產品往往帶來人類新科技,

沒有創意就沒有新科技,在科技上創造力顯得實在很重要,而這創造力 就是科技創造力。科技創造活動中,許多學者透過不同角度來詮釋科技 創造力,多從「四P」中的「歷程」(process)、「產品」(product)

說明科技創造力。

(一)歷程(process)

科技創造力與一般的創造力不同,不僅是多種意念的提出,更要有 工具操作與材料的處理,也就是包含科技的程序(李大偉、張玉山,

2000)。科技創造的歷程是從模仿到創新以及假設與驗證至歸納成理 論,具備科技創造的人才必須包含個人專業素養、活化的思考力及實作 的貫徹力等(陳逸舟、黃俊宏,1998)。

(二)產品(product)

科技創造力是以想出別人所想不到的科技方法或創造出新奇的事 物或產品,或應用他人的點子產生更為新穎的點子;科技創造力的評估 是強調產品創新或技術創新之能力,而科技創造力高低可從創造產出或 個人相關能力來分析得之(陳逸舟、黃俊宏,1998)。

學者說明科技創造力,除了單從「歷程」(process)、「產品」(product)

外,有許多學者從兩者一起來說明之。如科技創造力應是植基於科學專 門知識與產業技術創造力,主要目的為解決和改進人類生活,在科技創 意思維的過程中需經歷假設驗證的階段,並運用工具的操作與材料的處 理,最後創造出來的成果就是科技產品的發明(吳怡瑄,2001;吳怡瑄、

葉玉珠,2003)。此外,科技創造力若依輸入--過程--輸出的模式來分

析,輸入部份為跟別人不同的想法或創新的想法;過程部份為使用工具 操作和材料處理的過程;輸出部份為成果或產品(李大偉、張玉山,

2000)。可見,科技創造力是使用工具的操作和材料處理的歷程,產生 實際產品呈現創新的想法。

在現代多元化的社會,從多元方面來定義科技創造力,更能完整說 明之。因此,本研究認為科技創造力是「歷程」(process)創造力、也 是「產品」(product)創造力,亦即創造品和創新點子是生生不息的關 係。換言之,藉由科技創造力產生的創造品會促進同一個人或其它人發 展創新的想法,並透過工具使用和材料處理的歷程,進而利用實際產品 輸出呈現這創新的想法。

二、科技創造力的量測

自從1950 年 Guilford 提倡重視創造力的研究之後,逐漸有若干正 式的測驗出現。近十幾年來,創造力的理論觀點愈趨多元化且相當的分 岐,使得不同形式的創造力評量方法或工具相繼出現。Hocevar 及 Bachelor(1989)曾將這些測量創造力的工具或方法歸為八大類,分別 為擴散性思考測驗、態度與興趣量表、人格量表、傳記量表、它人的評 定、產品或作品的評斷、傑出人士的特質、自我陳述的創造性活動和成 就。

創造力的評量有很多種,從不同的角度,有不同的創造力評量。創 造力是一種人格特質、能力、歷程,也就是說人依人格特質,運用能力,

透過創造歷程,產生前所未見的事物或想法。關於科技創造力的特色是 創造歷程及創造產品,學者也多從「產品」(product)、「歷程」(process)

來評量科技創造力。以下將從「產品」(product)、「歷程」(process)

兩面向介紹量測創造力的方式,並且本研究將選擇合適方式來量測,用

來評量科技創造力。

科技創造力的評量方式,發現可從「產品」(product)、「歷程」

(process)面向來評量,或者共同從兩個面向來評量。例如 Besemer 和Treffinger(1981)透過創造作品來作評量;Besemer 和 O’Quin(1999)

則依創造作品來評量;葉玉珠(2002)透過字詞測驗和書包設計量測科 技創造力;洪榮昭(1999)從特徵、機構及材料三方面來評量科技創造 力;張玉山(2003)使用「構想創意評量表」及「產品創意量表」來量 測科技創造力。

評量其創造力高低最直接的是依據個人所發展或表現的產品(毛連 塭等,2000)。Besemer 和 Treffinger(1981)認為評量指標包括:(1)

新奇向度:啟發性、原創性、轉換性;(2)問題解決向度:適合度、

適切性、邏輯性、實用性、價值性;(3)精進與綜合向度:吸引力、

複雜性、雅緻性、表達性、系統、巧妙。Besemer 和 O’Quin(1999)認 為評量指標包含:(1)新奇向度:啟發性、原創性、驚奇;(2)問題 解決向度:邏輯性、實用性、價值性;(3)精進及統合:吸引力、複 雜性、雅緻性、易了解、系統、巧妙。

葉玉珠(2002)參考國內外科技創意競賽評分方向,將科技創造力 的評量指標分為流暢力、變通力、獨創力、精進力、及視覺造形五大部 份。她在發展測量科技創造力測驗時,一方面透過字詞測驗以了解學生 在創造歷程方面所呈現的創意表現,另一方面則透過書包設計以了解學 生在創意產品方面所呈現的創意表現。

洪榮昭(1999)認為,科技創造力評量指標有三個方面:(1)特 徵(feature)的創新與應用;(2)功能與機構(function & mechanisms)

的創新與應用;(3)材料(material)的創新與應用。並以其指數與積 分條列式來量測,若產品或製程的創新性涵蓋的變項愈多,則科技創造

力愈高。

張玉山(2003)參考 Besemer 和 Treffinger 的量表,及洪榮昭的 量表,編製成「構想創意評量表」與「產品創意量表」來測量歷程與產 品的科技創造力。「構想創意評量表」對於產品創意的界定與評鑑,其 把構想創意區分為奇特性、新穎性、可行性、及價值性;「產品創意量 表」分為製作、造型、傳動、性能等四方面。

本研究以「製造科技」為自律學習模組內容,強調製作成品過程及 成品展現,單從「歷程」(process)、「產品」(product)來評量科技 創造力,顯得不夠,而需從兩者面向共同來量測科技創造力,更能具體 的描述。因此,將從上述的評量中,本研究選用張玉山「構想創意評量 表」及「產品創意量表」來量測科技創造力,張玉山(2003)內容說明 如下:

(一)構想創意評量表

「構想創意評量表」的指標分為奇特性、新穎性、可行性、及價值 性,其說明如下:

1.奇特性包含:(1)材料:材料選用是否非常特別;(2)造形:

造形變化是否很大;(3)結構:結構設計是否非常奇特。

2.新穎性包含:(1)原創:個人產生的構想是否異於傳統的設計;

(2)稀少的:班上作品中是不是很少出現。

3.可行性包含:(1)構想可行性:理論上是否可以照著做出實品;

(2)精密完整:資料完整,是否不必再補充。

4.價值性包含:(1)精緻美觀:外觀是否美觀;(2)功能強大:

是否有較強的性能表現;(3)多用途:是否有其他的用途或功 能。

(二)產品創意量表

「產品創意量表」的指標分為製作、造型、傳動、性能等四方面,

其說明如下:

1.製作包含:(1)精緻程度:材料加工是否精緻;(2)細膩程度:

組裝接合是否細膩。

2.造型包含:(1)造型設計:作品是否獨特少見;(2)色彩搭配:

顏色是否精緻美觀。

3.傳動包含:(1)傳動機制:齒輪是否正常轉動;(2)線路配置:

線路是否整齊美觀;(3)輪軸搭配:作品是否可直線前進。

4.性能包含:(1)實際效能:依測試結果來評量。

由於,本研究的作品不同於張玉山研究時的作品,因此,將修改相 關用詞以作為評量科技創造力的「構想創意量表」及「產品創意量表」,

以量測歷程科技創造力和作品科技創造力,其說明如下:

「構想創意量表」指標使用張玉山(2003)「構想創意評量表」原 來的指標:奇特性、新穎性、可行性、及價值性。說明如下:(1)奇 特性包含材料、造型、及結構,是否特別、變化程度很大、很古怪;(2)

新穎性包含原創、及稀少;(3)可行性包含創意的詳細、及具體,創 意的描述必須詳細完整,沒有缺漏,而且具體務實,不是文學的描寫;

(4)價值性包含精緻美觀、功能強大的功能或性能是否更強、多用途 上是否有其他的功能或用途三項。

「產品創意量表」的指標修改張玉山(2003)「產品創意量表」的 指標,分為製作、造型、投射等三個指標,說明如下:(1)製作包含:

材料加工是否精緻的精緻程度、及組裝接合是否細膩的細膩程度;(2)

造型包含:作品是否獨特少見的造型設計、及顏色是否精緻美觀的色彩 搭配;(3)投射包含:投射裝置是否可正常運作的投設機置、動力是 否發揮功效的動力配置、及作品是否可調整力道大小的整體搭配。