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在我們生活周遭昆蟲無所不在,舉凡家庭常見的蚊子、蟑螂,校園、野外容 易接觸到的蝴蝶、蜻蜓、天牛、蚱蜢、金龜子、瓢蟲、獨角仙等,以及許多不知 名的小蟲,這些都是屬於昆蟲的範疇,雖然我們認識,但我們了解昆蟲又有多少?

在昆蟲世界中,種類與數量最多的是「鞘翅目」(又稱甲蟲)的昆蟲,其中最 令人印象深刻的應屬獨角仙與鍬形蟲,獨角仙的犄角、鍬形蟲的大顎,兩種昆蟲 明顯的特徵,吸引我們的目光。甲蟲體型優美、容易飼養,近年來飼養蔚為風尚,

坊間販賣這類甲蟲的寵物店,如雨後春筍般一間間開張,當熱潮消退時,是否又 會像棄狗潮、棄貓潮一樣。在一窩蜂飼養熱潮背後,仍有許多隱憂存在。

研究者希望透過運用資訊科技之課程教學來教導學童甲蟲生態知識、飼養與 保育等知識,搭配網頁、部落格進行教學,藉由觀察、紀錄方式瞭解學童的學習 與成長。本章共分成五節,第一節研究背景,第二節研究動機,第三節研究目的,

第四節名詞釋義,第五節研究限制。

第一節 研究背景

昆蟲在自然界中種類和數量最多,目前世界上大概估計約有 250 萬~3000 萬 種,佔了動物界的 75%。臺灣素有「昆蟲王國」雅稱,境內究竟有多少種昆蟲,

迄今尚無正確統計數字,目前已知臺灣的昆蟲種類就超過 15,000 種,在已知的 昆蟲種類中,以鞘翅目昆蟲最多(廖智安,2007)。

昆蟲在能量循環及食物鏈中扮演著不可或缺的角色,在森林自然教育上是最 生動活潑、最受歡迎的一種教育資源,因為昆蟲的種類繁多、多采多姿,舉凡昆 蟲的分類、生理、形態、生態等等皆可以作為教育的運用,是在森林生態系經營 和自然保留區管理上的重要指標生物(范義彬、楊平世,2005)。

而大眾所偏愛的昆蟲,多為常見或較常被應用在教育、推廣上的種類,越了

種昆蟲,就會對這種昆蟲特別喜愛,像是坊間流行的寵物昆蟲--獨角仙(莊士欣,

2005)。在眾多昆蟲中,獨角仙及鍬形蟲可說是陪伴我們度過童年時光的最佳玩 伴,牠們同時也是我們周遭最為人所知的昆蟲代表(劉昱立譯,2002)。其中鍬形 蟲的幼蟲生長於枯木或腐木中,且具有一對發達的鉗狀大顎,用以啃嚼腐木將其 分解轉化成植物生長的養分,加快自然環境裡樹木循環的過程,生態的地位和土 壤的蚯蚓一樣,都扮演著重要角色(王效岳,1990)。若將獨角仙及鍬形蟲適時運 用於環境教育,無論是對棲地、物種與生態的保育都是有所助益的。

范義彬、楊平世(2000)研究指出昆蟲教學非常適合做為環境教育教材。若透 過教學網站的設立,結合文字、圖片、影像、音效,進行虛擬實境的體驗,能讓 環境教育的教材更生動、富生命力,學童更有學習興趣(王貞蓉、林郁良、惠沁 宜,2005)。資訊科技與生態教育、環境教育結合,能使學童的學習更完整,資 訊科技是內在經驗與外在經驗最好的橋樑(林文生,2001)。其中新興的網路資訊 科技--部落格,它強調的是使用者分享,提供一個雙向溝通的管道,同時能透過 部落格進行課程教學(宋修德、陳妍竹、黃議正,2007),教師將它當作是課程網 頁的使用,發佈教學大綱,放置電子化教材,及作業注意事項等,師生彼此回饋 交流,成為新的學習工具(莊雪華,2005)。

校園提供昆蟲棲地,是推展昆蟲生態教學的好場所,教導昆蟲生態的正確認知,

對生態環境會產生實質助益(陳建志,1999)。若能在國小階段針對學童喜愛、熟 悉的甲蟲進行生態教學,利用資訊科技的優勢,除了可提升學童甲蟲生態的知識 外,透過昆蟲在生態角色的認識,面對生態問題才會有正確的態度,更能進一步 瞭解甲蟲的保育與環境棲地的重要。

第二節 研究動機

受日本影響,國內最近也掀起一股飼養甲蟲的旋風,坊間林立的甲蟲專賣 店,販賣原生種與外來種的獨角仙、鍬形蟲。進口的鍬形蟲、甲蟲,在外來寵物 市場上行情不低,除了合法進口,還有許多是走私進來臺灣的。甲蟲迷日益增多,

在飼養風潮下,應該著重生態教育與保育觀念的推廣。

近年來觀光休閒產業的發展,對於昆蟲研究、生態教育及觀光休閒上具有推 波助瀾的影響,而昆蟲資源在生態教育上扮演不可或缺的重要角色(章加寶,

2005),更有以獨角仙為名的休閒農場成立,以及復育中心設立,目的在推廣甲 蟲生態教育。

校園因擁有廣大空間可提供昆蟲棲地,因此是推展昆蟲生態教學的好場所,

教導昆蟲生態的正確認知,並培養解決生態危機的技能,對生態環境會產生實質 助益(陳建志,1999)。且昆蟲是非常適合小學童做為觀察與研習活動的主題,而 飼養昆蟲是從事昆蟲學研究相當重要的步驟(蔣中柱,2005)。獨角仙與鍬形蟲 容易飼養,並且容易觀察其完全變態的生長過程,所以是很好的生態教育教材。

獨角仙因其明顯的犄角,鍬形蟲的大顎形狀與日本古時戰帽相若,此兩種甲 蟲外顯的特徵,吸引學童的目光。一種以獨角仙與鍬型蟲為主角的遊戲機--「甲 蟲王者」,大賣場與百貨公司都有設置,常可見到許多學童群聚在遊戲機旁操作 與討論,從 2004 年至今熱潮尚未消退,相關產品「甲蟲卡」與「絕招卡」更是 學童喜愛的蒐集品。研究者任教於國小,常看到小朋友拿著一疊疊甲蟲卡、絕招 卡相互討論、比較,以及將飼養的獨角仙、鍬形蟲帶至學校讓同儕觀看。但較多 學童僅僅只是單純的喜愛,對於此類甲蟲所知甚少。

學校教師在昆蟲教學上,可以充分利用網路資源,提供多元的資訊以利交 流,能夠提升學童學習興趣(馮鐘立、李寶珠,2004)。研究者希望透過甲蟲生態 課程教學與教學網站的設立,讓學童不只認識甲蟲,更能了解甲蟲的種類和外

過程、生態重要性、飼養與保育、外來種等。並透過教師建立部落格,營造一互 動的社群,分享訊息、交流心得,讓課程內容得以深化、延伸。

第三節 研究目的

本研究主要採準實驗研究方式,運用資訊科技進行甲蟲生態課程教學。課程 主要教導甲蟲生態知識、飼養與保育等學習外,另搭配甲蟲網頁、部落格回應進 行教學,並於教學前後進行問卷施測,以瞭解其教學成效。最後蒐集課程學習過 程相關資料,透過觀察、記錄方式瞭解學童在教學歷程中的學習與成長。本研究 的研究目的為:

一、 探討國小四年級學童在「甲蟲生態課程」的實施前、後,其對甲蟲生態知識、

態度、運用資訊科技學習的接受程度是否有顯著差異。

二、 探討國小四年級學童「甲蟲生態課程」實施後,實驗組及對照組學童,對於 甲蟲生態知識、態度、運用資訊科技學習的接受程度是否有顯著差異。

三、 了解課程施行過程中,學童學習歷程與資訊能力成長情形。

四、 了解課程施行過程中,教師學科能力與教學能力增長情形。

第四節 名詞釋義

一、 資訊科技(Information Technology)

本研究所指的「資訊科技」,是運用電腦多媒體、網路媒介,進行資料 蒐集、處理、儲存,及傳輸文字、圖形與影像等技術。

二、 甲蟲(Beetle)

「甲蟲」指的就是鞘翅目(Coleoptera)昆蟲,佔昆蟲綱總數的 35%,是昆 蟲家族中最龐大的一群。其口器為咀嚼式,成蟲體軀堅硬,一般具有四片翅,

前翅特化為革質或角質,稱為鞘翅;後翅膜質,疊藏於翅鞘下方(邱一中等,

2006)。

三、 甲蟲生態課程(Course of Beetle Ecology)

因甲蟲種類繁多,本研究的「甲蟲生態課程」主要以獨角仙與鍬形蟲為 主,內容包含甲蟲的外觀、棲息地、生長過程、飼養方式與保育觀念等的教 學課程,並透過電腦簡報檔進行教學,搭配學習單書寫,另外輔以網頁進行 教學,教導學童蒐集網路資料,並讓學童嘗試在研究者建立的甲蟲部落格做 分享。

四、 部落格(Blog)

部落格(Blog)是 Weblog(網誌或網路部落格)的簡稱,web 是網路,log 通常指的是程式或系統運作時,產生的紀錄檔。Blog 可以讓使用者在網頁上 輕鬆發表意見,並提供讀者回應的網路平臺,使用者不必具備太多電腦知識 或網頁撰寫技巧。而部落格可作為課程教學網站,模式包括:連結網站或文 獻、呈現學習內容、記錄學習過程、提供合作的虛擬社群、發佈講義作業、

學童線上完成作業等。

第五節 研究限制

一、課程的限制

昆蟲種類繁多,其中的「甲蟲」是指鞘翅目昆蟲,因其範疇廣泛,本研 究僅討論獨角仙與鍬形蟲兩類的昆蟲,做為本研究之課程基礎。

二、對象的限制

本研究的研究對象為南投縣康壽國小四年級學童,研究結果無法完全推 論至其他年級之學童。