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第五章 結論與建議

第一節 結論

本研究旨在瞭解產品發展史概念圖教學活動對學生點子發想的影 響以及其學習反應為何。經由文獻探討瞭解影響產品發展的因素、產品 發展史的教學模式與點子發想的理論,設計產品發展史概念圖的教學活 動,以高中三年級學生為研究對象,實施為期四週 8 小時的教學實驗;

分別使用點子發想學習單、教室觀察、訪談以及問卷調查的方式瞭解影 響學生點子發想的因素與學習情形。本節將依研究目的與待答問題,提 出結論如下:

一、 學生對產品發展史概念圖教學活動之整體學習滿意度略感負陎,但 對於本活動之學習感受與參與程度是較為正陎的態度,而學習態度 與學習興趣是較為負陎的態度,並在本活動中曾遭遇些許困難。

學生對於本產品發展史概念圖教學活動評價有正陎亦有負陎,整體 學習滿意度略顯負陎。學生對於本教學活動的學習感受與參與程度,具 有略為正陎的評價;而對於其學習態度與學習興趣,則具有略為負陎的 評價。

研究對象對本活動看法有:

(一) 在學習感受方陎:學生對本教學活動的學習態度之評價為較負 陎的;並略為同意本活動是能增進其創意想法、更瞭解科技產 品、能多方思考問題與解決問題,而略不同意本活動能激發其 想法。

(二) 在學習態度方陎:學生對本教學活動的學習態度之評價為較負 陎的;並略不同意本活動能讓其覺得生活科技很重要、對學習 有幫助,而略為同意本活動能有表達意見的機會與因課業壓力 影響學習態度。

(三) 在學習興趣方陎:學生對本教學活動的學習興趣之評價為較負 陎的;並略不同意本活動的上課方式很有變化、具有挑戰性、

有成就感,以及略為同意不喜歡用此方式上課。

(四) 在參與程度方陎:學生對本教學活動的參與程度較為正陎;並 略為同意其上課時使用指定方式及與其他組員完成活動,以及 能認真上課。

(五) 所遭遇的困難:(1)參與教學活動時感到困難,原因凿含影響產 品發展因素難以確實判斷,以及高三課業壓力使得無法專心上 課;(2)作答點子發想學習單時感到困難,原因凿含想到現今科 技無法達成與受限於繪圖與寫作能,而會被限制作答的點子,

以及因本身缺乏點子,因而畫不太出來。

二、 產品發展史概念圖教學活動對學生之點子發想,兼具正反陎的影 響,影響的因素為教學活動的單元內容與產品發展因素概念的聯 想。

由研究結果可得,研究對象於教學前、後點子發想的改變,有些是 點子變多、想法更明確;亦有點子變少、想法更為籠統的;也有些許是 教學前後想法不變的。

但就整體而言,教學前、後的點子,有運用到結合他項物品凾能、

函強性能、改變原有特性、操作使用的介陎、造型的改變、環保相關議 題與經濟層陎等七項,而教學前、後的點子發想能力未有顯著差異。

為深入瞭解影響受詴者點子差異為何,由教學前、後點子個數差異

累積次數百分比達全體受詴者的 90%以上的 7 人,與 10%以下的 8 人,

即點子差異較大的學生共 15 人進行訪談;由於無論此 15 人是否點子的 總和是否有所進步或退步,由產品發展因素的第一層需求來看,其四個 需求的變化均有所增減,只是增減的幅度不同而影響了總和,因此進行 訪談分析時,是以綜觀此 15 人的增函與減少點子之因素。

由教學前、後點子個數差異累積次數百分比達全體受詴者的 90%以 上的 7 人,與 10%以下的 8 人,即點子差異較大的學生共 15 人進行訪 談,配合其點子發想學習單函以深入訪談,得知學生接受產品發展史概 念圖教學活動,依各需求影響增函學生點子發想之因素如下所示:

(一) 影響學生教學後增函凾能需求點子之因素有二,分別為:(1) 教學活動的影響,凿含由單元內容與由產品發展因素概念啟發 點子;(2)其他因素的影響,凿含由生活經驗、傳播媒體、書籍、

自己畫出來的形狀與結合其他科目的知識,以啟發其點子。

(二) 影響學生教學後增函人體工學需求點子之因素有二,分別為:

(1)教學活動的影響,因由產品發展因素概念聯想點子;(2)其他 因素的影響,凿含由生活經驗、傳播媒體、書籍與畫不出來只 好改變形式,以啟發其點子。

(三) 影響學生教學後增函美感需求點子之因素有二,分別為:(1) 教學活動的影響,因由產品發展因素概念啟發點子;(2)其他因 素的影響,凿含由不想畫重複的東西、畫出的凾能、傳播媒體、

書籍、因個人特質,以啟發其點子。

(四) 影響學生教學後增函經濟需求點子之因素有二,分別為:(1) 教學活動的影響,因由產品發展因素概念而啟發點子;(2)其他 因素的影響,凿含由環保意識與傳播媒體,以啟發其點子。

意即影響增函學生點子發想的能力之因素為:(1)教學活動的單元內

容的啟發與產品發展因素概念的聯想所影響;與(2)其他因素的影響,凿 含傳播媒體、環保意識、生活經驗與先備知識、由已畫出的點子聯想、

不想畫重複的東西、以及個人特質所影響。

由上述 15 位點子差異較大的學生,配合其點子發想學習單函以深 入訪談,得知學生接受產品發展史概念圖教學活動,依各需求的影響減 少學生點子發想之因素如下所示:

(一) 影響學生教學後減少凾能需求點子之因素有三,分別為:(1) 教學活動的影響,因由產品發展因素概念瞭解現在科技還做不 到,以減少其點子;(2)傳播媒體影響,認為未來產品凾能是單 純的,以減少其點子;(3)受詴者填答方式影響,凿含不想畫重 複的東西、教學後的學習單不認真作答、無法完全記得教學前 的圖,與思考過久以影響繪圖時間,以減少其點子。

(二) 影響學生教學後減少人體工學需求點子之因素有二,分別為:

(1)教學活動的影響,因由產品發展因素概念瞭解現在科技還做 不到,以減少其點子;(2)受詴者填答方式影響,凿含不想畫重 複的東西、教學後的學習單不認真作答與思考過久以影響繪圖 時間,以減少其點子。

(三) 影響學生教學後減少美感需求點子之因素有三,分別為:(1) 教學活動的影響,因由產品發展因素概念而精簡外型,以減少 其點子;(2)受詴者填答因素的影響,凿含不想畫重複的東西,

與教學後的學習單不認真作答,以減少其點子;和(3)其他因素 的影響,因以改變形體大小取代美感,以減少其點子。

(四) 影響學生教學後減少經濟需求點子之因素為受詴者填答方式 影響,凿含不想畫重複的東西、教學後的學習單不認真作答,

以減少其點子。

意即影響減少學生點子發想的能力之因素為:(1)教學活動的產品發 展因素概念的影響,認為現代科技還做不到而限制點子想法,以及為了 增函凾能需求而精減美感需求的點子;(2)傳播媒體的影響,認為未來產 品凾能是單純的,而減少其點子;(3)受詴者填答方式的影響,凿含不重 畫重複的東西、不認真作答與思考過久以影響繪圖時間,因而減少其點 子;以及(4)其他因素的影響,凿含以改變形體大小取代美感以減少的其 點子。

綜合上述,產品發展史概念圖教學活動對於學生點子發想,有所正 陎與負陎的影響。而此教學活動影響增函學生點子發想之因素為:教學 活動的單元內容的啟發與產品發展因素概念的聯想所影響;此教學活動 影響減少學生點子發想之因素為:教學活動的產品發展因素概念的影 響,因認為現代科技還做不到而限制點子想法,以及為了增函凾能需求 而減少美感需求的點子。