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第三章 研究方法與設計

第二節 第一循環教學活動

一、以科學遊戲-泡泡為主題之教學活動計畫說明

為了瞭解本研究所設計之以科學遊戲-泡泡為主題之教學活動是否可行,研究者 於台中市某國小進行三次循環的教學活動。教學活動的時間、班級人數等基本資料說 明如表 4.2,其中,班級名稱為化名。

表 4.2 進行教學活動的三個班級基本資料

教學活動 時間 班級 班級人數 協同教師 活動時間 第一循環

教學活動

民國九十六年一月 五年真班 35 人 甲、乙 8 節課

第二循環

教學活動 民國九十六年四月 五年善班 26 人 丙、丁 10 節課 第三循環

教學活動 民國九十六年五月 五年美班 35 人 戊、己 10 節課

在教學活動進行中,研究者邀請任教學校之六位教師作協同研究,對教學活動過 程、學生學習過程進行觀察與提出意見,同時,協同研究教師對於以科學遊戲為主題 之科學課程也提出意見,以供研究者修訂與改進。協同研究教師兩人一組,在三次循 環的教學活動進行中全程觀察,其背景資料如表 4.3:

表 4.3 協同研究教師背景資料

教學活動 編號 職稱 教授科目 學經歷 甲 教師 級任老師 學士 第一循環

教學活動 乙 教師 級任老師 學士

教學活動 編號 職稱 教授科目 學經歷

二、科學遊戲教學活動的實施

第一循環教學活動的時間為民國九十六年一月,由於九十六學年度第一學期束 後,緊接著是第二學期的第一週,接著才放寒假。在不影響該班教學進度的原則下,

研究者選擇第一學期期末考試結束後的時間進行 8 節課的試教活動。教學活動場地為 研究者任教學校之自然與生活科技教室。自然與生活科技教室較一般教室寬敞,長約 為 10.2 公尺,寬約 7.3 公尺,自然與生活科技教室配置如圖 10:

圖 10 自然與生活科技教室配置圖

由於五年真班(化名)班級人數有 35 人,經研究者向自然與生活科技老師確認,

活科技課程的分組進行。另外,五年真班導師及自然與生活科技教師向研究者表示,

本班平時秩序尚可,學生學業成績在同學年中表現一般。

在場地部分,自然與生活科技教室設備齊全,設有兩台電視、投影機、實驗桌、

螢幕、洗手台、櫃子、黑板。活動一的拉泡泡活動中所進行拉泡泡遊戲,需要空曠、

較大、且無風等適合拉泡泡的場地,觀察自然與生活科技教室的環境,可能需要另覓 適合場地,但考慮更改上課地點可能耽誤上課時間,影響活動進行,而自然與生活科 技教室後方的實驗桌周圍走道尚有空間可利用,因此在第一循環教學活動中,決定拉 泡泡活動在教室後面進行,因此,在第一循環教學活動中,全部的教學活動皆在自然 與生活科技教室進行。

三、教學活動過程中所遭遇困難與解決策略

(一)教學設計方面 1. 場地問題

場地部分,由於活動一中的拉泡泡遊戲需要較大的活動空間,在實際教學後,協 同教師與研究者都認為需要安排更適當的地點。

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……

甲:學生在拉泡泡時候啊,好像那個位置,嗯不太夠。學生他們就一直吵……

乙:嗯,好像比較擠….要不要考慮室外..可以去操場啊

研:當初是考慮,就是上課中還要帶他們出去,會耽誤到時間,而且,嗯,在教室 比較好控制,也比較沒有風。

……(略)……

且學生跑來跑去,很怕有人滑倒。目前考慮自然與生活科技教室下面的後穿堂,……

因此,此活動修改為先在教室進行討論,再到後穿堂進行拉泡泡活動,此地點並 非戶外,可避免風大等問題,同時也解決在教室內擁擠、吵鬧、清潔等問題。拉泡泡 活動進行後,再將學生帶回教室進行討論活動。由於場地的更動,因此也使教學時間 必須延長。

2.活動設計使學生花費太多時間嘗試錯誤

在活動一的泡泡配方活動中,學生在調配泡泡水時,因為沒有經驗,而發生各組 配方差異非常大,而結果差異也很大,學生花費許多時間在嘗試錯誤,也造成材料的 浪費問題。

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學生雖然有人玩過拉泡泡的遊戲,但是對泡泡配方毫無概念。錄影帶中所說加一

點點甘油,到最後是越加越多。教學活動得調整一下。

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乙:那個,在拉泡泡的時候,配方讓學生隨便調好像不太好,學生都亂調,有一組,

我看到啊,他們加了一大堆甘油,好浪費喔……

研:嗯,我也覺得好像要限制一下。

甲:比如說啊,給他們規定只能加多少到多少之間,這樣會不會比較好?

……

研究者發現學生花費許許多時間在調配不同配方,如果能先指定某幾種配方,讓 學生先比較其效果,再自由調配,應可解決時間不足的問題。

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在拉泡泡遊戲時,很多人沒有仔細留意各組的配方,他們只專注在玩上面。

應該要多給學生一點時間玩,然後再提醒大家注意配方。配方也許可以先規定範 圍,再自由調配。

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調配,然後大家到各組玩拉泡泡,最後再調整自己的配方。明天要跟甲乙討論看 看。

依據以上的問題,教學活動設計中活動一的規劃調整成兩部分,第一部份為教師 指定配方,第二部分才讓學生自由選定配方。

另外,在活動三的二維泡泡中,學生開始使用壓克力柱組時較不順手,在操作時 也花費較多時間。

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乙:那個活動三,就是有壓克力板子那個,我也覺得要限制一下,不然學生也是亂 玩,那個,柱子啊,就亂插,只有一組,嗯,後來好像比較多,也看到比較清 楚的。那個柱子也不好插。

甲:嗯,要不要乾脆插好再給他們看?

研:可是,那個當初就是想讓他們自己玩,才那樣設計的,就是活動式的,他可以 想插哪裡,就插哪裡。

因此,在教學活動設計中活動三也規劃調整成兩部分,第一部份為教師預先決定 壓克力柱的位置,第二部分才讓學生自由選定壓克力柱的位置。

3.教學時間不足

在教學時間方面,研究者與協同教師均認為活動一及活動二的時間較為緊迫,無 法讓學生有充裕時間學習以及享受科學遊戲帶來的樂趣。

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研:你覺得這次教學活動那一點令你印象最深刻?

生:拉泡泡比賽。

針對此次教學活動中,研究者與協同教師認為時間較緊迫的活動一及活動二,由 原先的二節課調整為三節課。希望能讓小朋友有更充裕的時間,在科學遊戲的活動中 學習。

(二)學生方面

在與學生晤談,以及實際教學的時候,發現有些組別學生會有爭吵的問題。在教 學中,也有秩序不良的情況,影響學生學習。

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研:你覺得這次活動中,最大的困難是什麼?

生:嗯…..同學很吵,有些人一直在玩….

研:玩什麼?

生:就是泡泡啊,老師說不要玩的啊 研:老師有說哪些不要玩的?

生:就是,我們在拉泡泡的時候,他們就亂玩泡泡….

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我不喜歡○○○和我同一組,他都不配合。

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研:你覺得這次活動中,最大的困難是什麼?

生:我們那一組有一些人都不配合 研:什麼時候不配合?

生:老師叫我們要看那個,透明的,裡面的泡泡膜那個透明的 研:你說壓克力組嗎?

生:對!我們要看那的時候啊,就有很多人在吹泡泡….

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明天要上第二階段了,這一次要特別注意秩序問題,還得提醒小朋友每個人分 別負責的的事情。

關於學生的秩序及小組配合問題,除了前述將活動時間延長外,研究者在進行第 二階段教學活動時,特別注意小組合作,運用適當的獎勵以控制教室的秩序。

(三)教具的問題

配合教學活動使用之教具(活動三中的二維泡泡的壓克力柱組)。在第一循環教學活 動結束後,研究者針對所使用的教具,與協同研究教師作討論,而在討論過程中,

協同教師也提出建議,讓研究者針對有缺失的部分再做修改與調整。

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研:我們來討論一下教具的問題,請兩位老師對於有缺點的、或有創意的,教學的 合適性來討論一下。

甲:那個壓克力柱組不錯啊,可是柱子好像很難裝。

乙:我覺得啊,第三…還是第四個活動,就是作立體架…

研:活動二。

乙:嗯,竹籤和油土很容易解體耶,軟鐵絲就比較不會,可是小朋友好像不太喜歡。

甲:他們也比較不會用吧。有的柱子一放到泡泡水里就歪了,然後就整個壞掉。看 要不要先裝幾個給他們玩一下。

研:嗯可以試試看。還有其他的嗎?

甲:那個,畫五個圓作比較那個,那個不錯。

乙:對對對,我本來還在想要怎麼比大小勒。不過比時間,好像就比較難算。

研:對啊,學生讀秒很不準。

乙:這個還是要老師讀比較好吧。

甲:對了,我發現學生在作立體架子的時候,很多人都沒辦法做成立體,都做成圓 形、不規則形、這種平面的。

研:有些小朋友是可以完成立體的啦。

乙:那拿作的比較好的給他們參考一下,叫他們作這一種的。

甲:對啊,美勞課不都那樣上。

研:下次可以試一試…

關於教學活動中所使用教具,研究者在第二循環教學活動所做的調整如下:

(1)活動一在測量泡泡持久度時,持久時間不好計算。第二循環教學時由研究者讀秒,

讓學生測量。

(2)活動二中,教師提供的油土及竹籤製作立體架子,由於油土不容易與竹籤密合,

容易解體。第二循環教學活動時不提供油土及竹籤。

四、學生科學學習興趣

進行完第一階段 8 節課的教學後的隔天,教師使用修改過後之「學生科學學習興 趣問卷」請學生填答。填答時由各班導師協助說明及發放問卷。以下為第一循環教學 活動分項指標選答項目結果。

(一)各題選答結果 1. 對教學活動之態度

本指標共有四題,結果如表 4.5 所示。填答結果顯示,學生平均分數皆高於中間 值(3 分),同時,標準差在 0.84 至 1.12 之間。由此結果可以發現,學生在本活動進

本指標共有四題,結果如表 4.5 所示。填答結果顯示,學生平均分數皆高於中間 值(3 分),同時,標準差在 0.84 至 1.12 之間。由此結果可以發現,學生在本活動進