第二章 文獻探討
第四節 設計研究法與教學
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貳、 SQ3R 閱讀策略
本研究使用點讀筆輔助文言文補救教學,為了讓學生在自學過程中,更能掌 握文言文之學習,並發揮點讀筆之鷹架功能,擬搭配 SQ3R 閱讀策略發展有效學 習模式。SQ3R 為 Robinson(1970)所提出,是一套指導學生進行有效閱讀的方 法,也是很常見與使用的閱讀策略,本研究考量閱讀學習的適切與有效性,因此 基於設計研究法選擇 SQ3R 閱讀策略搭配點讀筆發展文言文補救學習模式。
Robinson(1970)主張學習者應該使用 SQ3R 五步驟來閱讀新文章:
1. 瀏覽(Survey):概覽全書,以取得對全書的直覺印象。
2. 提問(Question):在瀏覽後,提出自己的疑問和見解,使閱讀成為有明確目 的、方向的思維活動。
3. 閱讀(Read):深入閱讀全書,標示關鍵的字詞語句,尋找上述提問的可能 答案,並寫下閱讀筆記。
4. 背誦(Recite):學習者閉上眼睛或闔起書本,回憶書中內容,並嘗試回答以 檢視這些問題是否有其意義,以自我檢視閱讀成效。
5. 複習(Review):不斷複習已閱讀書籍或是筆記以鞏固閱讀成果,並重新閱 讀不清楚的段落,以完成更深層與完整的閱讀與學習。
SQ3R為一有效的閱讀策略,透過轉化學生閱讀的內容成為問答形態,以確 定學生是否能理解內容,進而運用其他的篇章閱讀,並進行知識連結,使得學生 在進行經典閱讀時,也適合以此法不斷加強自我閱讀,並透過不間斷地重讀,加 深對於文意的理解。
本研究以SQ3R閱讀策略結合點讀筆之可重覆閱讀特性,搭配包括點讀碼點 貼紙、問答碼點貼紙以及補充碼點貼紙設計文言文閱讀教材與學習策略,以發展 有效之文言文補救教學模式。期望透過策略的設計與搭配,能更加發揮點讀筆的 輔助作用,在學習的過程中除了學習該篇文言文的內容知識外,也能夠學習「如 何閱讀文章」的策略與應用,增進閱讀能力。
第四節 設計研究法與教學
本研究希望透過教學實驗提升學生之學習成效,經由研究過程進行詳盡觀察 與改進,並產出可供參考之教學教材與規劃設計,故選用近年來新興之「設計研
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究法」,站在文獻理論的基礎上,掌握其循環改進之特性,對於所欲研究之點讀 筆對教學上的助益能有更多不同的觀察與改進。
本節介紹設計研究法與教學,對設計研究法與其在教學上的使用進行探討,
分為三個部分進行文獻的蒐羅與討論,分別是設計研究法之發展、設計研究法之 實施,以及與行動研究之比較。
壹、 設計研究法之發展
設計研究法最早係由AnnBrown (1992)所提出,主要擷取設計科學(design science)的觀念,所發展出的一套新教育研究方法,將教育研究視為一個設計過 程(Kelly, 2003),目的在發展出可以應用在實務的理論或教學模式,進而改進 教學成效。
設計研究法的名稱經歷演變發展,於文獻中各有不同,Brown(1992)最早 稱之為design experiment(Brown, 1992; Collins et al., 2004; diSessa & Cobb, 2004);
Cobb(2001)稱之為design research(Cobb, 2001; Kelly, 2004; O’Donnell, 2004);
探討設計研究法發展的社群(The Design-Based Research & Collective, DBRC)在 2003年認為design research容易與實驗設計法(experimental design)產生混淆,
故將名稱改為design-based research(Barab,Arici, & Jackson, 2005; Barab & Squire, 2004; Bell, 2004; Dede, 2004; Hoadley, 2004; Sandoval &Bell, 2004)。雖然名稱各 不相同,但由名稱的變化仍然能看出設計研究法之精神以及其特性。本研究以近 年來最常被採用之名稱「Design-based research」(簡稱DBR)稱之,中文名稱則 為「設計研究法」。
Anderson 及 Shattuck(2012)指出,設計研究法(DBR)自 21 世紀初發展 以來,被標榜為一個重視實際的研究方法,因其可以有效地彌補正規教育的研究 和實踐之間的鴻溝。「Design-Based Research A Decade of Progress in Education Research?」一文回顧設計研究法之本質,探討近十年來在教育領域之設計研究 法相關研究,發現此一新興的研究法因重視真實教學環境中的特性,深受各國的 研究者喜愛,相關研究以美國佔 73%為最多,其他國家也陸續發展中,為一種教 育研究蔚為風潮的新嘗試,設計研究也成為教育研究上的新派典( Hoadley, 2005)。
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設計研究法不同於一般教育研究是在控制的教學環境下進行實驗,考量單一 變項對教學成效的影響,而是結合理論與實務強調在真實情境下實踐(The Design-Based Research Collective, 2003),透過研究者與實踐者共同合作,以系 統化、靈活和反覆的探討、分析、設計、發展與應用過程,最後形成設計的原則 或理論,以改善教育實務(Wang & Hannafin, 2005)。
設計研究法(Design-based research)兼顧理論與實務,同時又符合科學研究 精神,Kolodner(2001)認為在研究實際情境下的學習時,設計研究法是最讓人 喜 愛 的 研 究 方 法 。 設 計 研 究 法 的 研 究 成 果 可 能 是 一 套 課 程 或 教 學 方 案
(Cobb,Stephan, McClain, & Gravemeijer, 2001;Cognition & Technology Group at Vanderbilt, 1997;何宗穎、黃台珠,2006;洪希智、何宗穎、黃台珠,2007)、
教學策略(簡秉逸,2008)、或是教學環境設計(蘇漢哲,2008)。
Wang 與 Hannafin(2005)指出,設計研究法有五個特徵:
1. 切實的研究目標 2. 紮根的研究方法
3. 互動的、反覆的和有彈性的研究過程 4. 整合的研究方法
5. 情境化的研究結果
許瑛玿等人(2012)提出設計研究法的四大特性:
1. 落實有理論基礎的設計於實務來檢視理論的適用性或提出原形理論。
2. 詳實紀錄研究歷程與系統中的互動情形。
3. 具有循環修正的歷程並彰顯修正過程的價值。
4. 運用系統性分析探討不同層次之間的交互作用。
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貳、 設計研究法之實施 一、設計研究法研究流程
翁穎哲、譚克平(2008)在「設計研究法簡介及其在教育研究的應用範例」
一文中,參考國內外相關文獻整理出設計研究法實施的四階段流程,分別為準備、
執行、評鑑及推廣,如圖 2-6 所示。
圖 2-6 設計研究的四個階段 (引自翁穎哲&譚克平,2008)
其中推廣部分,因一般教學現場之設計研究著重於學習而不是教學工具的推 行,因此很少研究能確實達成,教育研究多著重準備與執行部分,根據不同研究 所設計之不同項目內容,進行多次的循環改正,以上一次研究的結果提出的回饋 資料做為下一次研究的改進依據,循環改進有利於研究者觀察教學內容或產品於 真實教學現場的使用情形,並進行真實且直接的調整,使之能更符合教學現場的 需求,此循環改進特點也成為設計研究法與一般研究法不同且獨特之處。
DBRC 整理說明設計研究法的研究歷程為設計、實施、評鑑、再設計之不斷 循環改進歷程(DBRC, 2003)。楊珮宜及譚寧君(2011)發展數位化教學方案 之歷程研究,將其研究設計為分析問題、發展方案、教學實踐、評鑑與反省之設 計研究法流程。陳曉鳳(2012)迷宮多路徑融入國語詞句悅趣學習之設計研究,
則採用研究流程為分析、設計、發展、實施及評鑑的設計研究法。
本研究參考翁穎哲、譚克平(2008)之研究流程設計,將本研究採用之研究 設計法流程分為準備、執行、評鑑三階段,為詳盡內容,又各分為準備(分析、
設計)、執行(發展、實施)、評鑑(反省、產出)之三大部分六步驟,並設計兩 次教學實驗於準備與執行部分進行多次循環修正,希望以更完備之考量進行本研 究之研究歷程設計。
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二、設計研究法循環修正歷程具備要點
(一)修正的依據來自原先引用的主要理論
例如 Zhang 等人(2009)針對知識建構社群的研究發現,原集體認知責任 理論重點在於學生之間的社會交流,當第一年的研究發現學生僅重視自己組內的 工作時,第二年的課程設計便加入了各組之間的互動,第三年甚至完全將分組予 以放棄,學生可依需要隨時進行組合,增加學生之間互動的頻率。
(二)研究過程中同步分析實施歷程紀錄
設計研究法在進行研究的過程中,研究者應同步實施歷程紀錄與分析,也就 是一邊研究一邊記錄蒐集回饋與分析資料,而非等研究結束後再分析資料,同步 分析資料除了可掌握修正課程的時效性外,對於偏重於歷程回饋的設計研究,更 能於研究的過程中具體掌控其作用與立意。
(三)教師參與實際執行與教學設計
設計研究法應用於教育研究的部分多與教學設計相關,因此教師參與實際執 行與教學設計便顯得重要,因為教師身兼課程設計與教學者的角色,可以直接接 收與感受來自學生的回饋,並針對研究與設計適時提出修正意見,比起一般研究 方法的研究者設計,設計研究法的教學者對於研究與教學的雙軌進行,更能有效 掌握。
設計研究法之重點在於學習的過程(The Design-Based Research Collective, 2003),主要是分析所使用教學設計之學習歷程中,學習者如何與教學設計進行 互動,以及所使用的教學設計是否可以改善學生的學習成效(Collins et al., 2004)。 在設計研究法的進行過程中,研究者必須不斷提出與研究問題有關的猜測,並於 研究過程中不斷修正這些猜想(Cobb, 2001)。
本研究採用點讀筆結合紙本課本輔助文言文補救教學,選擇設計研究法作為 主要研究方法,希望於真實教學環境中進行研究,透過觀察學生與點讀筆教學設 計的互動過程蒐集回饋資料,以多次循環方式進行教學設計改進,以產出一個有 效的點讀筆結合紙本課本輔助文言文補救教學教材與閱讀策略設計,期望改善目 前國文補救教學所遇困境,提升國文補救教學之成效。
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參、 與行動研究之比較
設計研究法是一個需要長時間、反覆循環進行的形成性研究(Collins, Joseph,
設計研究法是一個需要長時間、反覆循環進行的形成性研究(Collins, Joseph,