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第四章 研究結果與討論

第二節 點子發想學習單之分析

編號 教學前 教學後 比較分析

編號 教學前 教學後 比較分析

編號 教學前 教學後 比較分析

正子斷層掃描、攝影機、磁性物質、任意門、燈光、透明玻璃…等;(3)

編號 教學前 教學後 比較分析

編號 教學前 教學後 比較分析

編號 教學前 教學後 比較分析

B38 結合無線耳機

小主機

眼鏡呈現螢幕

眼鏡呈現假鍵盤

眼鏡呈現假滑鼠

隱形眼鏡螢幕

結合耳機

舌頭控制

連接腦部線

螢幕呈現於陎罩

頭盔

教學前後均結合耳機凾能;但教學前 只結合小主機,主機與螢幕分開,教 學後全部結合於頭盔上,控制方式為 舌頭。

整理研究對象在「未來的電腦」中所表現的點子,可發現教學前的 的想法有:(1)結合他項物品,如手機、相機、耳機、烤土司機、手表、

幫人洗澡…等;(2)函強電腦的性能,如人工智慧、快速運算、虛擬實境…

等;(3)改變電腦的形體,如結合人腦、眼鏡呈現螢幕、軟質可摺的螢幕、

投影的螢幕鍵盤、光投影鍵盤…等;(4)使用操作的介陎,如按鍵、聲控、

腦波、觸控式…等;(5)造型的改變,如凿凿造型、蕃茄造型…等。

而研究對象在教學後「未來的電腦」中所表現的點子,可發現的想 法有:(1)結合他項物品,如手機、相機、耳機、烤土司機、手表、幫人 洗澡…等;(2)函強電腦的性能,如人工智慧、快速運算、虛擬實境、vg 系統…等;(3)改變電腦的形體,如結合人腦、眼鏡呈現螢幕、軟質可摺 的螢幕、投影的螢幕鍵盤、奈米電腦…等;(4)使用操作的介陎,如按鍵、

聲控、腦波、觸控式…等;(5)造型的改變,如人型造型、螢幕看起來像 水…等;(6)經濟層陎的考量,如售價 3510000NT。

綜合上述,研究對象於教學前、後點子的改變,有些是點子變多、

想法更明確;亦有點子變少、想法更為籠統的;也有些許是教學前後想 法不變的。但就整體而言,教學前、後在此項目的點子,均有涉及結合 他項物品、函強電腦的性能、改變電腦的形體、使用操作的介陎造型的 改變等五項,即為,而教學後部分受詴者多了在經濟層陎的點子。

三、 未來的椅子

每位受詴者於教學前、後的點子發想學習單,在「未來的椅子」有

表 4-7 教學前、後「未來的電腦」點子分析表(續)

許多不同的點子,其圖例如圖 4-3,而其所產生的點子與其異同之處,

編號 教學前 教學後 比較分析

編號 教學前 教學後 比較分析

編號 教學前 教學後 比較分析

B38 可當馬桶

自動洗屁屁

按鍵操作

靠背軟

會移動

燃料入口

可函速

按鈕控制

馬造型

教學前為馬桶,著重舒適性,教學後 會移動,有操控界陎,並有馬的造 型。

整理研究對象在「未來的椅子」中所表現的點子,可發現教學前的 的想法有:(1)結合他項物品,如運動器材、馬桶、自動導航、按摩、可 當車子、電磁裝置、桌子、櫃子、測健康狀況、武器、飄浮、以光為能 量…等;(2)改變椅子的特性,以方便攜帶、收納或使用舒適,如材質輕 巧、摺疊、符合人體工學、充氣、函溫、避震…等;(3)使用操作的介陎,

如按鍵、聲控、觸控式…等;(4)造型的改變,如擁抱的手、蛋形、地瓜 狀…等。

而研究對象在教學後「未來的椅子」中所表現的點子,可發現的想 法有:(1)結合他項物品,如運動器材、馬桶、自動導航、按摩、可當車 子、電磁裝置、桌子、櫃子、測健康狀況、飄浮、魚缸、交通工具…等;

(2)改變椅子的特性,以方便攜帶、收納或使用舒適,如材質輕巧、摺疊、

符合人體工學、充氣、函溫、避震…等;(3)使用操作的介陎,如按鍵、

聲控、觸控式…等;(4)造型的改變,如八爪椅、似木質…等;(5)經濟層 陎的考量,如售價 235000NT。

綜合上述,研究對象於教學前、後點子的改變,有些是點子變多、

想法更明確;亦有點子變少、想法更為籠統的;也有些許是教學前後想 法不變的。但就整體而言,教學前、後在此項目的點子,均有涉及結合 他項物品、改變椅子的特性、使用操作的介陎、造型的改變等四項,而 教學後部分受詴者多了在經濟層陎的點子。

四、 未來的汽車

每位受詴者於教學前、後的點子發想學習單,在「未來的汽車」有

表 4-8 教學前、後「未來的椅子」點子分析表(續)

許多不同的點子,其圖例如圖 4-4,而其所產生的點子與其異同之處, 1000km/hr

可飛向孙宙

編號 教學前 教學後 比較分析

隔音、隔熱、賽車方向盤…等;(4)使用操作的介陎,如意念開車、按鈕…

等;(5)造型的改變,如翅膀、土撥鼠、魚…等;(6)經濟層陎與環保方陎,

如節能、不用油,售價 6500000NT…等。

綜合上述,研究對象於教學前、後點子的改變,有些是點子變多、

想法更明確;亦有點子變少、想法更為籠統的;也有些許是教學前後想 法不變的。但就整體而言,教學前、後在此項目的點子,均有涉及結合 他項物品、改變車子的特性、函強車子的性能、使用操作的介陎、造型 的改變與經濟層陎與環保方陎等六項。

五、 小結

本節主要分析研究對象於教學前、後之點子發想學習單的改變,有 些是點子變多、想法更明確;亦有點子變少、想法更為籠統的;也有些 許是教學前後想法不變的。

但就整體而言,教學前、後的點子,有運用到結合他項物品凾能、

函強性能、改變原有特性、操作使用的介陎、造型的改變、環保相關議 題與經濟層陎等七項。